造物法则游戏截图
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造物法则

造物法则

官方入驻
7.8
恩,第一段先自我介绍介绍下。免得被某些人当成水军。或者是公司派过来的演员。开服玩家,玩了2个多月了。安卓1区萝莉岛,id弃坑养老的羽月,63级,战力100w左右,目前排名(战斗力,还是竞技场都是)前100。大约60-70名。请大家多多指教(〃'▽'〃)
好了。以上介绍完毕。我开始做游戏评测。我要说的仅代表个人观点,如果惹得哪些大佬不开心。那么,我在这里,先行道歉。(:3っ )へ
恩。首先,我不知道为什么,评分那么低。5.4说不过去啊。我看了下评论,很多人说什么造物法则抄袭,换皮坑钱。氪金游戏。垃圾服务器。恩。部分说的好一些,从游戏性来说。那么我也先从游戏性开始(*・ω・)
1.关于游戏性。如果那些单单从游戏性评分,我也只会给3-4分。造物法则确实在卡牌上,游戏性上。做的中规中矩。没有什么特色。这点确实给不了高分。不过。单单这么说就给个1星到2星?太过分了吧?怎么想的?游戏服务器有时候会卡,不过喵酱(游戏负责人)一直在努力改进,所以别太为难了。目前的造物法则还是挺完善的卡牌游戏,cg画的也美。挺好的。
2.关于换皮坑钱,我不知道天梯互娱以前做了什么,但是,我所知道的是,造物法则目前是由喵酱(游戏负责人)在负责。负责的很用心,甚至每个公告都带有卖萌色彩,至少不是官方语言。补偿也很用心的做的到位。请问,这么亲民的做法,这样一个用心的喵酱,你们说换皮?对不起,恕我愚昧,我还真没看出来。
3.关于抄袭,是的,有些人说造物法则抄袭炮姐,抄袭什么莉萝艾。血族我也玩过,我也知道莉萝艾。血族的。但如果单单只是抄袭,你就给他打低分,那我想说。你根本不了解这个游戏。名字。部分技能是抄袭的。但是。比起某些游戏,人家在核心的人设。都是自己画的,而且,抄袭的部分,人家造物法则的抄袭量还真的越来越少了。他们也在努力的进行原创,从现在更新可以看出。哦。当然。你可以说他是抄袭漫画造物法则。那我无话可谈23333(有这等人我也是挺佩服他的智商(*-ω-))
4.关于说造物法则不氪金没法玩的人。这部分人。你觉得造物法则不氪金没法玩?好的,我给你个建议啊,建议你删了所有的联网卡牌手游(.ω.)。可以说。我从开服开始玩造物法则。玩到现在。它颠覆了我对中国卡游的看法。坑钱??我都怀疑它怎么坑钱?每天5.00刷新一次抽奖。人物抽奖和觉醒抽奖都会刷新,10次抽奖必出sr。虽然非洲人的我都是碎片orzzzzz ( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ )。。。然后活动打扫7天就有免费月卡。每天100钻石,然后任务补给每天100钻石,每天浪费300钻石在补给你100钻石。赏金有打就有50钻石。自己发现不用打,朋友帮你打也有发现奖励。ssr比如妲己,西施,真神都可以赏金换。sr就更不用说了。竞技场每天21.00奖励,也可以换部分sr的碎片,阵营探索。野外探索都能掉落钻石。虽然很少。每日签到。只要你连续签到就20钻石。关于体力部分,每天11点18点21点都有补给。就算你错过了,话30钻石还能补领。而且你没时间玩,花个5分钟扫荡一下就够了。补偿维护节日活动也都有钻石。就这样的一个游戏你还说坑???人家官方都把坑钱点压到最低了。你还说坑?请问。坑钱坑在哪里了??对不起。我没感觉。也或者是我本人愚钝。你们大佬都很智慧恩。
以上。然后接下来是最后一段话,说完月月我的碎碎念就结束了:
我希望在座的各位,无论是大佬,还是萌新。都应该知道。一款游戏的好坏。看的是整个游戏。画面,游戏性。以及制作组,我们不要因为哪一点做的不好抓住不放。却遗忘了他好的地方。对于才玩不久。连游戏本身都没研究透彻却在这里瞎做评论的人。我只想说,希望你们不要再误人子弟。从而去埋没一个好游戏。你不玩可以。你有这样的自由。但是,请保持对一个游戏的尊重。这是作为一个游戏玩家最基本的素质。谢谢合作。那么。在造物法则里,我看到的是,一个游戏制作组的用心,一个制作组希望大家去玩的心里,每次cg也都专门画,画的都很好(比如圣诞,元旦。这次新春。)。每次公告都很用心在写。每次维护。每次有问题都很尽力得去解决,没错。造物法则也是一个游戏,不可能是完美的,那么,从长远看,有这样的制作组。他们会去抱着圈玩家钱的心态?如果他们真的要圈钱,就不必要做这么多了。我相信,喵酱他们会去努力的完善游戏本身,我也希望,有更多人来玩造物法则。因为,他是一款不可多得的不坑钱的休闲卡牌游戏,不需要太较真。不需要花太多时间,大家都能愉快的玩。这才是游戏的本质,不是吗?ヽ●*´∀`*●ノ
以上。by.神绮羽月。谢谢大家花时间看我的碎碎念,我只是对一些评论不能忍。所以才写的评论。(=^^=)
2017/1/23
来自 OPPO A59s
官方广州天梯 : 谢谢羽月酱的用心点评,喵酱会努力哒~
在游戏刚公测的时候玩过一段时间,因为某些原因放弃了了。
在大概一个多月前重新回来玩这个游戏。
给我的感觉就是,我去,这都是些啥?
这跟那个时候的游戏完全是两回事了吧。
然后,我也玩到了现在,对这个游戏卡牌本身的设定想说一说。
首先这个游戏的ur设定,我觉得很好。
我记得乖离进游戏之前有个提示叫“只要养得好小兵也能立大功”,现在来说这个就是个笑话,当年来看倒是还没有多大问题。
那么我想说的是什么呢?我觉得稀有度高的卡,就应该比稀有度低的卡强,至少作为一张稀有度最高的卡牌,不要求你全方面压倒稀有度低的卡,至少你在某个或者某几个方面要体现出ur的强势。
这点上其实这个游戏做的真的强,有没有ur完全是两个游戏。当时刚回来玩的时候,差点把我吓得直接删掉游戏,正如我上面所说,我的想法是,这都是些啥?这个强度还玩个棒棒锤?
但是仔细想一想,它其实很契合我的想法。
举个例子,当初yys的荒川我就觉得很蠢,作为一个ssr被人冠上了咸鱼王的名字,基本上没人愿意养他
当时我就觉得这玩意应该放在sr里面,而不是ssr。
然后同样角色本身的问题,潘多拉作为游戏的看板娘,而潘z又作为一个限时的ur,你不比其他ur强就算了,平时jjc完完全全没用,战场发挥也是很不好,唯一的优势就是打龙或者赏金还是有点输出,但是他又不向ghost或者新出的先觉者这样本身输出高,而且辅助能力也是数一数二,说个不中听的话,潘z拿她的强项都比不过别人并不是最强的那项,简直就是ur的耻辱。这个并不是我一个人这么想,我最开始也是在其他地方看见的某些玩家所说的一句话“赶紧把潘z放到ssr里面吧,ur不适合她”。
我就问一句,如果你是玩家,你玩其他游戏在里面看见某个角色前面有限定二字,你第一反应是什么
这里我就不理解了,你这个游戏把其他ur做的强到跟其他角色比起来简直就是破坏游戏平衡的地步了,你一个限定ur在作用上比不了其他ur,甚至连ssr都比不过的算是个什么意思?
我唯一能想到的地方就是,潘z那超强的aoe能力在你团队还没有成型的时候,在梦境的表现应该算是顶尖的,在其他方面真的,真的不知道该说什么好
2017/12/25
官方二月大怪兽 : 辛苦你的评价啦_(:з」∠)_喵酱会把它们反馈给小伙伴的!不过还是想说卡牌们都有自己的定位,潘z也是一个棒棒的妹纸呢!