诺亚幻想

诺亚幻想

官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.19445个评价
带图3 长评551 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1451 有趣好玩901 音效动听327 物超所值286 轻松护肝228 设定独特201 剧情跌宕192 UI美观83 运行稳定性924 日常肝度361 玩法设计298 游戏平衡105 资源获取78 音效音乐76 UI设计74
潇声依然
游戏时长 57.1 小时
潇声依然 : 然后关于一些萌新需要注意的事项我和大家说一下 1,关于生命值减少以后,再次战斗会扣魔力值将生命补回,死亡一次也没关系,看到魔力值过半的时候,建议去泡温泉,2,关于劝退学员有信,是劝退了朱雀之后会有,一般朱雀不劝退,拿来支援或者升星什么的(本人现在还有8只不舍得),她再招回来还会有信, 3,每个学员做完第二个好感任务的时候会有专属魔石, 4,有什么不懂的可以网上搜索诺亚幻想wiki
逸凡722
游戏时长 75.2 小时
去年11月9号入的坑,现在刚好入坑两个月了,且说说我目前为止的感受吧。
说实话个人觉得这个游戏8.3分确实有点低,个人心目得分应该是8.5分左右吧。但是原谅我实在不能为此打5星,因为游戏本身不错但是有些小缺点让我实在是无法打满分(说实话能让我打满分的非单机游戏应该是不存在的233)
首先说一下加分项吧
第一,立绘和L2D不错这点就不细讲了,虽说新年之际的时候被和谐了大破但还是好几个让我不遗余力也要买戒指婚了的(权当支持画师和摸鱼组吧)
第二,氪金点不多,确实不能以肝代氪与10钻1R月卡平均1天15钻然后30R/天但绝大多数道具都是百钻起步看上去很贵,但是我入坑当天氪了月卡并且一周后为了拿月兔皮肤氪了198之后买全温泉位置并且扩了宿舍和石头仓库差不多基础设施够用了,不买戒指和皮肤基本上随便白嫖,而且除了首充198+送月兔皮肤(好像这月底就完了)以及刚刚结束的圣诞抽皮肤这俩月期间官方再没出过别的骗氪的活动了。不过以后么。。。不确定,毕竟前一阵子官方骚操作有点多(不过评分还比我上个月来的时候还高了0.1分说明大多数人还是能接受的)
第三,文案特别强,这里我就不像上一点细说了不然今晚谁都别睡了,首先学员信件、世界观、学员支线以及不尽相同的探索报告都完美阐述了游戏一开始那一句话(有的时候你可能真的需要把自己当成诺亚大陆的子民,身临其境)很详细,而且大型活动(限时副本有开启而且持续2周以上)里还会有活动支线和对应的剧情故事。不过么也有反效果,这个后面会说。
第四,官方不弃疗,虽说这是理所当然的事情但是我遇到了好几个只知道骗氪然后十天半个月不更新的手游之后突然觉得这一点对于小公司(或者说团队)的手游而言是多么的难能可贵。玩一阵子你会发现游戏需要时不时改变阵容,或是平衡资源;或是满足条件线;或是为了副本任务和支线剧情等等,然后活动经常有大建概率UP(因此这里面星级并不是绝对的战力象征)和限时培养等等这一系列的措施不得不说官方为了保证新鲜度还确实是操碎了心,不过效果么,呵呵之后再细说。
然后是不算加分也不扣分的几项吧,不过因人而异各位自行斟酌吧。
第一,先说说肝的事吧,具体肝到什么程度我就拿资源举例吧。前期不要急着买资源这货后期资源很多,按照正常节奏(一天早晚两次收探索+保证资源不爆仓+日常周常含资源部分清空+每天都签到)就算没有月卡无视维护补偿和礼品码一天每项资源4000+完全没有问题,后期组中低消耗队的话一天不肝个三五个小时资源是基本不会下降的,这游戏肝到什么程度由此可见一斑(11月下旬和12月上旬那段的活动就不说了,官方绝对是肝病医院派来的托系列#手动滑稽)。
第二,额外氪金部分带来的强化很鸡肋,这一点和优点第二条相对应,除了那一条所说的几点你买戒指可以把学员最高等级从100提升到120(然而升这20级要的经验有前面100级两倍还多)可以5破(然而要喂大量狗粮战力才增加大概6%,皮肤虽说部分有属性但同理蚊子腿。所以说这就完全看你愿不愿意用爱发电喽,愿者上钩,不要就实用性而言几乎没有影响,也因此没什么好喷的故没有放到扣分项。
第三,玩家互动性很弱+脚本泛滥,我知道官方至少在后者尽力了但无奈天朝的反作弊就是道高一尺魔高一丈,鉴于是小团队的作品我能理解。而且我之所以两者放在一块就是因为前者已经到了把诺亚视为内付费单机游戏一点问题都没有的地步了。也正因如此脚本泛滥我就不放到扣分项去吧,毕竟不是单机胜似单机的游戏人家开脚本管我啥事又不影响我(就和你看见有人喷PVZ1代开挂的吗一个道理)。
最后就来说一说扣分项了
第一,船(兽)池浅,作为舰类游戏的机制目前学员算上绝版的几个加起来都不到80个,确实很难在后期激起继续肝下去欲望啊。
第二,战斗硬伤,虽说战斗过程全程2D确实不错但是不能扫荡(虽说也真心不适合开放这个),不能自己手动操控战斗,只能干等着,这样在刷图的时候真的特别消耗人的耐心。而且概率大招也决定了有的时候你会在特训和武斗这种带PVP性质的地方间歇性喂S。这也是为啥强力卡多集中在7C的原因(因为自律技的存在)。
第三,限定概率和其它学员概率明显不对等。可能这也是船池浅带来的结果吧,不管是大建限定那4个还是打捞限定那6个有的时候完全看脸,真的太难弄了,特别是打捞限定,极端消磨耐心,那种欧的时候几十局出但非的时候刷个十几天都出不来的落差只有都走过一遍的人才会懂,真的刷起来很心累,而且常驻地图又少导致新鲜感下降非常的快,呆久了真的心累。
嘛总体来讲诺亚还是很不错的,如果肝功能很强并且热爱考据的话那进这个坑绝对是不亏的。不过最好不要一惊一乍的,因为这里很多东西表面看上去造成的影响和你体验久了之后发现实际能造成的差距很大。最后说几个需要注意的小地方吧。
1.主线任务里面看到能拿戒指的不要急着领,等许愿池刷出2倍任务道具奖励的时候再领,免得到时候后宫变纯爱(误)。
2.根据此次双旦活动的经历先不要急着买家具和皮肤,说不定哪次大型活动(比如说春节)就又出抽皮肤的活动让你在刚开始的时候可以以更低的代价弄到,大额氪金也是同理。
3.刚开始不要过于依赖9C,因为9C消耗过大就算后期资源多到爆但前期9C用太多还是会让资源很紧张而且容易失衡。
4.虽说星级不是绝对的但是5星学员和限定学员尽量不要劝退,留着说不定觉醒的时候有大用(潜能激活5星的尽量用证不用同名卡)打捞限定和除黄莺和独角兽外的剩余4个大建限定也是同理。
5.特训在能组出来一队4破队而且全部满至少7成狗粮之前不要去特训,否则只有赔了资源又折兵的份(不信邪的也可以去试试)。
最后祝各位入坑的同志们游戏愉快( ˘•ω•˘ )
zhi : 好长
焦
游戏时长 4.7 小时
给才入坑的人一些建议用的人/动物:
0.首先一开始的选人物。
建议选第二个邦尼,也就是军舰鸟,因为这家伙出货率感人,只有在第六章才掉落。算是新手时期比较稀有的了。
1.熊猫是一个新手以及新手过渡时期或者更长远以及大佬还在用的这么一个特别好用高输出的学员,但是她的防御和生命不高,到第三章的时候差不多就是两三下被秒。不过觉醒之后全部技能都能激活。所以到后期还是能看到她的身影。。
2.黑熊,黑熊首充就送(别再底下说原之屋了,现在原之屋里除了鲨鱼出不来还有谁),她总体来说要比熊猫强,但是她主要是靠暴击进行高输出,到后期就基本可以下岗了,防御蛮高的。新人打家劫舍的必备。。。动物(还要多多护肝)
3.金鱼,金鱼主要是作为一个辅助存在的。主要依靠她的护罩技能为队友提供防护,但是由于速度不高,所以初期没什么用。等到觉醒等级2的时候,提升速度并且搭配速度石头,开局开盾无敌。
4.锦鲤,一个高输出(单个)而且轻松获得的一个五星学员,并且校长到50级可以获得她的专属5星装备。(顺便说一下她跟金鱼是百合)
5.我吃了
6.皮皮鹦鹉,作为一个替补位置非她莫属的这么一个。。。。动物,需要觉醒一技能才会触发替补技(全体成员增加10速度)然后配合金鱼提供护罩
7.企鹅跟锦鲤一样是一个高单体输出的虽然四星但是很强(加上前面提到的军舰鸟可以触发一个羁绊技)
8.章鱼.作为一个烂大街的,但是确实很好用可以群攻,算是新手时期比较好的了。
9.奶牛.大佬们推荐的。。不多解释
DR这只是我个人意见(还有底部大佬们的意见),新手时期还有非酋们容易得到的好用的人/物
(以后会频繁修改,欢迎大佬们提出意见和建议)
最后忠告,摸鱼伤肝,呵护身体,爱惜健康。
官方摸鱼组 : 其实新手来说,“最强之盾”金鱼小姐姐,和“非洲战神”章鱼小姐都是很强力很好用的呀
nagatsuki
游戏时长 69.1 小时
~~~
真的是看见这么多没脑子喷苍鹰地狱的我也是很无语的,并不是我出了就来嘲讽或者替官方洗白。官方这次其实已经在发福利了,至少把公式给出来了,要是不给指不定多少傻子会450.450.650.450.450,就是官方太迁就才导致了现在玩家这幅吊样,主属性560,副属性400本来就是狙击cost7的标准公式,在主副属性都已经钦点的情况下那么我问问cost7风总共有几个?三个!两个五星,还有个苍鹰,你不苍鹰地狱那你要什么?还喷官方
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130发森澜,到140发乌鸦(非洲人很高兴),到160发青鸟,特来还愿
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8-26 听说青鸟是限定我有点慌,能打捞到的只差百灵青龙没了,然而大建别说限定,真的5星都很少见,自从上次100发出了月兔哈士奇已经快又300次大建没5星了,不知道后面的脸到底是怎么回事,这次特意攒了资源,够200发大建,希望能出青鸟,许愿。
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8-21
我以为这游戏有趣的小地方够多了,今天才突然发现探索并不只是给资源和一堆有趣的文字😁这是真正意义上的探索,通过信件以及其他渠道得知最近发生的事,然后通过学员的组合前往探索事情真相,完成后会记录在图书馆,这有趣程度真的不亚于支线任务,不过太烧脑就是了,或者说无厘头?
ps.一开始还以为图书馆里的是背景啥的固定不变,大佬要我去看我也没认真看,突然发现竟然如此有趣
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8-20
有几件事情,1,泡澡位置3个绝对够了,可以练两队主力甚至再加一队副队以维持资源的平衡。这样的话可以轮换刷图,加上又不是刷一天的,所以是绝对够用了,券只要给金鱼就行了。本人倒是开了4个,一时冲动,其实并没卵用,澡券200张还留着。
2.材料绝对是够用的,60每小时真的够了,一天也有1000多,买一张月卡加上探索给的,足够。我现在养肝每天只刷4-5小时,每天全部资源还能加个几百。可能各位太过于忽略劝退给的资源了吧,必要时2星可以劝退,以及完了久的小伙伴如果出相同的五星,4星的话也劝退吧,拿资源,潜能突破用证书,毕竟证书后期肯定是会多出来的。或者刷的图太低出3星少,或者队伍cost太高消耗高。不过可以肯定的一点是大部分人肯定不关心探索,每张图不同学员不同等级去是不一样的,一个学员升到30/60级麻烦吗?不算太麻烦吧,试试全1级跟全30/60级的差距,而且有些探索图跟属性有关,不然会探索失败(文字里面,比如团灭了,然后过几个小时突然出现在探索地点入口之类的,各位可以仔细去看看)导致最后资源变少,这方面不多赘述,实在是有点麻烦,我也正在琢磨中。最重要的是无属性石头能加探索资源,1个5%,6个队员就算3个位置也有18个位置!就是加90%!当然,这只是理想状态,理想状态,我玩到现在就一队加了30%,其余都没加。但是可以想象过一两个月之后探索给的资源会有多少。
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文末再加一点吐槽😖
最近看评论有很多萌新,接下来就一些人很搞不清楚的地方谈谈。本人目前已经推完图了,主力队都已经60+了,支线也差不多了,已经算脱离萌新了,姑且想到哪写到哪。
1.纳新,本人觉得这个超级坑,超级消耗资源,而且收获与付出不成正比,大建能出的跑图基本都能捞到,如果将大建资源全部拉去推图,能拿到的卡是大建好几倍而且小姐姐还有经验。所以个人不建议大建,只要每日任务来两发过过瘾就行了。不过既然你打算大建,那就不要像有些人说什么我大建10次没出货之类的,大建5星概率是2%,概率提升应该是在2%里面提升的,正常50次大建1个5星。亲身经历大建100发两个5星,月兔哈士奇,先不谈我已经有了,然而第二天二队在5图就捞到
ps.最近老是有人喷自己100次大建没出货,1000次出击没出货,呵呵,平均值在这里,有人非当然有人欧,你非了不起是吧,还炫耀死了,就知道喷游戏,脸不好你怪谁?更可况自己本身就有问题,大建44464很标准?盲目跟风,摸鱼暗示了几次?出击1000次了不起?不知道图高爆率高?不知道特定点爆率高?不知道有些点不爆5星?你要不去5.6图刷刷?基本1000出击3个五星,我觉得这是平均(这个只是个人感觉),本人大建的确够非,但是打捞个人出货率有1000把4个左右,以上
2.有些人pets币不知道干啥,还有许愿不知道有什么用。pets可以买家具,最主要就是许愿,有几个还是不错的,我印象里pest许愿有用的有下次战斗经验翻倍,必出石头,泡澡时间减短等,或者下次纳新必为xxx【然而大部分2星】,最有用的是下次任务资源翻倍,物品减半,有些任务比如升到50级是全资源3500,翻倍你想想,所以不缺资源留1个任务别领
3.有些人推图说被吊打或者配置不清楚。本人推图是金鱼+2单体+2aoe,目前主力队是水母锦鲤哈士奇熊猫金鱼,已经快全90了,二队是黑熊章鱼火烈鸟蝴蝶金鱼,全70+,没事干练练的,有人问我为什么蝴蝶不放一队,很简单,蝴蝶攻击高但是技能不稳定,而相比来说锦鲤哈士奇第二回合稳定大招,有金鱼的第一回合护盾在,替补鹦鹉,只要速度够,基本5.6图都能无伤过【当然打了个miss偶尔被砍一刀也是很心疼的】,1图貌似只有最后一张有夜莺,2图以后会有大量5星,5图开始爆水母,具体的去查查诺亚幻想wiki
4.推图队长双倍经验,任意队员mvp加一倍经验
5.有些问问魔力搞不清楚啊,简单来说就是备用血条,一条魔力相当于大约3条血,只要你无伤推图,mp不会掉。而且推完图之后hp不会回满,会在出征一瞬间给你用mp转化为hp回满
6.这游戏也叫缺水幻想,因为好用的卡都是水系的,所以为了捞货,有必要配置一些其他属性的队伍,特别好用的其他系卡有,白狼队长,白虎队长,布偶猫,火烈鸟,朱雀之类的,懒得写了,自己看吧,基本上其他资源都是可以刷图刷完的,我当初练的响姐第一波资源刷完练到90,后来就没出战过,反而金鱼主队副队都带已经100了,水队可以作为主力队打以后的boss?平常刷刷其他系多用用,话说暗是真的用不完啊,没有乌鸦,就雪狼和蝙蝠和蝴蝶根本用不完啊!尤其雪狼蝙蝠都cost9,耗水还是很厉害啊😭
7。其实图书馆的书还是挺有趣的,多去看看,每个学员简介也可以去看看,制作组这方面还是比较用心
8.这游戏还是有点问题的,不管推图还是武斗祭,基本都是两回合结束战斗,所以很多技能其实挺废,比如过一回合加什么什么的,目前看来还是没用。还有石头,除了攻击速度攻击暴击两种其余作用目前不是很大,需要改进
9.最后吐槽两点,1.现在的活动是真的无聊,这个活动真的有和没有一样,值得看中的无非就两个家具而已,专属魔力石简直就是笑话,效果的确符合学员特性,但正如上文提到,目前极其不均衡,石头就两种实用性是比较高的。我更希望是出活动图之类的。5星先放在这里,讲道理整天刷刷刷我已经厌倦了。2.目前人物培养以及人物界面过于简单粗暴,希望可以优化,包括增伤率能解释一下到底怎么算的?闪避到底怎么算的?初始暴击率呢?你人物属性好歹给个全面版啊,就攻击防御血量幸运太简单了吧 。人物培养方面可以略微复杂化,好感度max上限其实可以提高,还有,图书馆看学员事件的时候麻烦加进语音,不然小姐姐们的入学语音难道真的只能入学听?
不懂的可以私聊。支线任务怎么做就算
楊佬叁 : 🌝
大顺咋
玩过
emmmmmm......萌新玩家,没资格评论的。
主观看法,不喜轻喷。
1.细节感人。(这个需要推理??头大。。)学院里各种学生在晃(尽管你不知道他们在干啥),信箱里各种各样的信,漂流瓶又让我想起了qq邮箱的漂流瓶,彩蛋也是无意间便出现了。感觉偏养成(?)如果可以的话细节可以在开发开发,比如互动啥的,看完信后不知道干啥,看着妹纸在学校逛不能上去搭话真的尴尬。
2.游戏简洁的有点过头。成就系统暂且不提,上线除了看老婆就是推图(5%)和泡澡(95%),战斗也是极其看脸,放出去技能就赢,脸黑就输。讲真,这是我看到的第一款居然战斗也要真的看脸的游戏,上一场两个技能秒了对面全体,下一场就各种平a被对面打死。。。。石头加成就比较单调,加成全部都是按百分比加成,换算到角色身上根本加不了多少。有的地图根本过不去(回想起2-5过boss的恐惧。。。真的过了一天!),玩着感觉很蛋疼。pvp感觉新颖且公平(相对而言),感受通pve。一句话,脸帝的天下。(或许真的是个养成游戏??)
3.骗氪现象比较严重。温泉位建造位等等都需要氪金,而且任务中居然有“招收90名学生”这个非常明显指引你氪金的任务(学院上限80),尽管奖励不多。游戏并没有钻石的获取方式(当然如果你说许愿许出来的那一钻石也算我无话可说),所以氪金体验应该是非常好的,不氪金玩着就有点不舒服。
4.抽卡依旧蛋疼。每次都会有90%的概率抽到标示为50%的二星卡。。。。。。。(啊啊啊啊啊啊啊我怎么可能这么非????!!!!)搞得我怀疑这概率。。。目前除了送的五星没有新的五星(那个100抽没五星的成就已经达成。。。。不过并没有什么卵用。。。)四星虽然官方说改了但我一看到4时50多(具体忘了)我就高兴不起来。。。。直到现在没有看到5个小时以上的时间。仅仅如此的话就算了,问题是三星二星我都不全。。。。。。。。。一堆重复的不来新卡。。。100发加上推图只有38个角色?抽卡到底是怎么算的啊!
5.游戏真心卡。网络真心不好。但游戏卡就卡了,毕竟不需要手操。网络时断时续,非常影响体验。
6.画师感觉。。。。。都是男的吧,。。。至少应该男的居多。。。。emmmmmm......虽然不反感。。。透过某些我真切的看到了画师们的欲望。。。。。但感觉不应该就把战斗和爆衣福利划封号吧,有的不适合爆衣的就不要强行爆了吧,看着心疼。。。
在多吐槽一点,二星三星画师比某些四星五星好系列。
7.有些功能不明觉厉。最想吐槽的就是值日了。想不通到底有什么用。亲密度高了台词不会变,那亲密度就解锁个委托支线?感觉还可以开发开发。
8.感觉官方态度真的好。虽然对于金鱼改动没啥感觉(我当养老游戏玩的),但真的说改就改,说改回去就改回去。这已经不仅是用敬佩可以形容的了吧。
改动一定程度上反映了这游戏战斗方面存在的最根本问题,所以不能说改动是无意义的。这方面希望在多考虑完善一下吧。毕竟抛开养成的元素这游戏可玩性真的差。
还是很看好这个游戏的。就这个评分了。萌新刚入,有的观点可能不到位,所以不当之处轻喷。
这里是TapTap.月下昕薇,如果想看专业正经有营养的简评,请关注我,如果您认同我的评价请来个赞,谢谢。
总分5分,满分5分。
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1.游戏类型
舰娘式的卡牌养成玩法,通过资源分配来获得各种各样的卡牌并参与战斗。游戏玩法没什么好说的,玩过舰娘和最近的碧蓝的都应该能快速上手。
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2.游戏立绘以及细节表达
卡牌类游戏最重要的就是卡面和剧情了,好在诺亚兼顾,卡面立绘做的不错,很精美,是花了钱请了一批画师。立绘风格是通用的萌系风格,没有有特点的地方。
游戏内的图片素材精度很高,没有模糊感,很不错。
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3.游戏系统和文本表达
游戏的系统功能都和大部分舰娘类卡牌游戏相差不大,但是这个游戏的游戏文案策划非常上心,愣是把普通的功能重新套入文字设定还不尴尬……服气了。
游戏闯关的过程中有很多的文字交互的内容,需要玩家做出选择,有一定的代入感。
游戏的资源种类过多,伙伴招募没有硬性的招募搭配,两点综合起来就是这个游戏很肝。资源都可以在游戏内获得,也可以直接用RMB购买。这就比较考验运营策划和活动策划的情商了。
游戏剧情和各种支线剧情完善,很不错。
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4.游戏音乐
从人物对话到战斗音乐到其他Bgm都很优秀,音乐处理上也都很不错,无缝循环。
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5.消费程度
用钱买时间的游戏,游戏商城没有直接出售任何大数据道具[对游戏产生平衡影响的道具],谈不上良心不良心,问题只是选择要么卖肝,要不花钱,就是酱紫。
如果你是多个游戏同时玩的玩家,建议放弃这款游戏,这个游戏的肝度比起同类游戏还是要肝不少的。
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总评:
这是一款制作非常认真的游戏,换句话来说,这是一款制作商在赌博的游戏,不成功,便成仁。
好在游戏质量非常高,总体素质良好,就看活动策划的发挥了。
如果是第一次接触舰娘类卡牌养成的玩家,应该会选择这个游戏,但是如果说吸引其他同类型的游戏老玩家入坑会比较困难。
游戏很肝,肝到你渡劫失败的那种,但是没肝还有钱,你说对不对?
这款游戏值得尝试,五分推荐。
代码小样嗒啦啦生日 : 如果战斗没那么单调就好了。。。 而且希望某些动物可以升星,对于龙猫的星级我表示严重不服(;`O´)o
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
闻月
游戏时长 129 小时
更新,后期真的乏味....我现在信了,也好久不见新人,每天只能打日常,聊天,竞技场也打到过第一了,大家用的基本都是那一套,失去了平衡多样性,好在游戏本身的细节和彩蛋特别用心,以后还会下回来的,毕竟这曾是我最喜欢的游戏,依然五星~
玩(肝)了一周,现在65级,已经很久没见过这么喜欢的游戏了,特地来支持~
首先诺亚幻想是一个可肝可佛的游戏,只要玩的久学员们都会有的,爆率良心,不过你要是想尽早得到喜欢的小姐姐,需要大量的肝,所以本游超级肝,但不逼肝,而且不氪完全不影响体验,完全不逼氪,
再来夸夸画质和交互系统,live2d比崩崩崩做的都好,而且上百个角色,每个都可以根据情况做出相应的回应,性格鲜明,她们还会发给你匿名邮件供猜测或回应(非常有创意了),ps以前的爆衣好想再见到....
战斗系统的话可以比喻成全自动的阴阳师,搭配很重要,而且战斗都需要看脸,(可以发言弹辅助战斗,也是创新设计)虽然战斗单一却不觉得乏味,甚至可以边做别的事情便等待几十秒的战斗完成,任务奖励也要精打细算,而且每个图都藏有独特的稀有学员
爆率的话,我战斗了1400次捞到了三个五星,而且还抽到了十多个五星,其中有青鸟和水母,现在还被全服的人宠着,嘻嘻~
建议的话,希望玩家互动更多一些,比如公会系统,战斗系统可以更丰富一些,活动方面对萌新更友好一些,任务也可以获得少量钻石,希望诺亚幻想越做越好,寿命长久~
做我的猫 : 可以爆衣的呀(小声) 萌新继续加油~