魔能学院

魔能学院

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7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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7.8288个评价
长评11 游戏时长 1h+好评中评差评
【星野短评】《魔能学院》
关键词:实时卡牌竞技 魔法卡对战
适合玩家:喜欢轻竞技的玩家
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一款挺有自己想法的策略竞技游戏,
设定应该是魔兽世界的背景,自己扮演暴风城魔法学院的魔法师,
致力于研究怪物召唤和法术对战。
战斗方式有点像皇室战争但绝对不一样,
可以理解为,“皇室里的塔城堡变成会自主移动战斗的召唤兽,以魔法对轰为中心”的竞技游戏。
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胜利的目标是:击杀对方10次召唤兽,或者在对方召唤新召唤兽之前团灭对方。
出战前选好三个召唤兽和一本魔法书,魔法书里魔法搭配是固定的。
开始战斗后双方召唤兽向对方冲锋,它们自己会打架。
死亡的召唤兽过一段时间可以再次召唤,但是小心被团灭翻盘。
所以,咱们魔法师就要利用手中的魔法,主宰这场决斗。
魔法大概有这几类,
进阶,可以升级召唤兽让他们解锁自有技能
伤害,火球和其他攻击魔法直接杀伤敌人
控制,例如变羊~
回避,例如让召唤兽闪现来躲避攻击
装备,提升召唤兽战斗力
双方法师都是有自动恢复的法力值,施展魔法和召唤需要消费法力,像皇室战争。
魔法有吟唱时间和预警提示,所以快速应对才是胜利关键,
例如对方丢汝火球汝立马用闪现躲避
或者看到对付核心召唤兽在施法来一发变羊~
这样的~以魔法对战为核心的游戏~
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除了战斗,一个有意思的地方是,剧情,
像是玩大富翁游戏走到随机点,点画面中的“牌”来遇到随机剧情。
例如助人为乐获得金币和名声,获得随礼委托,参与研究魔法,
随着剧情推进还可以换阵营来解锁新的事件和魔法,
翻剧情牌需要消费类似体力值的“魔能”~
甚至还有阵营和声望系统,玩起来就像文字RPG。
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总结:
这游戏还是有自己独特的趣味性,对战和剧情都是。
但是目前完成度一般,画面,音效(好烂),打击感都不太行,
美术设计也会让一些玩家厌恶:这不是抄……!?
不过可以期待的游戏哦,看看未来如何咯~
【吸引力:3分】(2分以上及格)(54期)
翔月
玩过
更新在前面
请玩过游戏仔细看过评论再在下面留言谢谢
其实想来魔能的确能让人眼前一亮
可是到头来
不过是将卡牌与moba结合起来的一款游戏
思路很好
结合也是一种创新
但是也就到此为止了
下面的评论用词过激还请见谅
希望体会一个游戏爱好者看到好游戏的心情
谢谢各位
。。。。。。分割线。。。。。
1.深夜评论辣!!!
2.五星全给创意!我不管我不管!
3.对于评论区有些评论
希望玩一会再过过脑子再来
说像皇室战争的
能玩一玩再来么
别让主观臆断让你错过一款好游戏
4.这个游戏是我今年见到的
创意最好的卡牌游戏(没有之一)
5.史无前例的战斗系统
这点真的是毫不夸张
卡片收集要素加上类moba的战斗
使卡牌游戏一贯的不平衡得到了有效缓解
虽说借鉴了皇室战争的10点能量系统
但是学院的能量更像是moba游戏的资源分配
哪个英雄先升级
那个英雄装什么装备
技能的释放与装备安装的次序
这一切都靠这10点能量来决定
无疑地大大提升了游戏性
这绝对已经超过了传统卡牌游戏的高度
更像是省去打钱的moba游戏
6.有趣的事件系统
学院中卡牌的获得不像传统的抽抽抽
而是通过点击中间的卡牌来进行事件体验
在一次次事件中或获得卡牌或获得声望
而声望又反过来会对事件的出现概率产生影响
这种创新绝对是第一次
(最起码在卡牌游戏中)
7.新颖的卡牌系统
学院的卡牌和以往的卡牌游戏有相似的成分
但更多的是独创
院长带三名学员的设定
院长的不同技能
学员的不同选择
这些与传统卡牌相比虽然并没有本质上的改变
但是最起码换了种说法
让玩家耳目一新是肯定的
另外学院对卡牌的升级速度进行了限制
英雄的升级收到院长等级的限制
院长的升级需要技能的升级
而技能的升级只能通过经历事件来完成
这就使得快速升级卡牌然后碾压萌新变得困难
8.略逊色的UI与操作
对于学院这种名卡牌实moba的游戏
操作的流畅与精确是第一要务
然而学院在这一点上反而不尽如人意
经常性的卡顿使得很多操作做不出来
这一点希望能在之后的更新中改进
9.网络连接怨念很深
有时候刚一开始就已经快10秒了
然后就是 啊 怎么死了 怎么又死了
希望官方能多做改进
10.暂时还没有的好友
这个游戏唯一的与人互动方式就是竞技
希望能在之后的更新中尝试加入好友
或者观战约战什么的
可能会使安利游戏变得方便
11.建议加入副本什么的
游戏设定背景这么大
四座城 辣么多英雄
可以考虑通过试炼或者副本的方式获得英雄
同时可以增加游戏的可玩度
现在只能打竞技 虽说很有意思
但要想到玩多了熟悉了套路会变得枯燥
游戏方面多元化可能会有更好的前途
12.暂时就这些吧
玩的时间还不是很久
7:8团灭对面翻盘的时候真是开心的不行
真心希望学院能越做越好
这么有创意和良心的游戏真的不多
13.这次评论就不卖萌了
认真严肃!
不过看在我这么严肃的份上
快点个赞吧www!
官方Thiden🚶🏻法师塔 : 过誉了......我们像皇室战争学习了很多,品质上,尤其是许多细节的细腻处理上,跟皇室还是有较大差距的。不过,我们会一点点做的更好的,谢谢您的支持!
play dumb
玩过
有人或许会忘了魔能学院是什么只会记得皇室战争什么的但是你们别泄气,这里还有人等着你们,期待!我第一次玩是在两次测试后,我认识了无忧大佬,母狼,还有自大的众生,呆呆的皮蛋,很喜欢这个游戏,很喜欢这群人,希望这个游戏能再次回来,当它回来时会让人们记住它,不期待它的人气有皇室战争的高,只期望会有更多的人喜欢它,好游戏,希望你们会坚持,也希望能再次在tap上看到它,我等你们,相信也有不少人等着你们,搁置不代表不会再次上线,我会一直在这里等着你们,除非你们自己放弃,解散群,不然我就赖着不走了,自己真心写出来的,写的不好别介意
2018都到11月了,又一年了,我在魔能学院1群,很久啦,上一次是17年12月,快一年了吧,我在群里签到都到了钉子户了,新的更改呢,没什么说的,木狼上班养女朋友了,我和众生那家伙更熟了,在群里开灯日常调戏熄灯,我呢,也从一个好好学生变成了一个不爱上学的人了,只能说,我再等你们两年,我就去报名参军了,毕竟我不喜欢读书,如果游戏重开了,希望我还能玩上
看到评论区很多游戏测评,说说我对游戏的看法吧,首先呢,它是一款卡牌游戏,我玩的最终目的是为了收集齐各种东西,升级,每天中午翻翻卡牌,晚上和朋友在游戏里PK(尽管打不过……)这个游戏呢,可以满足收集欲望,可以满足那些时间不多的人,每次翻卡牌都会遇到一些好玩的事,重复率很低(可能是我翻到的都不一样)还有每个城池的好感度,有舍有得,个人不爱玩卡牌游戏,认为很无聊,但是这个感觉不太一样,当我在tap上看见它我就想试试,人物的走动很搞笑,技能很多,虽然我玩的不太明白,很多人只给四星,可在我的心里呢,五星没得跑!
希望可以再见到它吧,毕竟是一段美好的回忆嘛
官方Thiden🚶🏻法师塔 : 写的非常好啊!就是因为有您这样的玩家的认可,我们才觉得团队一起拼搏去做一款好玩的游戏,真是一件酷毙了的事!虽然现实既骨感又残酷,但年轻无悔才是短暂人生该有的样子啊!魔能学院只是搁置,如果我们不死,它终有重启之日。新的一年能够看到您的这个留言,真的是感到惊喜^_^
官方Thiden🚶🏻法师塔 : 很专业的评论,非常感谢! 1.即是心虚也是虚心,多说一嘴只是不希望玩家直接流失掉了,没有引起争议的意思。在这一点上我们的看法相同,好好把自己该做的事做好比什么都强。 2.对战游戏的平衡性与氪金性,需要在二者间摸索出一个支点,我们后面的几个版本中会持续优化这个问题。可以放心的是,我们并不是唯氪金是图的团队。 3.我们很清楚CR存在的问题,所以引入了剧情的设定,并且对战斗做了较深的策略纵深,但仍然也还在担心自己是不是有同样的问题。但不论如何,这都是一个值得尝试的方向。