华夏宏图游戏截图
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华夏宏图

华夏宏图

官方入驻
8.9
版权问题

游戏介绍

上次更新于2019/02/12
开发者的话我们没有风投基金,也没有土豪撑腰。仅仅因为沉迷光荣 Koei 游戏多年,所以也想做一个能玩接地气的出来。如果您是来自百度贴吧或游侠网的朋友,估计您也知道这个游戏开发几经波折。理想丰满,现实骨感。在网游盛行的世界里,想开发一个纯粹的单机游戏,尤其在中国,是没有资金搭理我们的。为了凑集开发资金和工作环境,我们几个伙伴做了三年的外包开发,终于得到稍微稳定的业务资金流,得以支持我们的小梦想。
玩过
可玩性不错
武将/城市丰富度🥷:可
历史/演义还原度📖:可
不足:优化
评价
总的来说,作为策略游戏爱好者,移动端的游戏玩了不少,比如霸业、列国志,但真正能让我一直期待玩不腻的,还得是宏图。
还记得最初的时候,也没开特权就买了剧本,当时玩的苍狼白鹿,从大理国旁边的空地用自建武将开局,一直打到灭宋而后北伐金国统一中原,成就感满满,在此也算是辟个谣吧,不是说不开特权就玩不了。
这么多年了,从曾经的小地图执行一分钟,到现在大地图十多秒,或许可以说移动端性能跟上了,但其实官方也一直在优化着。
有些说华夏还是个半成品就跑去做新游怎么怎么的,其实我感觉还好,挣钱嘛,不寒碜,毕竟宏图一直在更新,总得有收入来源。
而且说宏图是半成品,更多是因为好几次大更新后框架太多没填完而已。
若说我托或舔,真不至于,要是换其他游戏,这种一几年的单机早放了,圈波钱直接出个“华夏宏图二”“华夏宏图三”这种继续割韭菜,而不是想想又加些东西。
从一开始的剧本,到后面剧本里有剧情、朝议、可以修建长城、大运河、新建长安、都护府,这些东西按其他厂商,根本不会继续加入第一代,而是攒着出第二代,从这也能看出官方大大其实挺在意宏图的,没有忘记初心,所以才会拿着大儿一直完善。
石头国、文明的尽头、地中海,剧本及有特权的,我也买了,但现在全卸了,就当支持,那些试过水,不推荐,但宏图还是可以信赖的,至于新出的工业战争,全特剧本也买了,但还没正式玩(主要是要研究供应链,头都大了,而且bug多)。
对于萌新玩华夏宏图:
城市治理:
有些人觉得难,我一开始玩看教程也是一样,感觉文化、开化等城市属性看得人头都大了,好复杂。但真正会玩后,其实就发现没多难。
城市治理除了汉人城市都有的科技发展外,并不需要玩家一个个去管,可以直接丢几个武将并任命个太守,这样每回末太守都会将未派遣过任务的武将进行安排,从而实现自动行政,几百个城市根本不需要玩家多管,商业、治安等就会增长,有敌来再手动征兵就行。
跑商:
不是圣雄肝帝的我比较懒,两个城市设定重复路线,直接不用管了,会自己跑(最好是弄的时候另一个城市缺少两种以上的特产,比如北方跑南方,别特产一样还建商路。)
关于大运河等前提条件,推荐用均田制,然后卖土地(后期还可以强行收回土地,体验每个朝代末期藩镇割据的困局😂)
关于打仗:
干就完了,爵位低的时候,可以像我以前打苍狼白鹿时,一万人的队伍搞个好几支,专打一座城。另外,守城太守最好用忠肝义胆的。
关于自建势力:
要想一步步打天下,而且没有特权,那就不能带太多将,否则开局经费不够。如果要带几百个自建武将,不想一步步打天下,可以参考下面。
自建武将篡位(自建势力无特权一步登天法):
由于条件限制,仅限汉人势力(特权玩家可以直接选择用锦囊义子,但有年龄、相性限制)。
初始用自建武将建个势力,但开局要选强大的汉人势力,进去直接同盟或者送礼提关系,然后在外交里面劝降自建势力,接下来直接传位就行。
如果篡的势力为皇帝,那就给君主随便选个妃子生个孩子,然后无特权玩家要等几年,这期间要筹备建宗庙所需的资源,同时还可以对外扩张对内发展,慢慢的积累国家实力与声望(君主是谁别在意,代入权臣视角就行)。
当君主条件与资源都达到建宗庙的标准,就将宗庙建在他国军队必经之地,之后宣战等敌军来(或者用贼兵锦囊直接攻击宗庙)。
只要宗庙被毁,那么势力君主爵位就会降,这时就能随意传位了,继承后直接用鼎称王改国号,声望够的话可以紧接着玉玺称帝,或者慢慢的顺其自然也行,这样就能当“新朝老王”了😉。
差不多就这些了
玩过
运营服务不错
新手闭坑,不管你选自建还是史实武将开局,同盟3年必选。不然你将被电脑虐杀,轮着那种。
讲一下攻略:
金钱:来源很多,跑商,税收,造币,卖俘虏,收小弟,也有些野玩法,比如盗墓。建议不要盗墓。我就讲个稳定发育的套路。开局后立即占领身边空城池,不要想没人守城,所有武将能排出去的全带兵抢城。有同盟撑着,3年你的所有地盘都不会遭到恶意攻击,如果一不小心炸盟了可以归档。然后把所有城池的钱借贷出来,把所有武将拉到一个城里准备建设城池。建设满了,就点科技,一般来说,点两个主要城池就行了。点完,把借贷还了,再借出来。这时候就开始两城跑商,顺带着开始把周围的不主要城池榨干,主要是人口,特产。基本上3年同盟结束你将拥有两个200万到300万人口的主要城池。这里记得每月要开会户部能拉人口,拉不动了就可以停了。所有驻兵,兵役,全移过来,快满了就解散一半。两座城池的选择,最好是有食物特产的,这样你的军粮才能保证。
经济问题解决后,开始备战,3年结束后,首先要做的是,服软,谁来要求臣服都同意,然后反手就外交解除,除了主要城池,其他城池没了就没了,都被掏的还没村落人口多呢,电脑占了也是给你刷经验用。选择6个高统忠心耿耿做统帅,实在凑不够,就需要给他配个忠心的副将或者参军,不然会反叛。开六队弓手,以我的玩法来算,如果你没有州牧的话,6队将近15万的兵力,没有木头可以开会去买别人的。配齐后直接开始从小城打起。
备战完成之后,对于电脑的作战不要直接攻城,先在城外集结,然后突过去,不然它会爆兵。抢下城池后请根据我之前的套路,接着榨。丢了也不心疼,因为我们是养号阶段,丢了就打回来。知道你的功绩刷爆,然后开始安条件升官。满足条件,就能在下个季度升官。找不到的可以,在人事任免里点说明,就有升官表。
通过养号,你能获得6队近40万的满级弓兵。你已经无敌了,可以横推一切,不过记住不要强60万满的城,有炸的风险,可以用钓鱼法野战消耗。或者干脆绕过去,趁他不注意直接莽他老家。
里面一些细节要注意,第一,不要开会换土地政策,你玩不明白,会造成粮仓爆炸,井田制就是最好用的。不要盗墓,来哪点钱没多大用。占领景点,每旬都要去投资一下,有奇效。大多是赔钱换吆喝。仓储是有极限的,城池等级高了会加仓储量,村落港口,都一样。一般不要直接开会大赦天下,在粮食的界面,可以给几个城池分多余粮食去卖钱,最后在每旬卖粮。保证年底不赔粮。外交能用的不多,一般前期会专门给主公找几个女徒弟,不管属性咋样给功绩弄高,给个官职,就可以当公主卖给强国结盟。养号期间一定不要怂,备战就是为了打仗,两个城池都满兵,一般货色就是来送武将的。最好是给他们的粮食耗光,这样他们就废了,所有城池都将陷入零元购。粮食的获取,主要是跑商,不然粮食不够120万兵力吃。实在不行可以买外国的食品特产来流动自身的商圈。不过他们补的很慢,一般只能买一回。记住前期是防御为主,进攻的不要,不然就是去赔兵。
就到这里好了。
2023/1/10
来自 小米MIX 4