死亡日记2

死亡日记2

官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
7.22108个评价
长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩222 剧情跌宕53 画面优秀41 物超所值17 设定独特10 音效动听8 玩法设计51 氪金付费36 画面视觉20 故事情节17
无聊写一篇新手抠门向攻略。
注意:本攻略只适用于剧情篇一周目!多周目是指通关后选择继续游戏而不是死亡后重新开始。大佬与大R请无视本攻略~
注意2:二周目建筑全部归零,鞋子背包重置,等于是除了仓库和身上物品保留重开游戏。二周目敌人攻击力、防御力、生命增加,甚至闪避率也高很多,本攻略战斗部分不再有用。
注意3:进入第三章家就没了,只剩仓库和电台挑战,所以进入第三章前务必去换好物品,造好武器防具,即使第三章用不完也可以二周目用。
游戏之前:
一、兑换码礼包、成就奖励只能领取一次,在你真正需要时,或者熟悉游戏后有一定计划时,或者干脆留到以后玩生存模式时领取。
二、装备耐久在一次战斗中使用之后会减少1,比如你装备棍棍、衣服、帽子与敌人大战三百回合,战斗完以上装备耐久各-1;同样装备时,你如果全程闪避对方攻击,单方面揍死对面则只有棍棍耐久-1;而你装备齐全,战斗一开始就用步枪一枪搞定,只会步枪耐久-1。不过在挑战别的玩家时,战斗结束后所有装备耐久无论用没用都-1,所以建议能用枪打完的战斗别装备近战。
三、别因为挑战模式不会减少弹药手雷就无脑去挑战,除非对方掉落你想要的物品再去挑战,不然多出来的没用东西只能塞到床头置换箱子。挑战前先点对面头像看看能不能打过,别偷鸡不成蚀把土豆。最高级的手雷一定要留一个挑战时用。尽量用高一级的武器挑战而不是高一级的防具,防具材料远比武器材料珍贵。
四、远程武器一定要用伤害最高的,增加每一颗子弹的质量,一周目高射速枪能打死的高伤害枪一样能打死。
五、绝对不能浪,尤其在你防御力并不能高于丧尸伤害时,死了就重来你懂的,血条快见底就回家,非撑到极限才回家,半路遇到丧尸,逃跑,距离3、2、1,一挠,GG。
六、用于交换的物品有:麻醉针、酒、罐头、飞镖、肉、烤土豆。主要交换地点:第一章教堂和丧尸结婚的妹子,要帮她成婚才行(唯一装饰材料交换点),第一章第一个军营士兵(可以交换坏掉的枪),第二章要你5个酒精的士兵(主要用来交换保温材料,别被特殊材料诱惑了)。
内政篇:
一、床有了后,先建菜园厨房,再建鸡舍,解决吃的问题,拒绝罐头消耗。厨房一般不用升级,而菜园和鸡舍看有没有用肉交换物品的角色再决定要不要升级。初始人物50饱食度以下就会掉心情,饱食度50吃煮鸡蛋是最划算的,烤土豆在需要交换的时候再量产,吃是不推荐的。2级床在不占有其他物品材料时升级。
二、接下来升级工具箱2级,3级等第二章再造,帽子在第一第二章都有用处,而鞋子和背包看情况,想省着材料可以只造一级,大不了费点时间多跑几趟,但是一定要确保衣服帽子够用再造,斧头没必要,一章捡的小刀和造的棒棒就够用了,二、三章基本靠3级工具箱打造的大砍刀用。
三、2级工具箱后,在筹备了足够多的枪械材料是就可以造武器合成台了,左轮和冲锋枪完全不考虑,只要处决者和来福枪,而投掷物只要用到燃烧蛋,但是燃烧弹只能在第二章换取了充足的保温材料再造。在第一个士兵处坏掉枪主要换手枪,用于获得枪膛,坏掉自动步枪可以获得瞄准镜,只有来福枪用得到所以适量换取,坏掉的冲锋枪几乎没用。
四、围墙,当然是能升就升啊,尽快升满,不过第一次玩只能升到3级围墙不太够用,等有了多玩(死)几次有了天赋升到5级就可以免疫偷盗了?貌似是,反正我升到5级后就没丢过东西了。
五、丧尸笼子和实验室,老实说一周目没啥用,想二周目的,留着材料二周目再造,精密电路是二周目开局非常缺的玩意,想二周目一定要省着。
六、其他的建筑貌似也没啥卵用,水靠捡的就用不完了所以不要蒸馏器,心情控制好其他属性以及靠捡来、抢来的果汁、咖啡、烟卷补满就行了所以不要椅子,打通一遍药还有一堆所以不要药箱、酒窖(有重要交换需要酒时造酒窖),炉子?冬、春两季,当温度下降到小于10就会增加感染度,我再次看看仓库里一堆药,额……我选择节省木材。
战斗篇:
首先:密道一周目是肯定会进的,在是否进入密道选项出来时请换上最好的装备,因为进入密道后战斗都是连续的,虽然战斗胜利后可以换装,但不会先让你看他们阵容后再选择装备。当然如果有数据帝把所有关卡出怪都记下来就可以随心所欲了~
第一章:绝对不用投掷物,前期棉服棒棒杀过去,中期加个帽子,用捡到的匕首,除了大胖子boss丧尸开几枪外都能过。后期假护士三人组和护士丧尸出现棉服帽子就扛不住了,护士丧尸伤害很高,最好用枪在她接近前杀死,假护士三人组排在第二位的丧尸伤害较高,最好是枪杀第一位,第二位如果有了处决者可以一枪秒,如果用捡到的左轮打不死也只开一枪后近战补刀,第三位近战杀。boss士兵反正我是没敢让他近身直接枪杀了。
第二章:第一章末期可以捡到一个老式盔甲,加上帽子可以使经常出现的假护士三人组与二狗伤害都变1,只凭就能近战灭掉,不过注意最好带上棉服,打第一章老面孔还是用棉服帽子省老式盔甲耐久,做出防暴服后单穿防暴服和老式盔甲+帽子防御一样,所以你懂的。中期开始出现六人组,话说这站位还真好,输出最高的丧尸排在第5个,这时需要用到第一章节省下来的投掷物了,两个55伤的小熊炸弹或一个100伤的手雷(由于丧尸也有防御力所以50伤酸液瓶不行)可以炸死躲在后面的高伤害丧尸,剩下两个丧尸单穿防暴服可以近战杀,两个75伤的燃烧瓶可以全秒。
待更新……
elynhuang四周年限定 : 这攻略贼厉害啊!坐等后续~~~
蕾比委屈但蕾比不说
游戏时长 92 分钟
①试玩了3天,写一下个人心得,大家看看就好。
②剧情不多说,一上手只能去刷剧情,这个看个人,推荐不杀人,因为善恶很重要。对交易和后续的剧情都有很大的帮助
③有能力的话,推荐花52去买开个全天赋【有3个天赋并不包括在内,还要额外花钱去买,真恶心】和全天赋栏位。
④假如你买了全天赋,推荐带暗杀者,长跑健将,警觉,优质腰包,装修准备。还有个空格是特殊类,也就是③提到的,不包含在全天赋里的,然而又必须买重复的礼包,蛋疼
⑤这是一个单机游戏,单机游戏,单机游戏,竞技场也是个单机游戏,每小时可以刷新一次列表,只消耗装备耐久,不消耗弹药和投掷武器。【没有防爆套装狙击枪切记不要打40天以上的人物,你会发现自己不知道怎么死的,还丢了一堆东西】
【生存模式详解】
简单的说一下生存模式。天赋推荐刚刚提到了,开场升工具箱,2级出斧子,做个棉衣,床升满,炉子椅子田地养鸡场等基础设施1级足够,切记升级酒窖和蒸馏设备,后面会提重要性。围墙30天之前升2级即可,30天后请把围墙直接升满,一劳永逸。
生存模式的地图人物,能不杀尽量不杀,是接下来介绍的几位。
剧场大妈能用烤土豆换药品,重点是有酒和草药,这个很有用。可以循环利用。
酒吧的酒保是用酒换基础建材,木头,金属,装饰,保温,电路等
28层的街道有军人,用燃烧瓶可以换防具,尤其是防爆套装的出产地,武器只有匕首和斧子,没发现过武士刀。
12层的商厦则是士兵,用草药换枪械,推荐一下连发和突击者,暂时没发现狙击枪。
28层酒吧里会出现一个强盗,可以用煮鸡蛋兑换5发手枪子弹或者6发步枪子弹。
48层医院有一个军官,在里面可以换到投掷武器[炸药类]和汽罐[火焰喷射器用]
这六个地点的人物一定不能杀,你会发现日子过得非常轻松。
开局前10天,做酒,做土豆,做水,饿了就做几个鸡蛋,60饱食度简直良心。攒土豆和酒去换基础建材,速升科技。记得升个背包,85负重足够你应付到48层副本。
棉衣不要断,帽子可有可无,有了棉衣你的生存能力可以提高一大截,加上斧子,基本上能用最小的代价换最大的成果。等你资源换够了,直接防爆服走起,一片1看着都给力。
基础资源都很重要,然而我优先推荐木头,大概30天入冬,没有壁炉生火,你会非常难受,然而点一次火就要5木头,不推荐添柴,一样5木头,时间还不叠加,大坑。
这游戏子弹很重要,投掷武器更重要,能不用就不用。后期成片的丧尸群,能瞬间秒掉你。所以投掷武器一定要带上。
简介一下个人认为比较难打的丧尸。
①巨人丧尸【模型是个胖子】生存模式前期就有一个,肉的一比,防御还高,子弹砍刀打上去都是1,推荐搜刮到步枪子弹直接秒。【两枪打死,简单快捷。】别想着防爆套去撸,你撸不过,大家互砍1点,他攻速还比你快,血比你高。
②护士丧尸【模型就是个护士】如果你有一身防爆套,那可以无视,如果只是单件防爆服,还是有点疼的。砍刀一下打不死,有能力的推荐砍一刀之后没死补一发手枪【万一运气好暴击直接就省了】,最不济还可以换血,不是很亏。
③丧尸疯狗【去他喵的疯狗】这货模型和野狗一样,一不注意你可能就爆炸了。攻速快,伤害高,一爪子下去就是50+,重在血少,****点死,用子弹换一条命,很划算。
④普通的5人组丧尸群【开场提示玩偶丧尸】这个比较容易,注意一下后排有个很猥琐的运动员丧尸能打10血,注意保持100以上的血量。
⑤特殊的5人组丧尸群【似乎提示女职员丧尸】怎么会有这种丧病玩意,瞬间一排破防伤害飞起,然后你发现3秒后你满血死了。【食我高爆手雷!】遇到这群丧尸,又必须面对的,快速扔出你的投掷武器,然后手枪连点,不是他死就是你亡。
⑥警察丧尸【自带防爆服?】通常是两人一组,防御高,伤害高,狙击枪上去没2枪死不了人。携带精英狙击枪的玩家3枪+1刀解决
⑦植物丧尸【这尼玛什么鬼?】类似警察丧尸的加强版,血厚【狙击4枪才死?】,伤害高【防爆套还能打你40血】,警戒血量150,低于警戒线的果断开枪吧,万一出个暴击就不好了。
⑧腐烂的丧尸【好像是这个名字?】通常藏在别的丧尸背后,比如强壮丧尸,小个丧尸,快速丧尸,女职员丧尸等,没有明确的模型图标,但是警戒等级一定是中等以上,因为藏在后排无法被第一时间击杀,伤害又过高导致玩家瞬间手忙脚乱而死亡,所以,一定要注意警戒等级和开场提示的丧尸类型,该用的弹药不要浪费,免得死亡得不偿失
⑨坦克丧尸【what the f……】巨人丧尸的加强版,狙击枪要5-7枪,手枪除了行刑者都可以打酱油了,缺点是距离远,给了你足够开枪的时间。
⑩人脑丧尸【河底丧尸改】狙击要开5-7枪,血厚防高距离近,一爪子下去半条命,推荐一股脑把子弹全丢出去,同样不是你死就是我亡。
①①毁灭级丧尸【喵喵喵?】剧情后期的BOSS之一,4枪狙击1发行刑者即可搞定。伤害未知【我直接秒了】
①②变异的丧尸【河底丧尸改二】生命不高,攻击中等,但是很容易暴击。一爪子暴击就是84,难道是我脸黑的因素?
【新手小教学】
①出门前查看装备的耐久,剧情模式低于15,生存模式低于20,请注意带上备用品。在耐久度为1时,及时替换。
②如果你没有买商人口才,请不要碰置换箱,因为那是坑比东西。不存在等价。能够置换的材料,推荐武器配件【生存模式能直接换枪,所以不需要做】,耐久为1的武器防具。只有这两种你用不到的东西,拿去换,才是怎么换都不亏的,更不要拿基础材料去换,切记。
③如果做好长期远行的打算【负重85以上都可以】,记得带上你的食物,绷带,酒精,医疗箱,果汁/咖啡,糖,不要怕负重高。40多负重换来2-4个48层本的攻略,绝对是物有所值。
④【实验室的见解】因为我推荐不杀人,所以基因这东西就不好搞。只能开宝箱刷药剂,或者刷基因,推荐近战和血量。意志药剂这东西,后期不存在心情不好没东西吃。所以不是很需要。尤其是生存模式,后期完全可以靠弹药来弥补自身属性的不足,不要图一时之快导致后悔终生。
⑤遇到怪物不要看一眼模型直接点,要注意警戒等级,通常分极易,简单,中等,困难,极难这5种。难度的划分是根据你的武器好坏,防具的好坏以及你的血量3部分衡量。极易简单我就不多说了,伤害在1-10之间徘徊。中等和困难的伤害量则在10-30之间徘徊,部分困难能达到40。极难的伤害量通常是50起步,满血只能挨3下,还不算暴击。
【特别注意】特殊的精英丧尸是无视你的难度的,比如护士丧尸,你可能是极易难度,还是有可能一爪子被扣了10+血量,这点尤其要注意。
⑥【重点】【重点】【重点】最重要的部分,所以说三次。如果你手贱,打了不该打的怪物,然而身上的装备弹药又不够,宣告死亡时,怎么办!
⒈购买复活包【土豪请随意,你开心就好。】
⒉在死之前切出游戏!切出游戏!只要你不在游戏界面,这个游戏就是暂停的。然后开启后台,直接关掉,这次战斗就不会被保存,你会发现自己站在副本门口,成功+1s!
【PS:之前看了看论坛各种反馈不能做东西,然而我并没有受到影响,没想到今天我也不能做东西了,损失一个亿啊】
【本攻略随时更新,敬请关注】
官方locojoy-lee : 攻略写得棒棒哒
彩虹
游戏时长 43 分钟
记得是去年玩的死亡日记,游戏刚开始觉得不怎么样,但后来玩着,就玩上了瘾。
每次玩死了后,都会想下,哪一步是应该改进的,以更好的活下去。
死了一段时间后,为了“更好的活下去”,就渴望玩破解版,在网上东找西找,终于找到了符合我心目中的破解版本,现在我没记错的话,好像是1.40。
玩破解版的我,终于在081实验室通关后,为游戏画上了句号。
同时,我也明白了一个事实,就是没玩破解时,想活着通关游戏的想法,是不现实的,而它终究是一部死亡日记。
游戏通关后,是死于孤独…
死亡日记2出来后,自然要去走一遭。
游戏一开始,发现是剧情故事,而且又是彩色,告别了一代的黑白,瞬间眼前一亮,心情激动,觉得还可以。
因为一代,血的教训,所以玩2时并不会走多少弯路,虽然在选择上走了几多弯路。
很快,克劳泽的剧情完美通关,得到了可以升级电网的天赋,而这也是我在玩了一次生存后,要先将剧情完美通过的先见之明。
不久,生存也随之通了关,只要不去密室,什么都很好…不想,死于孤独。
现在,回顾2起来呢,也觉得疲惫了,不过,还是要吐槽几句。
1:游戏的地点人物,希望外貌各有各样
2:怀念一代出门后的地图音乐
3:游戏的不同丧尸,希望外貌各有各样
4:外出搜寻的地点,希望不要重复
5:生存模式向地点人物交易时,拒绝的物品,不要重复出现(就是拒绝后,要是新的物品)
6:搜寻的地点,掉落的主要东西要跟地点相符合。
7:地点掉落的东西,要打乱随机的出现(一代就做得很好,而2你懂的)
8:希望取消生产上限(要这样做,就只能增大游戏的难度)
9:烤火取暖和收获时间不应是现实时间,应是游戏时间(游戏真实体验,有木有)
10:剧情模式的一些对话选择,要真正的符合选择意图,也就是玩家的意图,比如:克劳泽的剧情,在街道关于帮不帮教徒救他们女儿的事情,而玩家选择“帮”或“不帮”,无论哪个,结果都一样,就是看他们可怜,系统就自动让克劳泽答应帮他们,怎么,我本人就是不想帮,为什么不能?)还有就是,剧情里的每个人都可以偷袭,而且是想偷袭时,可以随时偷袭(别说我丧尽天良,游戏自由度要高好不?)
就吐槽这些了吧~
近期游戏更新了雅子人物,本来是挺激动的,但要付费12元,瞬间就无望了,悲哉、悲哉,也罢。
虽然网上有雅子的激活码,不过,那已是我知道时,几天后的事情了。
最后,不得不说,一代的游戏难度实在比2的大得多,而在死亡日记的面前,2只能算一部孤独日记。
官方locojoy-胖子 : 感谢您的支持与体验,游戏还有很多需要优化的地方,您的意见我们也会慎重考虑的,谢谢支持~
2074年7月11日 天气:雨
我在路上捡回来了一个人,一向不讲什么道德信仰的我竟然难得的把一个人捡了回来,简直就是喜大普奔。好吧,其实就是看在他那张和我差不多相似的脸的份上。
他可能是感染得比较严重,我皱了皱眉,恶趣味地没给他喂药,转身拿出一大把草药给他一根一根地塞进嘴里。看他身上伤痕累累,估计生命值也不多了,我耸耸肩把他丢到了我的床上。经过多次升级的床效果很好,我在一旁喝了一个多小时的橙汁,还顺手收了一下门口田地里的东西。转身回了家。
毕竟外面还在下雨,出去一趟捡了个人回来的我决定今天就在家窝着算了,这么大的雨再出去估计感染程度会加重。在这种政府警察都无能为力的末日里,还是小心使得万年船。
那人终于醒了,似乎一时没反应过来这是什么地方,那双眼眨了眨,迷蒙的眼里透出几分不解。我撇了撇嘴,这人有本大爷的脸却丝毫没有本大爷的霸气,看着温温柔柔的,真是有损我的风范。
“喂,你的名字?”我忍不住出声问道。那人呆了呆,刚刚睡过觉的头发上调皮地竖起了几缕呆毛。“我叫艾,是你救了我吗?谢谢了,我一定会报答你的。”那双润着水的眼睛一眨不眨地看着我。我愣了愣,这男人还真是……不知所谓,哼。看他这样有什么能报答我的。
“说说你吧,怎么躺在医院里面?”我不自在地转移了话题。“……说起来有些不好意思。我在路上遇到了一个强盗,和他过了几招,然后还是饶了他,他就告诉我警察局那有东西。”
我低了低头,无聊地看向他:“这种时候就不该饶的,本大爷那时可是直接武力逼供。”艾好像很不可思议地看向我:“诶?!为什么呀?得饶人处且饶人啊。”我起了点兴趣,愉快地跳过了他的问题,转而问道:“后来是不是还遇到了一个士兵?你怎么做的?”
“你……你怎么知道?我原本想救他的,刚好我包里带了药,但他说他感染太重了,托我帮他找有关那两块狗牌的信息。最后我都没狠下心心帮他了结。”艾说道这眼角隐隐有了泪花。
我无奈地勾了勾嘴角,这人练自己身上的外伤感染等级都那么高,还好意思那宝贵的药去救一个陌生人,还真是厉害了。这世上怎么会有这么蠢的人,都没继承到本大爷的一点聪明才智。
“再后来我又碰到了一个大叔,答应了去帮他救他的女儿,然后我就去了医院。谁知道医院里丧尸那么多,我一个没注意就……”艾说道这低下了声音。“总而言之真的谢谢你!我现在要去医院帮那个大叔看看他女儿的踪迹了。以后有时间你来我家吧,我请你吃好吃的。”
我皱了皱眉:“那么急着走干什么?谁知道你是不是想逃债?”“诶?我……我不是那个意思啊,我真的没有……”艾眼角带点泪光急急答到。“那今晚先住下来,话说你那时受那么重的伤怎么不回家补血?”艾呆了呆,勾起不好意思的微笑道:“回去也没用呀,我现在床都还没建好,正到处寻找材料呢。”
我拿食物的动作顿了顿,这个男人……末世都到了还那么好心干嘛啊,善事做尽自己家的床都还没着落,哪像自己。呵。我勾起一抹讽刺的微笑,末世一到就快速适应了,杀人抢劫样样坏事都做尽了,所以现在自己的避难所才会应有尽有。
那个男人……就那么好心吗?估计他的避难所也就比大街上的破烂小摊好不了多少,最近强盗好像有些猖狂啊,没有栅栏的话这个人的家也经常被强盗光顾吧。末世中都还那么蠢,真的是。哼。本大爷以后就勉为其难地多照顾他一下吧。
我拿了两罐罐头转过身,对他笑了笑:“别想那么多了,明天我陪你一起去,今天好好休息吧。”
艾炸了眨眼,高兴地点点头:“真的很谢谢你!还未请教你的名字呢?”
“我嘛,叫我Dear怎么样?”
——————❤
这真的是一部挺好的游戏,先前就预约过了,有生之年得以亲手玩一把真的炒鸡开心。因为想看看善恶值的影响,所以特地双开精分来走两条线。一条主角杀人抢劫无恶不作,一条主角好事做尽一心为民。再这样下去人格分裂都要出来了。不过很开心的事是差不多线都走了下去。该做的不该做的都有机会去体验一把。
但我还是想说,假如身处末世,还是要坚守做人的那一份底线。我们是人,所以会思考,会犹豫,会决策,会选择。无数的选择才交织成了命运。作为人,我们本身才更应该去有自己的使命和责任。
我想人类最为感人的地方,就是在于他们在灾难面前时前所未有的团结。无论先前是怎样的不满,怎样地看不顺眼,但灾难来临时,那些宿敌却又往往能互相出手帮助。
最重要的是,人类是有感染力的,就像故事中的艾遇见“我”一样。当一个洒满阳光的人出现在你面前,你的心也会随之柔软的吧。❤
官方locojoy-胖子 : 你很棒棒。 感谢支持。
霜喵°Cat_AI
游戏时长 2.1 小时
死亡日记的续作!有些惭愧的是续作出了好久才玩_(з」∠)_
续作的画风沿袭了第一代,同样的是黑暗压抑,不同的是在黑暗压抑的基础上比较合理的增加了一丝丝的彩色。占据着绝大部分的黑色更能够凸显出末世之下的黑暗与些许的悲哀,而略微的彩色则蕴含了幸存者心中的一丝生存下去的希望。
而续作当中增加了一个新的功能——天赋。
天赋可以增强幸存者在某一方面的能力(不要想歪了,这样做的话会带坏小朋友的QwQ),也可以让幸存者获得一些特殊的能力,使他能够制造一些特定的物品或者设施。天赋的存在则让幸存者能够在末世当中能够更好的生存下去。
续作的玩法与第一代并没有太大的区别,收集物品和材料,制造和使用设施,与其他幸存者交易,又或者是与无尽的丧尸狂潮对战……新增加的剧情模式,则使得玩家可以在生存途中不再那么的无聊。
除此之外,新增加的一个功能可以说是非常好的——在游戏途中,玩家会面对各种各样的选择,这些选择有可能会关乎你的性命,也有可能会影响之后剧情的发展。而善恶值作为一个类似于隐藏分的标准,或多或少的会对最终结局有着影响。
这就对玩家有了新的考验:究竟是要选择帮助他人,还是当一个“冷血动物”?在黑暗的末世里,是否还会有些许人性的存在?这也许是死亡日记带给我们的思考与警醒。
狞笑九泉嗒啦啦生日 : 你那个增加幸存者某一方面的能力促使我下载来玩玩。23333
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
埃里克
埃里克
期待
我就是你们一下午画风突变各种差评说刷评论水军山寨的开发者之一,现在我来立flag了。一来集中解释下你们说的,二来好让你们有喷的目标。
1.抄袭、山寨问题:我们就是死亡日记1的续作,继承1代玩法理所应当,至于说山寨《我的战争》,我承认家里确实有点像,但是那也是我们花心思设计出来的!至于游戏内容,更是我们诚意满满的一点一点设计出来的!说我们没诚意、山寨、粗制滥造,希望你们能深入的玩玩,虽然我们是个小团队,制作水平有限,但是这个锅宝宝不背。
2.画面:有一些人觉得画面变成彩色的不如前作有感觉。但是同样的有很多人觉得画面比以前更好了。仁者见仁。我们并不是想做一款跟一代一样的游戏,我们希望这是另一款死亡日记,希望那些不爱玩一代的玩家,能更容易上手,更容易接受这个生存游戏。如果喜欢一代的风格继续支持我们的一代就好,不可能让所有人都满意。
3.多了不该多的功能:无论是剧情还是小游戏的增加,都是希望能降低这个游戏的门槛,还是那句话,我们不想再做个一代,而是另辟蹊径。
4.难度简单:前期的难度是故意降低的,但是中后期的难度依然很高,剧情模式只是为了给小白玩家开心的,生存模式才是值得去挑战的,也许有的人玩了一会就觉得太简单没挑战,你往后试试?能完美通关再来得瑟。
5.氪金:这个跟难度简单真的是相悖啊,难度简单你告我怎么氪金?本作依然坚持技术至上的原则,玩的好根本不用花钱。
最后,死亡日记2在taptap是第二次测试,第一次测试是在死亡日记的核心玩家群。你们说的“水军”,不过是一些觉得死亡日记2好玩的老玩家而已。
我说完了,请喷。
官方locojoy-喵喵 : 感谢亲~ 对我们游戏的大力支持(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 希望留下您的宝贵意见 我会收集到策划那边 将我们的游戏进行改进呦~ 也希望亲能够加进我们的Q群 跟玩家们一起讨论(*^__^*)