总评分:

6.7

最新版本 :6.7 Android:6.7 iOS:9.6
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  • 大魔王
    游戏时长2小时9分钟

    emmm,想打三星半然而没有,目前只打个三星吧,槽点太多。

    玩了两个小时,觉得好累,喘不过气,丧尸刷的太迷了,任何地方任何场景任何情况下都能刷,我除了点开NPC对话能躲一躲,就再没有喘气的时间了,太压迫。

    麻烦在游戏制作上用点心吧,很多设定太不符合逻辑了。

    既然史密斯那里是个大营地,起码做出点营地的样子,把营地设置成安全点不好吗,营地里都能刷怪,那你刷就刷吧,且不说那几个防御设施形同虚设,丧尸还不会攻击NPC,难道我真有主角光环?NPC也不会攻击进入营地的丧尸,这样的设定让我心累。

    枪支的切换也极其不方便,总是会莫名开一枪,药物和手榴弹装备上了就显示所装备物品的图标不好吗,默认图标总是让我找半天,都不记得装没装上。

    和博士的智力竞猜也是醉人,难道除了数学题没有别的能考验智力了?全是数学题数学题数学题数学题,数学题是评判智力的标准吗?

    ——————————————

    再补充一些,金币获取的速度完全跟不上丧尸难度增加的速度,感觉什么都还没干,丧尸狼啊电丧尸啊什么的就全都来了,除了跑路别无他法,体验极差,如果弄个成就系统来获取金币会好很多吧,而且也会增加游戏趣味性吧,就目前而言,生化末日的背景设定只是一个横版闯关游戏让我觉得太枯燥。

    装备方面,一个武器或者一个防弹衣,就只增加一个属性,不知道你们的美工是从哪里搬来的图还是自己手绘的,如果是自己手绘的话我真觉得浪费这个美工的精力。

    几千金币我就买百来点血量?而且很鸡肋,增加血量少一点,加点防御值不好吗。

    另外图鉴这个东西,很有必要做一个吧,游戏里有没有我不知道,反正我没发现,才打了三张图,丧尸种类就多的我记不清了,至于攻击多少,什么特殊属性就更不用谈了。

    ——————————————

    就说这么多吧,如果是真的想把这个游戏做好,就从这些方面着手去研究下吧,虽然我只是建议,但我翻了翻评论发现这些问题并不止我一个人提出,实话说如果对这个游戏没兴趣,我根本懒得打这么多字。

    • ° Just Lost It

      要么说叫绝境呢,末日不就是这样,丧尸肯定哪里都有

    • 大魔王

      你别闹了,我又不是只玩过这一款末日游戏,营地的设定形同虚设,就算是看美剧,也没这么容易被攻破吧,而且照你这么说的话,营地里只有一个守卫和一个老大不是更不符合实际?

    • 流年易逝

      再末日,营地都建起来了,结果营地也遍地丧尸,这营地有什么用?

    • 浅水

      刚开始的时候在第一个给你弩的营地,一直靠营地的防御工事刷金币挺爽的

    • 大魔王

      认真的吗?那个几下就烂的防御?还要花我的金币去修

  • Martin

    这游戏很伤,非常伤。

    给这游戏提几个建议吧

    1*安全营地不合理。森林部落就一个守卫和一个老大?嗯?俩人叫部落?还有晚上去哪里丧尸不打npc?就淦我?主角光环这么吸引人?还有那六个防御建筑,晚上僵尸一多就像纸糊的一样脆,被摧毁了还要我花20去修复?我欠这个部落的啊?(눈_눈)

    2*僵尸出生机制很迷。还是这个营地,防御建筑攻击僵尸后掉落金币,我就跑过去捡,一回头投石车后面刷僵尸了是什么鬼?从树上荡过来的?(ノಥ益ಥ)

    3*Npc智商过低。一开始进入森林部落时,塔楼上的守卫还会恐吓我,后来我一来这做任务,就成模板了?僵尸来了都不打一下?在那里看着?部落老大也是一样看戏嘛?_(:з」∠)_

    4*切枪机制太难受。对没错,一切枪不管怎样你都要开一枪,我进矿洞之前忘记切刀了,一开始想着没事,进去一切就莫名开了一枪?就把丧尸引来了?(ಥ_ಥ)

    5*手雷伤害不合理。我屯了六个手雷去打boss,你猜怎么着?一个手雷炸二十滴血?内个拿炸药桶的僵尸炸我都比这手雷疼?怎么滴都得200吧?(눈_눈)

    游戏体验真的非常差,一路下来就是打僵尸,跑酷,买装备,还有一些解密。很单一,我希望多元化一点,毕竟是花钱买的游戏啊(눈_눈)

    6*加载存档。这个游戏怎么不设置一个存档功能?每次一死我一复活所有的都要从新来过。就保护博士那一关,在一分钟时我没注意血条死掉了,一读档就要从三分钟开始ヘ(_ _ヘ)

    ———————————————————————

    tip:打不过僵尸可以直接跑回去,这样就进入加载时间,如果返回的话僵尸就会重新刷新在原来的位置。〔死掉的也会复活〕这是技巧还是bug我不知道

    ———————————————————————【一段时间不操控角色会触发小彩蛋噢】

  • Zifuckerlihe
    游戏时长4小时17分钟

    先给四星吧,首先呢我看了看这游戏的截图莫名的让我想起“Kingdom New Land”这款游戏(撒币女王!)没玩过可以搜搜。不过呢总的来说看起来还是不错的。最后对于这游戏我提一些见意希望采纳进游戏,谢谢!

    ●1.更多的场景,比如:地底下,矿洞,森林实验室,核辐射区,沙漠,军事基地等等还有一些可以穿过去的房子或一些可以进入的乱七八糟的小建筑啊。

    ●2.武器和防具的系统,希望能像僵尸围城一样有更多奇葩变态的武器,比如在一些房子里,地面上或打BOSS和僵尸爆出来一些装备的图纸用来合成或打BOSS打死后可以直接拿到BOSS特有的装备。RPG的话分橙,紫,蓝,绿,白,不同稀有度的装备,不过本人更喜欢不分稀有度制定随作者选吧。

    ●3.生物系统,比如小免子,牛和羊等等,中立生物和敌对生物,中立生物靠近有几机率攻击你。而敌对生物就是僵尸,白天的话僵尸会躲进一些阴暗的地方或直接在外面靠近直接攻击(建议白天僵尸弱一点而且速度慢),晚上它们会成都群结来进攻击你。在这我还希望每个生物的种类多一点也有自己的特点。

    ●4.地图系统,不要每次都是平坦的道路,要让它凹凸不平,还有像泰拉瑞亚一样随机的生成世界。

    ●5.最重要的问题来了这游戏到底氪不氪金呢?(滑稽)

    其实做游戏的也挺不容易的,想做一部好游戏最重要是看自己是不是诚心诚意的把身心全投入到制作里,两份勇气,三份信心,四份技术和一份幸运,会让你在这份事业中更加成功!

    (我真TMD牛B打了这么打字,还传授别人“人生大道理”我真是个哲♂学♂家 oh♂year)

    • 官方回复

      绝境幸存者

      这位同学你好,咱们游戏和王国新大陆完全是两个概念,其实你从视频里就能看出来。其次呢,我们在定位的时候做的是一款横版射击关卡类型游戏。其实这么说吧。也想做很多很多的内容,但是人力物力时间等各个方面的因素限制。不知道您是不是咱们行业内人士,其实一个更加厉害的游戏设计者永远要通过各种的实际情况,学会做减法,而不是做加法。把一个游戏做得更全面,更复杂,很多策划都会。先不说他做的有多完善,或者多么好,但是她绝对能做得很复杂。其次呢,很多功能完善的游戏其实从第一个版本上线到后面很庞大,他是经历了很长很长的时间,两三年都是很正常的事情。所以如果说咱们这边的五星是要满足您说的这些的话,我估计咱们前面的版本做不到。毕竟您建议的这些东西要做完,要么团队是现在我们规模到3倍或4倍,要么就是人数不变,时间增加成倍。所以我们慢慢做,将眼前的东西先做好。

    • 一烨知秋

      kingdom貌似没手游版吧

    • Zifuckerlihe

      我说电脑上的╮(╯_╰)╭

    • 绝境幸存者
      官方回复

      给哲♂学♂家 手动点赞 6666

    • 绝境幸存者
      官方回复

      一年时间了,一直在研发,也没回答你们近况,咱们现在就在等待广电总局的版号。

  • Frank

    游戏的画面为像素风,表现力非常好,剧情的安排也不错。但目前版本来说还是有很多糟糕的地方和设定,所以暂时我只给它三颗星。

    我大体的分几点来说一下:

    1.操作。这个游戏的操作非常糟糕,移动摇杆上下左右按键非常的小,导致在很多紧急情况下操作失误而扑街。再一个就是切换武器需要下滑开火键的设定,这……太难了吧……一不小心就会开枪的好伐,玩淘金矿洞那里没少受这个设定的折磨。再一个,就是那毫无作用的翻滚设定……是真的毫无作用只会给我添堵,在你跳上跳台需要紧急调整方向射击而你却发现主角一个翻滚扎进僵尸堆或华丽的滚下跳台掉落在陷阱上你就会明白我的痛楚。我觉得翻滚的设定完全可以改为常规的连按两次前进键而不是跳起来落地的一瞬间。DT

    2.资金。这方面没有什么槽点,只是子弹能不能便宜些便宜些便宜些便宜些便宜些。

    3.NPC、界面及细节设定。NPC不会遭到僵尸袭击我可以理解,毕竟NPC大多是商店之类有实质作用的。但只有两个NPC+6个纸质防御塔组成的在僵尸堆里的部落这种设定亏得开发商想的出来……尼玛人才啊。周围不停的刷新僵尸搞得我从来不去这个地方买东西,除了交任务时会去。

    界面的话,操作按键占屏比稍大,透明度也应该再提高一些我觉得,这个视角劣势在晚上更能体现。

    总的来说,还是操作方面的问题更多,我就不再多做吐槽了。

    游戏还是不错的至少我认为有前途,希望多多改进吧。

    谢谢

    翻滚设定是这个游戏最大的败笔,希望开发团队早些解决。

    • 夏至の离别

      翻滚后面是必要的激光只能靠翻滚过

    • Frank

      我是说翻滚的按键设定不太好

    • 夏至の离别

      是不咋地啊,老是失误一只乱滚,不要滚他都在滚,但是激光要靠这个滚才能过(我只想表达激光靠滚)TvT

    • Frank

      其实要怎么设定翻滚无所谓,关键是现在太容易出现失误操作了,本来顺风顺水,总是一个翻滚画风突变

    • 夏至の离别

      是的打第二只boss我只想换个方向往那边走一个翻滚直接往风扇上滚

  • Notch_霜喵
    游戏时长1小时5分钟

    怎么说呢…四星鼓励一下吧…对这款游戏比较失望,虽然像素画风比较吸引我,而且较为粗糙的像素看起来更像是很久以前的游戏,但是第一次感到这六块钱跟打水漂没什么区别,缺点和设计不合理之处很多╮( ̄▽ ̄")╭

    首先是武器设计,要不是付费下载,估计游戏就会变成“只需xx元就可以获得xx武器”这种情况←_←里面的武器设计可以说是恶意满满了,武器数量其实也不算太少的,除开皮肤枪以外大概有三把手枪,两把冲锋枪,两把突击步枪和两把弩,但是这当中却还有皮肤枪械,不仅仅威力与普通枪械相差很大,而且还有专用弹药(´・_・`)没错,意思就是说通用弹药这一点是丝毫不存在的,同一种枪械不同的皮肤就只能够分别使用各自的弹药,皮肤枪什么的没什么大意见,单机游戏而已,但是开发商你至少要做到可以通用弹药这一点好不?!(╯‵□′)╯︵┻━┻此外双连弩的射击是什么鬼?有些时候只有一发弩箭可以击中僵尸的头部,打头和打身体也似乎并没有区别?

    僵尸的刷新机制也很迷,在晚上的森林基地里,站在基地右边的防御塔时,僵尸会从基地中间刷出,然后攻击防御塔和玩家,防御塔就只能够站在那里挨打,如果是投石车的话就算了,但是弩箭塔也呆在那里不动是几个意思?基地防守那么鸡肋的吗?(ー_ー)!!而且防御塔不能够修复,只有被摧毁了才可以花几十金币瞬间修复。哎,等等,为什么是我花金币来修?我又不是基地成员啊?在门口站岗的那个小哥哥怎么不打啊?(||๐_๐)另外枪声能够吸引僵尸这个设定挺不错的,但是能否有一个限度?比如到一定程度时僵尸就不会刷了 ヽ(°∀°)ノ

    智力答题也有一些不足,大部分是数学题,只有少部分的脑筋急转弯,这不是明摆着欺负我这种数学学渣吗QAQ看来我的***啊_(´□`」 ∠)_可以让题目更具多样性,再添加一个限制,比如说每隔一段时间才可以继续答题,增加时间限制和每天答题的限制这些的(◍ ´꒳` ◍)

    切换武器的方式简直是反人类(╯‵□′)╯︵┻━┻从上往下滑动的话很容易就会误开火,要是弩还好,枪的话就会被这个设定坑惨了(ー_ー)!!你体会过在黑暗的洞穴里不小心开了一枪的滋味吗?我就体会过,简直不要太爽←_←

    新版本的更新也是…1.0.1版本不能够覆盖安装?每一次都是安装失败……

    • zz
      zz

      对,就是打水漂的感觉

  • 卢本伟
    游戏时长15小时18分钟

    怎么讲呢?先给个四星吧!我来说一些我的感受吧,当我看到这款游戏的时候,我毫不犹豫的购买了,我个人是非常喜欢这种类型的单机游戏的,不管是画风方面还是游戏机制,能让人觉得玩着停舒服的。

    但是!玩了一段时间我发现有点问题,总的来说有三个地方不满意:

    第一,游戏操作,那个换枪方式非常非常乃至极致的不合理,是通过下划开火键来换枪,手指往下滑的时候就经常触发开火了,导致换个枪打一发子弹。还记得在那个山洞里的时候,说枪声会引来大量僵尸,换枪的时候就划一下,啪!一枪出去,一大波僵尸来了,嗯?逗我呢?很希望能单独设置一个切枪键。

    再就是那个跳跃落地翻滚的机制,能走点心嘛?为什么一定要是这种方式触发翻滚?很害人知道嘛,有时候不想滚他也滚一下,想跳个高台不小心落地多按了一下方向键,往前一滚,直接摔下去,就是因为那个死了好多次真心希望也能改进一下,设置一个单独的翻滚键。那样玩起来会更简易一些。

    第二,游戏内的物资价格,枪贵一点我没意见,升级贵一点我也没意见,弹药贵我就很难受了,我一直用的沙鹰加MP5,那沙鹰的子弹是不是贵的过分了?(好像其他的子弹都挺贵)40金币买一弹匣七粒子弹,普通小僵尸都要两枪一个,掉出来三四个金币都不错了,我家里有矿啊?子弹这么贵?希望能稍微降价一点点,或者说金币比例提高一点,比如杀一个僵尸好歹掉个十来个金币啥的总可以吧,总有个解决办法吧😔😔

    第三,游戏难度,像这种游戏,我希望是能让玩家觉得玩着有一种比较休闲的感觉的,但我也不是说没难度,这难度也太高了吧,虽说这种剧情任务类型的游戏,卡关是时有的事,但是真的过头了。买个低级防弹衣,强化三下还有个170血能用,但是我得说是血量还是少了,还是僵尸太强了?那带枪僵尸和那个青蛙咬一口我没记错的话是25滴血一下。还有那蝙蝠侠和冒火星儿跟蚊子一样不知道什么东西的通常都是排队过来咬你,速度还挺快,一下子没注意血量直接被带走。那啥机关之类的,就比如说那个喷火口吧,那一烧就像烧到大动脉一样,血是一管一管的掉啊。BOSS就不多说了,大家都被吊锤过吧?

    玩了这么久,一个字表达我的感受那就是“累”。不过我还是比较喜欢这个游戏的,我相信制作人大大能让我们更喜欢这款游戏的!

    • 悠莫UM

      老哥你说到我心坎里去了!我什么时候才能像您一样优秀!

    • 卢本伟

      阁下过奖了,也是对这个游戏感兴趣才会提建议,不然谁闲着没事码这么多字😌😌

    • 刻刻帝

      一个丧尸十来个金币是不可能了。。。这样的话你在营地那里刷一晚上就能变土豪。。。

    • 风卷∞残云😒😏

      。。。看了半天那么多的评论原来只有我打架动刀的

    • 风卷∞残云😒😏

      钱主要来源是箱子,不是僵尸

  • 戀曲↑
    游戏时长1小时14分钟

    怎么说呢?这个游戏总的来说还过得去。但是,有点小小瑕疵。比如在你操控人物逃脱僵尸时躲进屋子里时,僵尸会堵在屋门前,当人物出去时会被打掉血。再说那个营地的防御,装置十分的易坏,僵尸打几下就破了,破了也不说,居然要我们去修。为啥是我们修。不是他们的营地吗?再说为什么整个营地就只有两人?为啥僵尸不打营地里的人,只是一心一意地打我们。那个弓箭手好像从未射过箭。还有游戏的操作很憋屈。换武器很麻烦,你说手机上操作本来就是不容易了,直接变成一个按钮换武器就好了或者直接点武器换,游戏里的换武器的方法,我没法习惯且好不舒服。还有既然有晚上僵尸变多的规则的话,为什么没有床来度过这段时间,不知道一直窝在商店里能不能躲到白天呀,没试过。还有就是那个翻滚,有时候十分的讨厌+_+*。每当我想在空中转换方向时,人物总会在地上翻一下,导致离我预定的位置差上一点,然后我就被打死了。类似那种“我灵巧的一躲,就被僵尸打死了”的感觉。在上平台时,我一跳,按了方向往平台靠上去,接下去就是一个翻滚又掉下了平台。我还能怎么办呢╮(╯_╰)╭ ,重来呗!这个应该是我的习惯的原因吧。不是有护送幸存者男女的吗?那两个人走的炒鸡慢呀囧rz 。按道理说,一般人不是应该加快速度吗?为什么他们还是如此淡定口牙!!!我不求他们可以跑快一点,只希望可以把我的武器分他一点,让他有一定自保之力,可以坚持到我捡完掉落的💰。最后一点,为什么这个游戏的子弹用的这么快呀٩(๑`^´๑)۶。玩这个游戏,步枪不备上400到500发子弹你都别说你是出来混的。(当然有一点夸张的意味)(⊙o⊙)哦,还有为什么我的小刀打不了地上的小虫?

    其实这个游戏我蛮喜欢的,只是因为以上几点,我不是特别喜欢了。还有这个游戏我还没玩完,只玩了大概十多个任务吧。本人还是蛮喜欢像素游戏的,总觉得玩不腻!(*^ω^*)如果再来一个网络同步就好了。希望游戏制作者的游戏越做越好吧!我知道做游戏很辛苦,所以你们可以做或者改的慢一些,但是一定要好呀(* ̄︶ ̄)!嘿呀,光说缺点不说优点我都有点不好意思了,不过这是我第一次写这么长呀!要见谅呀(/≧▽≦)/~┴┴

    • 触手龘魔王

      怎么没射过,咱们来时他射过咱们,忘了吗

    • 绝境幸存者

      感谢恋曲同学码这么多字的回复!让我受宠若惊,你提及的一些问题我们在逐步优化。需要点时间。

      游戏的一些操作也会做出一些调整,毕竟大家的操作习惯都不一样,所以我们也在综合一些需求。当然,也很可能是你第一次接触有这种操作的横版射击游戏,当然,游戏毕竟是游戏,有些事情没法按实际情况,。

      感谢你对我们游戏的理解和支持,我们会努力做的更好的!

    • 天晴好心情

      还没玩,哈哈哈哈

    • 轻诉流年

    • 狗头军军长

      就服你,哈哈哈哈哈

  • 小赵
    游戏时长9分钟

    emmm,首先很抱歉,这款游戏我玩的第一观念是冲着一路打许许多多的怪越来越难的boss,但是这游戏越玩越有一种以解谜,剧情为主的探索游戏。

    打了三星并不是说游戏不行,在剧情方面我确实有很多地方没有猜中,哪怕结局被微剧透狗狗会死也没有猜中真正死的原因,起码剧情这一块我觉得已经很好了。

    这游戏玩到最后一段我的游戏兴趣已经被消磨的是靠闲暇的时间来打通的了,最直接的原因就是当我真的把这游戏当探索来玩的时候。我的钱到后期花不完。

    难度调低确实可取但是可能对于我这种中等水平吧,已经有点过低了,我全程觉得最难的不是boss,是解密的密码锁(可能解密我很弱有一个花草雪人什么的密码我投降的跑去看了攻略),还有会上升的机枪(非常刺激我觉得ok,甚至速度可以适当再调快,毕竟考虑到中途的怪是可以无视的)

    这游戏给我最大的感觉就是BOSS是小BOSS,最重要任务就是推动剧情,大BOSS嘛。。自己去解

    BOSS难度需要在调整,第一个的大虫子我觉得ok,其它的话,三头蛇可能找到了窍门不是轻松了已经,酱油了呀。

    血条加厚什么的拖延打boss时间最好不要太过,会过度消耗玩家乐趣。boss攻击的多样性上下手或许不错。

    (其实听到说激光房间一中就死我觉得很有趣的,但是考虑到个人操作我还是有点虚的。。。毕竟那可是经典啊,怎么说也应该保留那一段的难度可调性啊)

    突发奇想,难度以密码门来决定是否可取,这样说不定还可以考虑搞必死陷阱,哈哈哈哈哈哈

    • 小赵

      PS:封面有暗示还真的才发现。突然想想觉得这剧情有些地方很像,《我是传奇》(超喜欢,狗救主人的那一段超级感人。)不行我要在回去看一遍

    • ★残颜彡

      多久不要钱多久玩

    • 苦笑到最后

      尊重下作者,12又不贵,

    • F♂

      可能这就是白嫖用户吧

    • 小赵

      这个不能怪他们,国内的免费意识太强了,我在1年前都还不碰付费游戏的。。。。(所以才会有氪金的套路出现)

  • 嘤花
    游戏时长30分钟

    -丧尸一声吼,吓的我一抖_(:3」∠❀)_妈耶

    -大雨淅淅沥沥的像素画风感觉有一点点可怕,周围黑压压一片,躲进小木屋,遇到良心商家又送枪又送子弹的(๑•̀ㅂ•́)و✧并且路上空投丰富,感觉很富有

    回到隧道找到了女友的鞋,大概是开始一场寻找爱情之旅了

    -十字方向手感还算流畅,但还是更喜欢摇杆,bgm比较深沉,在黑夜里很有感觉

    (ps:感觉整个游戏最可怕的就是切换加载时的等待图片了)

    -游戏没有复杂的新手教程,一切都是未知的,需要玩家自己探索,这点我很喜欢,不过枪械没有属性介绍这点有点伤,希望增加枪械属性和特点,最好是对某种丧尸有针对的

    (ps:翻滚是先跳起来然后长按方向键)

    -在淘金矿洞的时候由于开枪会引来更多丧尸,建议换成小刀,以防下意识开枪引来丧尸

    -在实验室的老头哪里可以通过智力比赛获得金币和药品,原谅我的智商( ´(00)`)

    -总体来说末日风,任务动作比较僵硬,换枪不是很方便,刷怪也有点问题,不断完成任务的方式有点老套了,以为是小狗主角没想到还是普通的横版格斗,还是继续体验一下看看叭

    • 杨鹏君

      数学渣渣呀,答题好吃力,游戏里也被学霸虐

    • 薄涼

      我数学还好,每道题都算了,能拿到大部分奖励,拿不到的还算了半天题就很难受了😂

  • 光芒i
    游戏时长2小时32分钟

    虽然是2018年出的新作,但看上去却很有年代感,老像素风格 老道的横版射击。相信90后玩家都会感觉到一种久远又熟悉的味道。不过本游戏也有那些横版射击游戏没有的特点。

    .

    比如那条狗,在游戏里这条狗有不少戏份 有些关卡还需要控制狗一起配合过关,

    第二个地方就是各种各样的解谜设计,益智问答,机关谜题等。这些问题可以在群里问问。不要去乱答,奖励很有用的。

    总体来说,我当然是推荐大家来购买了,前提是你不反感这种横版射击。

    .

    我体验了一会,现在把玩家遇到看到的问题都说明一下。

    安卓8.0系统黑屏问题 请权限全开 请权限全开 请权限全开!如果有其他黑屏问题去论坛反馈,或者本评论下边留言 你的手机品牌我会帮你传达官方。多多包容一下

    .

    移动键: 目前这个移动是按键形式不是滑杆,就是要去点 点动,滑动没有用处。也许很多玩家不习惯这种按键,后边的版本会考虑添加摇杆控制。

    .

    切枪操作: 目前版本的切枪操作就是射击键下滑,这个也会改!!!后边版本会单独做切枪键。请玩家耐心等待!请玩家耐心等待!

    .

    翻滚操作: 翻滚触发条件 必须先跳。只有跳了才能触发翻滚,跳起来之后方向键要松手在按下去,第二次按下去就会触发翻滚。 当然翻滚要一定控制好,不要乱触发,虽然玩家都有在跳起来以后控制方向键的习惯但落地之前,一定要确认是手指是松开方向键或按下放下键。这将决定你以后游戏中 翻滚的顺利程度,多加练习,你会习惯这个游戏的奇葩翻滚设计。开发说,必须这么射击,至于单独的翻滚键,暂时不确定会修改否。

    .

    嗯。游戏现在操作设计上的问题很多会修改的,请大家多多包容下,游戏有些关卡难度比较高,比如激光管道,那个需要不断练习,官方群里有视频。药品手雷,在背包里边装备了才能用。

    .

    那么我就祝大家顺利通关吧!

  • Gordon™
    游戏时长1小时35分钟

    先给个四星 一星期望能做得更好

    ~~~~~~~~~~~~~~~

    刚刚见到这个游戏的画风 哇 像素风 很不错哎 非常的喜欢这类型的像素风 果断给买了支持正版!

    一进入游戏 嗯嗯 感觉整体的画风还是不错滴

    好了好了 主角突然掉下来还穿着类似特种兵的军装和拿着一把洛洛克我也不吐槽了 呃...这枪械打击感与我想象中的有点区别.... 哎哟还有任务提示 okok就按你说的做好吧~_~ 这不是丧尸生存类游戏吗 应该是搜刮物资什么的呀 蜜汁箱子送物资 随机刷新吗?打丧尸的金币完全不够啊喂 只能做任务啦

    有多种类别丧尸的确做的不错呀 小小丧尸我用小刀随便调戏好吧 哎哎哎 这小虫子怎么打不着wocao .....死了 被打的时候一点感觉没有啊 喂喂喂 你森林里的营地完全没有卵用啊 你那个陷阱就是为了防我主角的吗╰_╯ 还有你你你 那个站塔的那个 啊 发愣干嘛呢 你那几箭就为了射我吗 喂喂喂 你这防御装置就这么辣鸡嘛 一会儿就坏了 还要我花钱去修 wocao 你这营地就两个人?丧尸打那两个人啊 打我干啥子呀! 游戏不算难 但感觉玩起来怪怪的 希望能更新一下 做的更好

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~

    希望能修改一下主线剧情 让剧情更完善 例如主角是奉命来探索这个区域顺便找女朋友

    打击感希望改善一下 杀si丧尸那一瞬间爆炸还是可以的 可以改成可以自己控制射击的方向 爆头更容易杀死僵尸换枪可以改成有一个按钮换枪 我弩箭居然要五箭杀死一个丧尸 伤害太硬化了 可以调整一个浮动的伤害 不要一个武器是什么伤害就什么伤害 正常我要爆头呀 爆头啊爆头 爆头才是丧尸游戏的精髓

    也可以增加一些别的平台 就一条路 增加一些可跳跃的平台 方便调戏丧尸

    丧尸的速度可以再稍微调慢一点点 攻击力可以提高

    暂时以上就是我个人的意见 希望对游戏有所帮助 这游戏的画风我真的很喜欢 我会一直玩下去 再给出改进的意见😊😊😊

    • Gordon™

      为什么别人的评论都能有这么多赞和评论😢😢😢

    • 绝境幸存者

      这两天在讨论和优化游戏,所以没有到平台上来看,感谢花这么多时间,写的评论。也很客观,所以我们也在进一步的优化游戏。关于大家都吐槽的一些操作,手感,以及经济系统我们都有所改善,在新的版本当中,最后,真心感谢你支持我们。

  • 偶然
    游戏时长1小时25分钟

    咳咳,花了小钱体验了这款游戏。

    先说一下,丧尸类的题材游戏我也接触了不少,

    这款游戏我从几个方面来说一下,仅供参考:

    1,游戏画面上,用的是近年来比较火的像素风,一些基本的画面感以及场景过渡方面,开发商是做足了诚意,会给我一种想要玩下去的感觉,加分。

    2,游戏操作上,这一点我跟楼下几位同学的意见是一致的——什么鬼切枪要下滑,你不知道很容易擦枪走火的吗!——我一个二连跳落地居然还要翻滚一下,你知道有多少次就是这样跳到悬崖吗!我幸幸苦苦一路躲僵尸省子弹各位螺旋走位居然死在了这样一种“跳跃落地自动翻滚”的破机制上?减分

    3,游戏内容上,丧尸类题材的无非也就那几点——家庭,友情,人性什么的,讲真的,玩过了十几年的游戏的我,早就不可能被这些破东西给感动到的好嘛(然而真的被沫沫圈粉了23333),这游戏会有很多情理之中的设定:主角踏上一条寻找老婆的路,开局一人一狗,子弹省着点。也有许多意料之外的展开,这点就不说出来了,毕竟自己感受到的才是最好的。

    暂时就想到这么多,剩下的等我刷完了再回来写。

    小结:算是一款合格线徘徊的游戏了,在操作上真心希望官方能走点心,游戏内容上可以再大胆一点,别总是走别人走过的路,过渡消费的最终结果是人走茶凉。

    理性购买,娱乐对待。

    玩的时候也别太纠结一些毛病不放啦,像我就是只用弩加刀手雷一路螺旋走位推图的(抖M一枚)

    ————————二周目分割线————————

    关于弹药紧张的问题:这游戏应该不算那种割草系列的游戏,由于弹药的昂贵让你很难体验到突突突的快感,这也许是开发商的用意:

    你的子弹有限,好钢用在刀刃上,

    合理的分配任务所得的资源来强化自身,

    在营地里遇见基础僵尸尽量用手搓(近战攻击)解决,实在不行点NPC,出来后又是一条好汉🙈

    总而言之这游戏除了BUG超级多之外,基本的轮廓还算良心作品。

    噗哈哈,改个4星支持一下,希望开发商再接再厉!

    • ✎ℳℓ刻骨↹铭心✘

      你有哪些丧尸类的游戏啊?介绍一下给我啊。

    • 绝境幸存者

      感谢大兄弟,二周目还能回复游戏,并且给星,团队兄弟伙这两天都在讨论和优化游戏,所以今天才上来看看评论。回复的有点晚,十分抱歉。也特别感激你,一直在给咱,提出宝贵的意见。无以回报,只能说我们好好的做好游戏,尽自己最大的能力去优化。再次拜谢。

  • 零间
    游戏时长7小时56分钟

    游戏已通关,简单说说想法

    首先,游戏刚上线即被判定为“未完成”的游戏,与切枪开枪,刷怪机制,换弹机制,弹药设定这几个方面有直接的关系(ಡωಡ)

    然而,实际上当前的版本换枪问题,换弹问题都已经得到了改善,而一直为人所诟病的子弹成本与收益问题,并没有某些玩家说的那么严重……差评上大多都在强调僵尸爆金和子弹花费方面的不和谐,但是对于无限的补给箱则只字不提……

    而对于刷怪问题,官方则已经明确了解决的态度,所以值得期待_(:з」∠)_

    对于还在观望的萌新们,希望你们玩游戏要有自己的想法,而不是一昧人云亦云,评论区有一定的参考价值,但不理性评论甚至发表某些素质言论的评论的参考价值又有多少?玩到一半就卡关回来刷差评的人又有多少?希望Tapper们可以有自己对游戏的评判原则,而游戏的好坏并没有绝对。

    犹豫了一下,还是决定给五星。并非所谓支持国产,而是在同类游戏中这款游戏还算出色。游戏体验也并非传说中的那么差(就是有点肝)。在我购买的游戏中质量还算可以(๑>؂<๑)

    对于官方,如果这个游戏经过完善后再发售,想必评分也不会这么低了,鸽可以理解(有什么是女装解决不了的呢~( ̄▽ ̄~)~)但是游戏本身的不完善则让人难以接受。

    五星算是4星体验加一星期待吧,希望官方继续优化下去(。・ω・。)ノ♡

    • 绝境幸存者

      感谢飞可同学,这么理性的回复,以及给我们的建议。,我们的确把收集到的意见,正在做优化,不管是经济系统还是操作,切换枪械的一些方式。还有一些别的地方的优化。。比如会把大本营做的更加的像大本营,并且里面不允许丧尸出现。这两天一直在讨论优化的问题,所以回复的有点晚,抱歉。真的挺感激你们的支持!

    • 魍旑鋆

      惊了是你(伪)faker!

  • 浊酒°

    3❤!

    第一点说操作

    上下左右能不能换成摇杆?现在这样非常生硬懂吗

    切换武器能不能弄得正常点?基本每个评论都有这一条

    翻滚可不可以独立按键?发电站3我爬楼无数次因为翻滚下去被秒杀

    第二点说界面

    不点开背包完全不知道自己装备的是什么。弄个图标好吗

    第三点说安全屋和营地

    哦错了这个游戏没有安全屋!两个npc还只会用箭射我?

    不打僵尸?

    提议

    (开始任务帮助保卫部落,然后任务完成后变成安全场所。附近依旧会刷僵尸但是部落防御很强。可以打过可以给玩家提供少量金币。还有npc能不能动一动?一个投石车自己射?全自动?这么高端?)

    第四点说武器

    制作组是不是cf玩多了?黄金白银的武器?求生游戏弄这样的武器实用????能不能看看军事频道好好的做一下武器系统?黄金武器比正经武器强认真的?

    而且更强的武器只有伤害高?种类呢?

    霰弹枪!喷火器!冲锋枪步枪!平底锅(目前没有发现可以换近战武器的)做出点种类比你黄金白银强得多好吗

    手雷改成碰撞爆炸可以吗

    第五点说护甲

    4000大洋就多点血量?防弹衣纸糊的?我买的不是防弹衣是血包吧?

    防具变成降低伤害然后扣耐久可以吗?非物理伤害只扣防御。毒液之类无视防御直接掉血。

    商店可以维修或者更换可以吗?

    再出点放毒防火之类的行吗。

    防毒的毒属性无效。但是对物理效果不如防弹衣之类

    还有商店不能卖东西吗?

    第六点说怪物

    有不能刷新的地方吗?能根据地图规划怪物吗?你是五色人种聚齐?360行行业聚齐?

    原地站会有彩蛋?这种刷新速度我敢原地站会吗?

    前面说了不同防具。这里麻烦给怪物安排一下属性。

    抓挠咬毒喷。就只会掉血。很生硬。

    发电站3过不去了

    希望制作组用心点。很喜欢这个游戏。或者这类型的

    但是这个游戏缺乏灵魂

    • mrkk12138

      仔细观察发现,武器的设定完全是为了省美工的事儿吧,换个颜色,加点攻击,原型根本没改变,敢情我上个颜色,威力就上天了?两个字——偷懒

    • 绝境幸存者

      咱们现在说的很多东西,官方的确是优化。,而且这几天的确一直在优化。所以回复的有点晚,十分抱歉。感谢你,码字这么多给咱们提意见。非常谢谢你的支持。我们后续版本会越做越好!

  • 叶浩
    游戏时长47分钟

    四星给鼓励分吧,毕竟做游戏不容易

    玩了接近一个小时发现了一些问题

    1.怪物的刷新机制有些。。。迷。。。怪物只会出现在角色看不见的地方,所以就会莫名其妙的刷到史密斯旁边,周围的弩箭塔和投石车如同摆设一样被破坏

    2.角色移动过于僵硬:很多次手已经按在移动方向的键位上了,但角色就是站着不动,导致死了很多次。。。

    3.隧道里的电梯:电梯上行时角色莫名其妙的从电梯上掉了下去,掉在了一个没有任何设施的地方,可以左右移动,但是无法脱离,唯一的办法只有登出重进

    4.森林里的守卫:希望能主动攻击怪物,站在那里一动不动如同摆设一样

    5.切换枪械键位:切换枪械的键位是在开火键上的,必须滑动开火键才能换武器,所以每一次换武器都有很大的几率开枪,有些枪子弹很贵,所以很亏

    6.第一次去见史密斯的任务会给三个恢复100生命值的药剂,完成任务却只给了一个,不知是本来就只给一个还是出了bug

    说实话游戏实测给我的印象不是很好,希望能尽快修复,做出更多优化,加油(ง •̀_•́)ง

  • 女购骀荡
    游戏时长1小时49分钟

    太急了🎱 平衡性调整一下

  • 拎壶冲
    游戏时长9小时55分钟

    通关了过来发个评论

    这个游戏我认为还是比较优秀的一款游戏了(原本是奔着生存类游戏来的-_-#)但是缺点也是十分明显的

    第一 配音问题。可能我比较喜欢听音乐,所以每次玩游戏都是回去认真听配音的,但这个是什么鬼?开始界面完全没声音?搞得我还以为没开声音,这点还是有点偷工减料的。

    第二 游戏内容方面。难道不觉得这个丧尸主题的游戏解密大于战斗吗?BOOS弱的一匹,解密难的一匹(倒是小怪还挺强的比如那个火焰苍蝇,万一没注意瞬间人就没了)建议让BOOS难一些,需要技巧,不要想现在这样打一梭子子弹上去补个血,在下来打一梭子

    第三 操作方面。这个滚动判定真的是让我很迷了,无数次我就上个台阶他就给我滚一下,这样死了无数次(特别是激光那关,我打了三个小时还没过,最后还是翻论坛用彩蛋过的...)

    还有一些就不多说了了,好多评论也反馈了的,比如刷怪机制和金币获取等等

    ――――――――――――――――――――――――――――――

    这里开局还是比较重要的,关系到以后钱够不够用的问题

    刚开局的时候任务做到博士那里智力答题全对加上开局和任务的钱大概8800左右(不要说全对不了,答案自己在论坛翻),这时候最好是最好是一个最好的防弹衣加上一把普通AK,因为这时候钱刚刚好够,如果要买红AK的话还差很多,而且经过本人计算,AK50伤害强化一级68伤害,只比红AK少2点,比红AK贵50元,但是后续任务会给你AK子弹,加起来是1200发,红AK只有600发,加上AK子弹也比红AK便宜30元,后来还会给你AK子弹配方(刚刚拿到的时候就可以做个上百发,后续还可以做好多),所以说那个好就不用说了

    • 季千殇

      激光那关怎么过啊

    • 绝境幸存者

      感谢令狐冲大兄弟。。。。。哈哈。这两天在持续优化游戏中,所以刚刚上来看到你的留言,回复的有点迟,抱歉。

      文中提到的一些问题,我们已经在优化。音乐这一块,咱们还真是花的钱做的原创。可能在音量的控制以及有些地方还是不够完美。但不过咱们还会努力去做,不管是现在的产品还是未来的产品,感谢有你,有你的支持!

  • 蓝鳍金枪鱼
    游戏时长2小时7分钟

    首先说几个问题

    操作系统待优化,隧道哪里发现的一个bug还是什么,人物在负一楼一直瞄准正一楼的僵尸,然后一直打不到面前的那几个

    换枪是需要下滑开火,但是你滑一下就得开一枪

    剧情,这个貌似已经改不掉了,但是我还是想说,看男主那副模样怎么看都像是个雇佣兵之类的人物,而且是来救老婆的,这地方发生生化危机为什么外面的人管都不管,甚至什么都不知道(刚进游戏那段剧情,男主明显表示惊讶),还有那个部落的人既然实力这么大为什么不逃出去,还窝在感染区...

    武器装备

    为什么一堆制式武器(如ak47)这些还有一大堆加强的版本,换个名字和颜色就加强了,要是弄些什么霰弹枪狙击步枪什么都还说的过去,非得要个红色ak什么的感觉就想以前那些开通xxx会员就送屠龙宝刀这类的小游戏一样,这些就算了吧,可是为什么你们为什么弹药都要分开卖啊啊啊!子弹就好理解,但是为什么弩箭都要分开卖啊

    子弹非常的贵,近战武器只有一把匕首,你在后面绑个木棍当个短矛什么的也好啊

    总而言之,我觉得三星就足够了,因为这类游戏确实已经很少人在做了,而且还是这种像素风的

    • 绝境幸存者

      感谢兄弟对我们的支持。当然,游戏优化这一块咱们一直在进行,这几天一直在做这个事,所以回复的有点晚了,十分抱歉。包括上面你提及的切换枪,以及经济系统,咱们都有所改善,只不过现在正在制作当中。需要花点时间。还是特别感谢你支持咱们!

  • 几个kiss

    扣的一星给翻滚,操作很迷并且没有实际用处。战斗的随机性让游戏节奏很快,希望能加入真正的安全区。子弹其实可以通过减少战斗减少消耗,跳跃能避开大部分跑图的不必要战斗。材料的用处现阶段只能用来制作希望加入更多用法。希望能加入抛掷物的弹道预测。

    1前期战斗较简单血量不需要增强,手枪的优势在前期很大,换弹速度快能应付许多情况,威力的不足可以通过手头的基础资金更换手枪或进行升级。(选择一把较贵的手枪进行升级会比直接购买最高级品更好)

    2投掷物与血药最好常备6个以上,需要经常检查。

    3逻辑好活着数学强的同学可以通过博士的智力竞赛拿到大量资源

    4现阶段投掷物遇到碰撞就会反弹,需要注意大约一定空档,否则只会浪费弹药

    5怪物的随机刷新需要更多的注意,在更新后金币掉率提高后在幽暗森林通过防御塔进行刷金币效率会提高只需要小心防御塔中心刷出的怪物即可。

    6弓弩不推荐常用,换弹慢伤害较低(其实无声也没多大用)

    游戏有很大的提升空间,希望优先提高操作,将十字键的操作进行更改或优化

    修改:1初始手枪升满级后伤害28。(升级费用1.5k)总伤害560

    沙漠之鹰升满级后伤害1(升级费用4k)总伤害840

    蓝色沙漠之鹰升满级后伤害175(升级费用6k)总伤害1225

    附:120伤害足以一枪击杀一般丧尸

    未升级前初始手枪更好用,新武器购买后不升级是十分吃亏的未升级不推荐使用。

    2新版本换弹的更改换弹上需要适应但在枪械更换上更便捷有好有坏吧

    3,新版本金币掉落为10金,杀一只丧尸收益在30金20以上,收集金钱更加容易(再次推见幽暗森林防御塔击杀丧尸后捡金币)

    个人经验,可以交流。

  • 魍旑鋆
    游戏时长3小时58分钟

    讲道理

    有些小难受

    可能是我这类枪战末日游戏玩得比较少

    不过我是选择开局教程后用小刀刷金币

    然后不用mp5直接上ak

    买波子弹

    然后直接一路刚下去

    刚到营地是晚上

    打着打着僵尸就从后面来了真的吓到我

    器械还要花20金币维修

    又没什么威力,还不能攻击刷在营地内的

    果断不要了

    (你们营地绝对和僵尸串通好的对吧!)

    然后一路肝下去没什么问题

    但是僵尸的分配真的有问题

    前往地下室的那个通道我打了枪吸引了僵尸

    都能用刀一刀一刀打下去

    在外边的晚上用ak都很险

    打了第一个副本,第一个副本设计得还不错

    回实验室就卡关了

    根本打不过啊好吧~_~

    是留着给联机用吗?

    就这样吧,体验不多,有点小难受╯﹏╰

    按键真的好难受

    1.好几次准备秀操作结果没按到移动键被挠死了,可不可以设置按键大小可设置

    2.换枪机制真真真是很难受,简直就是换枪就得打一枪,我强迫症要死了

    3.我在一个地方反复走动拿补记是不是可以直接刷到满陪?

    4.难度是随游戏时长变的吧,为什么我刷怪越刷越多各种各样的怪(疑似)

    5.游戏还是对得起六块钱了加油,希望看到改进(我在守实验室卡关了是不是得新开?T﹏T,游戏体验极差嘤嘤嘤)

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