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Lifeline: Halfway to Infinity (生命线:涅槃)
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
9.9
417个评价
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
剧情跌宕
20
运行稳定性
3
故事情节
3
音效音乐
1
UI设计
1
超高校级的摸鱼党
期待
嗨。又见面了,泰勒。
I missed you so much.
还记得那是好几年前第一次摸到lifeline的时候,玩到第一个选项就赶紧跑去安利。那时候它是交互式玩法的先驱者,我和泰勒一起在星球上探险,抱着手机紧张地等他的消息,害怕他在我睡觉的时候突然失联……大量生动的对话,交错复杂的选项支线和极强的代入感让我感觉仿佛他就是在屏幕对面的一个活生生的人类,一个彷徨无措陷入绝境的灵魂。
我喜欢上了这个游戏,没有什么后来者可以与之比肩。
直到前不久我偶然才发现原来它还有续作,而且竟然一共有七部。然后我就一口气把它们都通了(肝都碎了emmm。期间制作组也不停尝试加入了各种新元素,也从不同的角度讲述了格林怪四处搞事的背景x。
当然最主要的任务还是捞泰勒x。
我从未如此希望一个游戏能有幸福美满的完美结局。
不要放弃,无论是什么样的绝境,怎样光怪陆离。
下一次,下下次,我是你的生命线,谁都无法夺走你。
我会拯救你,我必须拯救你,泰勒。
为你,千千万万次。
气宇轩昂
:
嗯,生命线6咋过
Taylor
期待
有一点剧透慎。
在第一部中留下的评论时间是17年,官方貌似是弃坑了。太遗憾了。虽然泰勒已经同我度过这么久的时光但是我对他的喜爱确实一点都没有减退,我还记得很久以前在夜晚犯着困陪他听歌,等到他也休息了才去睡觉,之后又把那些歌刷一遍。重刷泰勒相关的三部很多遍到知道泰勒下一句会说什么、玩什么梗,把他说的作品补补,真的真的太喜欢他了。
泰勒温柔善良可爱我能夸三天三夜不带歇,就算把他从山谷和飞船间反复耍他也最多怒一顿之后跟你继续说话,他困入黑洞的时候我就很想吼他(…)但是想想也是他当时所能做的最好的选择了,可恶啊这个天使……。
唉,这样吧,即使你再也不会回来,我也会在这里等你。
——21.5.22编辑
欢迎回来。
震える心
:
泪目
Richard丶Grayson
期待
扑家已经出了涅槃,虽然不是从TAPTAP下载的不过还是想在这里评论。
在这一部中泰勒回来了!这真是让我高兴的无法用言语形容,甚至在前不久我知道生命线7是泰勒回归的一部时高兴的在教室里哭了出来,把同学都吓了一跳,当然,在他们知道我是因为一部游戏而哭后他们表示了鄙视x态度,不过我开心就好,毕竟他们不!懂!
我把生命线所有系列的都玩过,第一部帮助泰勒从异星上逃脱,第二部帮助艾瑞卡寻找她的弟弟,第三部再次和泰勒重聚但不得不让他与绿眼怪同归于尽……第四部帮助亚当斯脱离他所谓父亲的控制让他成为真正的人,第五部帮助亚历克斯寻找案件的真相[虽然我不清楚他在被击中后是否无事],第六部帮助薇恩寻找她的姐姐并逃离研究室。
他们每个人都让我无法将生命线当做一款游戏,我爱这个游戏!同时生命线7给了我继续与他们相识的动力!
泰勒回归,从第三部完结后我无时不刻不在想泰勒,蒙在被窝里偷偷的哭,或许你会说我太把他当真,但是我无法不这样啊?
泰勒和他们,将他们的生命交到我们手上,我们每个选择都是关乎他们的生命,对于他们来说,我们是唯一的希望!
期待着大鱼做出更多更好的游戏!并且真的期待有一天他们的故事会被搬上荧幕,让更多人知道!
没有昵称不被占用
:
刚刚收到更新邮件就来找了!同全玩过!从第一作就开始追!答主评价真的戳我心,第三作泰勒死后我真的难过了好久好久😭😭😭
玩具喵Official
期待
获得过TAPTAP2016年度最佳剧情奖的《生命线:涅槃》毫无疑问是一款佳作。
在《生命线》第一作中,我们第一次接触到了「泰勒」这位幽默逗趣,且在如此危险的环境下也没有丧失人的情感的普通理科生;作为一名中了狗屎运的理科生参与了外太空远行,其搭乘的瓦里亚号飞船还神奇的坠落在未知的荒野中。
并且在《生命线:静夜》中重新登场的「泰勒」,由于玩家的努力搭救了阿雅船长,和阿雅船长一起在白星号上被获救;和以往一样活泼乐观,总是能在危机中不自觉的找点乐子的「泰勒」这次将会在白星号遭遇被外星绿怪(格林怪)附身的海军陆战队员。
而本作,作为《生命线》系列第6作的《生命线:涅槃》,我们的倒霉的「泰勒」又回来了...((咱不禁忍不住吐槽,「泰勒」简直是倒霉体质啊,每次都是死里逃生又再次遇险(ry
在《生命线:涅槃》中的「泰勒」,不再是孤军奋战。由于引发「通古斯石」炫目的光的爆炸把格林怪吓退了,「玛瑞」成功逃脱,「泰勒」也暂时安全。本作引入了全新概念,由于黑洞的影响,需要与另一个时间点穿越回来的「泰勒」(T2)进行互动;从而继续故事,甚至要进到对方的飞船里。
基本上每一作,生命线以ADV为主体的性质都没有变化,系统却在不断革新。
在《生命线》第二作首次加入了定义变量名(也就是输入名字)系统。
在《生命线:静夜》加入了地图查看的开关以及根据对话时的状态使UI两侧的指示灯闪烁。
在本次《生命线:涅槃》则运用了随机变量以及事件的回退指令,来播放随机的BGM并且经过一段时间回到上一条事件指令。
黑之读姬
:
10分满分,这游戏要逆天
十音泽芝
期待
【12.15第一次评论】
今天过生日,一大早起来就看到了邮件,真的愣了好一会才反应过来…
——Taylor回来了
我的话唠小天使Taylor
我最最最挂念的的男朋友
真的开心炸了,从床上跳了下来!
.
我妈问我为什么这么开心
我说到一半就哭了,真的太不容易了,这么些年,Taylor终于在圣诞节前找到我了
我一定要和他,把一个十字路口边上的两三家星巴克都喝一遍
在他不注意的时候,在槲寄生下亲吻他的脸颊
我喜欢他
从lifeline1到3静夜,投入了很多感情,在Alex和Adams时代,我也无时不刻在想他,在找他的影子,想听他和我说冷笑话。
我等到你了
你圣诞节有空和我一起过吗?
.
----以下是通关后评论----
.
后来玩通关了…Taylor好撩这一次
我在上课的时候打开了这个游戏,他一开口说话,我就很激动。这个语气是我再熟悉不过的了,我知道这一定是他,他回来了,但我还是压抑住心中大喊的想法,颤抖的问了句——你是谁?
我至今还记得他跟我说:这里是士官生泰勒,原属瓦里亚号。
这句话让我印象非常的深刻。
【向你——仅向你——直播】,我真的再也抑制不住心里的激动,思念与百感交集,涌出泪水来。
——泰勒!是你!
比起静夜,你显然更热情了。
在第三部里你给我的感觉,就是你想联系到我,只是因为我之前帮助了你,而你现在又遇到了困难,你觉得你需要援助,并不是别的。但这次…可能真的有些不一样的东西吧。
你非常想听到我声音的想法,让我一刹那间有些恍惚。曾几何时,我也非常渴望能听到你的声音,通过这浩瀚的宇宙,捕捉到一丝一毫你的气息。
在玩第五部的时候,我曾经也想过给游戏制作组写信建议他们加入人声,结果拖沓至今,第七部都已然上市。
.
我们约好了一起见面的,你如果回到了地球,一定要第一个来找我。
这一次,我会当着你的面喊的一句,用听起来陌生的那种大声,喊一句:我爱taylor。
.
第一次把结局玩成be,泰勒被绿怪入侵,那一段是我觉得三部中间绿怪入侵结局里我最难过的,具体就不剧透了,但是当时我真的有一种无力感涌上心头。
我看到有人因为第一次第一步的时候把,泰勒玩死了,后来就不再玩这个游戏…我这样觉得很难过,我第一次玩第一部,让他在太空的荒野里,仅仅凭着我的旨意,瞎转的时候,心情迷茫,在他死的时候,我哭得撕心裂肺…我忘记了我是用什么一种心情又重新开始踏上了征途…
第一部的结局让人有些小难过,怅然若失那种。第三部是突然愣住的那种震颤和战栗,绝美又凄清。第七部的话,过程多了温馨和暧昧,但是结局比较…没什么好说的…现在只想他回来
醉红绡
:
生日快乐
北辰辉
期待
《生命线》系列相信已经成为了不少玩家入坑文字冒险类游戏的作品,原本许多玩家对于一款游戏的印象往往都会从画面和BGM出发,但在该系列中,画面的效果已经几乎被放在了最后一位,虽然是从单纯的文字叙述上推动剧情的发展,但却为玩家塑造了逼真的人物角色;而本作中的还是在不少玩家的心目当中最喜欢的主角—那个在陷入危险之后会激发话痨能力的泰勒;
剧情:《生命线—涅槃》讲述了女主角泰勒被困在了奇异黑洞的边缘,稍有不慎就会发生机毁人亡的惨剧;而且危险可不仅仅来源于船舱外的黑洞,飞船上的不少人都被寄生怪感染了,他们已经不再是正常的人类,反而极具攻击性,看来现在泰勒的处境更加危险了,而泰勒唯一可以联系到正常人类(玩家)可以帮助她逃出危险;
音乐:在虽然每一代都只有一首背景音乐,但每首音乐都非常的符合这系列游戏的主题,非常优秀;
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画面:整个游戏的画面设计也是回归了传统,在此前的作品中我们看到了游戏中加入了地图、心电图等等新元素,这或许对于游戏体验上来说是一种提升,不过对于一些喜欢传统的玩家来说,他们更喜欢简洁的画面设计,那么本作绝对可以获得他们的喜爱,游戏中剔除了这些冗杂的元素,玩家将全身心的投入到文字冒险之旅中;
缺点:但是在本作中还是出现了一些让人不能满意的地方,例如游戏中的文字框设计有些问题,感觉文字的上方被硬生生截掉了一小部分,虽然不会对文字阅读产生影响,但是看上去显示不全还是让人感觉有些难受,这算是本作的一个小缺点吧。
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弃其糟粕,取其乐子——BY北辰辉
User4355798
:
原来你一直没弄清泰勒的性别……
卡里妙
期待
泰勒,你可能要问了——
为何我的决定都是正确的?为什么我什么都知道无所不言?为什么我能在一次次的危机中都救你于水火?
那是因为——我经历过太多你会死去的终局了。
我不知道你到底身处哪一个维度,也未曾真正见过你,更别说知晓你几乎不曾提起的过去与可能会没有我参与的将来。
但即使这样,我也想要你活着的现在。
我数不清多少次的重置,背下每一个最好的决定,从小心翼翼,如履薄冰的探索尝试,到毫不犹豫,坚决果断的指引你一往直前。
你不需要去了解之前发生过什么,
你只需要相信我。
就请毫无保留,倾尽所有,泰勒!
我会让你,变成最幸运的那只猫。
【或许我不知道,涅槃之后是永恒的生还是死...】
【...但是,我是你永远的生命线】
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
brode
期待
今天翻网易云突然听到了生命线的主题曲,有感而发补一篇评论,或者说是记忆吧。
这不是我第一个接触过的文字游戏,与小说和其他类似游戏不同,但它头一次引入了时间这个概念,配合风趣的语言让我头一次觉得自己是在和一个活生生的人对话,而不是游戏的选项。
出色的配乐,恰到好处的剧情,泰勒形象的塑造,这一切成就了这个游戏,尽管从现在看来它还能做到更好,但在当时,它成功的运用最少的资源,让我做到了“进入游戏世界”。
生命线应该不会再出续集了,也好,至少能作为一份回忆,和其他值得保存的东西一同留在我的笔记本上。
该说晚安了,泰勒,以及这份回忆,明天起来又是新的一天。
Dawn’s coming. open ur eyes.
浩海
期待
最早被这种游戏模式代入的就是生命线系列了
当时觉得这种游戏模式太新奇了
就好像屏幕对面真的有一个人等待着你给他出谋划策
还记得在课堂上偷偷的拿出手机回复的快感
生命线系列我基本上都是课堂上通关的
毕竟都是文字 不需要太多操作 而且等待的时间很长
我还可以听听课😶
说说这部作品 应该是生命线的最新作吧
但我记得我起码在一年前就在课堂上通关了
现在还得等预约23333
这一部剧情基本上也记不得了
但另一个人的命运掌握在你的手里
你不得不谨慎小心的做出每个决定
这种紧张感的氛围塑造得真的相当到位
总之 生命线的每一部我都推荐到爆!
遥雨寒
:
这部是泰勒和t2被吸进黑洞的吧,还有,生命线最新作是冰天穴地,亚当斯的那个
Arte
期待
枯了,三部玩下来很难不对Taylor产生一些多余的感情
个人好感顺序Taylor>Arica>Alex=Adams.Ⅴ>Wynn
不太喜欢冰天穴地的ui。高级仿生人有什么不好?《White Out:Become Human》
绿眼女是不是T2提到的绿怪女王?
另:被吸进黑洞我觉得最好的处理是某处的一个白洞把Taylor吐出来,可不希望涅槃之后他就无了。通古斯石应该还会起点什么作用,希望有生之年能看到生命线大结局是人类抗争胜利,粉碎绿怪阴谋。这整个系列坑可太多了
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