末日机甲(内测版)

末日机甲(内测版)

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删档内测
敬请期待
敬请期待
7.1

开发者的话:

各位战士~

本次海外安卓删档内测已结束,感谢大家的积极参与和反馈~
此次测试我们收集到很多宝贵的建议,这将对我们完善游戏带来很大帮助。
请大家期待更好的末日机甲!
虽然测试结束了,但是仍然欢迎大家继续反馈~
再次感谢~

编辑的话

本次安卓测试已经结束,请至https://www.taptap.com/app/15460进行预约,将第一时间收到更新通知。

  • 简体中文

简介

核子战争无可避免地爆发,多数人类惨遭灭亡。
面对恶劣环境和造成这一切的邪恶势力逼近,极少数生还者只能在幽僻的地下避难,是苟且偷生还是坚强的面对?
这一切让人无从选择……
就在人类快要彻底绝望的时候,一股反击势力绝地而起,他们是拥有先进战斗机甲的人类组织起的机甲军队。
他们在反击战中节节胜利,最终迫使敌人选择固守防线,最终双方进入了艰苦的拉锯战,人们期待英雄的出现,来打破僵局。
而你,便是人们期待的这位英雄,背负着拯救人类的使命,带领团队与敌人战斗,彻底结束这场灾难。

【多职业技能角色】
八大个性职业,玩法多样体验丰富,差异化的职业和技能设计带来的团队配合,
你需要选择合适的职业技能角色,配合你的队友,一起获得战斗的胜利
【多人公平对战】
5V5高强度实时公平对战,全服战斗排行榜。
【超一流操作设置】
个性化的科技枪械,自由的操作设置,全程体验战斗快感!
【华丽战斗场景】
媲美端游3A级画质,华丽武器切换,涂装切换,僚机切换

你的使命是摧毁敌人,立刻结束这末日之争吧。

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详细信息

总评分:

7.1

最新版本 :8.7 Android:7.1
  • ⑉
    游戏时长1小时5分钟

    怎么说呢,刚开始进入游戏的时候,那个开场动画,那个选择机甲界面那些骚的不行的机甲让我热血沸腾,真正进入游戏以后,,,那个建模,那个贴图简直辣脑子。

    1.画质:虽然我是中等画质(我最高中等)但是隔着屏幕都有一股*的气息。开场动画过后的那个加载界面,右下角的菊花(就是一个大篮圈,一个小黄圈,里面两个像三角一样的东西)直接是视频,而且码率很低,有时候会花掉,像*一样。低等画质和中等画质感觉没什么差别啊😂看起来一样,贴图没有我大mc精细(滑稽

    2.声音:从头到尾好像bgm是一样的,每次切换一个画面bgm就会重新播放,蓝瘦香菇。还有枪的音效,biubiubiu。为什么机甲走路没声音啊,上辈子做贼习惯了吗233。旁白,,唉算了吧。

    3.最蛋疼的事情:操作,左手的操作轮盘虽然可以固定,但是要手动切换位置╮(╯_╰)╭ 如果可以从点击处呼出就好了,打架的时候基本都站在那里不动的。

    游戏的时候谁会看躺在屏幕最下方的血条啊→_→血条做到准星周围去。机器人的上半身瘫痪了吧,都不动弹的,谁来修一下。地图的话可以多添加一些场景,或者彩蛋什么的(个人比较喜欢彩蛋)还有那个开场动画虽然可以跳但是不要老是出现啊→_→

    有的地方还是做的不错的,被打到的时候会有击退效果(但是有点远啊),屏幕上会出现一些类似被炮♂火轰♂击后的痕♂迹(没了?没了!)

    目前就这些吧,没什么说的了,虽然让我桑心,但是我还是给个三星(note7)安慰一下

    • 末日机甲GM

      感谢中肯的反馈和建议,这对优化游戏太有帮助啦,对于音效,血条和摇杆的问题,我们会讨论改进的,谢谢亲的支持!

    • 管伯

      联网啊

    • ⑉

      蛤?

    • Sitaker Snow

      评论的6666666

    • ⑉

      我又想到了一点,技能的释放按钮的触发范围可以变得大一点,不仅点按钮可以触发,可以根据用户个人习惯把触发范围改一下,图标又不至于太大。看这舒服,操作的手感可能会更好。

  • eamder
    游戏时长4分钟

    游戏玩了玩,总体不错,游戏内容较丰富。但是有许多不完善的地方和需改善的地方。

    1.游戏的音效太垃圾,枪的声音让人莫名喜感,可以考虑加入一下爆炸一点的声音。

    2. 机甲走路的时候,脚步声让人没有带入敢,好像轻飘飘的,界面旁边的机甲明明是耍枪,却听起来不像金属碰撞的音效,加入一点视角震动就更加好了。

    3.一些细节可以更加细腻些,目前只发现了从高处落下会有个蹲下缓冲的动作。而且走路尼玛上半身都不动。可以考虑加入比如不同血量,机甲的样子不同,有损坏什么的。打四肢有断肢的动作,装弹可以有些动作。

    4.旁白的声音已经无力吐槽了,在逗我?

    5.建模略微粗糙,画面不是非常好但还是有水准的。希望日后改善!

    下面说说操作:

    1.移动,攻击都不是很难,容易上手。

    2.可以考虑加入位移系统,使游戏更加有技术性。

    3.自己的血量在下面不容易注意,可以考虑改成圆形,放上面什么的。

    游戏总体给4颗星,还不错,算是第三人称的fps吧,技能系统给满分,操作一般,画面一般,技术性不高,声效较差,期待满分,氪金一般,加油,希望不要让大家失望

    宣传(可以跳过,我只是求关注):如果不知道玩什么游戏的小伙伴可以关注我,每个星期的礼拜五到礼拜天我都会推荐一到两个精品游戏并在评论区做详细的介绍和意见。觉对良心,就和这个游戏制作组一样(滑稽)_(°ω°」∠)_

  • 狂狼狂三枪丶

    在打一段时间后,首先我觉得游戏宣传语“公平对战”可以撤掉了,除去装备,技能点,机甲等级这些我觉得才有相对公平可言,何况更别说满屏刀锋无痕迹漂移瞎鸡八砍随手就是MVP。

    然后扯扯别的

    首先,建模方面比较稚嫩,当然,200多M并不会要求你有近地联盟3的画质,但在后续的版本上,最起码应该要做饭机甲运动的流畅,生硬的动作虽然在战斗中不会有太多人注意,但最起码能明白是否具有诚意。

    其次,是地图机制的问题,团队竞赛中没有在屏幕上显示杀敌比,需要玩家主动耗费时间点开,占领地图需要按顺序来(或许在座的各位只有我不喜欢?)以及障碍物的过多碰撞,打一局下来虽然不是有火气,但总会有一种仿佛睡梦中吃了一个蚊子的感觉。

    再者,便是战斗的问题,职业的极度不平衡,刀锋是个Bug存在觉对不是我一个人的感受。这种不平衡就是强行喂X给你吃了,要么被吊打要么加入。除此之外,还有战斗中蜜汁身法“摇摆摇摆”能把冰封一类的弄得毫无脾气的设定。

    再再者,商城的东西皆带着一股浓厚某土鳖游戏的味道,道具限期,颜色涂改,诸如此类,无需多谈。

    结论:至目前2016.12.9为止的版本,我认为这个游戏难以火起来,最终沉没在小作坊网游海中,而即使火起来,我也对这个游戏的群体保持“只可远观不可进去玩”的原则

    • 末日机甲GM

      反馈很走心,亲的评价是我们努力做好的动力哟

    • 戰極凌罵

      感觉公测药丸,玩这个没武器玩个球。氪金玩家一进来就武器 涂装全武装。这怎么打。而且这价格,感觉腾讯都是良心企业了。

  • tap王
    游戏时长1小时58分钟

    给四星吧,fps加技能的游戏已经不能算是创新了,不过能想到在手游上开发也是不错的想法,来说说游戏内部吧。玩了大概1个多小时,这游戏有pvp和pve两个模式,pvp有据点,夺旗,团战,三个模式,最抠脚的是匹配居然不能自行选择模式,而是随机的,战斗方面,一场战斗的时间太少了,完全不给人翻盘的机会,还有就是刀锋怎么这么牛批这么牛批这么牛批,重要的事情说三遍,不管我玩防御还是输出都能切我切成傻叉,还能隐身这是最骚的,还有就是散弹和烈焰,这两个的输出激光这类的比起来高了不止一星半点啊喂,说完pvp在来说pve,pve分为首领战,挑战模式,剧情模式,首领战就是大家喜闻乐见的组团打boss环节,挑战模式就是单人挑战一波一波的怪物,最抠门的是还有时间限制,我打到第十波,耗到只剩下一点的时候时间居然特么到了,这是最气的。再来探讨商城的问题,武器卖的有点贵了,永久要2400钻石以上,慢慢攒是能攒到,就是看你有没有这个耐心了,武器的加成有有些变态了,先不说经验金币加成,这个不太过分,冰封武器自带25%技能冷却减缩,30%几率减速,配上冰冻机甲,粘着别人打。虽然如此坑爹,不过游戏的诚意还是有的,图纸兑换包都很容易弄到,补给也是免费的,这几点不错。除此之外我觉得没什么不好的了,枪声难听的话我倒是听不怎么出来。。。只有双枪稍微大了一点。给个四星以表鼓励

  • wokeaini1

    先给四星,这游戏还是有发展的,有点守望屁股的感觉,现在不需要氪金,这是个3V3 5V5的对战游戏,希望公测后不要因为氪金卖数值卖武器属性失去平衡,那样会毁了一个游戏,下面说几个缺点:

    1:最最最先要提的就是游戏时间,一局时间是不是太短了点?感觉还没开始就结束了,玩了一个小时一直觉得自己是在等待单人匹配中,就好比你在看电影刚出来片名就跳出了肯德基豪华午餐的广告,比如夺旗模式,限时5分钟,实际上1分半到2分钟之间就结束了,还有5V5团队对战模式,我靠,感觉还没开几枪就通知我还有30秒结束,这个必须改,一局能有个15到20分钟才玩的舒服,这个我是真不能忍啊

    2:音效,我觉得我听的快炸毛了,枪的突突声就好像我小时候我爸给我买的装电池的玩具枪发出的声音,还有机甲脚步声,总觉得机甲上场前是穿了刚买的361度,最不能忍的是那个女人的声音,她没事发出的哈哈声听的我都瘆的慌,我特么打个手枪臭不要脸的比我还兴奋,果断音量调为0

    3:右键转向感觉不是很灵活

    4:刀锋伤害真心高,但我自己玩了下刀锋也有缺点,就是一按攻击键就自己往前怼,有时候贴着别人砍得时候,右键稍微偏了按几下攻击键要么就直接怼墙了,要么一转头人呢?在转身,我靠原来怼过头了,人家正拿着枪老远突突你呢,其实我也知道这是刀锋的特色,但我觉得它这个往前一按攻击键就往前突进的应该改成技能突进,攻击就是原地平A比较好

    5:枪盾的那个盾好像不用技能不会碎,而且貌似没有持续时间

    6:比如对方机甲面对面跟你贴着,机枪怼不到贴身的人,必须隔一点距离,因为机枪高大,别人贴身准星都飘到背后去了

    7:跑步姿态真心难看,引用姜文的一句话,步子跨的大,容易扯着蛋

    8:部分机甲模型,比如机枪,觉得像我的世界里用土堆起来的,脸四四方方,手四四方方,脚四四方方,身子四四方方,嗯(⊙_⊙)也许也是我眼光有问题

    先就这么几点吧,刚好8条88发,有对的地方应该也有不对的地方,你们看不看采不采纳就是你们的事了,是不是嫌我写的有点多有点鸡婆,还有点喷子的感觉?其实我能理解你们,哈哈哈哈哈哈哈,长夜漫漫无心睡眠啊,多写了点别见怪

    • 末日机甲GM

      好哒^_^ 谢谢亲的支持,我们已经认认真真的记下了你提出的建议~~

      等正式上线之后一定会还你一个奇葩的游戏哒^_^

    • wokeaini1

      好的,这个刀锋真的伤害太那个了,哎,是的,我被对面四个刀锋虐了

    • wokeaini1

      我刚收了一个邮件,有10万金币,1000钻,100个复活石,还有一个什么我忘了,邮件内容和发件人都是英文是什么鬼

    • wokeaini1

      在加一条,体力!一款竞技游戏为什么要加体力,我想不通,竞技游戏本身就是越玩越有劲的,出个体力值系统就相当于本来玩的很有劲了,体力不够就不能玩,这样就真的没劲了,如果你们打算以后拿来赚钱卖体力,我也能理解,毕竟做一个游戏也是为了赚钱,给玩家更好的体验,但我建议你还是多做一些机甲皮肤或者武器,这样会比你卖体力来的话

    • wokeaini1

      我再提四条建议,第一选择模式,就是说能不能自行选择进入3V3夺旗,5V5团队竞技,而不是随机,内测玩家可能比较少些,现在随机我也能理解的

      第二条就是能不能在匹配好后再选择出战机甲,并且每个队伍的机甲不能重复,因为你看我前面回复的,真心的对面四个刀锋,根本没法玩一点胜算都没有,虽然现在总共就8个机甲,我觉得可以在以后机甲多的时候改成这样

      第三战斗结束后的结算界面,战斗的详细信息那里可以以文字的形式来显示所有人的机甲职业

      第四匹配机制不平衡,这样对新人非常不友好,比如我这样的,低级配高级这样就不行了,简直就是被别人当菜切

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