华夏宏图

华夏宏图

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开发者的话:

我们没有风投基金,也没有土豪撑腰。仅仅因为沉迷光荣 Koei 游戏多年,所以也想做一个能玩接地气的出来。如果您是来自百度贴吧或游侠网的朋友,估计您也知道这个游戏开发几经波折。理想丰满,现实骨感。在网游盛行的世界里,想开发一个纯粹的单机游戏,尤其在中国,是没有资金搭理我们的。为了凑集开发资金和工作环境,我们几个伙伴做了三年的外包开发,终于得到稍微稳定的业务资金流,得以支持我们的小梦想。

简介

《华夏宏图》是一款国产的单机手游,作者是一个历史地理迷,也是某荣的SLG沉迷玩家。为了那点情怀和冲动,开发了一款以中国历史为背景的单机策略游戏。目前开发的剧本有《三国群雄》、《东汉远征》、《北宋-靖康耻》、《汉武帝-开疆拓土》、《南宋-苍狼白鹿》以及8个经典小战役官渡、赤壁、徐州、濮阳、汉中等。

1. 宏大的真实地图
大地图模式,上百个城市,百个城镇村庄,五十多港口,32个矿洞,16个关口,让您纵观千里,横扫千军。还有精美的景观内饰和城市内饰。

2. 缜密的内政系统
人物系统,包括提拔、录用、招降、婚姻、拜访以及繁衍后代及族谱一应俱全。 以及充分模拟经济规律的内政系统,让国力决定成败。

3. 家族与繁衍系统
作为君主,可以有途径处理自己家事,包括娶妻、撮合姻缘、切磋武艺、教导子女和下野。

4. 各版本通用存档功能
本游戏有安卓、iOS、Windows 和 Mac OS四个客户端,再购得游戏授权后,各个设备与系统间可以互通进度。

5. 玩家自定义人物:登录官网可以自定义人物,并以其新建势力开局游戏

6. 玩家自主创作剧本:登录官网可以在已有或空白剧本上,建立势力和人物,并选择其中一个势力开局游戏

游戏支持页面地址:http://www.yocone.com/home/G00001.php

更新内容

Version 1.4.3
1. 处理了地图缺失
2. 设置交易买卖中,食品转化为军粮。
3. 包含《苍狼白鹿》和《万里海疆》剧本
4. 修复城市特产信息及文化圈缺图问题

详细信息

总评分:

8.8

最新版本:8.9 Android:8.8 iOS:9.0
  • シ久伴梦醒魂未归

    谁有激活账号,让我体验体验,我给他意思意思

  • 淡

    不会玩,买了直接凉在哪里

  • T.唐

    真的是很好很好的游戏 试玩之后我觉得我肯定会买正版支持的 虽然我并不一定有时间玩 但是这游戏让我有当年躲房间偷偷玩吞食天地的感觉

  • 劉
    游戏时长2分钟

    就是后期回合时间太久

  • MeLon

    作为一个三国类手游 太好了 但是如此复杂 可以直接在电脑上玩三国志系列 我觉得完善很好 但是也要简略一点 适合手机平常休闲娱乐打发时间用更好 如果把他当成正儿八经的游戏专心玩 为何不用电脑呢。

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    刚刚在电脑上买了正版豪华版的华夏宏图 准备好好玩玩 还推荐给了舍友 希望这32花的值哦。

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    仔细玩了两个小时多 首先这款游戏和三国志系列还是有很多相像的地方 比较像三国志11吧 不同的地方在于游戏里有特色兵种 不知道众三国粉们玩过骑马与砍杀吗 那个游戏里就是幽州白马义从 冀州先登大戟士 魏国虎豹骑 在我的印象里三国志是没有这个的 三国志更考虑兵力多少 配备到不是很重视 由此衍生的是资源问题 华夏宏图独家的兵种与资源点资源相辅相成来发展 这点很新颖 城市系统我建议出一个类似于三国志的方针系统 可以令城市自治 要不每回合都要自己一个一个把官员点数用完太费劲了 战斗方式中规中矩吧 没有太大吐槽点也没有太大新意 对于国产已经很棒了 特别是mod开篇的中国人声简介 瞬间激动 这是我们国产的三国游戏 假以时日 不断优化 游戏玩家的正版 国产意识增强之后 我希望我可以骄傲说我是该公司 或者该游戏的前几批体验者 我为它的发展做出了一份贡献。

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    现在陆陆续续完了半个月多,我认为这个游戏在国产类里的游戏,完全可以硬刚一波日本同类游戏。

    这个游戏的许多mod都不错,而且地图大,有点像骑马与砍杀系列,可以出什么水浒mod,汉匈mod,大部分还都是玩家自己制作上传的,参与感比较强。我加的群里就有大佬自己制作,还问了我们对一些设置的意见。

    内政一般我调一个厉害点的太守,然后平均每个城放点文将把点数用一用就完了,但是对于军事上我还有点疑问。

    开始的时候部队完成了作战的目标后,我就直接解散了,后来才发现部队还有经验什么的,而且杀敌数那些排名,其他国家部队不解散,一直蹭蹭的涨,我的用完就解散,根本排不上号,而且解散还给钱,原本还觉得挺爽,现在吗......

    兵种也是难题,我拉着一个部队用了一个多月跑了自己半个国家把位置上各个最好的兵种招满,打起仗来发现别说解散会肉疼,兵力都不好补充,这个兵种只剩原来二分之一了,兵力不足,又不能补充那些朴刀兵,一补充就解散原来的高级兵种,让我这个主公好难做。我希望运兵功能优化优化,我从这个城里运兵,就应该能运这个城里的特殊兵种,不应该在哪集结部队,就按哪个城里的特殊兵种走,这样好补充其他的特殊兵种。

    功绩上文官涨的比较快,武官相比之下就慢了,而且也不能一直打仗是不,导致武官爵位跟不上,带兵不能多带,不能多带就不能打硬仗,不打硬仗爵位上不来,恶性循环。

    我娶了十几个老婆了,娃也没有一个,难道是因为自己老是身先士卒带兵打仗的缘故?

  • 游戏开不了

    求帮忙,选择剧本点确定没反应

  • 玩法攻略,重点!!!

    玩了好久,所以公布几个比较重要的考试重点!(小本本记起来,要考的🤔)实行攻略前提(这里不看,后面可能完全看不懂)我以群雄割据中刘备势力作为例子给大家讲讲1.关于最初的游戏设置,这里推荐大家前期把贼兵和官员叛变关了,不然你会怀疑人生!!!2.关于人才的管理(里面个个都是人才,说话的声音超好听的……),这里给大家推荐人才分类标准,每个人才都有统率、战力、谋略、学识四个属性第一类人才(将才):指四个属性

  • 推荐给剧本ai分难度等级,ai造兵要点钱吧……

    游戏超级棒,但是对新人太不友好了,我玩孙策打山岳,看着他12000象兵一脸蒙逼,攻城完全打不过,只能不停的守城调兵反击,但是ai的兵都是源源不断的……推荐给ai设定等级,基础ai造兵所需资源增加50%,玩家减少50%,初级玩家和ai都正常,中级ai减25%兵种资源消耗,高级ai减50%依次类推什么的,或者把这个加到开局设置里面去,不然游戏对新人的劝退能力太高了……

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