爆彩童话

爆彩童话

2629 人预约

5.1

官方玩家群:  514674847

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《爆彩童话》是一款3D喷墨涂染、多英雄养成、实时战斗、多人交互的手游。大家在游戏中可以看到各式的童话人物。创新的墨水涂染玩法,强烈的色彩感让人耳目一新。

游戏故事背景为各国童话、神话的混搭。比如格林童话、安徒生童话、一千零一夜、中国、日本神话故事等。童话人物被放置到现代、未来,将其反转、黑化出奇之后,设计成英雄。青春叛逆的小红帽,脾气火爆的红帽奶奶,自恋歌星灰大狼,给你不一样的感觉。英雄设计偏向运动时尚,青春活动。老少皆宜的可爱画风、丰富的色彩时刻冲击着玩家的视觉。

【游戏特色】
◆各个英雄的技能属性和玩法套路各不相同,不同英雄间还有各式各样的配合,差异突出。

◆除了色彩绚丽的视觉冲击外,墨水被设计为战斗核心要素,和技能设计紧密结合,很大程度影响战斗结果,成为玩家的一个重要追求。

◆正常状态下英雄可射击、释放技能;变身状态下英雄在自己的墨水上移动速度加快、隐身,敌人无法识别、锁定。合理的切换两种状态也是战斗获胜的重要因素。

◆游戏中提供了丰富的PvP、GvE和GvG玩法,比如5人团队副本、单人PvP积分抢夺玩法、多人PvP墨水涂染面积玩法。熟练的掌握各类英雄,合理的利用墨水是获得战斗胜利的关键。比如,在多人PvP墨水涂染面积玩法中,最终判断胜负的是墨水涂染占地面积的大小。这样的规则设定,极大的提升了游戏的策略性和趣味性,让各类玩家都有了自己的生存空间。

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详细信息

总评分:

5.1

Android:5.2 iOS:4.5
  • 爱啃萝卜的猫
    游戏时长24分钟

    玩了十几分钟,已经出现bug。

    在“光荣使命”任务关卡中,5波敌人打完之后没有出现关卡完成的提示,只能退出战斗重新来。

    没测之前我一直以为是类似于Wii U上《喷射战士》的PVP战斗呢,才发现是关卡式的,不知道有没有PVP呢。

    ✔画风类似于漫画?看着比较舒服

    ✔上来就有2000钻石,直接10连抽爽爽爽(上来就体验一把十连抽的快感,你说爽不爽)

    ✔游戏风格新奇,使用墨水战斗

    ✘打击感稍弱,虽然是喷墨型的枪械,击中敌人貌似也没有反馈,怪怪的(不知道是不是因为我玩格斗游戏较多的原因)

    ✘教程部分还是有点不大好。一段教程与一段教程之间可以自由点击。

    (我就到处领东西,把能领的都领了,抽奖也抽了。结果后面的任务又让我抽一次,这还好是账号原本就有2000钻,要是没有的话,在新手教程不就卡死了)

    ✘氪金要素一看就很多,升星升阶升级,经典套路

    ♬个人认为,游戏的BGM不够好,稍稍有点刺耳

    ↣追加。我在游戏过程中听到主角说“我虽然抽烟喝酒纹身,但是我知道我是个好女孩。”对这话我不做评价,靠自己理解吧。

    怎么说呢,加油做吧,因为实在是很难碰到这样新奇的游戏了

  • Gvalch'ca
    期待值

    在玩了3关单人剧情以后,我决定再次让手机待机,然后继续玩ns上的splatoon2。

    看到评论里面说乌贼娘是抄袭的color war,请您们走一趟图书馆,好好学习一下姿势。

    乌贼娘开发团队借鉴了color war的喷墨创意,做出了一款不论是美术风格,玩法设计,武器平衡,剧情设定都截然不同的游戏,这叫借鉴。

    而这款爆彩童话完美的重复了先輩(日读)暴走涂鸦的路,是的,这只能说是抄袭。

    你们可以套用喷墨这一点我不否认,但部分几乎相同的建筑建模,完全取材于乌贼娘一代的人物建模与乌贼模式下的模型,以及与乌贼娘中许多服饰相同的设计。这些存在只能成为抄袭的证据。

    借鉴是要在让人们能直观得看出区别才会成立,而爆彩童话,从广告,图标这两样事物上,只要是对乌贼娘少有了解的人都会认为这是乌贼娘。

    更需要提醒的是,制作人您目前已经重蹈了你们的前輩暴走涂鸦制作人的错误。您可以说你这是借鉴,但毫不保留的借鉴就是抄袭,请您永远记住。

    在最后,还是希望制作组赶快采取措施,至少改换大部分建模,并且debug,否则爆彩童话接下来的路将会越发艰难。

    希望爆彩童话的制作组能意识到这些问题的严重性,再不济就看看暴走涂鸦被炸成仙贝的样子,永远不要忘记游戏业界哪家公司的律师公关团队最为可怕。

    最后还是祝爆彩童话越做越好。

    以上。

  • Coco
    期待值

    [先5星支持下开发者]

    现在做游戏都不容易,希望你们能加油!

    看的出游戏是用了心的。虽然玩法上有借鉴但是瑕不掩瑜,开发者的努力值得肯定,不论是运营也好,关卡设计也好,剧情按手游的标准来说也算是蛮OK了。不同的人物技能,流畅的操作手感,这些都是我很欣赏的地方。

    接下来说下我个人的一些观点:

    游戏的数值不是很合理,当然这个锅不应该数值背,这主要是由于产品的氪金点设计决定的。不客气的说:产品的吃相难看了点,从武器到技能到人物(时装暂且不提),茫茫多的氪金点。当然你可以说也设计了很多有特色的墨水技能,但那只是锦上添花而已,你几乎不可能逆袭,而且在属性可以碾压一切的时候谁TM有心思在意我技能应该怎么衔接,怼死对面不就好了。如果是小厂想做一个招牌产品的话,可能要适当舍弃一些,不然很容易流失玩家。我们的判断方式都很简单:首先这是不是重度氪金游戏,如果是,画面怎么样,能不能和腾讯网易的招牌产品比,比不了的话我为什么要玩。

    游戏另一个我觉得很可惜的地方在于,既然已经有了墨水机制,各个技能也都精心设计过,但是实战中的作用实在太小,更不用说墨水技能还要解锁。这本来是个很好的卖点,但是大家感觉丫的这就是个骗人的噱头。

    心理预期不一样自然评分也不同。

    这里提些小建议吧:

    适当减少氪金点

    加强核心玩法,把喷墨战(和喷墨技能)解锁提前。只要愿意围绕喷墨去设计数值,哪怕只卖皮肤都会有人买单吧。

    给非R玩家逆转的机会,比如出超级依靠墨水的人物,只要操作好也能打赢大R的那种。

    减速啊减物防啊什么的能用图形UI表示么?文字既占画面又增加了玩家的信息获取成本,还不美观。

    新手引导需要再慢一些,原则上先讲好故事再说氪金。

    P.S. 美术风格很棒,故事和关卡都不错!(≧ω≦)/

  • 陌離伊露|。•ω•)っ
    游戏时长1小时45分钟

    嘛wwww這遊戲感覺就是Splatoon呢...

    玩到了二十多級開了pvp後發現得分計算完全無解

    希望有寫明得分計算詳細呢!

    而且氪金要素太多了~比如甚麼升階和升等

    沒有錢的話就完全被壓制!QQ

    還好這次還沒開放氪金,不然我真的要死ww

    還有某些關卡太難可以調整,比如精英白雪公主

    我帶著個拇指誰知道很快就死了又要重新打一遍QQ

    企鵝的3太痛了!當pvp對面企鵝基本上自己就是死

    小紅帽1+3技能輸出整個爆炸XD

    希望可以做得更好,在公測時改掉這些缺點

    還有時裝希望多一點哦,因為裝扮很重要嘛!XD

    希望角色也可以加入戰場QQ明明烏賊娘超可愛

    希望畫風有多點自己的特色,嘛,加油!

    • 陌離伊露|。•ω•)っ

      新增反馈:

      1.我网络很好,在游戏里面却到处飞来飞去,偶尔我离开了企鹅3的范围下一秒又飞回去,蛋疼

      2.我5杀3死积分都能低十几分??我爆箱子和气球也不少好不好?excuse me?

      3.升级升阶要素太难拿了,我一直保持着一只三星两只两星的状态,心疼极了。

    • 陌離伊露|。•ω•)っ

      新增反馈:

      1.发现真相难度太高,我用猴子都卡关,要等那些旋风的时候企鹅就来了

      2.逃跑关卡的炸弹等等直接秒也太离谱了吧?完全无解!

  • 游丶Crazy
    游戏时长1小时18分钟

    喷涂战士版的全民超神?

    ----------------

    玩到20级时我才发现我想得太多了

    一开始我也就是冲着竞技来玩这个游戏的,结果他一开口就要我升到20级。什么意思?就是说你要按着任务流程走大约75分钟才能去打竞技。好吧,撑死玩到20级之后直接点开竞技,发现我根本打不过对面。不是我菜,相同的英雄打相同的一套连招而且都打中结果我死了他才掉一半血。然后我又匹配了一次,结果还是他……对面31级,别告诉我PVE的属性能带进PVP。

    还有,现在还没开放充值,就已经有系统在各种说xxx冲了V12了,呵呵……

    另外,潜行你们除了章鱼就想不到别的东西了吗?照搬好歹也搞个有自己的特色的东西吧?

    我是不打算继续玩了,放上我的20级号,想看看竞技但没耐心上20的拿去玩吧。

    账号:ubqgwmbc

    密码:123456

    • 官方回复

      路人甲@joyegame

      (⊙o⊙)…我们的单人PVP多人PVP胜负规则都不一样,30级还有5人配合的团队副本哦,不过操作方式上确实是一类,感谢支持!

    • 路人甲@joyegame
      官方回复

      我们单人竞技有做过一些处理的,英雄战力是随玩法段位开放的,理论上来讲,在刚开始的时候,就算匹配到高于自己等级的玩家,英雄战力也应该是一样的,你现在这种遇到对手战力过高的情况可能是游戏有bug,初测有一些问题烦请包涵。

    • Beast

      为什么一直在登录认证中?

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