王牌别动队(测试服)游戏截图
王牌别动队(测试服)游戏截图
王牌别动队(测试服)游戏截图
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王牌别动队(测试服)

王牌别动队(测试服)

官方入驻
6.6
8466

游戏介绍

上次更新于2017/03/10
开发者的话请各位Commander注意,《王牌别动队》Beta 2 公共测试版可以开始预约。特别感谢以下玩家发帖反馈游戏,新的版本已经改进部分玩家的反馈。希望可以在大家的帮助下,游戏可以越做越好。 特别感谢以下玩家发帖反馈游戏: 郑家通 AIha  螺旋猫  依旧 四月是你的谎言 RZ Shironis 琪亚娜 卡斯兰娜 Jayce 疯狂de小菜 835707863 ruler 萌萌哒丶好菇凉 过期不候. Mexi😜 怕小白兔的大灰狼 誰玙踭峯jay 传说中的逗逼 Sitaker Snow D.VA Estacado Altaïr Ibn-La'A 荷十三萝 别跟LZ扯犊子(●—●) 千葉♛ 心臟止ま 用心制作的即时战争手游!QQ官方交流群: 488457446
游戏时长 9 分钟
这是第二次测试了,我也是第二次评论,我给的评分依然是三星,这个评论主要是写给开发组看的。
这次测试有一定的改进,但不多。下面的很多评论都反映过,玩法太单调,纯粹就是站撸,除了移动和偶尔放下技能,其他时候玩家只能当观众,就好像打着动作游戏的旗号结果进去全程都是自动战斗,这样是没法留住玩家的。
还是说一下意见吧。
首先是操作方面。使用这种锁定射击的后果就是玩家没有操作空间(如果你们觉得放几个技能也叫操作那我无话可说),没有操作空间就意味着这是一个拼战斗力的游戏,玩家不能靠自己的操作打出更好的成绩或者无伤过关之类的,本质上跟卡牌游戏没有区别,人家卡牌游戏还能收集立绘呢。一个只能当观众的游戏没人会长期玩下去,《异形地带》虽然也是锁定射击,但人家好歹也是摇杆控制,要走位躲僵尸躲敌人远程攻击,所以评价还可以。开发组如果能下狠心大改的话,也改成摇杆控制,甚至可以舍弃锁定射击,改成双摇杆,像《SAS4》一样,把它变成动作射击游戏,可玩性会大大提升。
其次是职业方面。我上次说让你们参考《破门而入》,其实就是参考它的职业模式。霰弹枪,冲锋枪,消音手枪,甚至包括防爆盾牌,闪光弹,间谍相机等装备,在不同的环境中都能发挥重要作用,难度也很大,有4V30的关卡,玩家为了满星通关必须绞尽脑汁,策略性相当的高,所以一片好评。再看这个游戏,你用霰弹枪也好,用狙击枪也罢,无所谓,都无脑往前冲,硬怼过去。既没有操作,又没有策略,这个游戏的吸引力何在?也就FPS关卡有点意思。
关于人设。下面的评论对人设存在不少争议,我说过我不反对女角色,但至少要看着像战士吧。穿的清凉一点也没关系,黑岩射手身上的衣服只能勉强遮住重要部位,可是看第一眼就知道这是个会杀人的主。CF里的女角色虽然骚,穿裙子和高跟鞋打仗,但是起码还有女战士的样子,看着像个打仗的。反观那个戴耳机的偶像(还一个水手服),我的第一印象是“能不能到别处开演唱会,我们这打仗呢”,你们要是觉得人设无所谓,大可以把人物全部换成二次元萌妹。有个评论说的好,搞清楚这个游戏的受众,好好想想,看了简介和视频以后决定安装这个游戏的人,有几个是冲着美女来的?如果你们真的认为这个类型的游戏可以用美女角色吸引更多玩家,那索性向《死或生》看齐,搞一堆比基尼美女上阵好不好?当然,人设和其他问题比起来只是小问题,不是非改不可。
前面可以说是个人意见,说不定我才是少数派?但数据和玩家评论是不会骗人的。隔壁《反击风暴》测试没几天,安装量是你们的三倍,虽然有些小瑕疵,但总的来说还是好评如潮,归根结底是因为它好玩;而这个游戏玩的人不多,PVP不管白天还是晚上一个人都匹配不到,评论区也是一潭死水,隔好长时间才有新评论,还有不少差评,就是因为它不好玩,虽然不至于是垃圾游戏,但没有一个能吸引玩家长期玩下去的亮点。这个不好玩的游戏我还花时间写这么多评论,因为它还有提升空间,好好改进的话可以变成五星的好游戏。上次我说不看好这游戏是比较温和的说法,这次说直白点,再不好好改进,小心跟某些游戏一样,内测都没结束就死了。
2016/12/26
来自 360 N4S
官方tgao : 谢谢玩家的反馈,您所反馈的问题我们设计人员一定会仔细思考的。《SAS4》游戏我们PC上和手机上都体验过,在多人联网这块,我们会推出有特色的模式。
游戏时长 12.2 小时
第三次测试,终于自己的感觉评分,三星,本来想给更低的,但是还是想看看,这个游戏最终形态。
本来高高兴兴的参加这个游戏的,你为什么要这么做,移动过程玩法射击了,就个人角度来说,彻底把这个游戏变成站桩游戏,拼数值,为了多一下大范围技能,要走位,问题来了,由于是点控的,经常出现失误走位,需要反复调整,这些花费的时间,你不能开枪,而敌人是站桩的,怕是头都把你锤烂,使游戏难度打打提升,这方面输出可能会降低,官方就加了一个似乎能增加输出的功能,但前提是你要去收集弹药包,可能这功能的确配合这次改动,让策略游戏更加有策略了,但心里不爽 真的jb不爽!
然后人机PVP了吧,恩,感受到了人机的强大,你不知道自己英雄射程多少,多走几步路,发现敌人已经停下来射你,总是自己吃亏
改进的地方也看到的:汉化了,竞技场可以从小地图看到补给了
因为这几天只玩了一章多一点,实在是兴致缺乏
和以前比较,我还是想回到前2次手忙脚乱戳屏幕的时候
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玩到20级了(ง •̀_•́)ง
说一下自家的感觉吧
游戏很好玩,官方态度也很好,第一次测试因为考试,只玩了第一章就卸了。
第二次也就是这次,开服就去了,因为英语不好,可能描述错,见谅。
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游戏玩法是一个人操作一只小队突突突,完成目标,感觉挺赞的。每个人都有自己的定位和自己的技能
点击屏幕来控制走位来躲避致命伤和技能释放。
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游戏内容有好多(。・ω・。)ノ♡
故事模式,常见的推图三星,拿宝箱
也有困难模式
PVP,就是选一个职业来组团打架啦,因为测试人少,没怎么玩,如果可以组队开黑比较好
因为这里一个人不可能打赢四个的,而且必须有奶有T有输出的阵容比较好,而且别落单,尽量跟团
悬赏模式,奖励和星级有关,怪的难度也和星级有关
征途模式,每天可以刷新一次,角色生命只有一次,奖励可以兑换角色碎片,单机是队长模式,双击是群体模式,单机适合拉boss仇恨,双击适合躲避走位
挂机模式,选定挂机拿经验药和碎片
需要操作,比如舰炮那一关必须谨慎走位,保证不减员,后面就轻松了
但绝大多数情况强化,提升战力都能过关
游戏特点:
要说的话玩法就是一个,而且很流畅,
然后就是角色材料不是扫荡出的,没有扫荡这功能,是要自己消耗齿轮做,齿轮会随时间回复,这个让我觉得很新奇。
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这次玩下来让我体会到了资源的可贵,哪怕是测试服那么福利满满的情况,也不可能全部角色同时养,消耗的钱真的多。
然后是VIP,虽然我不知道有什么特权,但是我希望他别直接影响到PVP就行
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以上就是测试的感想,十分不错的游戏。
2017/1/19
来自 华为Mate 9
官方tgao : 非常谢谢玩家的花了这么长时间体验我们游戏! 你应该是体验我们游戏时间最长的玩家。作为游戏开发者非常开心,你的用心体验是我们一直努力改进游戏最大动!我们一定努力做好游戏!