奋战火柴人2
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奋战火柴人2

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.1

编辑的话

火柴人的世界,高手如云,你会是最厉害的嘛?
出色的打斗系统带来超强代入感,成长体系让你培养出最适合自己操作的火柴人。

  • 英文
  • 无需Play商店支持

简介

欢迎来到奋战火柴人2
成群结队的火柴人在等待着你的失误,你所选的家伙应该打败他们。没有人知道你为什么选择,谁也不知道为什么这些白痴跑向你,
你有各种各样的武器选择采取行动。打败他们解锁更多装备以及升级。

新的决斗系统提供了一个排名测试行动系统,你可以测试你的技能在殴打人们的效果。
特性列表
战斗:
*上瘾、快节奏、动作,街机游戏战斗
*无尽的生存街机国防部
*生存mod适应你的技能水平更好的操作体验
*多玩家决斗拱廊mod其他玩家战斗
*战斗是基于快速反应
竞争:
*每日奖励你游戏排行榜
*每周回报你的排名在决斗拱廊国防部
*每日排行榜每天重置、每周游戏排行榜每周重置
*严格的反作弊算法来防止不公正的分数
自定义:
15 * 5种不同的武器类型和不同的武器
* 50 +项目定制你的角色
*武器,手镯和帽子可以升级
*项目给予你不同的统计数据
*开放包石头和视觉的物品

更新内容

Bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 33.33MB
  • 当前版本 : 1.1
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: TNSoftware
总评分:

9.1

最新版本 :9.2 Android:9.1 iOS:8.0
  • 雪米
    游戏时长2小时4分钟

    (这次由雪来为大家BB一下这款《奋战火柴人2》!)

    从小学的时候就非常喜欢火柴人格斗系列的动画短片,这次这款火柴人题材的动作游戏又会不会有惊喜的表现呢!?

    ⑨❾⑨⑨❾⑨❽⑨❾

    [画面:10]

    《奋战火柴人2》的画面分布很简洁,一个大背景下玩家和敌人在一条固定的水平线上进行QTE(快速反应事件)式的搏斗,画风是经典的美式漫画风格,背景菱角分明,配色简洁鲜艳非常舒服。由于玩家控制的火柴人可以改变体色、身体也可以装备部件,因此背景配色对于玩家的影响因人而异。而且武器造型很丰富,根据所使用的武器不同,武器上的光影效果也会有很大差别,连续击杀敌人时非常有刀光剑影的氛围。

    ❾⑨❾⑨❾⑨❾⑨❾⑩

    [声音:10]

    《奋战火柴人2》的声效非常丰富,根据所使用的武器不同,打击敌人产生的音效也是有巨大差别。而BGM仅仅只有一首,但是非常有侠客孤独求败的孤高和神秘感,非常适合一夫当关的玩法设计。

    ❾⑨❾⑨❾⑨❾⑨❾⑨

    [操作:8]

    本作的操作方式是市面上非常少见但却是火柴人格斗这个题材的核心元素——QTE。虽然本作的QTE操作难度并没有PC家用机等大型平台的游戏难度大,只需要在对应的方向屏幕点击即可完成QTE操作。但是本作是一款主打、甚至“只有”QTE的游戏,面对多个敌人玩家需要在敌人脚下的灯亮起后快速反应并进行多次对应的操作来击倒敌人,这一点有点像音游;但是又有很大不同,本作并没有类似“Great” “Perfect”的判定阶级,只有“打中”与“没打中”之分,换句话说只有生和死之别。

    ⑨❾⑨❾⑨❾⑨❽⑨❾

    [难度与涉众性:6-8]

    不过本作依然有QTE的操作难度差别,武器上的“靶子”图标数值对应的就是其可触发QTE的距离,也就是射程。因此反应速度不快或者不想让游戏氛围变得那么紧张的玩家可以选择长射程的武器来减少操作难度来体验游戏。当然俗话说“一寸短一寸险”,高风险带来的当然是高收益,对于自己能力有自信的玩家也可以选择QTE触发距离非常短但是金钱报酬相当高的短射程武器来获得刺激的格斗体验。

    根据上述的难度介绍来看,对于QTE不熟悉的玩家有相对轻松舒服的玩法,对于想挑战难度或者火柴人格斗题材的粉丝们也有对应的爽快玩法,虽说不上老少皆宜不过不失为一款非常适众的动作游戏。

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    [毒性(?):8]

    本作依然是手机小游戏常用的关卡重置机制,不过敌人来来去去只有三种,敌人数量也不会随着存活时间忽然蜂拥而至,因此每次失败后对于重置的挫败感落差很小。而且本作可使用武器无条件全开放,一种武器玩腻了可以随时换成其他武器换一种体验。因此本作毒性很强,轻松烧掉你的空闲甚至不空闲时间绰绰有余。

    ⑨❾⑨❾⑨❾⑨❾⑨❾

    那么经过上面介绍,《奋战火柴人2》获得了8.4-8.8(4.2/4.4x2)的优异成绩!不管您是火柴人格斗题材的粉丝还是只是想找一个简单的动作游戏来消磨时间的普通玩家都可以来体验这款优良的QTE格斗游戏www

  • i Founder
    游戏时长9分钟

    他的剑是冷的,他的心也是冷的,剑已出鞘,胜负已分,他在擦着他剑上的血

    ————————

    ①魔性的游戏,根本停不下来!好啦好啦,在玩一局就下!……啊啊啊,手机没电了啊啊啊!

    ②打击感欠佳,但手速够快的话,连环击杀帅到爆炸!

    ③另外动作流畅,简约的同时带着杀戮的腥风血雨,三大场景切换,颜色分配合理,使视觉不疲惫!

    ★绿色宝石可以买箱子,解锁皮肤,披风和胜利动作

    ★蓝色钻石可以在游戏开始时使用,那一局杀一个敌人额外获得2分之1的灵魂

    ★紫色宝石同样是开始时使用,那一局杀一个敌人额外获得3分之1的分数

    ★双色四角宝石可以使分数叠加,得到更高的分数

    ★金色四角宝石分为1,2,3三种,用来升级装备时打折,1是少付15%,2是30%,3是50%

    ★黑色宝石(两种,破碎黑色宝石和黑色宝石)可以直接升级一级装备等级。破碎黑色宝石则是在每阶段装备升级到LV4后来升级LV5和6,没有的话,就只能晋级T2,T3了。装备每阶段极限是LV6。

    ★橙色水晶宝石 用来解锁装备的下一阶段。(每个装备都分为T1,T2,T3,每个阶段到极限时需要橙色水晶宝石解锁)当然,如果你没有的话就只能花费大量的灵魂去晋级装备了。

    ★最后是白色六角水晶,这个是用来购买顶级装备的东西。

    ————

    希望这些可以对大家有所帮助哦⊙▽⊙!!最后祝大家新年快乐,玩游戏有一双麒麟臂!!

    by:i Founder

    • i Founder

      另外,如果不点开看详细内容的话,是看不到我后面的攻略的,(手动滑稽)。

    • elynhuang

      看到了开头就燃啦!

    • i Founder

      2333

    • 晓小

      想问一下双刀那个怎么打

    • i Founder

      你说的是拿双刀的敌人吗?还是说别的?如果是敌人,那他就是刺客,先点一下他来的方向,再瞬间点后面。(因为刺客会瞬移,受到一次你的攻击后会瞬移到你背后给你一刀。所以你需要在攻击他一次后迅速点背后。)

      如果说是解锁武器双刀,因为它的攻击距离很近,需要等怪离你很近了再点杀。(每个怪下面不是有圆点嘛,等圆点变白再点击一定不会砍空啦!)ps:有些时候圆点会消失,不用担心,点设置会有四个选项,第四个点开就好了。

  • 红军蜀黍

    游戏性可玩性非常高,奈何是谷歌游戏,缺少三件套的玩家就少了一部分游戏的趣味性(对战模式)

    ————————————————————————

    首先给那些看不懂英语的小伙伴们稍微普及一下知识:

    杀敌方式就不说了,很简单的三种

    武器四围:按顺序分别是1.距离(黑点变白点的最远距离) 2.杀敌获取的灵魂数(主要货币) 3.闪电技能的冷却时间(数值越高CD越短,数值为0即无法使用此技能) 4.减速技能的冷却时间(同3)

    防具:按顺序是1.增加受到攻击后格挡的概率(就是复活几率啦)2.缩短攻击挥空后的恢复时间

    饰品:增加战斗结束后掉落小包裹的概率

    每种武器升级加的属性不一样!刷钱用双刀,玩家对战用长枪或者拳头。

    重点说下道具:

    1.战斗型道具(暂时这么叫吧):钻石使本局赚取的货币翻倍,紫色的石头用来加分,蓝色方石头可以恢复上局游戏的一半进度。

    2.折扣石:有15%,30%,50%减免三种石头,在购买时可以选择使用(升级不能用折扣石)

    3.升级石:第一种,普通升级石,黑色的,可以代替货币给武器升级(lvl 1至lvl 4)。第二种,超级升级石,也是黑的,用来把装备从4级升至5级(这里不能用货币,必须用石头)。第三种,白色的升级石,用来5升6,6级是满级,也是只能用石头不能用货币。

    4.绿水晶:一种比较稀少的货币,可以用来买饰品或者宝箱(包裹)。获取方式有开宝箱(包裹)或者对战模式每次胜利给5个。

    5.解锁石:可以跳过升级直接解锁武器下一形态的购买(正常来说需要先把前面的武器升级到4级才能够解锁下一形态)

    包裹(宝箱):

    每种包裹都能开出战斗型道具和一定量绿水晶

    1.第一个小包裹:还可以开出15%折扣石

    2.小宝箱:还可以再开出30%,50%折扣石,普通升级石,超级升级石

    3.大宝箱:有几率出最终升级石

    4.紫宝箱:无法通过绿晶够买,只有对战排行榜每周前1%的玩家可以获得,具体有什么我也不清楚(我已经打到前1%了,等着发宝箱)

    设置中:第二行第一个是溅血特效的开关

    第二行第二个是距离标记(白点)的开关

    (ps!!!会玩之后一定要关掉标记,你会发现比原来看着点打有趣刺激多了!!真的!

    —————————————————————————

    接下来是一些游戏中没有说明的细节:

    盾牌上的两种数字到底是什么?

    上面那个我把它称作“倍率”,任何武器(防具)的购买或升级都会是倍率增加。倍率越高,杀怪得分(小奖杯)越高,同时怪物奔跑速度以及难度越高。(个人认为这个设计非常不错,玩到后期技术娴熟了要是每次战斗都需要从最慢的怪开始打我会没兴趣玩下去的...)

    下面那个“1000”其实是你的对战分数,没有谷歌玩对战模式的可以不用管

    —————————————————————————

    简单说下攻略

    双刀升级只增加灵魂获取量,不加距离,适合单机刷货币

    长枪相反,加距离不加货币获取,适合联网对战

    拳头距离和货币都增加,属于均衡发展

    大剑斧子不推荐购买,距离和货币都低于拳头,仅仅只是技能冷却速度快于拳头

    武器升级到4级可以解锁下一形态

    下一形态的话费远高于上一形态(所以折扣石和升级石别急着用)

    绿晶推荐攒着买200的那个宝箱,50的小袋子里面没好东西

    —————————————————————————

    对战模式!!!

    真的是个好东西,我一直玩下去的动力!

    对战模式其实规则很简单,一样的怪,两个人各打各的,死后比谁的分数高

    这里有个稍稍坑爹的设定:“倍率”(上面有说)会影响你的分数。同样杀死一个怪,倍率高的得分多!

    虽说有些不公平,但存在就有其意义:1.鼓动玩家继续玩游戏,多买装备来提高自己的倍率,延长游戏寿命 2.对于技术党来说,看着倍率高的人先死了,然后你继续打,将比分反超时的快感!!(比如说,我的倍率5,对面倍率10。我打到1000分时,对面已经2000分,这时候对面死了,TA就得看着你的分数慢慢从1000上到2000以上,然后TA输了hhh)

    —————————————————————————

    有谷歌的,这个游戏就可玩性非常高了!

    你可以去排行榜查看:

    1.日常单机分数:就是结算时那个“DAILY”,意思是今日最高分,每天按排名发放灵魂

    2.对战积分:对战胜利加积分,输了就扣,按积分排名,每周按排名发放宝箱(之前提到的紫宝箱就是这个给的)

    —————————————————————————

    谷歌游戏安装方法自行百度,需要***和谷歌三件套(tap上可以下载到)

    —————————————————————————

    总结一下,即使没有谷歌,游戏本身的打击感,玩到后期将复杂敌人一个个带走的快感与成就感使我对游戏着迷,有了谷歌更是锦上添花,感受与真实玩家比拼技术的紧张和刺激!

    —————————————————————————

    最后的最后,码了这么多字希望能被看到,顶起来谢谢(๑• . •๑)

    • 红军蜀黍

      补充:1000晶的大宝箱还能开出解锁石哦

      不过没什么用啦,后期升倍率还是要把武器都升级一遍,所以还是200晶的宝箱最赚,升级石真的很实用,第三形态的武器升级要50w+的灵魂!一个升级石就省了50w+(大后期需要最终升级石了再考虑大宝箱吧)

    • 悲殤乀述裞微笑

      可以移动么

    • 红军蜀黍

      你指的是什么移动??

    • 红军蜀黍

      严重错误的更正!!!:之前提到的“倍率”描述有误。倍率与开打时的难度无关!

      打的时候总觉得每个怪给的分数忽高忽低,在做测试时,我每局只打死了1-2只怪,发现怪的奔跑速度越来越慢,同时给的分数减少!所以说,“倍率”只影响对战模式,对于平常的战斗无影响,难度与你前几局的分数的平均值(大概是这么计算的)成正比!

    • 悲殤乀述裞微笑

      人物移动

  • 晓级特型鱼雷驱逐舰
    游戏时长50分钟

    一款很适合消磨时间的游戏

    1.游戏打击感很强,各种武器【其实也就4种】都有不同的击杀动作

    2.自定义程度高,可以换装play的游戏我都喜欢(ノ◕3◕)ノ*:・゚✧

    3.氪金点合理,游戏时会随机【貌似是随机的】送给玩家一些低级Park,里面有各种道具与宝石,有随机发的park只要玩的久也是可以全收集的吧【大概】

    4.难度适中,不会死太快,又不至于简单到停不下来_(:з」∠)_

    ——————————华丽的分割线——————————

    然后是只给4星的原因:

    1.BGM貌似是单曲循环,听来听去虽然洗脑,但是不太舒服【强行】

    2.场景少了一些,换来换去只有3个...好像和上一个理由有相似啊,不管啦_(:з」∠)_

    ———————————总结————————————

    综上所述,是一款非常非常适合拿来消磨碎片时间的游戏,等车呀,玩游戏单野等队伍啊,Ubisoft土豆服务器等登录啊,R6排名赛万年排队啊什么的,这种时候玩玩这款游戏就可以缓解等待的痛苦啦(ノ◕A◕)ノ*:・゚✧【大概】

  • 阿勒~

    “近了……”我轻叹一声,手中双拳捏得青筋暴露!

    我微微一蹲,透过余光可以略微看见他狰狞的脸,仿佛我和他们结下万代深仇一般。

    时间如同凝固了一般,我汗毛咋起,一拳挥出,他那张脸被我打得失去了原有的容貌,一瞬间,他失去了所有的生机。

    长呼一口气,看着我那双手沾染了……血呢?

    只见我手上鲜血迅速蒸发,那句尸体也渐渐的透明。

    他没死……他去到了我看不见的地方……

    树叶被风摘下,鸟识相的闭上了嘴,一切都是一副风雨欲来的样子。

    “嗖!”风声传来,这次是两道,靠近我的距离速度都是一样的,我索性闭上了双眼。

    “时机到了!”我向左边的一人跑去,凌空跃起,双脚一登,他净直向后到去,没有了呼吸,命绝。

    借着登力,将身一转,一招童子拜佛,右边的敌人被打的陷入地内。

    微微歇息一刻,后面传来地动山摇的声音,抬头一看,此人怒目圆睁,咬牙切齿,似乎要将我撕碎。

    我提起双拳,极力打出去,可那是徒劳,他手横在胸间,我不得寸进。

    我见攻击被挡,非退仍进,抓住他的手,借势踢向他的小腹,似乎他没有想到我会这么来,猝不及防,他也倒下了。

    半跪在地,稍歇,我知道一会还有敌人,两耳极力听着一切能听见风吹草动。

    半晌,没有人声,扭头一看,看见一位艳色的佳人,似乎一直在等我回头,可手中的双刀让她看起来并不和谐。

    一个扫堂腿带着疾风打去,她微微一笑,在扫堂腿打中她时,蓝光一闪,她不见了。

    我左右环顾,依然不见佳人,下一刻,我看见她了,还有一具无头尸体,他脖子上的项链和我的真像,连外面的“My dear”都是一模一样的……

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