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追光者2
官方入驻
8.1
关注
6.3 万
厂商
Jack's Game Lab
游戏介绍
上次更新于2017/05/23
益智
解谜
冒险
单机
简介
游戏已停运,关闭下载 ---------------------------------------- 《追光者2》是一个穿越黑暗寻找光明的故事。主角露西是光之巨塔的守护者,拥有操纵光芒的能力,但是光之巨塔逐渐失去明亮,城市的光也四处分散,梦魇在黑暗中出现了,为了能让城市再度恢复活力,露西希望能够通过自己的力量找回失去的光芒,找回一切,于是她踏上了探索梦中世界的旅途。 《追光者2》的冒险旅途中,除了主线关卡外,丰富的支线剧情也是本作的亮点之一。随着露西勇往直前,在支线剧情内她将有机会路遇神秘的熊先生。传闻,熊先生是梦之居民之一,想要得到月牙水晶重获新生回到人间,他的出现会影响露西的选择吗?拭目以待吧!
供应商 caidaochi
开发者的话
【游戏特色】 1、 与追光者一起穿过各种各样的梦中情境,探索梦中世界,为梦境巨塔找回失去的光芒; 2、 虐心玩法升级,挑战更多; 3、 加入解谜要素及新技能; 4、 新增命运树的养成系统,呵护你的光之树。
评价
共 333 条
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浩阳
游戏时长 16 分钟
很有意境的游戏
Light chaser, chases light.
黑夜给了我黑色的眼睛
我却用它来寻找光明
如夸父逐日一般
我对远处那若影若现的光芒
怀抱着无与伦比的热忱
黑夜无尽
孤独常袭
追逐光明的道路凶险无限
幸有皎月作伴,群星与陪
踏上悬石,我知道
这条道路就是我人生的意义
我的方向,我的归路。
——
游戏的操作很简单,根据石块上的图案点击相应的按键(🌙与⭐);但关卡难度却不小,虽然没有强制的时间限制,不用着急通关,但路上有各式各样的陷阱,尖刺、流星、迷阵、弓箭...个人感觉最难的落石,需要把握时机完全按照节奏才能通过,稍有不慎就会GG。
除开游戏的本体,各种养成系统也非常完善丰富,技能、道具、装备(换衣)、收菜(种树),平衡了略显重复的关卡,使玩家不会感觉无聊。
游戏不氪金,各种资源都能通过广告获取
没几个关卡还会给宝箱,资源很丰富
当然,也有不足
比如
关卡略显背板
UI趋于普通
有些陷阱过难
(建议给有些陷阱增加警告提示)
(有时甚至没看到自己怎么死的(´ . .̫ . `))
但总体来说,是一部非常优秀的作品
2017/3/14
来自 乐Max2
好游戏猎手
玩过
相比于前作,该作依然走的是小清新风格,只不过在画面处理上更加柔和和舒适,再加上一些实景背景作为衬托,一种画中有物的感觉尤为突出。而游戏主要塑造了一种灰暗的游戏氛围尽管少了点色调来吸引眼球,但却突出了关于“光”的追求。神秘感的配乐,为游戏带来了颇为空灵的感受,再加上角色每次操作带来的悦耳声效,仿佛是在空灵中的呐喊。总体而言,该作声画体验虽然算不上什么大家之作,但画面、配乐、音效所围绕“追光”所营造的气氛有一种关于“诗”的体验。起码,让初入游戏的玩家感受到浓厚的文艺气息,让游戏看起来还不错。
在玩法方面,该作没做太大的改动,延续了前作星星加月亮的操控模式,就上手而言还是比较直白的。而不同的是,游戏在这闯关过程中,极大程度上丰富了遭遇事件,有考验手速,也有解谜,有小怪遭遇,也有打BOSS,而这些都是在不影响操作下实验的。这样的加入,多少显得出该作升级的诚意,让玩家保证延续的体验,却有着更加新鲜的体验。在内容上的丰富,再加上一点恰当好处且又不啰嗦的剧情作为闯光过程的点缀,游戏也就有了横版闯关的味道,所展现的仿佛如游戏名字那样——一个“追光者”的故事。
到这里,其实你已经有着足够的资本向你的朋友推荐这款游戏,文艺的画风及玩法让该作看起来还不错。但当你玩深一层,你会发现看起来很美,但该作仍然不能走出国产游戏所设立的圈套。
一方面是来源于玩法本身,星星与月亮尽管包装得还不错,但偏执于难度的玩法让玩家总得不到一种爽快的感觉——特别是手残的玩家——为了玩下去也只得地通过不断重来来熟练技术。再加上单关的流程太过于短——无非几十秒的体验——玩家难有太多的期待和沉溺。这两者整合起来,就形成了为过关而重来,而过关后却并没有太多的惊喜和奖励,满足不了玩家的期待。而且游戏关卡的难度设计并没有太多的讲究,或一路平川,或一关难过,让游戏失去该有难度递进,难以激发起玩家持续挑战的欲望。这样的设计选择,玩家很难对游戏有太多记忆续,更像是为难而难,为设关卡而设关卡,而不是一个完整的游戏体验,缺少了一种持续性的游戏需求。
另一方面,理想和现实或许是无法调和的,曾经作为一款收费式游戏《追光者》虽然大卖,口碑也极佳,但却实际过程中开发商并没有获得太大收益,毕竟收费的门槛,也让更多人止步,哪怕是1元。也为此,该作也很理所当然地走上了“免费游戏”的路,让大量的玩家涌入,并使其变现。为此,游戏加入了大量的视频广告和带有付费性质的玩法系统。还好的是,该作处理还算聪明,利用诸多的奖励来引诱用户自发播放广告视频,同时降低了付费玩法的门槛,让玩家利诱中进行游戏。尽管如此,广告本身与游戏始终还是并没有太大的联系,也很自然地对原有的体验形成不可磨灭的冲击,前期还可能会为了奖励而打开的广告,但越往后抵触的情绪却会逐渐放大,直至流失。而且游戏中视频广告的量和看广告带来的加成实在太多,总让笔者有种看着广告来过关的错觉。可惜的是,该作并没有付费去广告这一说法,这也意味着你喜欢这游戏,就要爱上其广告——而这很自然地让人反感。
有着“诗”的氛围,却少了点对“诗”的追求——这是笔者对该作的最大感受。就上手初段而言,该作提供很好的声画效果和内容呈现,但越往后玩法上的局限和商业利益的追求逐渐凸显,让玩家失去继续下去的欲望。这或许就是目前中国游戏市场的一大缩影,有着足够的梦想,也有着该有的追求,但却没有该有的收益和内容为其支撑。就这款而言,6块钱的售价并不高,12块也可以接受,就算18块也不过分,但是又有着多少玩家会愿意为这付费呢?尽管该作并不完美,广告也确实烦人,但起码该作有着更大市场,更多的玩家也能体验上游戏。至于,我们崇尚那关于“诗”般的游戏体验,未来吧~
2018/4/29
JOE
游戏时长 5 分钟
确实是很用心的国产游戏,尤其是BGM和画面的设定非常赞,用节奏的玩法加上解谜,形式还是不错的,不过到了后期,游戏还是有点问题,为了难度的提高,强行用紧凑的节奏来让大家紧张其实没必要,要是能用更复杂的谜题就好了,毕竟这样就不用去记忆左右踩点的顺序了(滑稽)。
很文艺,玩起来也很舒服,建议尝试一下。
2017/3/14
せん变小铁
玩过
taptap瞎扯王:小铁
我知道
我可能只是一个童话中的人物
虽然这里只有黑暗
每天都吞噬着我的心灵
我没有放弃
看着天空
至少还有那洁白如玉的月亮
陪伴着我
我开始踏上
实现梦想的路
一路上
遇到了很多困难
好像我还离突破童话还很远
也无法永远突破着几页的童话
我能逃出去吗?
还是说
这一切只是幻境
没有真实
我绝望了
我失落
我不知道如何找到突破童话的道路
我不停的尝试没有任何效果
一次又一次的失败
最后竭尽力气
但是我又抬头看见了
月亮
她在笑
在每天都肝(误)努力下
我找到了
我找到了那束光
那个通往真实世界的光
……
好了
这次瞎扯完了
这款游戏是一款解密游戏哦
画风超赞
同样令人绝望的是难过啊
每一关。。。
喜欢的瞎扯的
记得点赞哦
再见。。。
好游戏出好文章
???
2017/3/14
来自 华为荣耀畅玩5A
论坛
红小菱
2017/3/14
追光者2
[推荐] 继续前行,柠檬酱的“追光者”之路
“Love games,Make games”是柠檬酱(Lemon Jam)对工作室的一句简短介绍。 | “追光者”的前世今生 “她做了一个梦。太阳消失了,黑暗降临。她被困在了梦境之中,月与星的光芒显现在眼前,它们,能带她走出梦境吗?” 这是一个关于追光寻梦的楔子。梦境中,有穿着神奇兔斗篷的小女孩,追寻黑暗中唯一点亮前路的光芒。未知的危险潜伏在途中,一支能够召唤弯月和星辰魔法棒引导着光之路,只需
9
夏桉忆
2019/12/28
反馈
打开进不去,闪退。几次都是,手机vivoX 21i A闪退是为什么?哪些问题?
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