魂之轨迹

魂之轨迹

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5.3

开发者的话:

各位玩家朋友,你们好!
《魂之轨迹》最新包体2.24.0已上线,如有问题,还请反馈,感谢!
《魂之轨迹》官方运营团队
2018年8月20日

魂之轨迹官方玩家1群:  570765934

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

【游戏介绍】
《魂之轨迹》是网易2017年在横版格斗领域发力的又一大作。
创新性的引入双键搓招释放技能,技能取消CD的设定,普通攻击和技能可无缝衔接,打出激爽combo!S技、奥义、暗器自由搭配,丰富战斗策略;逗趣澡堂社交、弹幕互动玩法,一切等你来体验!

【游戏特色】
1.双键组合搓招:普攻技能无缝衔接
简单却充满变化的轻操作!噬魂者只需利用左右键和□△键可以轻松打出多达11种战技,分秒之间打出炫酷连招

2.无CD自由连斩:让砍杀的快感任性狂飙
无限连斩,无限连招,只因无CD!在独特横版视觉场景之间来去穿突,感受浮空高度、伤害保护、技能取消等操作元素带来的特有动作体验。

3.噬魂力量觉醒:唤醒另一面的自己
每个角色都有不同的觉醒技能,在战斗中可以主动激活,非但是外形蜕变,更有独特buff加持。可以是瞬间的战力提升,可以是自带沉默效果,也可以是将对手定身在原地。

4.百鬼幻想世界:妖刀与少年的热血之约
潜伏在少年体内的妖星,暗藏在昏暗中的猩红杀机,等待挚爱主人的猫妖,废墟中自言自语的孤独傀儡,百鬼画卷,构建了一个梦幻的暗夜战斗舞台。各位噬魂者齐聚此地,与妖物同行,寻找自身宿命的终极答案!永夜将至,唯一点燃黑暗的将是妖刀少年的滚烫之血。百鬼夜行,只有最强者才能屹立于终末之巅!

最近更新

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等级:开放等级上限到70

副本:
1、开放70级的主城以及相关副本和精英副本
2、70级副本新增噩梦模式
3、组队常规副本开放所有等级的入口

玩法:
1、装备新增元神系统
2、增加70级武器
3、增加重铸玩法-任何武器都可以进行重铸升星
4、新增魂龛玩法--当玩家在游戏中的任何一个角色等级达到55级时,可以解锁“魂龛系统”

详细信息

  • 文件大小 : 320.03MB
  • 当前版本 : 2.24.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

5.3

最新版本 :4.9 Android:5.3 iOS:5.2
  • 小夜鲲
    游戏时长31小时54分钟

    嗯……长评,你懂的。

    继续来谈论这个游戏,首先我承认游戏值得提高半颗星。也就是3星,因为我的确是在肝╮( •́ω•̀ )╭目前最突出的问题就是为了卡等级而卡等级,想升级那也是系统允许你一天升那么多级,至于无限壕抽体力的我也只能表示同情,因为抽出来的💊都是有次数的。另一个就是家族战,完全没理解有什么意思……还有宠物掠夺居然还有整点活动,我也是服,你就不能弄成随机刷?非要人等整点?现在有几个人还在打卡一样的玩游戏。那么目前来看,游戏到35+到后面的内容就是上限扫体力,等着打剧情,打完就继续扫,一直到满级(゚⊿゚)ツ天啦噜,原来这是个放置游戏吗?至于各种试炼啊,跑酷啊,密境啊都特么是给你无聊透顶的时候打发时间的~你觉得牌子用的慢?没事,密境一趟5牌子,扫荡4次就光了。没钱了?跑酷去赚了回来继续扫。至于刷试炼出武器?我去找个5级公会买把50黄,然后挂机等50可好。游戏到后期已经沦为养老游戏,动作搓招不存在的……塔一天一次,再重置开始收费,副本碎片掉率感人(*꒦ິ⌓꒦ີ)对了,还有那反人类的闪避按钮位置,你跟跳换一下可好?实在不行给个自定义布局啊!对了,不知火舞的腰带贴图比坐骑的贴图要高你们都不仔细看的吗?每天的钻石收益在后期大概是60-100左右,我比较菜,也懒得动,一天稳定30狗粮。最后送想入坑的彭宇一句话,前期要奋斗,后期全养老,要玩就去新服玩老服进去找罪受。(反正滚服,为什么不找一个舒服点的环境玩?)

    ==========保险杠分割线==========

    武器上的宝石最高等级15,2个1级合成一个二级的依次类推一颗满级石头需要16384个1级石头。恩……1万多个?不,武器我见过7孔的,最少也是6孔的。开服的前7天玩的还算舒服,剧情也是用来卡等级的,但是当7天活动过去如果没有后续的活动那么白嫖会很惨。收益方面因为战力的关系你可以理解成战力高收益大,战力低你什么都别想了。后期出现的是符文,这个系统做的好了就可以开发出无限多的玩法搭配,根据游戏内的符文种类看,网易的确是借鉴了不少东西ㄟ(▔ ,▔)ㄏ但是装备的单一性还是让各个职业看起来没什么明显的区分(别说长相,和技能贴图不一样)。宠物系统在你培养到3星前就是个鸡肋花资源投入是很亏的。如果有人想重新去新区发展,就一定要记住留5000钻,买天命!买天命!天命!这玩意简直不讲道理,1级就可以用的50黄武。有了它什么图都是菜,随便切。再就是时装,不是土豪别投入,几千钻买啥不好前期的属性值不是很高提升并不明显。白嫖是肯定买不起天命的,所以你可以考虑旁边1500的哪个,虽然40黄武有点过渡装的意思,但是有40黄在新区里也能用到55左右因该没啥大问题,你手头的保底全都怼上去,别犹豫。最后还是吐槽下装备,真的是所有人都一样啊!没有任何区分,你不说这是3个职业我还以为是三个皮肤呢。(关于精英图产出钻石的事情仁者见仁智者见智,有体力的游戏你想靠这个养活一个角色无异于痴人说梦。)

    ……………………无言分割线……………………

    游戏已开测,玩了两天,抛开抄袭骗氪整体的介绍下游戏。(预约奖励在tap下载的客户端是没有的,就算没预约去问预约的人要他的预约短信上的下载连接,下载后进去就有了。重点,预约服只有两个服务器目前尚未滚服。)

    这是一款横版过关类的游戏,你幻想着靠操作靠意识通关吊打一切,可现实是残酷的,这是一个靠数据说话的游戏。游戏的结算评分机制真的是屎,能不能3星看什么?血量百分比,通关时间,还有一个是不定的比如找宝箱啊什么的,问题来了一个动作游戏你不去看连击,破招什么的看这些有卵用?你想要血量高,那么势必要怂,你想要打的快那么损血就会上去,但是你要是数据高只用一路平砍过去没有任何问题。换句话说,没有足够的数据支撑有些关卡你永远不可能3星。

    既然上面说了数据,那我们就顺带聊聊装备系统。一般的动作类游戏在装备的数值成长上会比较平滑,1级白板套能打出10的伤害,那么到30级的时候最多也就是400,然而这款游戏却是大数字的模式,让你明白所有关卡随便打打不是3星的等等级高了,装备好了回来平砍一番即可。装备的强化有等级继承,也就是强化的是部位而不是装备本身,后面还有升星。装备到紫装的时候就开始是个分水岭了,有升星的存在你需要分解紫装获取升星材料。还有首饰是通过洗练其它首饰的属性来洗掉自己不要的属性,当然我们不能忘了最主要的武器,武器有孔,孔的个数是随机的,有些天生5孔有的3孔,想要所有孔都开需要单独为每个孔开光。有孔当然就有宝石,宝石最高等级是多少我不知道,但是目前看到的就有8级了又是一个恐怖的基数……强化系统是必不可少的,强化越高属性越多,但是强化的次数是每个武器自带的,有的10次,有的20次,这个是根据你武器附加条件来的,失败了就等于永远不可能强化满,但是有保底符可以抵消掉你失败的次数,强化到8的时候再强化只有40多的概率,至于后面的会不会更低……呵呵

    宠物系统,这个比较直白,很明确的告诉你每个宠物都要养,宠物的属性是拥有就加,只是出战的哪个加3倍,坐骑也同理,养成的模式可以参考刀塔传奇的养成方法。

    技能,目前虽然有3个角色但是实际上和只有一个区别不大,技能效果,释放方式都是大同小异。技能获取是通过通关后给的点数,升级是用过一种类似技能经验的勾玉。

    体力,横版类游戏罕有无体力设定的,这个没太多好说的。

    画面,没有你想象的那么好,有些地方看着精致,有些地方就是一坨,尤其是结算的哪个画面我只能说你们随便去找个直播手绘的都比你这画的好。

    操作,说是无cd技能放个爽,其实就是把普通攻击多样化,真正的技能都是靠魂释放的,没魂?对不起你啥也放不了。魂并不会随着战斗回复,也就代表着你打boss就只能靠那一管魂,撸多了技能你就没的放了。(我就想问问多少人在不停的□□□△生怕小怪回的魂不够,打boss没魂)

    这是一款披着横版动作游戏皮的比大小,其中竞技场我没说,但是事实是战力碾压一切,氪金进去看看就懂了。那么问题来了,这款游戏到底值不值得玩?如果你实在没游戏玩,把它当一个割草游戏随便玩玩修仙下是个选择。但是你要想好好玩,可能需要投入的就比较多,有人说每天就能买那么多疲劳投钱有什么用?自己算算,玫瑰1钻5体能买6次,直接买能买3次50体,分别是20钻,40钻,60钻(我没买第三次,这个是推测的反正不可能低于60)重点来了,这些你都买了一共是180体,花费126钻,重点在于十连抽,这里是会抽出体力的,出紫装以及橙装,还有宠物的十连抽,你想靠刷碎片自己升星怕是有的刷了,我两天7w多点战力,榜单第一15w朝上,区别就在十连。理论上你无限10连,你可以天天吃满疲劳,一身神装。这游戏还有个神器的地方就是百分比属性特别多,从称号到时装,清一色全局属性获得就直接加上,加上本身就是越后面数字越大这些看着不起眼的百分比反而会很恐怖。

    游戏整体就只值2.5星,可惜没有╮(︶﹏︶)╭

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    我本来是想5星期待下的,但是随着评论里越来越多的洗地(゚⊿゚)ツ我觉得还是不要太高期待比较好……

    很多人在洗什么?没氪金点?不是借鉴(抄袭)胧村正?各种节奏各种飞,我是拒绝的。网易游戏氪点相对某鹅可能要低点,但是也不是什么绝对良心,你说不氪就能愉快的玩耍?我觉得这游戏凉了1/3了。

    画面的确是十分相似胧村正,何况游戏类型都一样你说没抄点啥谁信?抄就抄吧,非要洗(˵¯͒⌢͗¯͒˵)说个难听点的谁是5毛狗谁是敌厂间隙看信息就懂了,话又说回来评分低了网易都不急一群自干5毛出来洗生怕别人不知道?

    所谓的AB无CD有多6我还真不知道,我可不是死忠粉能拿到各种测试资格。

    这里顺带提一嘴,感兴趣的朋友可以去下个wii模拟器,然后下个胧村正体验下,然后再来看看是不是如某些人说的那么自主的产品

    o(´^`)o

    对了,也许人家的意思是换个色挪几个像素点,不是100%一样的就不是抄,动作游戏多了去了难道都是抄的?嗯……好有道理,可是为什么人家妖刀物语,灵魂之心,都可以被喷是抄袭,你魂之轨迹有多大的不一样?对了,网易旗下还有一款妖刀类的游戏,好像也是一样的,那么问题来了这个真的是自主研发4年这么给力吗?是不是换了批美工把同门的妖刀炒了一遍加点肉然后端出来呢?呵呵……自研?真好笑。

    最后说一句,我就是看这些洗地的不爽,垃圾游戏抄胧村正。(关于没有vip,说不定是至尊会员呢)3星保底,玩完要是真的辣么辣鸡果断一星。

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    这些都是历史了:5星期待下,这种画面第一个想到的永远是胧村正,你可以说我游戏玩的少没见过更早的但是不能否认它带来的冲击感。先这样待定吧……

    • 官方回复

      魂之轨迹GM

      感谢楼主您的长评!

      我们对游戏的确还有很多优化和改进的空间,您的意见我们会向策划小哥反馈,十分感谢您的支持

    • 小夜鲲

      企鹅的确是把自己的形象做臭了,但是有些人居然认为网易会良心?网易的所谓良心只是对比了企鹅的更黑,现在的人就是你给他一巴掌他觉得受到了侮辱,但是旁边一个人上来就是一顿骂他反而觉得这个人不错,没打我。

    • 朝文

      现在的人是你猛踹他一脚他就记仇,换一个人打他一巴掌,没那么疼,他就觉得这个人更好。

    • 熊猫爱潜水

      对,就是这个情况

    • KDTrey5

      呵呵腾讯乱封号对待玩家不公平,其他游戏厂商我可没遇到这情况何来一脚一巴掌之说?虽然腾讯坑爹但有的游戏是好游戏,不会因为厂商就觉得游戏不好,但,反感是有的!

  • Shyu
    游戏时长19分钟

    玩法老套 减–3星

    这种刷刷刷的玩法不适合这种ACT动作手游

    ,一套连招还没打完怪物已经死了,整张图没有任何套路,还不如做成ARPG,刷图直接放个技能刷的还快点。

    既然玩法固定,我觉得多在关卡下点功夫是极好的。想起当年横版端游守护之剑,每个副本都有很多有意思有难度的机关,也可以借鉴啊。不是首领关卡的多添加2 3个小boss让我们多打几套连招也是很有成就感的。

    12月10日补充:在玩过了虫谷之洞4(首领关卡)这个关卡设计的特别巧妙,机关也有 虽然伤害不高,打boss需要套路,我原以为闪避冷却是一个败笔,打boss才感到玩家掐准闪避时机这才是需要操作的地方。

    其他方面,技能招式很多

    游戏画面不算好也不算差,背景做的挺棒

    汤屋的设定也是福利满满,挺有创意

    音效 我很喜欢升级一瞬间 “喔哦~~~”的声音 ,并且每个场景都有独特的背景音乐 在月夜村仔细听的话还能听风铃?的声音

    但是玩法走不出手游的老套路,依然2星

    在这里说一下手游的老套路是什么

    体力

    首充好礼

    首充双倍

    充值赠送+???颗钻

    十连必出XXX

    十连多送1连

    战力

    三星通关

    精英关卡

    活动关卡

    素材关卡

    金币关卡

    一键扫荡

    一键添加

    一键强化

    一键自动

    一键接受

    一键删除

    甚至连充值都不变样 当然网易都是198328648

    6

    30

    60

    90

    168

    248

    328

    648

    • 魔宠剑侠传奇

      三星

    • 零

      我感觉你不一套打死怪就是被怪在护甲没消失之前打死

    • sjkznn

      三星?哈哈哈哈哈哈

    • 小

      那是因为你等级太低……你试试屋顶4副本…我5万多战力被摸到就死…………

    • 八云紫

      从一刀一个怪到一刀一点血。! .

  • 厂长

    好看不好玩。

    好看不仅仅是因为大量借鉴胧村正,更在于在场景和动作表现上花费了巨大的心力来体现出风格化下2D效果。奔腾的流水、摇曳的樱花,都是需要高昂的制作成本才能实现的。整体的风格统一性也很好,如果能够抛掉过度借鉴的抄袭帽子,美术品质上其实是可以出众的。

    但是,音效师明显是没有做过动作游戏的吧?虽然UI音效做的很精致很专业,但战斗音效明显是负分呀。如果制作人能够在战斗音效上能够更有掌控力,应该能够让品质再上一个台阶。

    动作方面,单看个人动作表演也是相当不错的,但实际问题很大。一方面攻受击处理不合理导致打击感不足(音效进一步强化了这个问题)另一方面动作设计的功能性区别不大导致战斗缺乏战术策略。这两者让游戏的核心体验寡然无味,玩起来让人兴奋不起来,对于ACT来说这就非常可惜了。

    AB按键实现技能组合的设计也是我在之前研究过的方向,优势是规则简单易理解,但主要的问题是操作需要强化练习才能成为肌肉记忆,反直觉的模式会让人玩起来很累。这也是我会最终选择点划操作的原因(因为更符合直觉和触摸屏特性)

    ——————

    1. 借鉴和传承都是中性词,任何行业都是这样逐渐完善和发展起来的。但借鉴的程度在怎样的范围内是合理的,虽然是仁者见仁,但吃相太难看就侮辱大家的判断力了。

    2. 不应该在评论中提到利益相关的游戏,亡羊补牢,避免广告嫌疑。

    3. 筛选出这游戏的5星好评中,不少评论者评论的都是相同的几款游戏,要么统一5星、要么统一1星。整齐划一。

    4. 通常不合常理的事情,当事人要么是蠢要么是坏。旁观者不必过于纠结。

    • 名字不重要看头像

      除了这个游戏目前还有一个也是借鉴胧村正,目前也是在内测,这两个游戏像的我还以为是一家制作的,国产游戏能不能有点创新了!

    • 大海豹

      这个评价很客观呢!那么厂长文库什么时候会出?

    • 人参

      那么问题来了,电击厂长你要什么时候开测

    • ccs官人

      电击厂长评论很见血,可以赞一下。

    • ccs官人

      电击厂长评论很见血,可以赞一下。

  • ALSESA

    不要在意我的游戏时间,我打游戏时基本上后台全清。

    我第一眼看到这个游戏以为网易拿到胧村正的同意重置的游戏,结果玩了一会儿后发现我错了。这游戏就是换了层皮,全是胧村正的影子!

    我想说你做游戏用点心吧,虽说这种风格的游戏都差不多是这几个元素,但你也不能全部拿过来啊。武器的技能、效果、特效等和胧村正基本一样,就是换了层皮,敌人的样子就是有些细节变化;地图上的结界的位置大概都一样,还有一些我就不举例了。(b站上有视频,游戏本体+4个dlc人物的剧情,和个个人物的不同分支剧情)

    胧村正这个游戏是09年在will上出的,13年移植到ps3上并发布了4个dlc。现在pc上也有人弄了模拟器,并且可玩(dao版,pc上很容易就可以下载到,只有本体,没有dlc)。而且,这游戏的几个人物也能在胧村正中找到原型(电脑上下载的没有dlc人物的剧情,只有游戏的本体,b站上有其他dlc人物的剧情和实机游戏的游玩视频,这几个人物的个个方面都可以找到原型)。我两个平台的胧村正游戏都入了,游戏品质非常不错。游戏分为无双 修罗 死狂三个难度,游戏难度跳跃非常大,能割草又能把人虐死。这款游戏虽然是老游戏,但是它的品质和游戏性放到现在仍然能碾压大部分同类游戏。

    最后,制作组,请你用心对待游戏,也请你用心对待他人的劳动成果,胧村正这个游戏虽然是个老游戏,没有多少人知道,但是,向你这种赤裸裸的抄袭行为,我个人表示强烈谴责!

    ------一个胧村正的爱好者

    补充1:微博和贴吧玩的真6,删帖删楼技术玩的很纯熟吗,在下佩服。(11月11日 0:26留)

    补充2:还在洗白的真没意思,去论坛看爵的帖子吧,我在那个下面把几个代表性视频列出来了,6个视频基本涵盖了所有,去看看再说话吧。不要被垃圾坑了。(11月11日 16:13留)

    补充3:刚刚试玩了隔壁的九黎,虽然也是同类游戏吧,但是从九黎这款游戏里我看到了他们的努力。(11月11日 17:59)

    补充3:网易对这个游戏真用心,水军请了这么多,有这时间和精力赶紧把游戏下架了吧,别丢人了。(11月13日 23:30)

    • 小兔兔

      得了吧,前几天我就看到跟你一模一样的评论,虽然我不知道是不是你,本来看你们说的跟真的一样还觉得有可能吧,但是我现在觉得你们真是吃饱了撑的没事做

    • ALSESA

      那你可能看到的就是我的,不过我修改了一下原来的评论,然后tap把修改后的评论又发出来了,结果你又看到了

    • 道路上的阳光

      看了一下这次的水军大部分都只玩过两三个游戏,其中必有魂之轨迹和最终契约,这样去看的话三星以上很多都是网易的水军。

  • Asura

    玩了一下午,看了一圈评论,游戏一般,固定套路固定骗氪,没可推荐的也没啥可喷的,但是评论给抄袭洗地我是忍不了

    首先抄袭和借鉴是有区别的,举个具体的例子这游戏稻姬的瞬狱杀,不记得名字的就是那招前冲连续突刺出招表第三个,这动作往国外说鬼泣有,猎天使魔女有,往国内说,蜃楼有,艾希有,这算抄袭吗?除非你拿出证据说这跟哪个游戏源代码一样否则是不算的,因为没理由,就和我走路先迈右脚不代表你不能迈一样,但是抄袭不一样,你用了一样的画面(我说的不是画风是画面),一样的怪物外形以及配套的攻击模式,这你说我这是原创或者借鉴?一个一个论,画面,画风一致可以理解,和风游戏樱花鸟居日式楼都正常,但是你的图片我能在胧村正的各个角落找出原型来你怎么解释,这不是改个色调加点装饰就能叫原创的,有不信的朋友我甚至可以做套对比图出来(当然由于胧村正存档丢失我可能得花点时间打通关),再说攻击模式,搓招倒是不错,和胧村正攒刀奥义全屏斩不一样了,但你是真以为没有胧村正死忠还是怎样,妖刀奥义直接做成技能我看不出来?最后再说怪物,怪物模型相似,可以,攻击模式类似,也行,但是俩游戏同样模型的怪物攻击模式也同样也请给我个解释,这游戏里的怪物可不是史莱姆或者哥布林这种大众怪,一个两个我可以用巧合解释,十个八个我是真无力回天

    以上,一个胧村正死忠的感想,这游戏我三年前通关,现在记忆犹新,我至少应该谢谢你们让我突然想回去再玩一遍胧村正了

    更新,手残给了三星我也没注意看,改回来

    另外本来想做个对比帖子的,但是有大佬已经做了,我也就不浪费时间了

    • 君月

      翻了一下评论区,发现官方对这些批评的评论根本不care,官方回复的都是那些支持的,真的服

    • 末摘花

      被你说得又默默打开胧村正。之前就发现过一个游戏,就是把百姬换换发型就放出来,一堆人还在底下夸良心,怕不是瞎了

    • b数自在人心!

      你着越洗越黑

    • 黑虎阿福

      腾讯都是借鉴,因为别人搞不赢它

    • Acalanatha

      我胧村正存档还在。。

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