像素召唤师

像素召唤师

865 人关注

敬请期待
5.6
  • 正面
  • 负面
  • 删除
  • 无效
  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 停云画记
    游戏时长1小时33分钟

    你们都错了!让我来告诉各位这游戏的真正效用!

    这是一个探究手机电容屏使用原理的科普类像素风放置游戏!!

    手机电容屏使用的是生物电,但并不是只有手可以使用电容屏。比如,通过水果也可以,我们可以拿着水果来划屏幕,尤其是大一点的水果比如苹果橙子,效果更佳。

    我们打开这款游戏,将手机平放在水平桌面上,然后将手放在召唤区域中间。这个时候我们可以发现如果信号足够强而且持续,就可以召唤怪物。

    然后将苹果或者橙子放在召唤区域中间,一般来说,若将它们调整到合适的位置,松开手也可以持续召唤一段时间。

    十几分钟后召唤的信号会越来越弱,有时候我们轻轻的把手指放在水果上,或者把手掌放在离水果有几毫米的位置上,都可以重新恢复持续召唤。但是手移开之后,召唤的信号仍然会减弱……

    这个时候我们可以再换一个水果。

    相信我,这个游戏的意义是超过游戏本身的,是三维的,可以联系到现实世界的~

    【没错,就是这样一本正经的强行说明】

  • aucencia

    如果能做成节奏游或者,至少让召唤需要卡时间也行啊。长按就持续召唤,还没有蓝条,点击和召唤没有关联...这是比cookie clicker还缺乏反馈啊!

    还有召唤士难道不能先升级持续时间吗?又不是法我要高速吟唱有何用?其他队友也(至少介绍中)没特性,浪费职业设定。

    但是介于我已经在这上面浪费三个小时(更新,看视屏的时候狂grinding到105了,100的时候有个影主角),我也不好真的给它两星。

    像素画风还行,UI做的不错。总之还能更有趣,可惜了。

  • 巷口的猫
    游戏时长6分钟

    额抱歉,我是真的看不懂....所以这个游戏想表达什么?_?_(¦3」∠)_

  • 玛丽莲花生露
    游戏时长13分钟

    半天才看出来屏幕最最最底端有一个升级按钮。。。

  • Dun
    游戏时长3分钟

    咋说呢,一般吧,还有改进空间

  • Gleis'成

    嗯。。。这玩意在某扑家游戏有汉化了。。玩着不知干啥的朋友去试试汉化。。可能就懂了2333

  • 入正使我快乐

    长按屏幕,没有剧情,像素的画质倒是可以表现出电影的感觉尤其是boss怪物出现的时候

    不休闲也没法放手的放置游戏,大概可以做一下心跳矫正器

  • 火焰喵燐燐子

    自带简中好评!!不过这字体又患了忽大忽小忽粗忽细的毛病( ・᷄д・᷅ )

    虽然是像素,但这姿势……完全可以脑补出魅魔的立绘口牙(๑ ´•﹃•`๑)而且魅魔居然要用喷火器喷火……

  • 咯洛洛

    前期推荐用(蘑菇)菌,能给敌人施加中毒buff还能给自己回复mp

  • 噩梦

    完全没有剧情!(但好像有剧情也没什么卵用)完全没有指导!(但好像有指导也没什么卵用)完全没有某些评论说的那么好(原谅我的品味跟不上你的怀旧)我只想说:这是我在tap上遇到的第一款嘲笑我智商的游戏,去你的像素风

  • 熵法师Big_Anx
    游戏时长2分钟

    抱歉,不知所以浪费电量游戏

  • Willere

    第一次见不能放置的放置类游戏。。。。

    • sin
      sin

      感谢你告诉我这是个放置类😂😂😂😂

  • 白熊氏

    莫名奇妙的我多喜欢玩,可能是也喜欢像素风的原因吧,我觉得多好玩虽然只是很单向的点点玩玩而已(›´ω`‹ )

  • 骸骨

    不管敌人有多强大,我们这边就是人多

  • 欧洲良民╮(‵▽′)╭谢叫兽

    真·小巧耐玩。

    如果做成大型模拟经营养成类游戏,我可以玩一年。

  • ✘疯子♡

    好怀念马赛克(像素)画质的游戏( ´﹀` )

  • winng伍寅

    这游戏意义在何啊。。。。

  • 林

    玩了之后一脸懵逼,解锁全都要钻石。

  • 一天天都想搞事

    耗时间蛮好

  • gledos

    作为UI展示,相当不错,但是这似乎并不是游戏

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