小米超神

小米超神

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6.5

开发者的话:

亲爱的玩家:
对于目前游戏中存在的建议和bug,欢迎加入我们的官方群以及微信,向我们反馈,希望在未来的版本中,可以调整的更好,您的建议对我们来说,是非常,非常重要的!

官方交流群1群:539055603
官方微信:小米超神
官方客服:3404715353
官方网站:xmcs.mi.com

《小米超神》运营团队

小米超神玩家交流群:  539055603

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

小米首款公平竞技Moba手游,打造指尖上的重度经典Moba。

《小米超神》是由朱雀网络开发、小米互娱发行的Moba手游,游戏以丰富的东方传奇英雄及5v5竞技对战玩法为主,在重现PC端MOBA的细腻游戏体验的基础上,提供了符合手机端用户习惯的操作机制,轻松上手的同时,更将华丽微操和出色意识在移动端完美诠释,尽显竞技的魅力与真谛。
全面优化移动端操作,简单易上手
《小米超神》在对战操作中使用了独特的双摇杆智能施法,区分移动摇杆和技能摇杆,并加入智能施法模式,快速锁定目标省去繁琐操作。

手游真MOBA,高度还原端游体验
作为小米首款MOBA竞技手游,《小米超神》渴望为玩家带来媲美端游MOBA的竞技体验。还原斗智斗勇的视野战,添加类似端游MOBA的真实迷雾,并加入“真假眼”道具,GANK与反GANK在《小米超神》的游戏中完美呈现。

四技能+装备技能,细腻微操主宰多变战局
强调英雄技能连续释放的爽快操作体验,专属四技能完美还原极限微操,添加个性装备技能,搭配华丽召唤师技能绝地反打、团战五杀,完美操作SHOW翻全场。

海量英雄阵容百搭,精美皮肤个性演绎
三国英雄的另类神还原,在中国风英雄的设定下加入了西方魔幻的元素,既有史实考究的细节亮点也有个性化鲜明的新鲜元素。精美人设,搭配个性化皮肤打造专属英雄。阵容百搭,海量英雄创造无限团战可能!

最近更新

查看历史
更新内容:
1.新增马超皮肤-疾驰双枪;
2.新增姜维皮肤-裁决之翼;
3.S4新赛季全新改版;
4.开启新服;
5.游戏内部分数据调整;
6.修复游戏内BUG;

详细信息

  • 文件大小 : 1012.22MB
  • 当前版本 : 1.32.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 小米游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.5

最新版本 :6.8 Android:6.5 iOS:5.6 近7天 : 5.9
  • 傲娇与偏见

    求求米神少送点皮肤吧,活动太多了,实在肝不动了,影响到人家学习了嘤嘤嘤。

    新版本的装备很满意,重伤是夏提雅亲爹,再也不用带点燃啦✔唯一不满意的是法师装备虚空法帽,这被动加的也太变态了吧?我现在玩法师必出虚空法帽+吸血衣+时光/冰杖,这一套出装被动完美互补,法师肉的要死,无限续命,尤其是雷电法王和郭嘉,团战放个大血回满了,法师都能开团了。另外想问吸血的描述是不是搞错了,为什么单体伤害吸血20%,群伤就变成40%?不应该减半变成10%?

    建议:出个装备详解的帖子,比如我就搞不清楚穿透到底是怎么算的,出了穿云尖刺再出黑切破甲是45+24=69%吗?出面具和深渊法穿是多少?根本搞不清楚,再加上新赛季大神推荐的装备没有了,推荐出装又没有更新,都不知道出什么装备好了。

    兑换前赛季皮肤的商店漏了季前赛的牛头皮肤。策划用心了,必须三个赛季打到王者才能兑换一个皮肤,门槛很高,但是只要花时间不难做到。

    泽斯特的基础攻击力是不是削了,一级补兵很困难,黄色的血条很短很短很短,这是怎么回事?和莉娜的攻击力完全没法比。另外想问问怎么走a,站着不动自动攻击的攻速很快,边移动边点攻击攻速会变慢,有一个转身的动作,比如姜维,有一个跳跃的动作,攻速更慢了。

  • 木木果实
    游戏时长9小时1分钟

    来说说吧。

    游戏是好游戏,我换了很多moba手游,下了卸,卸了下很多,但是米神还是在上面,现在说说想法吧。

    优点:机制优秀,补兵插眼控兵线,蹲人控龙控视野。技能释放也不错(精准模式),大部分英雄平衡还好,(虽然有些游戏确实emmm,像关羽。。。钻石还可以玩玩,以上,算了(¬_¬))

    有的人说辅助ad比射手厉害,我想说,其实别的游戏也差不多,因为辅助保命技能多,所以打ad很难死,不过也需要技术支持,毕竟很多辅助没位移,打ad装保命技能用了跑不掉死的也是一样快。

    我看了有些人说有的英雄强度太高,其实不然。就拿太史慈说,这个英雄是强势,六级有大几乎单挑无敌,但是也只是限于前中期,而且注意,是单挑,太史慈大招只是在单挑时候有威力。如果你说人家起来了打不过。。。我想说,人家都起来了你当然打不过,人家起来了说明你被压了。还有,如果太史慈经济高你不是很多也还是可以打的,这也是我为什么说英雄平衡性不错的原因,太史慈大招可以通过卡视野让他丢掉目标大招就会断,比如太史慈对你放大之后你闪现进草丛(前提草丛没对面视野)太史慈大招就会最短,等他位移交了自己再位移很容易风筝死他的。比如马岱,祝融,马岱射程远,风筝不二选择,祝融有控制,大招相当于一件神装,还可以放夹子限制走位,这些都可以保证你在经济不是低对面太多的情况下完成反杀的。

    缺点:策划完全没有把这个游戏放心上,公测bug一堆,去反应草草应付。我就想说,灭世信仰那个合成小件有穿透大件没有你还不改?反应去就丢给我一句小件属性不影响大件???wtf???你要是懒得改就直说,我不是没玩过其他moba游戏。装备较少,打法少(现在什么乱七八糟位置的都是那些套路:棍子,风灵,破甲,战斧,嗜血战戟,拳套,一下暴击半条命。)

    总而言之,游戏是个好游戏,策划毁了半条命。

    没啥好说的了,祝米神新年快乐。

    • 皇揩枪

      怎么卖掉买错的装备?

    • Simon

      在泉水里打开商店,然后在最下面的装备栏里点你要卖的装备,再点右边的出售就行了。

    • 皇揩枪

      没有提示有出售这个功能

    • Simon

      在泉水里才能出售装备,你点一下最下面的装备,在装备描述的最下面就有。

    • Spirit

      风筝我姜维不服了

  • 此生挚爱
    游戏时长46小时29分钟

    18.9.8

    没想到再玩这个游戏已经是一年后了,现在已经到S3了,抱着试着玩玩的心态又重新下了回来。

    回来一看新增了八九个英雄,平均下来是一个月一个,出英雄的速度还可以啦,原来觉得老英雄没怎么变,上手重新玩了几把,发现变化还是蛮大的,应该是伤害面板值都调了不少。新英雄感觉机制都蛮有意思的,奈何金币太难获得以及一些ip英雄只能用钻石购买,无法实际用上,只能大致地看一下技能了解一下。总体来说,英雄玩法都还不错。

    但是,很让人头疼的挂机问题还是太明显了。打开排位赛,快一年没玩,掉到了黄金1,上来就连遇两把挂机局,心态有点小崩,原本以为是段位太低的原因,结果过两天打到了钻石局还是会遇到,平均概率不说多也有六分之一。这游戏几乎有一个挂机,这把就输了,但是即使有队友挂机,愿意投的人也很少,往往会出现打了三十多分钟还遗憾输掉的情况,给人的游戏体验极差。

    虽然也知道挂机问题难以解决,但是总得有好的应对手段。本来随意挂机的玩家就不重视游戏,只是惩罚他们又有什么用呢?扣积分,禁游戏,感觉都是不治标也不治本的方法。

    被挂机的玩家才是最大的受害者。为什么不选择倾向于保护受害者的奖惩机制呢?像开局六分钟有队友挂机可以选择投票重开,给予到游戏中途有逃跑人员而导致失败的一方积分保护或是相应补偿。这些不难做吧。

    还有游戏的金币获取还是让人脑阔疼,前天双倍金币外加双倍金币卡打了一天,也就获得了一千金币,一个英雄要一万一,按照一天两局的休闲打法来打,一天也就两三百,买一个英雄得打到猴年马月啊。当然如果说是要充钱来购买英雄那我没脾气。

    另外,还有一点让我有点失望,就是那个猩猩信使,氪金玩家就是比平民玩家强大,作为一个MOBA类游戏,也太真实了吧。

    不知道该说什么,总体上来说还是挺失望的吧,玩家在意的痛点都没有解决,氪金倾向倒是越来越明显了。

    游戏需要玩家氪金才能生存下去这谁都理解,但是前提是你得够那个资本让人来氪,以及咱们作为一个公平竞技游戏能不能体面一些?

    11.27

    赛季结束前算是躺上了钻石,顺势来更新一波评论,说一些自己的经验给萌新们参考。

    首先是英雄选择

    刺客位首推吕蒙,新手活动送,而且操作简单粗暴,低端局屠杀利器。当然要玩得好的话你得有买真眼,入侵反野,草丛蹲人,绕后收割的习惯。

    次推魏延,也是简单粗暴,屠杀利器,不好的一点就是太贵,不好获得。

    射手位首推马岱,系统赠送,有位移有真伤,在低端局滚起雪球简直可怕。

    次推祝融,有位移有陷阱,前期保命能力强,后期无人能比的aoe能让你carry全场,很适合上分,而且一直打到王者局,祝融依然是个不错的选择。缺点是前期伤害低,单挑能力弱,同时比较贵。

    坦克里首推张飞,能抗能打,控制还恶心,新手活动送。

    次推周泰,也很强,抗压能力极强,两段控制和物理反伤也是有够恶心的存在。

    战士里首推马超,系统赠送,打法多样,既能单带牵制,先手开团,也能后手收割。线上会不好打,可以走打野路。不足的是,需要一定的练习,逐渐体会这个英雄的使用技巧。

    次推甘宁,抗压不错,既能扛,也能有不错的输出,打团或抓人的时候一条大鱼收人头美滋滋。

    法师位首推曹操,混子型选手,清线快,生存能力也不错。前期可以不用游走支援,哪里有人打架给个大招就可以了,后期跟团打不断消耗,结算时伤害占比很简单就到35+。保kda混mvp简直不要再简单。缺点是比较贵。

    次推郭嘉,也是混子型选手,清线快,操作简单,需要游走支援,生存能力比曹操要高,刺客来抓单手冻住给个13二连就能打掉大半血,然后看情况给大招。缺点也是比较贵。

    刚开始要打法师的话也可以用鲁肃,清线快,爆发高,一套秒人so easy,但是太耗蓝,不懂控蓝或是不出回蓝装备要频繁回家,打的不爽;而且是小短腿,容易被抓。

    接着是位置选择

    如果想是单排上分,想上得快,那么就选择打野刺客位,如果意识不够的话,就选单挑能力强的射手位。(吕蒙、兔子、魏延、马岱、姜维、关凤、泽斯特等)

    如果想轻松一些,那就选择混子型中单或者猥琐型上单。(曹操、郭嘉、黄月英、周泰、甘宁)

    辅助位一般是补位才选,如果知道射手厉害就可以选择小乔,让射手直接起飞。

    如果不知道水平,就选周泰混一下,四处做视野不容易死,打团开大往里冲就ok了。

    就先写到这,以后无聊的时候再来补

    …………………………………………………………………………

    11.25

    总评:4分

    ………………………………

    游戏体验:+2.5分

    1.经典MOBA-迷雾、视野、补刀、传送 ,竞技性强+2.5分

    2.人数少、匹配时间长、挂机多 -1分

    (补充:段位越高体验就越好些,但还是比较烦的)

    3.游戏流畅、优化不错、较少卡顿 +1.5分

    (补充:小米5,最高品质很少卡顿)

    4.防御塔初始回复过高,不利于对抗 -0.5分

    (补充:应该是策划为了将游戏时间控制在20-30分钟专门做出来的机制,毕竟地图大,支援慢,如果前期太容易被打崩,节奏就太快了,不扣分了)

    5.装备够呛,尤其是法师和战士装 -0.5分

    6.英雄技能特色明显,辨识度高 +0.5分

    7.游戏时间略长,不过也无可厚非,感觉能做一些改进 -0.5分

    (也算游戏特色吧,越往上节奏就会快些)

    …………………………………

    养成体验:+0.5分

    1.模型无感配音够呛、某些原画一言难尽 -0.5分

    2.金币获取极少,购买英雄难度大 -0.5分

    (补充:这里指的是对局金币获取极少)

    符文系统很不友好 -0.5分

    3.活动良心,皮肤英雄掉率高 +2分

    (新手成长福利是真的丰厚,半个月前重拾这个游戏,从10级往上打,现在25级,期间获得了有十六七个英雄吧)

    ………………………

    其他:+1分

    1.抄袭问题,一些英雄技能几乎照搬,虽然是普遍现象,但是格局不够啊 -1分

    2.三国IP: 个人偏好,没办法 +1分

    3.雷总加成:挺期待的,应该能越来越好 +1分

    • 1
      1

      加我QQ1211067475带带我

    • 久睡成瘾。

      雷总加成哈哈哈哈哈哈哈

    • 姜世离

      人数少不少我不知道,但匹配时间是真不长,虽然比不上王者的秒开(其实秒开就代表着只负责给你找对手和队友但不考虑双方实力的平衡,并不是好事)但也绝不会等很久。

      比赛金币获取确实很少,但英雄获取难度也很低,我12级有11个英雄,基本上一级一个。而且每天有两个时间段登录就能领金币,一天能领一百多。还有这个游戏我似乎没发现有每周金币上限这种怪东西。

    • 此生挚爱

      匹配时长嘛,至少我打排位时总是一分半到四五分钟不等,算比较久的了。这个不是主要问题,但挂机掉线多是真的,很影响体验。

      英雄获取难度低是因为刚开始的活动很走心,但是一旦过了新手期,每天的金币增长几乎就只能靠首胜和任务了,一点点攒金币来购买英雄,其实还是蛮难的。

    • 此生挚爱

      R U OK?︿( ̄︶ ̄)︿

  • Shoot your face
    游戏时长18分钟

    给个中肯点儿的吧,毕竟和王者这种快餐游戏有很大区别的,节奏 出装 还有其他的操作什么的,关于网络什么的也没什么好说的,毕竟这游戏才出来一年多,很多东西也就那样了,毕竟这个世界是个比烂的世界,像之前别人说的网络问题,至少我用流量时在我的房间有点卡,至于wifi 50M我也没多大问题除了经常性的卡在结束游戏到结算战绩的界面,至少我的手机并没有太多问题。

    其次,战斗收益,每天任务三百多,首胜配合双倍有一百四到一百五,还有12点到14点有九十八金币拿,每天下来任务带战斗收益,应该有五百多,一个英雄最贵11580,贵吗?对比一下,王者最贵18888和13888,还有每星期三千的金币上限,英魂之刃同上,时空召唤最贵九千,虚荣最贵8000,这些都是最常见的几种moba,对比下来其实也不是太贵,收益已经不算低了。

    有人说活动问题,活动的话,最开始开服送过的代金券也有一百多,一百多的代金券也能买不少英雄了,新手的连续登录还有45天送孙策,以及绑定微信送的英雄,带上分数奖励(虽然那个什么宝箱我就抽到了玲珑的皮肤,但还算有的)也有不少东西送,而且炼金中奖几率比王者高出不少,至少我的夏侯是在十几分抽到的,黄忠的皮肤也是一发入魂,已经还算不错了。

    当然这是我个人的想法和情况,我不喜欢去黑一个游戏或者粉一个游戏,所以我也不会去安利游戏,好玩就多玩,不好玩就不玩就是了,没有人强行要你玩,觉得游戏体验不好,就退了就是了,没必要因为游戏中的一些不良体验影响到心情,举报了没用那就算了,反正我从没在意过这些问题,你坑任你坑,这游戏里举报也只是发泄而已,你举报了人家,他还不是照样玩,路人局坑就双排五排,没什么大不了的。

    游戏也就那样,还是那句话,这是个比烂的世界,就不要强行要求人人都有高尚的道德节操,当然游戏也一样。

    • 东方宅

      (๑˙ー˙๑)同意这是个比烂的世界。战斗收益问题,我知道小米超神有很多活动,日常和准点也能拿不少。我举个例子。一个月工资1500,年终奖3万。和月工资3000年终奖1万相比你看着不觉得月薪1500的太心酸了吗。我一定要准点打卡 还得锲而不舍的完成各种任务。才能和别人随便玩一会的收益持平。别人不想玩就走了,身上还有一堆东西。你不肝就啥都没有。有没有想过这个问题。一场战斗收益10金币的小米超神相当于那个工资只有1500的工作。我没有说他整体给的少,我只想说他这种做法不行,没有排面。一个打发碎片时间的游戏还得跟玩网游一样的累,没有道理。

    • 阎魔爱

      是的!你指望玩家像打工一样没完没了天天用不喜欢的英雄打?这样有几个人能坚持?英魂有送英雄!3天就能随便选3个喜欢的英雄玩,小米这点就很恶心人。得不到喜欢的英雄你能坚持玩几天?23天没完没了的打才能得到一个英雄这不恶心人?玩家是来放松玩游戏的!不是来上班打工的!

    • 西行魂魄妖

      王者上限3000吗?我上限4100

    • EN灬旋律

      额!你是说小米金币得的慢?

    • ༺『UCK』SL.

      王者快餐太秀了

  • 🇾⁷⁹⁶

    玩了有一段时间,说下个人体验

    刚出来时期待很大,终于有一款游戏可以来干一干农药了,农药环境真的没法打。

    1、英雄行动操控,农药是虚拟遥控操作,小米是类似游戏把的四键虚拟操控,开始玩还没什么感觉,但是玩久了之后,就感觉小米这个行走很垃圾,这个键位是一个范围性的。简单举个例子,本来向前走,然后你想向后退,这时应该直接向下滑动即可,但是小米的键位是范围性,向下滑的幅度不大的话还在向上的键位范围内,英雄还在向前跑,很容易偏

    2、英雄技能锁定操控,这个应该是MOBA的通病,技能锁定都不怎么样,希望头像锁定仅显示在攻击范围内的敌人。

    3、英雄技能释放,小米的很多英雄技能并非范围内的技能,实际释放仅仅是一个方向,但是在释放时却不能选择方向,特别无语,希望改成单方向的,可以操控

    4、游戏提示音,这个真的不好,提示声没什么激情,无论男女,提示声不怎么明显。在抗塔时红色显示太浅,不易被人察觉

    5、网络问题,打一局游戏,挂机的真是常见,时不时有人重新加入游戏,有人退出游戏。

    6、挂机问题,举个例子,打个游戏有人挂机,四打五,开始都没发育好,然后处于劣势,被对面杀的多了,然后快打完了,挂机的上来了,随便拿个助攻啥的就成MVP啦,举报也无用。能理解因为人少不能随意重惩玩家,但是挂机的大把,玩家体验就没了

    7、游戏活动,农药我压根没花钱,但这个我花了几十,也许相对土豪玩家不多,对于苦逼学生党已经可以了,说偏了。游戏各种劵挺多,但是基本是针对小米手机的,这一点特别无语,我也是小米账号,活动一个参加不了

    弃了农药之后,到处试完MOBA游戏,玩了不少,最后发现还是农药比较易玩,符合大多数人设定。希望小米这个能做好,等做好看到的朋友提醒我一下,我再来支持

    能看到这里的应该是理性玩家,不喜勿喷

    • 云枫

      1,我记得屁股有滑动性能调整的。

      2,英雄锁定,目前是有头像锁定了。可以试试。不过我还是喜欢用滑动锁定,这个用习惯了。新手教程有。

      3,可以选择方向的…你可以开个自定义试试…

      4,没有太大感觉…

      5,大问题,内测的时候这个问题更加严重,一度想要弃坑。不过目前还好,偶尔卡一下500,一局流畅能玩儿。如果是服务器问题,你卡别人也会卡的。

      6,挂机的人拿mvp。mvp是综合判定的,如果一个挂机了很久的人上来,参团率,金钱,兵,等级,追上了没有挂机的,这个难道不能说明一定的问题吗…mvp和死亡次数有一定的关系,但是不是必定联系,并不是谁死的少谁就是,具体的可以每局出去看看数据。

      举报是肯定有人看的,你放心。

      如果你不放心,建议可以去邮箱举报,一般我遇到某些过分的就去扔邮箱了,我记得小米超神论坛也是有相应的处罚公告的。

      7,这游戏福利还不好?

    • 🇾⁷⁹⁶

      1,没有,你说的是moba都有的切换画面滑动。

      2,认真看我说的

      3,很多英雄技能是圆圈的

      7,针对的小米手机,差别对其余手机

    • 孤

      不是哥们,王者不送也没人说,这游戏雷军只送买自己手机的怎么了?

    • 血尸

      我只知道这游戏叫挂机超神,连续五六吧挂机,还有一盘双挂机,

    • 瘦尽花灯又一宿

      3那一点放在马超的一技能真的是闹心,经常不追我想打的人。

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