光芒:妖恋奇谭游戏截图
光芒:妖恋奇谭游戏截图
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光芒:妖恋奇谭游戏截图
光芒:妖恋奇谭游戏截图
光芒:妖恋奇谭

光芒:妖恋奇谭

官方入驻
8.1

游戏介绍

上次更新于2019/09/25
开发者的话亲爱的百妖乡乡民们: 感谢各位乡民们一直以来对《光芒:妖恋奇谭》的支持与厚爱,让我们一起在百妖乡中获得了很多快乐和感动,由衷感谢各位乡民们一路的陪伴。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,我们决定:《光芒:妖恋奇谭》将于2020年2月3日正式停止运营。以下为停止运营时间安排: 一、2019年12月13日 15:00 关闭游戏充值及注册服务。 二、2020年2月3日 23:59 正式停止游戏运营,届时将关闭游戏服务器、游戏官网以及停止游戏客户端下载。 三、2019年12月31日前,完成删档测试累计充值周边各档位的发货,具体发货进度请关注后续微博通知 另外,我们也为各位乡民们准备了停止运营补偿,我们将在2019年12月16日、12月25日、12月31日、2020年1月10日、1月20日当天对所有游戏玩家发放3000无偿信仰、10瓶体力回复药,以及其他游戏资源材料,还请各位乡民们届时注意查收。 再次感谢各位乡民们的一路支持与陪伴,对于《光芒:妖恋奇谭》停止运营给各位带来的不便,我们深表歉意。祝各位乡民们生活愉快! 《光芒:妖恋奇谭》运营团队 2019年12月9日
游戏时长 55.7 小时
2023.6.15
呜呜呜,好几年了呀……不知道还会不会重新开服qvq(自己也都长大了qvq)
呜哇,翻到相册里的图片,好想念小白泽,我家糯米团,好想念自闭鸟,我家小乌,还有天狗,可爱的猫猫团子……
还有吉光,傲娇可爱想欺负……
呜哇……
保存的图片因为过去太久画质也被吞了……一点点的,最后的记忆和留念也会消失吗……
在之后,玩过几个乙游,但是还是玩不下去,并且更加想念小乌他们呜呜呜……
我剧情还没看完qvq
——————
2019.7.13(把时间记下作为纪念)
游戏很喜欢,但是有时候总是闪退卡住,每天看运气卡住次数多少,感觉比抽卡还看脸……/趴/有时候闪退卡住世界,好气哦的感觉……
打boss时总是卡住然后QAQ,重新登陆伤害零……QAQ
角色很喜欢,小白泽敲可爱!耳鼠弱化体很可爱,但是进化之后立绘emmmmmm,感觉不是一个画风……如果立绘不可以画风好一点QAQ,那么可不可以将立绘换成弱化立绘,来个更换皮肤一类的样子,切换弱化体和完全体立绘
游戏需要内存少好评,毕竟手机内存每天都不够用
很多物品掉落emmmmmm,虽然没有其他游戏坑,但是有时候掉落真的很少(想要的掉不了,至少食材掉落率高一点QAQ)
体力值日常刷几分钟退出不会用完,但是肝的时候不够用,有时候刷材料体力值emmmmmm……嘛不过每天合成体力药剂有时候用不完留着可以肝的时候用……但是,合成限制可以多合成一点吗?……
金币每次战斗结束掉的好少……也不够用qwq
还有提升等级的那个嗯,忘记叫什么的火焰,每次战斗结束掉落的也不够用……想养的角色好多,想养五队不同属性的,时候,完全不够用……嗯,日常boss初战任务送的挺多,但是全部打完了的话QAQ,就木有那么多的惹……
嗯,新手送的抽卡的那个石头,好评~新手教程之后十连抽到了八咫鸟,然后攒够石头后正好开了烟罗up,然后十连又抽到了,嗯,话说真的木有十连保底吗?都是最后一抽抽到的……
角色少了一点,抽到角色的几率有点低……非的时候可能十连全法器木有角色(嗯,看到有人十连嗯,结果……),话说可以拥有非酋成就很多抽之后抽不到日级角色然后送自选月级角色的吗?(嗯,对于日级的其实除了战斗力没有太大兴趣,自选月级就很不错了,嗷嗷嗷,小白泽好可爱,日常吸白泽,不想进化QAQ,进化不可爱惹,但是进化才能开启那个忘记名字的功能,而且才可以提升等级和战斗力,嗯,强烈请求可以开转换立绘!然后才可以继续吸奶白泽!糯米团!)
顺便,会出吉光角色吗?!吉光也很喜欢!!!
最最重要的!!!求不闪退!不卡住!
(其实关于语音数量嗯,其实少一点有时候挺好的,毕竟有的声音不符合看到角色立绘和性格之后脑补的声音……而且语言少代表内存少!!!)
话说,战斗时候,语言,为什么有的不完整qwq
还有,求不卡住,不卡住,不卡住,不卡住,不卡住!!!!!!!!!!!
还有嗯……那个石头获得的途径有点少,只有主线可以获得吗?任务有点少……
有各种任务吗?不然有时候不想刷主线时,失去目标然后,不知道怎么玩下去……
来自 Vivo IQOO Neo7
说真的我真的是被感动了,当七天的测试结束后。和我一起经历过百妖乡的风风雨雨,一起成长一起欢笑一起让百妖乡看起来初具规模的祸斗与众妖怪们,为了我耗尽妖力强行开启百妖界通往人界的门扉,把我推向了门扉的另外一侧。
祸斗最后的“如果因为我留在妖界的话,妖力混乱而不记得你的话,希望你还能记得我们在一起的所有时光,希望我们还能再相见。”大概是这样的意思,真的让我非常感动(ノへ ̄、)
唔...写到这里眼角已经泛着泪珠,还真哭了呐┭┮﹏┭┮为了我们众筹玩家专门制作了离别的特殊剧情。
『嗯~我们下次再一起重新开始吧,祸斗,我的百妖乡乡官!』
『一一我是只属于祸斗和大家的百妖乡乡长喔~所以,下一次我一定还会再次来到百妖乡。』
只要还能看着你那为了百妖乡勤勉的努力着的身影,甚至对我无微不至的指导时展露的笑容,以及和百妖乡众妖们一起为了复兴百妖乡而挥洒汗水的氛围,让我羡慕不已。
谢谢你,妖恋奇谭;谢谢你,祸斗,由衷感谢你把我带进了这个刺激、有趣、虽充满危险以及辛劳但同时又收获着爱与欢笑的百妖乡。
顺便玩完了众测的玩家来个小小的点评,不涉及到UI和BGM、画面表现的细致点评,因为游戏目前还不完善。
剧情:
我们的玩家是一位普通的女生(人类),因为突然从天而降一只大妖怪祸斗,并且祸斗还受着伤;所以就给祸斗进行了伤口处理,可是祸斗却一直没醒来。
而玩家则眼前一黑被异空间的门扉吸入,醒来发现与祸斗两人置身于荒凉的百妖界当中。
据祸斗叙述,百妖界因为五大妖祖在还没有完成百妖界的情况下就陷入沉睡,因此百妖界妖力混乱荒凉不堪,连祸斗都退回正太形态了。
祸斗感谢玩家为他做的一切,也抱歉把玩家给卷进来了,但是并不能把玩家送回人界;因为只有五大妖祖有能力开启门扉,而唤醒五大妖祖的关键则是使百妖界繁荣使妖力不再混乱。
也正是因此,玩家的目的就是协助祸斗建设百妖乡让百妖界繁荣以回到人界。
玩法:
游戏是非常传统的放置类游戏,游戏分为探索和建设部分。
在探索部分里,玩家需要编制成最大5人的小队(其中包含第一位的队长,其队长技能会对战斗结果报告产生一定的影响),对地图上某一处地点进行按时段(可以选择自由探索,可随时回归,但相对固定时段探索收益较少)的探索。
探索过程中,可能会触发探索事件,可以点击画面上的妖怪小人上的感叹号触发,不同大图里多数妖怪都有数个不等的探索事件等待玩家触发。
而探索每过一段时间都会触发文字战报(类似MD5大作战),在战斗的过程中玩家可能会胜利或者失败(受属性、妖怪数值、队长技影响,但不是玩家能控制的)。相对的也可以从战斗之后获得新的妖怪亦或者材料、妖怪进化的碎片;参与战斗的妖怪们也会获得一定的好感度和经验值,当获得经验值比例超出100%则妖怪们也会升级提升6围(6围之外的建设值是依照妖怪种族决定的,因此并不是升级就提升),而妖怪存在着一定的等级上限。
探索结束后,该地点的探索率会有一定程度的涨幅,当达到100%就会开启下一区域,而当该场景每一个区域都达成100%后则会开启主线剧情BOSS点。触发主线剧情以及打倒剧情BOSS点的BOSS后,则会把该妖怪收入囊中并开启下一个场景。(如果不明白的,可以参照UNLIGHT的关卡推进方式)
妖怪的好感度除了探索可以获得外,探索事件/建设事件以及赠送好感道具都可以获得,而好感度达到一定数值则可以触发好感事件。
在好感事件中会出现对话分歧,根据分歧会决定角色的阴阳值阳值多一点还是阴值多一点。(我猜最终阶段决定养成的性格吧,类似梦100的日觉月觉)
各种属性碎片则是只能通过探索来获取,在探索取得属性碎片后,当角色满级满好感并且妖力结晶及碎片足够的情况下就可以进化升星。这里说一下妖怪一开始都在退化期(正太期)进化升星后会变成原型期(少年期),思维模式、cv、对话、事件全都不一样,立绘也是新的.但是等级重新开始。而当原型期满好感满级则可以使用道具姻缘结来“结婚”貌似(没玩到该阶段)。
在建设部分则类似口袋商业街,在横轴的地面上通过设计图搭设功能建筑以及生产建筑。
在一开始已经搭设好的妖祖石盘则是用来领取每日登陆奖励的,妖祖漩涡则是用来将合成后的饵料放进去等待时长诱拐妖怪用的。(因为饵料是靠合成的,所以有类似配方的存在,部分饵料确实用某些配方容易出)
我们自行用设计图建造的天地熔炉和藏妖阁则是比较重要的功能性建筑,天地熔炉负责将原材料加工成饵料.藏妖阁则负责扩大人口让我们能容纳更多妖怪(不用氪金扩包良心)。
其余生产建造类似早稻田、鱼秧池(好像叫这个)等等生产建筑能多建就多建;因为时段内产出的原材料是固定的,提升等级是提高优质的原材料的出货率,所以适时的拓荒然后建设新的生产建造是有必要的。
我们在建设时需要编成建设队伍(最大5人),妖怪的建设力越高,在建设时所需要消耗的时间则越短,而同时拓荒也需要指派建设队伍去拓荒。
当设置建设队伍后,建设队伍的妖怪们则会显示在百妖乡里呈现妖怪小人的动态进行走动。每隔一段时间回来看看这些栖息在百妖乡工作的妖怪们同样会触发和探索事件一样的感叹号,点开则会触发建设事件,建设小事件的剧情独立于探索小事件,完全不同的展开,推荐都看看~
TIPS:目前众筹首测已经关闭,因此就算有激活码也只能进游戏看到繁衍组专门为首测玩家准备的离别剧情。
而繁衍组是个几人的小团队,是因为喜爱乙女游戏和妖怪文化而聚集起来的一群年轻人。在还没有找到运营商的情况下,研发费用和服务器测试经费都是一笔不小的开销。
激活码只能通过众筹游戏获取这一点希望大家能明白,众测只是展示玩法和剧情的一次测试,UI相对简陋BUG也稍微有点。因此如果没参与众筹测试并不要太伤心,期待后续测试即可~
2016/12/19