开发者的话:

游戏虽有瑕疵及槽点,但我们会坚持不断更新和优化的!

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《剑仆契约》是一款二次元宅男幻想手游,以次元祭台崩坏,正邪联盟争斗的剧情展开。缔结契约,与次元联盟共同战斗,汝等为吾之仆!百位剑仆精致立绘,创造二次元日系和风唯美世界;Live 2D技术,轻抚剑仆与之互动;游戏中率领刀剑萌娘与真魔联盟作战,更有独创兵装玩法,统兵作战拒绝单打独斗,培养剑仆编队,为守护次元世界和平而战。

Live 2D技术打造萌动剑仆
游戏引进Live 2D技术,让每个角色透过屏幕动起来,栩栩如生的表现出人物表情和性格。

统兵作战拒绝落单
枪兵骑兵弓兵,三兵相克,使编队中的每一个剑仆火力全开;兵营提高兵装等级,增加兵装容量。兵装玩法让剑仆不再单打独斗。

宅邸之内别有一番风情
把剑仆带回家,游戏的宅邸之内冠冕堂皇,有幕府,采矿场,工坊,指挥所,官邸五个地方,通过这些建筑来获得资源与提升阵法等级。幕府征收财政,白花花的银子源源不断;采矿场采集水晶,晶莹剔透人间罕至;工坊制造资源,自给自足;指挥所升级阵法,青龙阵、朱雀阵、白虎阵、玄武阵以及麒麟阵,不同的阵法影响着战斗方式;官邸领取俸禄,通关巅峰之战提高官职。

更新内容

1、新增【邮件】系统,可以查看系统公告和领取活动奖励
2、新增【羁绊】系统,拥有羁绊的卡牌同时上阵将激活额外属性加成
3、新增【暑假嘉年华】活动,具体规则可查看活动内说明,活动将每月更新主题、每周更新奖励;
4、新增【周基金】活动,新角色可以参与购买一次(老玩家更新后也可购买)
5、新增【月基金】活动,每月可以参与购买一次
6、新增【一键治疗】系统,可以再治疗界面中一键上阵需要治疗的卡牌
7、修复:巅峰难度未通关的关卡可以直接跳过的问题
8、修复:药箱满后在工坊生产药箱提示错误的问题
9、优化:部分UI界面及TIPS提示
10、优化:【破魔蔷薇】美术资源
11、优化:购买道具增加+10、-10按钮,方便批量购买
12、优化:【欧皇招募】免费次数也计算进招募活动中
13、优化:章节选择界面可以查看到当前所选难度
14、优化:降低竞技场药箱的兑换价格
15、优化:7日/14日活动界面
16、优化:商城增加灵魄打包出售

详细信息

总评分:

5.1

最新版本 :3.4 Android:5.1 iOS:2.3
  • 络绎
    游戏时长5分钟

    二星算是辛苦费了,抄袭的这么努力也是辛苦您了。

    进入之前看到了论坛里的帖子,立绘抄袭严重。恩,扣一星,但是还是想看看里面到底怎么样,于是还是下载了。

    进去之后的战斗模式,恩,相当的似曾相识。之后招募新妹子之后,妹子的出场方式和介绍界面更是……玩儿过刀男的人表示您可以再大胆一点没问题。扣一星。

    妹子们的爆衫模式………算了,宣传点嘛,虽然并不喜欢以卖肉为卖点,但是可以理解。

    后续抽卡和游戏界面,一股氪金气息扑面而来?可能比较草率,但是真的……很抱歉玩不下去,就个人感受而言简直可以负五星了。

  • CAC叶子

    讲道理。。。别人推荐我的,我进来就玩了几分钟,个人意见不喜勿喷

    抽卡后的特效,(尼玛这是不是我刀剑乱舞特效吗如此的熟悉 (⊙o⊙))

    战斗背景(哇,好眼熟啊,等等Σ( ° △ °|||)︴让我打开刀剑乱舞看看)

    敌方被打败爆衣(啊~~~~草草草吓死爹了,还好我妈不在!!!∑(°Д°ノ)ノ)

    弹幕不点也不适合,我在玩游戏前有人说有爆衣,简介的图里又是胸大到突破天际的那种,对于我这种人来说只能想到卖肉

    玩了一小会儿就跳出来看游戏评论了,原来不只有我一个人发现这个问题我就放心了_(•̀ω•́ 」∠)_不会被骂辣,就算宝宝打一星也是问心无愧嘻嘻

    我只想对制作商说,不要说什么借鉴某日式游戏,真正有心的人是不会借鉴的,宁愿自己多花点时间设计人设 UI 背景,让我们等着盼着都可以,好歹是值得的。

    还有不要卖肉不要卖肉不要卖肉_(´_`」 ∠)_我是素食主义者更喜欢平胸小萝莉和扶她什么的,卖肉吸金什么的好俗气啊

  • ,
    游戏时长1小时12分钟

    其实这类游戏有很多,比如。。。和。。。还有坦克拟人的。。。。还有。。。飞机拟人的。。。。,但是并不能就这样就说是抄袭了,是XX

    其实我玩了也蛮久了,(并不只有1小时= =)游戏总体体验还是不错的,进步空间很大,但是同样,进步空间很大也说明了游戏本身有很多问题。

    ,cv,,,,玩过的都知道,这个游戏的cv并没有那么的厉害,也没有多么生动,可能是因为资金问题,但是好好运营资金就不是问题

    ,内容,,,目前来看,内容并没有多少吸引人,游戏本身的内容很多,但是大部分都是该有的,必须有的,要抓住新玩家,就要有特别的内容(虽然说我并没有想到,但是这也是必须想到的事情)总之不能只停留在模仿,要让别人模仿你

    ,引导,,,新手引导并不是那么友好,玩家不能直接快速的看到刀的数据,初始界面也不是那么尽如人意,在开始的选择初始角色(?)时,玩家不知道她们的特性是什么,(界面比较缭乱,但是如果改的话不是简简单单就可以改掉的,而且玩家玩就了也会适应,也不是特别重要了。

    ,战斗,,,战斗有点枯燥,但这毕竟不是专注战斗画面的,所以也不必太在意,提出这只是想吧战斗特效从五毛加到一块,大招特效从一块加到十块

    ,立绘,,,立绘很棒棒,很多可以prprpr(虽然我不会),但是立绘里可以看出很多,有用心的立绘也有不用心的,有名字和内容相符的,也有以实物为准的,希望可以好好做立绘,还有受伤的爆衣。。。无法吐槽,实在有毒,建议先从人气的,主流的做起,把立绘问题解决,在普及到下面部分

    希望可以用心,游戏很棒,会继续玩下去的❤

  • 阡陌逢秋初霁凉丶
    游戏时长15分钟

    第二次写测评了呢

    首先 一星扣给各种意义上的模仿以及氪金以及一些杂七杂八的东西吧

    然后 有***有屁股不给四星给多少!

    本吃土娃趁着过年攒了一波微氪了一下 凑了第一次十连 哦?红色的是什么 天选 哇 好了 这游戏老子肝下去了

    说一下系统吧 各种妹子的立绘咱们不细评了 有爆衣就好了你还想要什么嘛(╯°Д°)╯︵┴┴ 然后在白刃计谋守护等等等等分类之下我想到了某有不下三个名字的某游 这种系统本人还是挺喜欢的 毕竟有体力就肝一下 没体力就挂在那寻宝啥的 比某些爆肝少女舒服多了

    然后突然就想到寻宝 个人有点小意见 寻宝得回复和体力的回复速度可以互换一下么 体力的使用动不动就一二三四五六个多钟头 但是寻宝张涨的贼快 然后体力回了一晚上都没满 那么高的上限一般不放的时间久一点根本回不满

    然后是关于强化 排序可以把同名的刀剑放一块 作为一只收集控来回看有没有重复的好累

    水晶各种不够用啊不够用

    最后说一个刚发现的bug 我困难本都推到3-3了 主线那边任务没有领 结果发现要打一个领一次 不然就浪费体力了 希望可以修改过来

  • 星辰仙女撸撸.Wang

    _(:з」∠)_很少写评价,类似的娘化游戏多多少少都有接触过,例如某r某c某前线等等。。抄袭与否不做评价。官方也提出会在后期有创新了什么的。( ゚皿゚)

    之所以打三星是因为界面-1 充值与音效体验还有御三家(?)-1

    首先立绘很不错。。七星剑不要太好看!

    然后界面太满了?或者说类目太多,本来颜色饱和度就很高了,有挤成一团的感觉

    其次是测试版本VIP就已经开到了16,感觉不是太舒服。

    _(:з」∠)_(不知道有没有人吐槽我穷。。别吐了我自己来)

    最后就是( ゚皿゚)看图鉴的时候发现东皇太一只是名将而妖刀村正是天选!

    就好像萌新选完自己的铁甲蛹之后发现其实另一个是超梦一样吃鲸!!

    ( ゚皿゚)所以暂时还是卸载了,但是还是很看好的,画风立绘都非常喜欢,后期会继续关注也许公测还会回来玩的

    ps:还有吐槽游戏时长的吗,没有我就走啦 我玩游戏都不开tap的

    • 言无

      天选往后翻,你可以看见东皇太一

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