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#コンパス【戦闘摂理解析システム】-マルチプレイでオンライン対戦できる新感覚共闘PvP対戦ゲーム-
日服
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9.4
Hi,Tapper
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9.4
1675个评价
带图
1
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
374
音效动听
100
画面优秀
90
物超所值
15
操作流畅
15
设定独特
9
UI美观
8
轻松护肝
7
平衡性佳
6
运行稳定性
211
操作体验
32
游戏平衡
14
玩法设计
8
画面视觉
7
广告频率
1
烟雨 ̑̑༉
游戏时长 99 分钟
立绘建模💃🏻:每次的联动都让这款游戏焕然一新 画师很用心 建模师更用心
合作体验🙌🏻:你的敌人永远是最好的朋友,你的朋友永远是比敌人更难缠的家伙
游戏只不过是生活的调味料没必要太用心 太用心对待游戏里面的队友会让自己的心情波荡起伏
如果问我这是不是一款好游戏 我会回答你这是一款好的游戏
海百合海底潭
游戏时长 154 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的,国服关了之后过了好久还是忍不住想玩就跑日服玩,我是0氪纯休闲玩家,账号系统也不知道怎么弄,前后丢了两三个号,挺好玩的,真的,这游戏根本不要我的钱,就是要我的命
黑or白。。。
:
同样,已经丢了两个号了
奈叶
游戏时长 186 小时
不一样的moba游戏
给你带来不一样的体验
日服老玩家不说啥 最高 达到S5
跳跳跳很好玩 联动 经常有 复刻很良心 氪金这方面 都差不多
游戏机制方面 看的是卡等或者通俗来说就是氪金实力吧
谁氪金多 谁就在前期厉害 后期 卡等一样(不存在的)要一年多吧
可能就会比实力的
compass 推荐大家来玩一下啦
罪者三三
游戏时长 210 小时
游戏内容和玩法很有趣,入坑玩会绝对不亏,至少在rank升到S1前,体验绝佳(不包括被自抽号爆杀)
rank来到S1之后,你的游戏体验或许不会和之前一样趣味十足且和对手实力相当。你会发现很多对手头上带鬼标,玩家一般管那玩意叫鬼头。这就不得不说你康那优秀的匹配机制了,大部分时候你都能匹配到那些平均每张卡都比你高一二十的人,固定卡等模式除外。
人设很讨喜,配乐也不错,而且经常会有各种各样的联动。不过我相信大家基本上都是冲着V家和人设来的,然后发现玩久了坐大牢。
总体来说值得一试,玩玩吧,不亏。
称霸宇宙的肥灵
:
什么是鬼头?
月島咲夜Tsukisak
游戏时长 19 分钟
五星吧,其实想给4星的 不过这款游戏不大(加上数据包 差不多就是180多左右 )但是游戏有一个致命的缺点 就是优化 优化做的特别糟糕 包括画质较差 但是操作感特别棒 这是游戏最棒的体验 开始游戏需要数据下载 开了代理会快很多 而且还有其他游戏共享 这一点非常不错 游戏没有其他语言 只有日文一种 这给其他玩家带来啦不好的感受 所以一可个人觉得 这个日文大多数还是认得出来的 但是在某教程数据方面肯定某些玩家会发狂!(希望玩家一定要保持心态!)
游戏画面4分
游戏体验5分
优化程度3分
FPS程度
如果手机比较好的 基本不吃力 如果手机比较老或者版本低于安卓4.0的最好别下载
会出现黑屏 卡顿 闪退 等现象
感谢大家支持 我是一可 希望大家多多关注哦
幽
:
画质差可以调啊,1-5档
玩具喵Official
玩过
这款关于战斗的部分大家已经说很多了我就不提了~我就说说评论上比较疑惑音乐的部分吧= ̄ω ̄=
有的人说游戏的BGM很初音未来啥的其实是因为本作是niconico和NHN PlayArt 合作的游戏企划,Nico上知名的V家P主和活跃的绘师都有参与。
v家P主使用VOCALOID语音合成引擎调教进行视频音频的创作,而大家也都知道MIKU是V家音源的一种;所以在引擎提供的各版本软件里,就有V家P主使用初音未来的软件来调教。
游戏的BGM目前已找到4首
【鏡音リン・レン】レトロマニア狂想曲 / Retro Mania Rhapsody【Kagamine Rin・Len】
キレキャリオン - ポリスピカデリー feat. 初音ミク / Kire Carry On - Police Piccadilly feat. Hatsune Miku
ダンスロボットダンス - ナユタン星人 feat.初音ミク / Dance Robot Dance - Nayutalien feat.Miku Hatsune
【初音ミク】 アヤカシ 【オリジナル!】 / [Hatsune miku] Ayakashi [Official Video]
参与的绘师和V家P主则有这几位
VOCALOID P:かいりきベア、ダルビッシュP、ナユタン星人、buzzG、164、ポリスピカデリー、PolyphonicBranch、まふまふ、MARETU、40mP
绘师:秋赤音、M.B、おむたつ、こみね、鈴ノ助、たま、ちゃもーい、No.734、ぼあろ、U井T吾、りゅうせー、六羽田トモエ
如果对应角色与角色曲P的话则是
巨人(ダルビッシュP)
魔法少女(かいりきベア)
刀女(ポリスピカデリー)
武士(164)
盾女(まふまふ)
宅男(40mP)
棺材男(MARETU)
电玩男(Polyphonic Branch)
炮女(BuzzG)
机娘(ナユタン星人)
SW.酒歌
:
膜拜dalao,人形自走百科全书orz
乌雀脊骨
游戏时长 6 分钟
五星神作不解释 第一次下下来没搞懂 虽然正在学日语 果然是渣渣ヽ(〃∀〃)ノ 后来又下了一次 一发不可收拾
游戏重点是占点 玩法就是blahblahblahblah......
第一抽给了我樱华 帅爆了(๑•̀ㅂ•́)و✧ 一直用到现在 (其实也才2天)经常空大好尴尬
现在有4个sr 一个ur 我不会告诉你们唯一一个ur是铜芯片掉的 铜的!铜的!铜的! 不小心人品爆棚了一次 嘻嘻嘻 从此以后就期待着开芯片 今天还开出了一个没啥用的sr
现在除了十文字有空大忠臣 木棍仔 棒棒糖妹坨 贞德 连连看 V
好想要枪叔啊 玩近战总被远程风筝 气死了Ծ‸ Ծ 今天抽到了想要的贞德 可惜配卡不适合 我的贞德带3输出卡你信么 -(¬∀¬)σ
氪金 嗯………… 我就氪了50 就50Ծ‸ Ծ 买了个28天会员 芯片有6个格子 啦啦啦 我感觉到了ur的力量*罒▽罒*
安卓党氪金无非礼品卡和代充 我用的后者 这里说一下 貌似没见评论里说到 日本游戏好像都有引继码这种东西 比如影之诗 如果要代充 就需要引继码了 设定界面有个“引继” 对 中文 那块就是引继码了 上面一排点进去是昵称和引继码 下面一排是引继 换终端设备就从这儿引继账号
哇 差点忘了说 现在A段混 感觉马上要升S了 美滋滋 大腿们我来了_(•̀ω•́ 」∠)_
乌雀脊骨
:
哈哈哈哈 S1了 有大佬告诉我上S后会不会掉段啊ヽ(•̀ω•́ )ゝ
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
AMe
游戏时长 32 分钟
这款游戏嘛,我重新写一下评论,不是关于游戏内容,不是关于游戏评测,不是关于游戏攻略,大家随便看看就好。
这款游戏我是今年1月入坑,当时游戏刚刚出现在tap,排行榜出现在了40名左右,点开发现,哇,v家啊,好喜欢,抱着这样的心态入了坑,玩了半月后,偶然发现tap上面有人推广群号,抱着尝试的心态入了群,发现好多大佬,我每天视奸大佬们的谈论慢慢加深了对游戏的理解,同时我发现tap好多萌新问问题,我就以半萌新的身份发了一个攻略贴,慢慢的回答了一个月问题(现在回头看我回答的问题,好多错误( ..›ᴗ‹..)),我抱着随便试试的态度,申请了版主,两天之后,哇,居然成功了,当时是满心欢喜的,好吧,那开始履行自己的版主职责。嗯,就这样中途还退过坑的曲曲折折的游戏路程来到了四月中旬,编辑罕见的叫了我,
年年:“喂喂喂,你个天天咸的不能行的版主,快写个介绍帖子,你游被推荐首页了!”
我:“欸?欸欸欸!!”
于是我开始码字,一写就是一下午,搜集素材等等等等。。。于是帖子写完了。
年年:“我看了看,写的太差了。还是让小红写吧。我会让她引一些你的内容。”
我:“嗯。。。。”
论坛慢慢开始活跃起来,那几天十分活跃,我以前每天回答2个问题就很多了,那时一天平均40个(版主原来这么累啊(。-ω-))
嚯呀,一群满了,嗯,开二群吧,于是二群开了,我在那里认识了dio,老师,奶酪,火柴,大傻,复调,up,甚至还有同城的朋友,等等等等,我觉得,哇,每天这么开心吖,很感谢他们,于是就到了现在了。。。
嗯,这个评论的意义就是我的回忆,也很希望更多的新人来玩这个游戏,有什么问题,我这个不是大佬的半萌新都会认真回答的
AMe
:
噗,好长哦。。。
Roben打电动
游戏时长 1091 小时
玩了好长时间依然在S3~4徘徊的咸鱼写给萌新的话:
1,你游有毒
2,欢迎来到这个3分钟套路世界。在这里,你可以体会到套路别人与被各种dalao按在地上花式摩擦的快感(往往后者更多)。
3,你游公式赛偶尔会有蜜汁匹配机制,匹配到与你当前段位势力相差较大的敌人,不过咱被对面按地摩擦也算是日常了,有何不可呢(´-ι_-`)
4,其实这是一款音乐游戏
5,远程职业最好带个近战卡以防贴脸,除非你对自己的技术有自信。
6,里面有一种生物叫"空大忠臣",特征是一身原谅色,看见他开大不要怕,往旁边随便跑跑就行了,群体驱散效果max
7,本游戏中文版本目前只有台服版,不会日语的话可以考虑去台服,但没有联动内容而且玩家较少。不过有消息今年6月份左右会有国服,值得期待吧。
8,想要新英雄?把脸洗干净然后对天祈祷吧(新英雄还是10000绿桶往往只在一念之间)
9,玩起来卡?手机发烫?点击右上角的"设定",最上面第一个就是调画质与特效的选项(1~2AV画质但很流畅,3~4会很不错,5基本是用来冬天暖手的)
10,绿桶是个好东西,但不要留,又不会增值,但不要拿去升级不必要的卡
11,怎么抽新英雄?去吧!孩子!去肝抽奖次数吧!只要肝够50次,就可以获得一张英雄券了喔!(看!我只剩48次了呢!)
12,打!爆!林!屁!我!要!初!音!
13,你游的第一氪金大佬就是我们大名鼎鼎的凉宫ハル匕大佬
14,大锤没有键移卡的话不建议使用(活靶子)
15,段位到了S段才是真正的开始,在此之前都是多人新手教程(-ι_- )
16、其实在操作区上方向下划一下可以使人物快速旋转180°(很多人都不知道的实用小技巧)
17、必杀技槽向下划可以放嘲讽
18、镜头滑动方向不舒服?在设置里可以调整正划、反划或转动速度
19、最后1分钟时看到一个枪叔(背着棺材的那个)满身高亮朝你们冲过来了?注意!他很有可能是想开大!
20,恭喜你发现了好游戏!玩的愉快!
21,恬不知耻的宣一波自己写的文!轻文APP搜索《欢迎来到compass》,咕咕咕……(现已全面暂停更新,将精力投入到了gal制作中)
南人北宅
:
空大忠臣?不存在的,只要心中默念有基佬开我裤链,次次大招三杀对面
原木log
游戏时长 82.3 小时
这是来自一个长期潜水的小用户的评价。
这则评价,应该是我开始下载TapTap以来第一次如此认真的评价一款游戏;为何?因为compass这款游戏和我与TapTap结缘有关。
第一次接触到TapTap时,那时我上初二,是一个名副其实的游戏狂热者。那时,单纯的我所喜欢的游戏类型受到先入为主的影响很大,于是我在手机平台上热衷于寻找快节奏的对抗性游戏,而无视放置性的休闲游戏(并不是说这种游戏不好,我现在也发现了这种游戏的乐趣。)但是,那个时候,我所认识的,只有多样的应用商城和杂七杂八的游戏下载网站,这导致了我一直没有找到一款我真正渴望的游戏。
这时,compass走进了我的视野。
当我在网页上查找关键词时,compass作为推荐的网页首页出现在我眼前,它的介绍无比完美的符合了我对我所希望的游戏的各种YY,于是我便下载了推荐compass给我的TapTap。
自此,TapTap就成了我手机上的钉子户,compass也成了我手机上的钉子户。( 那时候compass可以在TapTap上下载)
关于compass,如果你是一位动漫爱好者,对这款游戏就有很大的加分,因为不管是音乐还是画面都十分优秀讨喜,而如果你是一位对抗游戏爱好者,那么它依旧可以满足你的需求,三分钟的快节奏对抗,比拼的不只是面板能力,还有脑力。你可以虐菜,也可以被大佬摁在地上摩擦。时而当S时而当M,在这种有机切换中不断向前😂😂😂。
因为中途换过一次手机,我的游戏数据和TapTap的记录都消失过一次,但我并未丧失对这款游戏的热爱。
很多人讨厌这种需要卡组的游戏,因为卡组强人就强,但是我并不讨厌。因为我不止一次用辣鸡卡组和极其复(wei)杂(suo)的战术赢过对面。所以,只要你有一颗向上的心态,这些真不算啥。
关于氪金,这个我是真没氪过,有时候是想氪但不知道怎么氪,所以这就不谈了。
compass最近的热度好像高了,国服也有了,对于这些我感到十分开心,compass在我心里是一款好游戏,虽然我的评价过于主观但是我希望这样....
感谢TapTap,也感谢大佬们积极活跃的付出,让compass活起来,TapTap活起来。
我的评价到此结束,继续潜水吧😂😂😂。
魔苦院!
:
国服还没发版号。。。
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