手中三国(测试版)

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8.4

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开发者的话:

大家好,游戏开发者是一个三国游戏的忠实粉。小的时候,喜欢在红白机上玩霸王的大陆,沉迷游戏的我当时没少挨妈妈的训斥。不断玩游戏的我也不断的发现游戏中的一些问题,随之而来的一个疑问就是如何修改呢?答案对于当时的我来说太难理解了,虽然随后读了类似于《电脑爱好者》一类杂志,但还是一脸懵懂。有了疑问的我对电脑产生了浓厚兴趣,在高考报志愿时我坚定的报考了计算机科学与技术专业。大学里玩的三国游戏越来越多,但我还是惦记我心中的霸王,虽然学了这个专业,但越发的明白游戏设计开发和一般应用设计开发之间有不小的沟壑。毕业以后,虽然从事的是应用程序设计,但是还是时不时的研究一下游戏开发。2013年,我发现了霸王的大陆贴吧。***的作品群雄起源一下子把我又拉回到了霸王那个世界。***对霸王的修改我感觉无法超越,但我发现针对原8位机的程序修改存在众多局限,虽然大家有很多好得想法,但要在原来版本之上实现实在是困难重重。心动不如行动,我开始着手开发一个自己的霸王,定位就是重新用自己熟悉的语言开发一个手机上能玩霸王的大陆,不用模拟器,拥有原霸王得所有功能。于是我在霸王的大陆开贴,并经常更新我的开发进度,获得众多爱好者得鼓励和支持。经过大半年得努力,在13年10月底我发布了0.1版本,虽然实现了众多功能,但bug多的真是不敢想象,但众多爱好者依然不离不弃,参与贡献的人越来越多,好的建议和想法也不断的提出来。我也尽自己能力的把大家的想法实现在游戏中。时间过的飞快,2015年10月,我向知识产权局提交知识产权申请,经过多次的说明和补证,在2016年2月取得了版权证书。同时,由于老版本的游戏引擎AndEngine不再更新,我花费了大概4个月时间将游戏移植到Libgdx上,并同时推出了黄巾剧本。如今已是2016年末,黄巾剧本已经经过了数次修复(1.0.0到1.0.31),我知道他离完美还有很大距离,但我相信他会完美,因为我一直在完善他。

感谢一路一来参与和支持我的所有霸王的爱好者们。我无法完全一一列举你们的姓名,但我知道有你们的支持我会坚持做下去。如你有兴趣和我们一起完善这个游戏,欢迎你加入QQ群
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编辑的话

已经与开发者沟通过,停止了所谓五星好评送金币的活动,也请各位玩家理智评价,请勿由于部分用户恶意违规的推荐而怪罪于本游戏,之前有关《手中三国》的推广回复均属于某玩家冒充开发者的骚扰行为,目前已被删除,请大家共同努力,维护TapTap和谐的社区氛围!

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  • 简体中文

简介

手中三国是一款策略模拟游戏,他继承于霸王的大陆。在游戏中你将扮演三国时期的一位君主,进行招揽人才、开发内政、招兵买马、攻城略地,最终为天下一统而奋斗。游戏中对三国时期的各个人物进行了细致的设定,以期尽量贴进历史,让你完全融入当时的社会中。操作界面专门为手机触摸屏而设计,摒弃模拟器的虚拟按键,让你更加喜欢这款游戏。欢迎加入我们的爱好者QQ群。
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注意:升级前请将存档备份到服务器,避免不必要的存档丢失!
1.0.87
1. 新增加书籍,书籍会配备到宝物一栏中,不同的书籍附加属性会有不同。
2. 优化存档记录的保存和读取。
3. 增加安卓8.0和8.1的机型适配。

详细信息

  • 文件大小 : 60.32MB
  • 当前版本 : 1.0.87
  • 更新时间 :
  • 厂商: 手中三国工作室
总评分:

8.4

最新版本 :8.1 Android:8.4 iOS:7.0
  • 高洁跌下岸
    游戏时长2小时38分钟

    给个五星,因为霸王的大陆是我从小的信仰。

    首先,我不会说什么国产情怀之类的瞎话。因为外国产商做得好就是好,非要两者做对比简直不可理喻。而且大多数人对比游戏却不会联系相应价格,因为他们玩外国游戏玩的都是破解盗版,说实话光荣的三国游戏要是买正版哪个会比现在国产的被他们一脸嫌弃的三国游戏便宜呢?不过也有不少正版玩家,但他们去玩psv就好了,没必要来TapTap对国产大肆吐槽。

    支持国产之类的话说的自然没错,但是每次看到有人说支持国产三国就要顺带痛惜的骂一下小日本做三国游戏之类的。说实话我看了很不舒服。

    游戏扯是扯不到政治的,我也不说政治历史。单就说我们大多数人免费的玩了日本人耗钱出力做的三国游戏,吐槽也就算了,还非要对制作方是日本人而大感不满。

    难道不觉得这样……太贱了吗?

    就算日本有任天堂这样的公司早先对中国市场的歧视,就算让中国人玩他们的游戏的破解本不是日本人的本意,但我们玩了就是玩了,却连一点感恩之心都没有,还总是对这些公司骂骂咧咧就很过分了。大多数骂的还不是正版玩家,这就更可耻了。

    我要直言,自己对于三国游戏的启蒙就是来自于光荣的三国志的系列,因为玩了他们的游戏,我三年级看三国演义少儿版,五年级看原版,初三看三国志,高中还买了裴注版。可以说,光荣算是我的启蒙老师,而我,却连最基本的束脩都没交过。

    三13倒是买了……→_→不过,这又能算得了什么呢?

    我的看法一直都是,中国人做自己的三国游戏,有这样的想法很好,但对前辈的光荣之类的公司应该保持谦卑学习的态度,达者为先,这不是政治课,也不会因此就损害国家利益,态度低一些又有什么关系?

    然后关键的对于手中三国游戏本身的看法,加入酒馆功能是很有中国特色的,还有就是特色兵种,也要给好评。嗯,充个30建个厉害的武将玩玩试试吧。也算是对开发者献出微薄之力。

  • 音乐和啤酒

    老实说,还没玩过,我从最早通过某某高的电子词典玩三国霸业开始,就很喜欢这类游戏,三星给还愿意开发这类游戏的作者,因为真的很喜欢这类游戏。但华为mate20plus闪退怎么破,希望能解决,然后玩过之后,我肯定会给一个更给的评价。

  • 湮灭

    5⭐好评送上,游戏元素非常丰富,也结合了三国志+霸王的大陆+三国群英传等的各种特色,玩的很开心,也是满满的回忆。游戏耐玩性很高,战争系统也很烧脑(原谅我词穷了,感觉自己快变成一个托了⊙﹏⊙) 然后下面是给出作者的几点小小的建议:

    1 为什么武将只能一个城一个城的移动,就不能只是路过这个城不停吗?现在这样太麻烦也浪费政令;

    2 同样我发现这里面没有那个召集人手的命令,就是我在这个城里点召集可以看到我方势力所有其它城池武将,然后选择武将一次性都召集过来,不可达的在选择时提示无法到达(无法选择)或者就只显示可以到达的人;

    3 这里面少一个情报系统,就是可以查看其它势力的武将信息的地方,包括属性、所在城池等,参考三国志系列里面的;

    4 文臣存在感有点弱,战场上被贴脸就死,能不能考虑再完善点计谋,类似霸王的大陆里诸葛就很厉害;

    5 武将本身特色不明显,武将技和专属兵种很亮眼,但装备系统有点匮乏,专属装备太少,另外也可以增加坐骑,作用是百分百战败逃脱,类似三国志里面的各种坐骑;

    6 单挑设计的非常好,美中不足武将手里几乎千篇一律的是枪(或者矛?)希望能丰富一下武将形象。

    暂时就想到这么多啦,游戏是个非常非常好的游戏,作为三国迷+各种三国游戏的拥趸,我接触手三后玩的非常开心,也祝大大游戏越做越好,粉丝越来越多!

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

    最后期盼大大的更新⭐

  • 梦魇

    作为老玩家很久没有再玩了,上来讲讲攻略。上次是在tap上问特种兵的问题,当然我这人也不怎么用兵。笑。我最早接触这款游戏是在小米商城中发现的,游戏还是不错的,对于新手嘛,我也有几点想说的,讲讲攻略。首先因为有不同时期,要选有吕布的时期,然后你选择的不是吕布一方就可以了,前期主要是发育钱粮征兵守城。顺便呢把吕布离间挖过来,对于忠诚度,招揽时越低成功后越高,只要低于五点,招揽成功后必定高于六十点,就不用担心被电脑再挖走。等你挖到吕布,一般来说他身上已经装备齐全了,兵也是满的,很舒服。然后只要你其他武将不太辣鸡,每年比武你都是大哥,不解释。然后是关于城池建设,这一方面智力与政务越高收到的效果越好,武将作战则是武力体力比较关键,品德与统帅则会影响战败撤退时逃兵的概率,统帅在不是默认1000兵的模式下会额外增加统帅值十倍的兵力。然后是装备,看好装备的负重,很关键,负重低有先出手和高命中的优势,特别是圣者衣,bug闪避。武器呢就随意了,用最好的就可以了。说完自己的事儿再说说敌人的事儿,攻城是一件很有学问的事儿,先是用离间选项挨个查看敌人城池内的武将,排名第一个就是城主,只要城主被击败就赢了,那么在怎么击败城主呢?我用的方法都比较狗,首先搞到两个武力体力九十以上的武将,智力越高越好,(首推赵云和关羽,为什么后边会讲。)然后把武将装备搞好,智力80以上就可以装备龙鳞铠甲(武将武力低于三十的城主弓箭手几乎不会对装备龙鳞铠甲的武将造成伤害),很关键的一件装备。然后把武将兵力全部散掉,不要兵。为什么?跑得快,特别是赵云白马义从在平原不带兵跑的多快你试试就知道了,关羽则是因为孙权方城池很多水路,水军不受移动限制。然后就用这俩没有兵力的家伙出征就好了,几乎没有什么城主能打赢这样的两个家伙,不保险就三个,四个。只要你过去靠近城池,然后别在山地树林地形(会中虚兵陷阱),敌方就会出来追你,然后你靠近城池,攻城,尽量躲避弓箭手多次攻击,然后卡住骑兵位置,让骑兵只能有一个打到你,很关键,干掉骑兵后直接打主将,一个一个的上,稳赢。不过无论是控制勾引敌人出来不被对方攻击还是卡位躲避攻击控制正面骑兵数量需要多次实战才能灵活掌握,需要耐心。这里还要加一点,为什么推荐赵云关羽,不仅仅是可以有之前我说的那些优点,还有最关键的他们两个每人都可以在攻城时使用两次挑斗,一旦对方应战,嘿嘿嘿。你懂的,当然了,主君绝对不会应战的。但是这种方法只适合攻城池,有些城主将位置不是城池,你不带兵很难打得过,那怎么办呢?简单,你只需要将面对这座城池的你的城池人都调走,就留一个人(当然必须保证你的城池是有攻城城池的,很关键。)然后它肯定来打你,你撤退,然后再攻下这座城,懂不?这样子如果城主战死或者被抓,敌人的力量就会被你蚕食,如果他逃回去了,嘿嘿嘿,那么那座城也是你的囊中之物,只需要再次出征,只要是本月内,体力消耗完的武将是无法补充的,而且城主就算没有血还是城主,一旦你攻他的城,就会因为体力为零战败,然后嘿嘿嘿。其次说一些比较肮脏的套路,如何灭掉一个国家呢?当你的命令书足够时,很简单。只要你呢按照我说的办法攻城,打到主君那里,如果主君战死或者被抓,所有成员武将忠诚都会低于60,你随便挖人。如果他跑了,嘿嘿嘿。主君无论去到那里都会是默认城主,而且他一直零血,只要你攻城,他必输。追着他打就行,很简单。中间插播一些捉武将的方法,作战情况下,当地方武将没有士兵时投降概率最高。然后你的士兵包围他三个方向及以上时概率再加。另一方面就是离间加招揽,需要耐心,忠诚高不代表离间不了,高于八十以上大概离间十次能成功一次吧,只要你有耐心。第三个则是观察战局,多看看交战的城池以及双方的武将,如果有什么强力武将不见了,交战城里也没有,其他城里也没有。那么他很可能就在交战城下野了,只要你占据这座城去搜寻就可以了。最后祝大家一统天下。

    • 梦魇

      追加一些新东西,上边的是我很久前的游戏心得,我又玩了玩现在的更新版,大体相同按照我的攻略问题不大,但是重点讲一下不同点。不同等级的城池攻城时对方城池兵力分配是不一样的,现在貌似都是弓箭手,不像以前一样有骑兵了。然后不同兵种的攻击力计算也有变化,无论主将属性如何,骑兵的基础伤害是10起,弓箭手是4起,步兵没注意,然后就算兵力有损失的一组兵伤害也不会减少太多,这很关键,至少武力比较弱的文官有了一战之力,不会出现以前士兵打出个位数的情况。然后这也导致了龙鳞之铠不能完全无视低武主将的弓箭手伤害,不过新增了一个格挡属性,防御越高越高概率格挡来自对方各种兵力的直接伤害,主将面对士兵时攻击距离是间隔两个身位就可以攻击,但是不能穿过城池城墙攻击,这导致了攻城时可能因为敌方士兵的位置会原地停下攻击导致多被弓箭手攻击。然后出现了一些之前的问题修复,比如至少有些城被攻击时你发现没有城墙,现在也修复了,而且主君也可以被挑斗成功了,当然这些变化影响不算巨大,按照我的攻略一样没有问题。但是我要重点说一下难的模式下,这个模式有很大的不同,那就是对于武将和主君的关系有一些影响,比如你选择了刘备,那么比如太史慈,典韦,颜良这种有着浓厚隶属某个势力色彩的武将,你所有的办法都没用,无论是在野的酒馆招募,还是俘虏的招揽,或者是对于其他城中忠诚很低武将使用的招揽,都白扯,他只会拒绝你。在野武将酒馆招募就比较直接,还是刘备,招募周仓不消耗金或者10两,而且必定成功,招募郑玄需要7500金而且我一次都没成功,他都拒绝了我,当然,招募失败会返还金,不过命令书就消耗掉了。这导致了前期武将很缺,推进速度大大下降,你能攻下城,但是没人守城,就很尴尬,只能慢慢来。一点一点的积累力量,当然我也在想,如果曹操方的武将,我现在招募不了,可是曹操势力被灭掉以后能不能招募呢?不过我的进度还没有追上,之后看看情况会追加攻略。

    • 梦魇

      不是你们这个设计也太不合理了吧?我可以理解有人际关系,可以理解有讨厌的人会降低招募招揽概率,也可以理解有亲密关系增加概率,但是,为什么没有任何关系概率还是零?只要有亲密概率高的出奇,没有任何关系的呢?概率不高不代表没有吧?无论试多少次都不行,俘虏也是,我都杀了十几个俘虏了,难道你们困难模式是打算让我把其他势力的武将全杀了赢吗?这不是扯犊子吗?强烈提醒玩家不要使用困难模式,心塞。

    • 半夏

      所有武将,只有两种情况。可以直接招募,与不可以直接招募。不可以直接招募,几率为百分之,~零。除非宴请。亲密度加到一百后,才可以招募

    • 梦魇

      试了,感谢。我一直以为宴请是加忠诚的…

    • 梦魇

      不过还是有点坑啊,很多情况下武将在野是流动的,然后宴请花费的金数额巨大,在完全亲密以前如果他换了城池找不到就日了…

  • 英雄专用

    嗯,三国类型游戏支持!,刚进去,哇!可以创新英雄和武器,话说三国币是什么。进入游戏,前期读条真的很慢的说!(好吧,是可以调的)武将技能真的很不错。然后这游戏为何没有直接的武将界面,非要靠其它途径才能看到武将的属性。还有建议把各个属性的功能标出来一下吧,让萌新能更快适应游戏。还有酒馆宴请的好感度都看不到的!

    当我写这篇评论的时候,我已经点不进去了,显示已经停止运行,不知道为什么!(我也没点到什么东东呀,该不会手机连这小内存的游戏都玩不了了吧,哦不!)

    玩了好几天,说下心得吧!

    创武器,武将是不错的!不过感觉武将币每天50,感觉好艰辛啊!(前提,零充。而且我去下载软件,都显示失败,唉!)还有武器需要锻造石,貌似只能充值获得(不对的话,说一声哈)就不能有什么第一次免费,还是进去体验一下,创武器的新颖吗?

    作为一个三国游戏,都有一个通病,就是名将是真的厉害,首先有技能啦,还有各项能力也是高,在下愚见,觉得再强的武将,除了天资,也是需要锻炼的嘛,而且创武将的话,只要你武将币够,那一只武将可以说属性全满的,也失去了玩的兴趣(希望武将设定一个属性总和上限,可以很好的权衡利弊,还有扩大政、德属性的应用范围)

    • Zerok

      推荐你去试试霸王的梦想,不过有16块钱门槛,但好像有试玩版

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