地狱摩托 2
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地狱摩托 2

Hellrider 2

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8.7

编辑的话

动作花哨轨迹漂移的横版障碍摩托游戏。
续作相比一代改观很大,加入了天空和海底两种场景,操作方式增加了直行,并且改变别扭的Boss战方式。

  • 简体中文
  • 无需网络工具
  • 无需Play商店支持

简介

《地狱摩托2》是一款横版的障碍赛车游戏,这款游戏的摩托车画面和大家在电影上看到的尼古拉斯凯奇驾驶的那辆摩托车一样,全身燃烧着灼热的火焰,玩家骑着这辆摩托车在场景中做着一个又一个的高难度动作,相较于前作《地狱摩托2》的画面游戏体验都得到了提升

更新内容

- New characters! Open them to find out where they come from!- Minor changes and improvements

详细信息

  • 文件大小 : 56.86MB
  • 当前版本 : 1.81
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: Anji Games
总评分:

8.7

Android:8.7 iOS:8.5
  • Milan76
    游戏时长1小时30分钟

    手残的我终于终于五王通关了并且全人物解锁了!!!

    看着提示告诉我再也不会有头目了,小小地窃喜了一下,感觉终于可以不用磨BOSS了,从此以后将走上一条骑着摩托拿着枪,惬意地追着路上的小骷髅射来射去,变成一个单纯的左摇右晃跑酷游戏………但是……………说好的没头目了呢?!!!为什么王换了个名字叫将军来继续虐我了QAQ,ZZ!

    作为一个被虐的死去活来的人…在这里斗胆给各位卡关的小伙伴分享一点心得:

    决斗的机车男,个人觉得这个才是最难的,因为越到后面会扔更多的炸弹才给一次攻击机会,最后一发炸弹还是一发大范围的,我一般选择跟他进行反向转弯,他出现的时候和他的位置关于屏幕中心,他在右你在左,他转弯你也转,这样比较好躲前几个雷,或者一开始贴边滑行,面向朝外,他扔雷的时候松开到另一边再滑一小截。躲开距离后他扔雷的时候转向能较好的躲避后面的雷,推荐摇到小手枪,因为手枪会多一个射击点,而射击后的一小段时间是无敌的(同理扔雷时也有一段无敌),可以踩雷。

    污污污小火车,小火车是从等级4开始感觉有难度,一般分为两段,车厢和火车头两部分,先说车厢,一般分为公主,炸弹兵,货车厢和炸弹车厢,公主和货车厢(踩跳板上去脱落那种)没什么好说的,比较简单,炸弹兵推荐贴着车体左点右点,记住不是滑行,是左右点击,保持贴车体摇摆,炸弹兵抬手的时候车头朝外,炸弹就会扔在外面,其实简单点说就是贴着车体左右摇摆,大半雷都会朝外面扔,两个炸弹兵时同样适用,而且反应时间很充足。炸弹车厢也是白送的,提出来说下是因为有时候你可以用炸弹车厢送你的炸弹提前把前面的炸弹兵打了。接下来是车头部分,车头追你的时候有加速踩加速别碰减速这是不需要多说的,这里主要跟大家分享一下车头的攻击方式,推荐大家站位在车头左前或者右前,但是别偏离太远,接下来会说到为什么,车头常见的攻击方式分三种,第一种从左或右开始的单机枪扫射,往旁边开避开就可以了;第二种是两挺机枪扫射,从左右两边封你左右两边走位,两个弹道间距不变,但你只需要在中间摇晃或滑行就ok啦,级别高后会有跟踪,躲两边躲不过;第三种是三挺机枪的扫射,大致和两种机枪的扫射类似,弹道间距是扩散型,躲左前或右前。

    飞行/空战,在我看来这是最简单的……感觉玩过类似雷电类型的都还是比较轻松…也没什么好说的。

    拿着巨剑的王,王的攻击方式也比较简单,前三脚可以最大范围的左右转移,第四脚之后开始从脚旁边穿插…就是穿裆!巨剑落下的时候尽量把剑引向边上,恩,好像就这么多……

    岩浆,好像也没什么可说的,但是在你解锁了加速有盾之后就可以合理运用了,加速随便乱冲…在无敌的时间内死或者撞山都是可以的!

    好了,差不多就这么多,可以看出这确实是个好游戏……不然我也不会打这么多字,我这么懒的人´_>`

    以上只是我的个人之谈,有什么不对的还请多多包涵并指出改正,谢谢大家!

  • 朝文君
    游戏时长2分钟

    “小伙子什么车?”

    “地狱摩托,怎样?”

    “地狱摩托?敢不敢漂一下?”

    “漂一下就漂一下”

    游戏的画面不错,很喜欢这种风格的游戏。

    游戏操作方法很简单,开局会有教学。

    然而玩起来就不一样了。

    你以为玩起来就很简单?不存在的。

    上手真的挺难的(个人),死了几十次才稍微有点感觉。

    玩这个游戏的时候一定要注意力集中,稍微分神就没了。

    关键时刻死了还是看看广告续续命吧(+1s)不然又得重来,一开始没啥,玩到后面不复活的话就有点无聊了,但是死多了就当练练手吧。

    比赛模式我目前一把都还没赢(毕竟天生手残属性)

    后记:

    昨晚我输给一辆地狱摩托,他用惯性飘移贴着排水渠过弯,他的摩托很快,我只看到他有个骷髅头的标志,你知道吗,如果你知道他是谁的话,麻烦你跟他说一声,礼拜六晚,我会在秋名山等他!

    四星推荐

    感谢你的阅读和赞。

    by. 文

  • 老干妈

    现在是5-1的战车关,机关枪和飞天陨石有点目不暇接了,心里很难受。

    仿佛回到了以前考驾照学科三,120%的专心度或许可以帮助通过…

    唉,还是很难受(前排提示,战车关如果有两只骷髅车厢连在一起,他俩会一起扔炸弹。)

    ——————————————

    我只有两根手指头,却要我开摩托?

    他死神一样的雕塑吓到了我,于是我改变了态度开心的骑摩托。

    只是这样骑我真的很难受,笔直的路非要斜45°角走S形。

    还好以我精湛的技巧,用一只手指就可以直线侧滑。

    于是我改变了思维,反转了以前的三观,让「一直按着」变成了走直线,左点一下左转右点一下右转…

    终于我活着通过了新人教程(开玩笑的),见到了和我一样有S形的扔炸弹的逗比。可是新手教程并没有教我该

    怎么还手!

    所以我的风骚走位愈发熟练~就像这个波浪号~

    ————————

    结果我卡在了4-3,那个该死的扔炸弹的逗比。

    战胜「王」,可以得到皇冠,每一个皇冠可以开始一项特殊被动技能,例如一个回合里获得50分可以开启命运之轮抽奖(多一条命,左轮手枪,超级炸弹,无奖励),有几率多一条命(回合结束后的结算页面最下方会有一个爱心印记)等等。

    合理使用侧滑(走直线)是非常nice的选择。

    金色的骷髅头价值30分,追人的一群骷髅每个两分,通杀加五分,躺地上的骷髅头每个一分,通杀五分。

    一个妹纸5分(为什么会有妹纸?没接到她似乎也…没啥事)

    战车关炸掉一个骷髅得2分,断掉车厢加25分,炸掉物资厢是多少分来着?

    还有烈焰模式撞石头也是分数多多,左上角火焰点亮完可以被夸“高手”

    总之得分方式很多,用来升级以及给下一轮开启命运之轮~

    ——————————————

    游戏总体很魔性,游戏性非常强,动不动就想来S形走走,毕竟「不疯魔不成活」。给五星是想能出新模式——联机对抗模式,本地对抗模式 etc.

    希望更多人加入老干妈风骚走位联盟(=^▽^=)

    • 紫烟大基佬

      刚开始按住直走还是挺好用的,但越到后面这个功能只会让人死的更快233

    • 老干妈

      其实在战车关,普通撞骷髅头之类的关卡,滑行非常重要。

    • 少女侥幸活至今

      这游戏有毒,我明明看见炸弹了却还是冲向了它

  • 滚动大魔王

    地狱骑手2安利

    手游安利:本作是继地狱骑手1之后的一部在各方面都达到一个新水准的游戏,不单是画面,还有玩法 设定 地图 背景乐 操作,甚至还自带了官方中文,可谓是让人眼前一亮。接下来就请和我的描述以及游戏本身体验一起来感受其作为佳作的内核。首先是画面,在前面翻新的二代,画面仍然是不那么华丽甚至可以说是低建模的风格,这大概可以说做是具有优化上的先天优势和对大多数机型张开怀抱,使得我们不会因恼人的配置和虐心的玩法直接放弃了对该作的探究。此外游戏内还可以自己设定锁帧,可以说是对性能限制来让玩家在30fps流畅和不锁帧的完美体验之间自由切换,设置虽简但可以看到不少虐心游戏中小小的贴心。为什么要在标题中说该做像点阵浪潮呢?因为核心玩法相同,点击切换一点的上或下45°前进规避遮挡物,但其实这二者除了这部分其实毫无关联,wave属于魔性中毒高虐心,而地狱骑手拥有续命用的爱心,防护盾,以及地图限制的切换和不同地图陷阱,例如石块、地狱中会喷火的缝隙,随机出现的冰刺。除此之外还有路上的骷髅头或者追赶人类的骨架来供玩家的摩托车碾压,甚至还有多种地图和boss战斗;空战,多种不同风格的地图,单挑,列车,拯救人质和打败关卡boss骷髅王,虽然基础玩法不变,都是规避障碍通过以上的游戏获得经验升级过关,但这些多元化的元素使得这部作品有了更多的娱乐性,同时也更加亲民,在规避掉骷髅骑手的炸弹,列车的紧追不舍和骷髅王的践踏之后,获得经验升级的我们会有人来进行挑战,这便是我们少数几个骑pi手fu获得的方式,每每升级都会有,所以不必担心收集不齐人物。在我们挑战骷髅王成功通过一个大关之后,我们会获得一个新的游戏机制,目前共有五个,我通过一段时间的游玩得到了空降武器包裹和命运之轮(在转轮之中获得补给品)在某种程度上增加了趣味性。虽然对大众如此友好,但本作仍拥有相当高的难度,不论是地图上的陷阱,与骷髅骑手的单挑,列车的冲撞,以及预判的骷髅王践踏,除此之外你还要应对漂移的惯性,简单的操作依然带给了我们极为刺激的体验,让整部作品在卖相和本体上里外两面都有很不错的完成度,除此之外还有屏幕下方不停表情卖萌并提示玩家的妹子和分享照片的第二人称视角截图。当然这些都是锦上添花,毕竟,游戏本身的乐趣才是我们玩家追逐其的理由不是吗?

  • 污妖司机
    游戏时长2分钟

    到了第3大关,也就是第6关以后,就特么不是我们手残能碰的了!

    3-1的那个骑着摩的和我保持零距离的大屁眼子突然就从公婆变成了狂野飙车摩的专业赛车手!各种风骚走位炸弹碰都碰不到他!如果这货只有两条命就算了……但这个贱人还把炸弹当沙漠之鹰!五连发就问你怕不怕?不管你怕不怕我反正怕了,从路中间被前四发炸弹逼到边上,然后最后一发无路可逃……

    这关我死了五十次以上……

    然后只能把这个摩的挂在手机里……偶尔玩一下……然后被虐傻又挂着……

    ……出产商,你这个王八eegs!

    算了,还是说说游戏吧……

    游戏本身趣味很高,操作方法……真他娘的虐……

    至少在你玩到3-1以前还是很有粘性,也很好玩。

    3-1详细参照我的经历(该死的大屁眼子…摩的……)

    游戏秘籍就是……离障碍物远点……手不要贱……no zuo no die!

    另外后期有重复,我要扣掉一☆!

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