神赐之门

神赐之门JP

DivineGateZeroJP

2798 人关注

敬请期待
8.3

编辑的话

新主人公登场

  • 需要Play商店支持

简介

Key Features:

1. Turn over the panels and explore the dungeons!
What’s hiding under the 5x5 panels?
Treasures or monsters?
Easy and exciting adventure is now on your hand!

2. Sensational pleasure is coming in 5 sec...
Speedy panel action battle! Rule is so simple!
Draw the “Energy Panels” to evoke the powerful skills!
Give huge damage by chain combos!

3. Over 800 stylish characters!
Noble dragons, man let by fate, beautiful maiden...
The mysterious world is full filled with unique and gorgeous characters.

4. The brand new system “Evolution Quest” is on board!
Cooperate with your friends to overcome the trial.
When you succeeded, the “Road to Evolution” will be available.

最近更新

查看历史
Some bugs fixed.

详细信息

  • 文件大小 : 52.41MB
  • 当前版本 : 5.5.3
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: GungHoOnlineEntertainment
总评分:

8.3

Android:8.4
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    虽然GungHo贵为2012年即称霸11区畅销榜的业界手游巨头,《神赐之门》因为Acquire开发交给GungHo运营可以一直续命,作为联动之门联动过的ACG作品多达20余部,但不太建议入此坑。

    目前Acquire大部分人员已经撤离此坑,可把该作品当成完全的新游戏,担当创意总监负责整体剧情塑造的「高野康太」已经不再负责本作的剧情;统合世界篇剧情已完结,零新章是全新剧情全新角色和原本的剧情世界观都不同。

    虽然画风还是《神赐之门》的味道,但已失神髓;游戏的主绘师「UCMM」早已撤离跑去弄《秋叶原潮物语》了,这种无光源阴影纯黑画风也不难模仿,《女神异闻录》、《世界树迷宫》、《UNLIGHT》都是这种风格。

    Acquire经历15年底的大赤字,通过17年3月公布的16年底的财报转亏为盈,盈利4300多万;在已经盈利的情况下,却把2012年11月推出的《征龙之路》给收了。我们不难想象由于《秋叶原潮物语》大热销(在17年5月销售排名为22,仅次于《尼尔:机械纪元》3名之差),让Acquire坚定做回老本行家机游戏,因此《神赐之门:零》才没有参与。

    游戏本身也没有什么国内玩家存续了,从16年4月中文wiki已经不再更新,更新《神赐之门:零》也没有掀起什么讨论反而是一波老玩家弃坑。

    本身游戏禁止ROOT又需要挂***门槛就已经很高了,现在国内没有什么玩家的情况下也不推荐入坑。

  • Mobius

    2018/12/11

    感謝DG

    感謝高野D、UCMM、一之瀨、北乃、夏嶋、培根(?)、白鳥

    感謝Acquire的大家。

    最後去你的GuhgHo,連繪師名字都不敢放的爛公司。

  • qwwq

    其实是个不错的游戏,非常适合二次元玩家,为什么会没人玩呢,而且开新剧情了,预计会再起吧,我就推荐一下。

    首先说一下优点,联动之门不是白叫的,据我所知就有钢炼,死神,七大罪,魔劣,魔禁,初音,夏娜,伪恋,小圆,无头,石头门,fate,斩赤红,重装武器,噬血狂袭 ,eva,巨人,弹丸,黑色子弹,NGNL等,而且月月复刻,全天联动。

    本家立绘也非常不错,基佬也很帅。游戏玩法也有新意。

    缺点嘛,无非就是副本难度失衡,新棋打脸旧棋,强推限定骗氪(不过还是比国产良心)。更新慢感觉要完。不过我还是相信这个游戏,希望会有更多人玩吧。

    一分扣给运营

    • qwwq

      更新一下,近期要和re0联动,别错过了(我一定要拉人入坑)

    • 灰白若溪

      看到re0立即

    • qwwq

      更新一下,钢炼复刻,魔笛联动决定

  • 小橙

    到目前为止这个时间点,神圣之门本篇已经完结了,感谢制作人高野d和staff们为我们带来了3年8个月的冒险,我们最后与观测神柯罗诺斯一起观测到了神圣之门的终结,与统合世界的“现在”,这是圆满的结局。但是游戏依然要继续。dg有诸多我爱着的优点。自然也有让人讨厌的地方。游戏战斗机制在运营一年后开始变成猛涨的数据较量,新的副本不是鼓励多思考组队策略而是鼓励抽取极其稀有的卡以及抱大腿,ls在组队中至关重要。本身游戏的伤害计算各类数值就是做乘法的,所以膨胀的非常快。到完结时,最高难度副本等级“灭级”已经变成大部分是存粹恶心人的部分了。所以缺少的其中一星是因为这个。另一颗星是因为,在完结后,游戏将单独由gungho制作运营,不会有高野d等人参与,在最新的生放送中给出了新版本神圣之门零的情报,更换了游戏的战斗系统,到目前为止也没具体给出目前版本的处理办法。我对此十分焦虑。

    • 小橙

      当然我自己也是整整玩了三年多,对dg的感情一直很深,也很喜欢dg的卡牌,高野创作的剧情。只是以后这些都没有了。

    • 小橙

      我的头像就是我最爱的主人公midori的。游戏本篇的作画水平实在是没得说。

  • Ka

    可以说是完全面向二次元画质党的。。。作为一个非二次元,只能说马马虎虎吧。。打击感与操作无法给予我任何的新鲜与认同感。但喜欢萌元素之类的任何二次元元素的玩家都能在这款游戏中得到满足吧。大概。。。吧。。

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏