火力掩护
编辑推荐

火力掩护

Cover Fire: 最好的射击游戏

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8.8

编辑的话

流畅的操作,多视角多角色的任务执行。感受电影特写般枪林弹雨的紧迫特工行动。

简介

《火力掩护 Cover Fire》是由Genera Games提供的一款动作射击游戏。
带领你的英雄团队去与Tetracorp公司对抗,构建自己的战略战场,从四面八方围歼你的敌人,从巨大的军火库中拿出强力的武器,来装备你的战士们。
【游戏特色】
- 像一个真正的战斗英雄一样进行革命性的战斗
- 身临其境的视角与控制
- 如电影般在战火中穿行
- 设置不同角色的不同能力

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+ 修复了小漏洞并提升了游戏体验

详细信息

  • 文件大小 : 416.34MB
  • 当前版本 : 1.8.24
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: Genera Games
总评分:

8.8

Android:8.8 iOS:8.6
  • Liong Hoidong
    游戏时长7分钟

    中等水平的成熟手游,与其他小游戏有所区别,所以这次以不同的标准来测评。

    总体来说3.5分以上,可以一玩。

    ♞游戏为掩体射击游戏,引入卡牌收集升级系统,卡牌收集可以肝,也可以氪金开箱。有体力限制(断网调时间即可),敌人比较多样,目前武器选择较少,人物实力差异较大。

    ♞作为一个成熟工作室做出来的商品手游,在界面UI方面做的不错,一目了然和方块感的界面看起来很舒服。

    ♞画质方面有点强差人意,对不起广告的描述,特别是女狙击手的模型,给我一种廉价充气娃娃的感觉。漫画式叙事过场,剧情是好莱坞式的对抗邪恶政府的老剧本。配音没什么突出的地方,中规中矩。

    ♞操作方面突击步枪有散射,狙击有晃动,火箭筒有延迟,比较真实。

    ♞掩体血量,自身血量,换弹速度,攻击力等基本属性提升速度是跟不上正常的剧情推进速度的,要回去肝卡牌。

    ♞体力槽短小,关卡门票回复缓慢,这些都是制约非vip的0氪玩家的升级的问题。排位比赛基本上打不赢氪金玩家,但是刷满基础分还是可以的,0氪还是可以肝出一片天地,目前玩了三天600多战等,比赛基本能打到300名以内。箱子有免费cd,不长不短,这个比较亲民。

    ♞至于有些声音吐槽体力少,骂卡牌系统氪金,我觉得这是一种很让人遗憾的风气。本身游戏的开发和维护是需要资金的,特别是这种大型游戏(虽说也不怎么大型),花点钱支持人家也是情理之中,如果实在不想花钱可以等体力等cd,或者悄悄改时间卡体力,制作方也已经很照顾0氪玩家了。这种思维和这几十年来中国游戏市场盗版猖獗脱不开干系,偷偷玩盗版钻空子不出声没人会谴责你,但是四处宣扬甚至觉得理所当然,这是很可悲的。

    • 神秘联络人

      你怎么知道廉价充气娃娃什么样子ヾ(´A`)ノ゚

    • fusun8

      默认的狙击手的建模简直渣渣,不过后面金发女郎的就尤其性感了,,,流鼻血中

    • Fishe

      感觉默认狙击手的画风是好几年前的游戏水平。。。。

    • 纸箱猫

      同时腰间盘,为和你如此突出

  • 汐霜っ
    游戏时长26分钟

    表示这款游戏的玩法莫名就想到glu这个站桩tps游戏大厂喵_(з」∠)_不过呢感觉上还是觉得站桩的设定比较适合手游吧喵╮(‵▽′)╭自由移动的设计在操作难度上还是比较大的喵(°ー°〃)毕竟屏幕没有键盘这么适合进行自由移动的操作√

    不过呢游戏的打击感却是相当不错呢喵(*/ω\*)就是在细节上略显不足╮(‵▽′)╭比如说换弹动作比较生硬,布娃娃系统比较夸张了点Σ(っ °Д °;)っ

    卡片系统的设计就有一点骗氪的味道了喵。每一关过后都会根据表现抽取一定数量的卡牌包,从角色,武器,特殊能力,升级等,基本上都有的喵(´・ω・`)还会抽出钞票的呢喵!ヽ(•̀ω•́ )ゝ只不过呢卡片还可以在黑市开箱子获得,箱子也许会抽出一些稀有武器或角色的卡片的喵!(๑`・ᴗ・´๑)但是非酋最好就不要试了喵(*^ワ^*)

    还有就是玩家可以升级自己,比如说增加弹夹容量,增添反应装甲等。这些升级都是需要卡片才可以获得或者使用呢喵( ´▽` )不过呢升级的话不仅需要耗费大量钞票,还要等待一段时间QAQ但是可以通过花费金条来结束升级时间,不过只有氪金大佬才会用QAQ

    不过呢游戏有一点却必须要提出来,那就是翻译不完全,一些活动的介绍和任务目标根本就没有翻译,其他的地方也有这种情况喵(╯‵□′)╯︵┻━┻

  • soo

    首先要说明一下,这款游戏(Cover Fire)虽然英文缩写和某国民FPS游戏一样,但是和企鹅没有半毛钱关系,所以还请安心食用。

    作为一款射击游戏来说,虽然剧情不算最重要的,但是也是能看出游戏质量的一个重要因素,主角是一个曾立过赫赫战功的退役军人,为了从跨国犯罪集团TETRACORP解救出被控制的村落,主角领导的雇佣军兵团与TETRACORP展开了一系列战斗,剧情虽然没有太多亮点,但是也能看出美国大片的既视感,矛盾点突出,美式个人英雄主义也是尽显无疑。

    事实上在手机上玩FPS游戏比用手柄玩还要困难,这也是目前手机上FPS游戏较少的原因之一,操作确实是最大的问题,而Cover Fire则是在操作上下了苦工,这是需要重点为大家说明的,操作主要分为两部分,站桩+3D TOUCH技术,站桩大家都能理解,在手机上想要同时完成奔跑、视角切换、武器切换以及射击和躲避等动作非常困难,所以化繁就简是唯一出路,这款游戏就是采用了站桩射击的方式。

    而最值得一提的则是这款游戏的核心操作,3D TOUCH技术,简单点说,这是一款靠单手就能操作的FPS游戏,轻碰屏幕划动可以选择射击焦点,重按屏幕可以射击,比起普通的虚拟摇杆操作更加方便,配合音效和震动效果打击感和真实感也更加强烈。

    随着关卡的进行,玩家也会解锁更多的人物,这些全新角色主要在武器上有着很大的不同,他们往往使用着狙击枪、火箭筒等暴力武器,而在定位上也属于主角小队当中的辅助角色,负责帮助玩家远距离清理一些敌方的杂鱼士兵。

    最后说下,体力值的设置依旧很坑爹,并且越到后期越需要花费大量的材料来对武器装备进行升级,因此难免有诱导玩家进行内购之嫌。另外,全英文的画面,或许对于国内部分玩家来说依旧是一道门槛。总的来说,Cover Fire还是手机端玩家非常值得体验的一款FPS游戏。

    优点:

    ✔沉浸式的电影体验,蒙太奇式长慢镜头射击动画都给人带来不错的体验。

    ✔操作手感优秀,很有新意,在手机上见过最好的FPS游戏没有之一了。

    缺点:

    ✘无中文,有些3星通关条件看不懂。

    ✘射击一定会站起来,这样一定会损血,在掩体后面躲避的动作千篇一律,在中期开始不作武器装备升级基本没法过关。

    原文地址:http://www.72g.com/news/167922.html

    每日简评一款新游Q群:213915883

  • 星野沙耶加

    【星野短评】《火力掩护》

    ☆躲在掩体后,把握时机开枪,制作精良的射击游戏☆

    “呼叫火炮支援!再重复一次!呼叫火炮支援!”射击游戏一直是欧美玩家最钟爱的类型,有人说过,美国游戏三个字就可以总结了:突突突,也并不是无道理的。但是手机依然局限于操作限制,很难给人鼠标键盘或者实体枪的手感。但是办法总是创造出来的,这个游戏也是用另一种办法,给人体验到在枪林弹雨中战斗的快感。

    ●制作相当精良的画面,场景和人物建模都是良好水准●

    ●再加上枪弹音效和战斗紧张感,给人一种身处于战场之中的感觉●

    ●基本玩法是躲在掩体后,找准敌人冒头或者射击空隙来干掉他们●

    ●左手移动摇杆来瞄准,右手射击和技能,射击时自身会暴露在外●

    ●掩体和自身都有生命值,部分场合可以趁机换掩体●

    ●敌人会丢手雷,可以用“反应时间”技能来减慢速度,在空中打掉它●

    ●这种核心玩法,角色使用的是突击步枪,还有其他多种角色,狙击手、火箭手、程序员●

    ●不同副本会利用不同角色通关,各自玩法不同●

    ●体力制,通关获得一些碎片奖励,提高自己队伍的战斗力●

    ●说是有和其他玩家对抗,实际上只是打AI操作的其他玩家角色,是单机游戏●

    【吸引力:3.5分(作为一款射击游戏给玩家体验是很不错的,只是目前暂时缺乏除了单机通关外的玩法)】[2分以上及格](37期)

  • 朝文
    游戏时长1小时14分钟

    之前一直觉得在手机上玩FPS很不舒服,操作感觉很变扭繁琐,而站桩射击似乎解决了这个问题,虽然不如移动射击的自由度高,但好在大大地简化了操作,非常适合我这手残人士(笑)。

    对此游戏最直观的感受就是游戏的剧情关场景设计地很有水平,关卡内的场景设计,结合各种战斗视角、镜头运用以及游戏的CG,通俗点说,有种大片既视感!例如化身为狙击手隐藏在百米之外掩护队友,躲在掩体后与大型机甲对战,或者乘坐直升机手持重型武器杀敌,在高速行驶的列车车顶上与敌人交火,都是让人紧张而又热血沸腾的环节。

    游戏中又加入了卡牌收集和养成的元素,这算是一个肝点,武器,技能和角色的解锁与升级都要依靠收集碎片。有一点不足的就是部分角色的建模实在是太丑了XD

    虽然这是一款站桩射击游戏,但奈何关卡设计地非常棒,在玩法保持相对较轻松的同时又能够体验到枪战游戏的刺激感,了解一下. jpg。

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