华夏宏图游戏截图
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华夏宏图

华夏宏图

官方入驻
8.9
版权问题

游戏介绍

上次更新于2019/02/12
开发者的话我们没有风投基金,也没有土豪撑腰。仅仅因为沉迷光荣 Koei 游戏多年,所以也想做一个能玩接地气的出来。如果您是来自百度贴吧或游侠网的朋友,估计您也知道这个游戏开发几经波折。理想丰满,现实骨感。在网游盛行的世界里,想开发一个纯粹的单机游戏,尤其在中国,是没有资金搭理我们的。为了凑集开发资金和工作环境,我们几个伙伴做了三年的外包开发,终于得到稍微稳定的业务资金流,得以支持我们的小梦想。
玩过
画面音乐不错
武将/城市丰富度🥷:可
历史/演义还原度📖:可
不足:优化
评价
总的来说,作为策略游戏爱好者,移动端的游戏玩了不少,比如霸业、列国志,但真正能让我一直期待玩不腻的,还得是宏图。
还记得最初的时候,也没开特权就买了剧本,当时玩的苍狼白鹿,从大理国旁边的空地用自建武将开局,一直打到灭宋而后北伐金国统一中原,成就感满满,在此也算是辟个谣吧,不是说不开特权就玩不了。
这么多年了,从曾经的小地图执行一分钟,到现在大地图十多秒,或许可以说移动端性能跟上了,但其实官方也一直在优化着。
有些说华夏还是个半成品就跑去做新游怎么怎么的,其实我感觉还好,挣钱嘛,不寒碜,毕竟宏图一直在更新,总得有收入来源。
而且说宏图是半成品,更多是因为好几次大更新后框架太多没填完而已。
若说我托或舔,真不至于,要是换其他游戏,这种一几年的单机早放了,圈波钱直接出个“华夏宏图二”“华夏宏图三”这种继续割韭菜,而不是想想又加些东西。
从一开始的剧本,到后面剧本里有剧情、朝议、可以修建长城、大运河、新建长安、都护府,这些东西按其他厂商,根本不会继续加入第一代,而是攒着出第二代,从这也能看出官方大大其实挺在意宏图的,没有忘记初心,所以才会拿着大儿一直完善。
石头国、文明的尽头、地中海,剧本及有特权的,我也买了,但现在全卸了,就当支持,那些试过水,不推荐,但宏图还是可以信赖的,至于新出的工业战争,全特剧本也买了,但还没正式玩(主要是要研究供应链,头都大了,而且bug多)。
对于萌新玩华夏宏图:
城市治理:
有些人觉得难,我一开始玩看教程也是一样,感觉文化、开化等城市属性看得人头都大了,好复杂。但真正会玩后,其实就发现没多难。
城市治理除了汉人城市都有的科技发展外,并不需要玩家一个个去管,可以直接丢几个武将并任命个太守,这样每回末太守都会将未派遣过任务的武将进行安排,从而实现自动行政,几百个城市根本不需要玩家多管,商业、治安等就会增长,有敌来再手动征兵就行。
跑商:
不是圣雄肝帝的我比较懒,两个城市设定重复路线,直接不用管了,会自己跑(最好是弄的时候另一个城市缺少两种以上的特产,比如北方跑南方,别特产一样还建商路。)
关于大运河等前提条件,推荐用均田制,然后卖土地(后期还可以强行收回土地,体验每个朝代末期藩镇割据的困局😂)
关于打仗:
干就完了,爵位低的时候,可以像我以前打苍狼白鹿时,一万人的队伍搞个好几支,专打一座城。另外,守城太守最好用忠肝义胆的。
关于自建势力:
要想一步步打天下,而且没有特权,那就不能带太多将,否则开局经费不够。如果要带几百个自建武将,不想一步步打天下,可以参考下面。
自建武将篡位(自建势力无特权一步登天法):
由于条件限制,仅限汉人势力(特权玩家可以直接选择用锦囊义子,但有年龄、相性限制)。
初始用自建武将建个势力,但开局要选强大的汉人势力,进去直接同盟或者送礼提关系,然后在外交里面劝降自建势力,接下来直接传位就行。
如果篡的势力为皇帝,那就给君主随便选个妃子生个孩子,然后无特权玩家要等几年,这期间要筹备建宗庙所需的资源,同时还可以对外扩张对内发展,慢慢的积累国家实力与声望(君主是谁别在意,代入权臣视角就行)。
当君主条件与资源都达到建宗庙的标准,就将宗庙建在他国军队必经之地,之后宣战等敌军来(或者用贼兵锦囊直接攻击宗庙)。
只要宗庙被毁,那么势力君主爵位就会降,这时就能随意传位了,继承后直接用鼎称王改国号,声望够的话可以紧接着玉玺称帝,或者慢慢的顺其自然也行,这样就能当“新朝老王”了😉。
差不多就这些了
五星好评,原因是艾特。给新人以及玩不明白这个游戏的玩家一个明确的指导。
1.钱粮。盗墓可以获得收益在前期有奇效。需要议政☞兵部☞盗墓,而且是你占领的墓地。跑商,a24版本以后的,跑商赚钱稀少,主要目的建设城市繁荣,打下稳固的地盘开始跑商,全体往广州跑循环。广州可以开启外贸,外贸卖资源。或者其他可以改建的城市(我打的太快很快就无敌了,没怎么玩建设)a23以前版本跑商随意赚钱。粮食田亩制度建议开局第四个。然后议政卖地(议政参与人当前城市太守,城市范围内的部队将领,每月上旬可以,议政是极其重要的环节。仪征刷兵不介意使用,会失去游戏乐趣。)兵在精不在多。所以培养一支强力部队很重要,遗迹搜索有兵器书法可以增强。我玩的不怎么缺钱粮。多去消灭几个势力,多去占领空城据点。
2.战争,无论哪个版本,电脑就是电脑,游戏机制不变玩家永远可以一支队伍打天下。这里给大家介绍几个游戏机制。1城市里的兵默认是补刀兵种,不管什么特种兵进入据点就是补刀兵,那么我们就让出城市让他打再反打城市消灭敌方。大体可以1:2战斗轻伤(弓级兵种)打下城市补一波兵。2队伍射程是按照最远的那个计算。那么开局几十个弓兵可以让补刀兵拥有2格攻击距离多输出一轮。队伍排序是受伤比例5:3:1剩下1均摊。敌人会触发空降特种兵大约5万左右。比如刘表发5万襄阳连弩就是空降五万特种兵,很厉害。怎么办?打他,一支队伍征战天下。谁强先打谁。(比如刘表,袁术,曹操之类是王级对手,孔融王框等历史人物是太守级人物,根据人物自己判断他的扩张野心来确定下一步打哪里)打下的城市不要管丢了还是被偷,全部人员集中在一起,安全第一。扩张的目的是抢地盘资源税收。以供养部队可以逐步提升战斗力。前期开拓疆土的时候主力部队到每一个城市补兵可以适当补一点常见特种兵来增加战斗力,别小看那几百高级兵。(本人是弓兵第三格一万开局,前面2格留着高级特种兵,后面2格留着给弩攻城)阵型,打仗雁型最好。
3布局思路。无论哪个地图,哪个版本,江南一带富饶收益大,兵弱。孙坚很强(列为最先消灭对象)。举例东汉的刘备(很弱小)。开局和袁绍不和,袁绍是第一个开挂的敌人(电脑袁绍会爆特种部队,玩家袁绍不会那么强),前期超级强。如果固守平原,那么只有被袁绍灭掉,没有第二个选择。我们开局先看地图,哪里有空城,走哪里。哪里有可以消灭弱的敌人,往哪里走。消灭一个势力给很多钱粮。介意下江南。南边虽然有岛国侵扰,依然是最佳大后方。打仗的目的是扩大地盘。不是守着你那一个原始城市。所以先到处流浪,攻击各个势力。建立自己的根据地。再图谋霸业。开局别蒙,一路向南肯定没错。
4触发了举国来袭怎么办?如果是皇帝级势力,会发12万五支左右的部队来打你。面对六十万特种兵,玩家是守不住城的。只能让出城市,等他分兵攻打其他据点,再集合兵力一个个消灭掉,打12万需要你2只2.8万强力队伍。这里推荐一下队伍最好是2支一组。2支主力部队只打最强的据点,后面安排个打扫战场的跟随清理资源点和没有兵的据点。(城市村,镇,田,矿等都是据点)皇级以下举国来袭是5支五万的部队(多少不重要,肯定比皇级好打)。如何避免?先同意纳贡,下一回合解除关系给一千块钱。
5,军团等你有了足够的资金,资源可以建立军团来替你守边疆或者征战天下。起码手握1500万。每月收益不低于200万。选择一个衷心的部下来担任首领。军团实力非常强大。只要你有钱他就有兵。为你打仗。首先,建立军团是让他守边疆的,顺便扩张领土。打下很大一片地盘以后,需要发育一下,整改部队,治理城市。这时候全军休息。精力放在内政。把边疆城市空出来(俘虏杀了)等敌人要进攻你的时候,把这个城市作为军团初始城市。初始建立给300万粮食(一百万有点少)然后送钱,外交赠予20万-30万每次。想要军团牛逼那么每回合给3-5次钱也就是1-200万。每回合。军团每次给钱都会随机出最多五支3将领混合特种部队,而且受爵位影响最高可以爆出5万(把皇帝给军团)只在最前线据点爆兵(空降兵)军团一旦升级了爵位,那么他的战斗力也会翻倍增长。(声望影响每年28月中升级)军团每季度给主国进贡10%钱粮,当回合马上给他3-5次30万。把友好度点满。没有友好度会叛变独立。一直保持100。
6治理。打江山容易,治理很繁琐。不治理的话20个城市也养不起10万兵。田亩制度推荐第四个均田制。第二个月上旬开始议政卖地,记得组建普通部队增加议政参与人数,必须和君主在一起,临时组建也算。卖地卖地卖地。把地卖光。田矿墓遗迹砖厂需要给10-30万建设费用他才有钱买地。港口城镇村不用管自己有钱。这个钱在中期是划算的。主要城市科技点满(广州长沙康健洛阳长安各时代名字不一样)其他城市起码把田和开化点满。开化我认为是当地人民智商提高。提拔智力型去满科技城市用最高的智力老师。提拔武力型去新打下的城市(主力部队主帅副将可以顺带)
7。交易市场的作用是前期买友邦的木头(如果你开局选择全部盟友,然后想打谁给他一千块钱然后**,这个游戏很多地方花钱1000和一百万没多大区别,需要30万的那就是必须30万)因为前期没有木头造弓兵。弓兵是最普通的也是玩家可以玩的起的部队,(很多地方不点科技招不到,南方中原基本都可以)中期建设急需要特殊资源可以买,很贵。
废话有点多。这是个值得玩的游戏。攻略到此
2022/2/1
来自 华为nova 7 5G
官方枫羽破云 : 写的很不错,你应该发到论坛,我会给你一个推荐