光影立方

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7.9
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7.9433个评价
长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩63 画面优秀49 音效动听27 广告频率70 运行稳定性19 玩法设计14
浩阳
浩阳
游戏时长 14 分钟
我是黑白世界中的一抹火红
我本代表着勇气、活力、希望、生命
该是名副其实的探索者、开拓者
该是这万千世界的绝对焦点
可现实却是
周遭非黑即白
黑者,处处险恶,吞噬一切
白者,冷眼旁观,高高挂起
我成了与黑白格格不入的点点鲜红
如今的我
只能在旁观者的冷眼注视下
狼狈无助地躲避着不轨者的陷阱
颓败、疲惫,这世界如同一张灰色大网
紧紧将我束缚
我不再雄心勃勃、一往无前
只是机械地前行
找寻记忆中那片净土
我把它称作为家
在这回家的路上
你们会见到一块暗红
路过断桥,驻足教堂
这都是我当年意气风发,留下足记的故地
而今我只能在路上喃喃自语
玄幻飘忽地念叨着几句尚存于脑中的哲句
:
路,铭记着那绵延不绝,亘古通今的温暖......
——有感
从有些模糊的剧情来看,我推测作者是一个和我类似的思维略跳跃的人,因此我从游戏里玩出了一种亲切感,所以我能体会到作者思考很多,感受很多,但腹中千言万语只能凝成寥寥几字,难免看起来表现的东西之间距离略大。
但这不是灌鸡汤。我个人非常反感鸡汤,但这仅仅是抒发感悟。心中所想,屏上所显,若引起共鸣,那你是有缘人;若无感退删,不还得感谢捧场吗?
这也不是强行**。玄乎的立意和游戏本身结合是不错的,路、桥、海浪,各种机关不是很巧妙地体现了这些内容特点吗?之所以不接受,很可能是因为固化在传统和条框中。拿兵者做对比,当对象换做是熟知的、具有深厚底蕴的象棋,各式各样的道理就都变成合理的,不是吗?
——游戏
玩法是通过按住屏幕操控方块左右移动到达目的地,道路中间会有很多机关道具。
很多机关要离得非常近才会有反映,强迫症表示很难受。
六关之后要看广告解锁,不同难度需要重新解锁,广告有限,开始只有一个,所以最初选择难度的时候要慎重。
——总结
用抽象的画风诠释抽象的内涵,为我感受到的熟悉感打上五星!
官方ArmNomads : We translated your review. It's so deep and meaningful. Thank you a lot...
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不知耻の紫烟老师 回复 宫本茂 : 头像和ID吓我一下hhhhh