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8.8万
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跳舞的线
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
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8.9
88107个评价
嘴替发言
3
带图
52
长评
380
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.7 万
音效动听
1.2 万
画面优秀
3657
操作流畅
376
轻松护肝
232
UI美观
152
物超所值
142
广告频率
4564
运行稳定性
1817
操作体验
328
氪金付费
231
玩法设计
198
音效音乐
133
资源获取
93
UI设计
71
请叫我鱼影酱!
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从简朴的界面和曾经的序幕,到如今的可调节光影和逐渐增加的关卡,是猎豹付出的不可数的汗水
其实我很小的时候就开始玩舞线和滚天,即使当时并不知道什么是音游
对于舞线这款游戏,它本身在设计和音乐上很不错,抛开单一的点击屏幕来讲,它不同于音游界普遍的风格:画面简洁,专注于打击与节奏感,而是将3D的画面和音乐联系起来,让音乐本身更有格调和更生动的表现力,我觉得这就是舞线这款游戏的魅力
来讲讲游戏玩法方面的问题,调查了我同学,结果他们连音游是啥都不知道,接着我又跟他们说了舞线相关的东西,回复很统一:玩过啊,不就一小游戏吗?有啥好玩的? 或者是:以前玩过,但是玩了前面几关觉得好难,所以就没玩了……enmmm,其实这也正常,对于玩家的手速问题这个是没有标准的,玩不来咱就不玩
也参考了一些论坛的内容,有些人说可以多玩前面的新手关:钢琴、丑小鸭、寒冬、海洋……对于这个建议,我不认可,因为我一开始玩的时候也是过不了几关,但是我认为玩游戏最需要的就是要敢于进发!前进前进再前进!于是我就不断向前,直到打破魔王关AAU等等,当然,如果你是音游困难户的话我也不强求,但是我觉得退缩是玩不到一个游戏的真谛的,还有,请不要对舞线的难度以差评,如果你坚持,我要告诉你,这完全是你的自身问题!
然后又看了差评评论,有极大部分都是在骂广告问题,其实我觉得这都是猎豹官方为了收入而做出的必要举措,可以忍忍,如果忍受不了那就尽情地给差评吧!因为这是舞线最大的问题!这我完全可以理解!
再就是关于猎豹出的游戏是否幼稚、无聊的问题,这也是我这个忠实米线最最在意的问题,因为有不少人都觉得舞线的的画面很幼稚,像小屁孩玩的小游戏
请保持自信,游戏不分层次!
舞线恢复更新的时候我兴奋地无地自容,这种感觉就像你很久没见过的东西突然出现在你眼前,我永远不后悔认识舞线和滚天
在此集结一些舞线梗:我封的很死、洗笔池、洗牌池、足球空耳、八大魔王关……
跳舞的线本身是一个冷门游戏,基本在我社交圈子里找不出几个专心玩舞线的玩家,但这都不重要,反而越冷门的东西越干净
坚定信念,舞线永不落幕
👾
:
狠狠一个赞了哥们 全是心里话 额外插一句 广告是实在没招的 收入很困难 没强行插入已经不错了 可以尽量避免广告造成的体验影响
手机用户25935360
玩过
没图。想到什么就写什么了。
跳舞的不是线,是我们的童年;滚动的不是天空,是我抓不住的时光。
要说老登,我可能是真老登了。
我是从穿越迷雾时代过来的。那时候舞线的开始界面会展现一个BOOMBIT商标,和猎豹的商标并列,那个就是舞线的灵感来源——Through the fog(穿越迷雾)的开发商的商标。这也是舞线最早可考证的历史,也是舞线的原点。
舞线基本上完全继承了风暴和秋天。从音乐到关卡风格都一摸一样。而从关卡风格上看,舞线继承了天空和冬天。Tf的冬天音乐可能有些许阴间,所以猎豹重写了冬天的音乐。三周年关卡的开头,舞线则是致敬了Tf的第二关。
风沙组合应该是牢玩家比较熟悉的梗了,因为在相当长的一段时间里,风暴和沙漠两个关卡都是挨着的,甚至有过官方因为要保护风沙组合而将原本计划插在他俩之间的新关卡挪位置的事情。这个时代也是我认为舞线的黄金时代。
早期舞线关卡的特征非常明显,它们一般不写实,而是利用抽象而独特的多边形审美来概念化地传递关卡的“故事”,这一时代,舞线的关卡特点就是模型简单、贴合节奏。这个转化发生在地球推出时期,地球首次采用具像化的写实风格建模直接传达“环保”的主题。
线学家先说到这,想起来什么就再更新。
乌托邦的钨碳铂
:
谢谢你,老登
手机用户42343305
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
🎮可玩性:点击舞线转向,避开障碍物通过终点。规则很简单,但是每一关都有其挑战性(不同阶段的人有不同的难点)。大部分关卡都在讲述一个故事,告诉我们游戏外的简单道理。
入坑门槛不是很高,听清楚音乐节奏及时转向避开障碍物即可。DL被分为亚音游,有时点击比音乐要延后,有时又要提前,有时会出现假节奏,有时不出节奏点击(音乐比较安静时要点击,部分关卡部分钻石不跟着音乐节奏来)。在老版本(新手教程关卡是时钟,最后一个关卡是中国园林),上手难度还是比较大的,新版本官方降低了很多关卡的难度(道路拓宽,削掉遮挡视野的障碍物),所以入坑对新手还是比较友好的。
🌃画面音乐:画面很唯美,尤其是后期出了光影(在低配设备会出现严重的性能负担,中低配置可能会出现点击延迟),画面的表现力很强,利用背景及障碍物表现的主题很明显。音乐很好听,大部分偏向于清新类型的。但是画面的优化不是很好,有些场景在中配置设备会出现掉帧现象(尤其是小教堂,大教堂后半段,战殇等特效比较多的场景),希望后期更新时候能够优化一下。
🔖运营服务:中期我是很赞美的,通过完成任务可获得关卡及金币等各种奖励,这样解锁关卡就没有太多顾虑,但是到后面广告出现得有点烦人了,赚钱可以理解,但是广告尽量不出现玩家容易误触的地方就好了,另外,可以充钱去除广告。
似.
玩过
五星给音乐🎶
这款游戏与其他游戏不同的是更有欣赏的地方,比如音乐和画面。音乐真的是弹进了我的灵魂深处,感觉非常舒服,大大们都把歌单贴出来了,我就不好意思地收下了!整体风格采用低多边形的形式,让游戏本身变得更加简约休闲,也契合了近段时间的玩家口味。
游戏非常休闲,如果熟悉了音乐,基本可以说是玩家在演奏乐曲,成就感满满。并且地图上的景物随着游戏的进程会产生互动,感觉整个世界都在为自己鼓掌加油,有点小感动。也正因为这些,所以游戏虽然难度不小,但却很难让人生出卸载的念头。
每一次游戏都像是孤单却不孤独的旅行,走过严寒酷暑,走过黑夜白昼,即使常常碰壁,甚至头破血流,但也要对自己笑着说,没什么,大不了从头再来。
每个地图都有主题和特点,画面和音乐相结合演绎出的不仅仅是一个游戏,还是一个甜美的梦,梦里四季变化,鸟语花香。艺术以一种世人容易接受的方式走进我们的心灵,滋润着布满世俗尘埃的精神世界。
或许是应当好好静下来了,放下沉重的功利,享受一下生活的美好,忘却一切的烦恼不快,去体会这份弥足珍贵的礼物。
宇治抹茶
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也算是童年回忆了,这也是我最后给四星的理由
音乐好听 地图也有观赏性
很怀念以前用钻石就能买到毛笔这样细的舞线的时候
也没有这么多广告
现在基本被广告占领了
即将迎接萌新的是:
音画不同步 突然卡顿 特效导致的卡顿 还有贴脸广告和为了钻石不得不看广告
尤其是最后一条 前期的所有简单关卡最好都把钻石领满(看广告) 这是你之后解锁新地图最重要的钻石来源之一
如果你的设备在通关后看广告领取钻石无法正常弹出视频可以先按一下(注意是一下,两下会直接出去)退出,乘程序不注意再点一下广告领取钻石就可以了
最后是给运营和开发者的话(0氪党可以先走了):
能不能把付费充值搞好一点啊(见附图)
也不知道这个“签名”在哪
安康恺恺akg
:
卡顿是猎豹第二任运营那会遗留的问题——屎山代码(只顾着更新关卡而不去修bug),广告只能说几年过去了一直都这样(((
玹芗
游戏时长 2.3 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
可玩性很高的一款亚音游!
小学的时候就接触了音游,也是从那时候玩了玩跳舞的线,作为一个中断过又回归的游戏,感觉这款游戏的命运就像其中的一些曲子,每次一个人的时候就玩一会,没有压力,个别关卡比较难也会连着几天凹过去,整体关卡难度不是很高。美术设计和音乐都很美。各个设计师也都很厉害。
最后提一点,如果广告更少一点就更好了。那些自己点进去的广告没什么大问题,可以规避。那些一死亡就弹出的广告,真的该消失了
因玩家喜爱入选
l五行没钱名随便l
游戏时长 3 分钟
(开头是推荐,后面是吐槽运营服务的,tap版预览三分钟,入坑四年)
本人的音游启蒙就是跳舞的线!(虽然是亚音游🌚)点一下屏幕转一下弯,各种各样的地图,各种各样的创新(指云霄飞车杀线事件╮( ̄▽ ̄)╭ )。而且里面的地图也有着各种各样的的故事,比如励志,有坚持不懈的丑小鸭,与线与线的心动。也有讽刺,如讽刺现在人们大量砍伐树木破坏地球环境,也讽刺战争带来的破坏。这些关卡都给了我们DL玩家(Danceingline)深刻的印象,不得不说官方(猎豹)制作关卡时,意境把握是最好的。关卡中没有不转弯的地方,人生也是,不过关卡有捷径,人生是没有的。
🎮可玩性:
玩法简单,但是地图难度跨度有点大。不过可玩性还可以。
🌃画面音乐:
非常好画面音乐,爱来自黑龙江。尤其是青石巷,质量真的非常高!
🔖运营服务:
(减一星)充值较贵,不过这不是重点。自从猎豹离开了,接手的是米麦。呵呵,你说他复更了喵?如更!而且现在接手的关卡设计师态度也非常差,看了那张图之后我也是服了米麦了……
回来吧我的猎豹😭
我最骄傲的信仰😎
历历在目的关卡🤭
眼泪莫名在流淌🥺
(草编不下去了救命词穷了)
✍🏻建议:
至于建议吗……只希望米麦不要只管RS不管DL,RS复更了我们很开心,但是DL呢?DL说是更新了,结果一年多了一个关卡没更,只更了一些UI,还把一些关卡删了……
总结:希望DL可以越做越好,而不是米麦的不理不管,当然我没有吐槽这个游戏,只是吐槽米麦的态度。如果戳中痛点了你可以原地趋势╮( ̄▽ ̄)╭
安康恺恺akg
:
戳中了,因为DL发预告了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
安康恺恺akg
游戏时长 300 小时
本人对于猎豹的评价是:一手好牌打得稀烂
🌃画面音乐:
音乐婉转,关卡叙事感强
“天空之梦”“丑小鸭”还有刚复更更新的“旅程”“绿野仙踪”是本人比较喜欢的关卡
《跳舞的线》在这一块还是比较好的
🎮可玩性:
对于一款“小游戏”来说,它远远超越了“小游戏”的范畴
对于“音游”来说,它有着别的“音游”不具备的“故事”“寓意”
总体来说,单看游戏制作的话,它确实值得5星
🔖运营服务:
但是,对于游戏来说,运营仍具有很大一部分占比
你游目前的运营烂包括但不限于:
广告多得像盗版,商店定价过高,总是丢档,关卡内画面bug横出,等等等等
真的会给新玩家一种这是给“粉丝”玩的游戏的感觉
只能说,目前的新运营仍旧要收拾以前的烂摊子,路会很长
希望你游能蒸蒸日上罢
祝《跳舞的线》7周年快乐
搞怪的加菲猫
:
线线拆草原的时候确实还挺刺激,但线线拆教堂拆船更刺激!
o
玩过
推荐:
创意
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
🌃画面音乐:
🎮可玩性:
嗯 虽然有些广告 但是舞线画面精美 音乐动听 关卡多样我真的爱了
手机用户38581938
游戏时长 192 小时
推荐:
创意
/
可玩性
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运营服务
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画面音乐
舞线的音乐界面都精致了。唯一的缺陷是广告有些劝退,但考虑到官方都曾经破产过,还是支持一下吧
论坛
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