寻光

寻光

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7.4

开发者的话:

【黑夜给了我黑色的眼睛,但我却用它来寻找光明】(◕ᴗ◕✿)
【在充满喧嚣的城市中,大家都会渴望夜晚带来的宁静,寻找属于自己内心的光。】(。◕ˇ∀ˇ◕)
【寻光】欢迎各位参与到测试中,并将建议或意见反馈给我们~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

寻光-独立游戏俱乐部:  709577258

  • 简体中文

简介

《寻光 》是由番茄游戏研发的一款秘境冒险游戏,游戏中讲述的是主角小精灵咕啾在面对被邪恶力量侵染的黑色森林中,勇敢向邪恶力量挑战,收集散落到各地的光精灵以完成净化森林的使命 。游戏呈现的是黑白搭配的美术风格,配以静谧的音乐和精心设计的重重关卡,游戏氛围让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感,只需简单的滑动点击屏幕便可完成游戏的所有体验。

玩法:

*游戏指引,跟随大眼萌精灵进行林地冒险;

*卖萌借力,学习技能、借助环境要素解开难题;

*珍宝探寻,邪恶力量与钥匙、秘宝并存,唯有智取;

*铭记目的,寻找散落的光精灵碎片净化被黑暗侵蚀的森林。

*左手滑动屏幕移动角色;右手点击跳跃,技能释放。

特点:

·唯美意境的钢琴曲带入,搭配细腻柔美的黑白画风,展现独特魅力;

·画面清新柔和,摆脱了传统亮色艳丽,给玩家以回归本质的感觉;

·轻松愉快的音乐和丰富有趣的游戏情节让玩家倍感愉快舒服;

·光与影的完美结合,仿佛“安静黑夜里翩翩起舞的精灵”。

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详细信息

总评分:

7.4

最新版本 :7.1 Android:7.4
  • 嘤花
    游戏时长20分钟

    -玩家化生一只小黑球,在光精灵的庇佑个引领下追逐光明

    -背景音乐舒缓伴灵空,画面虽然不是十分精细,但黑白色风格层次鲜明,给玩家一种温馨的视觉印象,很好地营造了一种安静和谐的氛围(´▽`)ノ♪

    -操作简单,通过点击右半屏幕跳跃,躲避障碍物和大大小小的黑色刺猬头,靠近怪物时光精灵会自动攻击消灭怪物,由于起跳有一个固定的角度导致操作不是那么容易,跳上高处时需要判断好距离,左半屏幕的左右方向控制键如果可以固定就更好了(ง •̀_•́)ง

    -游戏中收集光芒,消耗光芒可以获得新的角色或者技能,也可以用过广告收获光芒

    -技能的话个人最喜欢加攻击频率和魔力的,其中有一个技能是身处空中时下滑能够迅速落地,这样之后小黑球会晕眩一段时间,虽然非常可爱,但如果在战斗中要格外注意,如果小黑球从高处落下同样也会晕眩@_@

    -纯属脑补,黑色代表黑暗,白色代表光明,小黑球之所以追随光芒,正是向往憧憬,在暗无天日的环境下,他希望得到救赎,开始遇到的大黑球就是长期生活在黑暗中,大黑球帮助他推动石头,是在小黑球身上看到了希望,之后小黑球便开始了不段消灭黑暗的追光之旅

    -游戏比较简短,短时间可以通关,玩法有点单一,没有后续情节,一款小清新之作

  • 魔力秤~

    《寻光》这款作品在场景的整体风格上来说是完全没有问题的。

    ■黑白互相映衬的主色调很好渲染出那种神圣而又清新的气氛,那种剔透明亮的花朵以以及景物很有意境,舒缓的钢琴配乐也十分搭配,第一印象真的是很不错。

    ■人物的设计是本作的一个出彩点,主人公小黑球很可爱,还有走路时身躯的扭动以及从高处摔落带来的短暂眩晕表情为游戏增添了许多趣味,还有周围悬浮的发光点射击的时候也很带感。

    ■游戏比较容易上手,操作方法和同类型的游戏一样,但左右手分离控制的体验还有待提高,评论里有很多人说增加摇杆设置确实可以,但我认为直接提换成左右两个按键加跳跃可能会更好,多一些操作约束,也就能多一些准确度,有利于对后面关卡的体验。另外让移动和跳跃之间协调点就更棒了。

    ■但是,通过了教程之后还是能很明显发现一些问题。首先,游戏的UI和整体风格并不搭配,总觉着菜单按键的高光很诡异,而且一些道具的呈现方式也很平常。而且菜单中漂浮着的类似“签到”的活动标签真的是很丑,原本高大上的风格在弹出菜单的时候一下子下降了许多。类似的问题还会体现在“商店”“更换人物”上面。

    ■还有广告什么的太出戏,正式版会好一点吗?

    ■总之,这些东西是可以用一些更加自然的方式来呈现的。比如商店不一定就只是个简陋的按键,它可以是npc,是某个景物等等东西,可以让它“活”起来。以及人物指标的显示,还有技能的添加改一下都会更好,使得整个游戏将那种艺术感进行到底。

    ■一点小见解,希望官方能考虑一下

    希望作品的未来更好,相信你们。

  • 读书看报
    游戏时长1小时38分钟

    唔、用了不到3小时就通关了。

    游戏质量还不错,画风和界面借鉴了ori,操作手感还不错,身为一个煤球(团子?)贴着墙跳会弹回来这个有新意我喜欢,虽然操作起来有时略蛋疼=.=

    刚开始玩的时候被两个尖刺来回弹弹死过- -,总的来说还不错,就是游戏流程略短,也没有精英怪、首领、隐藏要素、隐藏道路、还有收集(如果礼包也算的话……)什么的。

    关于场景:

    开局有一颗倒着、看起来像是能破坏掉的树木让我研究了半天发现这只是个装饰……我还以为是隐藏道路什么的……

    还有那个瀑布正下方的吊桥,我也以为是把大团子勾引过去让它把桥砸塌,然后开一条隐藏道路什么的-.-我甚至特地去拿了一个跳跃中可以直接向下掉落的那个黄色技能,站在瀑布最顶端向下跳,结果=.=

    还有第一关存档点左边的地图,就是有一个断裂木头的那个地方,最上面有个空隙,我还以为能从那里跳上去开个隐藏,结果拿到大跳之后……撞了满头包¬_¬`

    以及第一关下面最左边尽头那里有个向下的地方,我以为下去上别有洞天,结果=w=

    还有,第三关第二个蜘蛛巢穴那里,最左边左上角哪儿有个空隙,我挤了半天也没进去,浪费感情QAQ

    诸如此类还有好几个,就不一一举例了。

    拿到了两个暴击30%攻击频率60%,但是没有boss让我打啊QAQQQQ

    .

    桑心。

    .

    隐藏角色藏的位置有那么点儿感觉。

    感觉还是不够耐玩,基本上1、2遍就过去了。

  • 小西瓜
    游戏时长4小时10分钟

    诶嘿。首先祝贺自己通关。游戏评分打了四星。很不错哟。各个感觉都还好,对我来说还不算难,分屏操作很棒,就是有时候在操作打怪过程中左边的移动键盘实在是太敏感,手抖一下方向就换了。其次就是主人公了,我本来打算慢慢肝的,毕竟一开始只有三滴血,但是发现我死的有点快【大概是手残】,然后就直接去刷第一关或者偶尔探索第二关,攒了350个直接买了最后一个朵朵,然后后面就像开了挂一样,立马就通关了。【😂硬件差距好大】然后就是技能的问题,我觉得可以把换掉技能保留,要换的时候可以直接在旁边的一栏选,但是要花费一定的资金,这样就可以避免一直换不到想要的技能吧【其实我也没换多少次,反正有朵朵我就无敌】,最后希望越做越好吧!期待第四关!

    【第一次发建议,多多包涵😁】

  • lizi
    游戏时长33分钟

    试玩了一段时间表示 超 级 好玩!最喜欢这种冒险游戏!主角真是太---------------可爱了-大眼睛萌球最可爱了不是吗?!

    作为一个收集强迫症晚期每个光球都不能放过√

    对面黑黑的敌人也一定要全部干掉√(非洲球何苦难为非洲球呢x

    唯一不足和众评论一样-操作

    跳跃是没有问题的,但是左右移动真的不方便orz希望以后会出虚拟摇杆啊,不然对我这个手残真是有点不友善啊OTZ

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