重度污染游戏截图
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重度污染

重度污染

官方入驻
8.8

游戏介绍

上次更新于2017/09/14
开发者的话我们的团队在上一款中国风的游戏完成之后,希望能寻求突破制作与众不同的游戏。在设计人员的碰撞下,一致决定以“科幻”和“荒诞”为题材,制作一款不仅可以射击,还能自由搭配各种技能的横版游戏,于是我们开始了《重度污染》的制作。 为了体现较高的画面水准和荒诞风格,我们选择了完全手绘这条艰难的道路,这花费了我们大部分的制作时间。在剧情的表现上,我们摒弃了大量对话的方式,以少量的引导对话和场景交互的方式让玩家能尝试到不一样的剧情体验。另外,我们设计了与众不同的枪械、载具和侵入地球的机械军团,并让玩家能使用机械军团相互对战。 让咱们一起愉快的玩耍吧! 感谢各位的关注、下载、体验、提出建议 全体鞠躬 p( ^ O ^ )q p( ^ O ^ )q p( ^ O ^ )q
看了评论和放出来的图,虽然不是我喜欢的画风,但是也蛮期待的,先给个四星
12月20日体验游戏后修改:
1.开始游戏后,不明就里地使玩家获得一个“士官”的身份,角色的游戏背景和玩家所控制角色身份一点都没有交代,只知道战舰被敌人击中,玩家需要清理战舰内的敌人(完成新手引导的第一阶段),除此之外我玩的稀里糊涂。
2.战舰AI新手语音引导过于口语化,我个人认为作为一艘战舰的AI,他(?)一定是非常严谨的,而不应该用合成音的口语来引导新手,应该用比较书面化的语言,如果要做成比较轻松向的,那就不应该用这种合成音。
3.在我完成新手第一阶段的引导后,才准备给角色命名,这一点我感觉和其他一开始就要求给角色命名的游戏要好(个人认为,笑...)
4.在我的整个游戏过程,我几乎都没有发现BGM的存在(似乎是我游戏时间太少的原因?)
5.整个待机页面做的非常有科技感(这一点个人非常喜欢,钛灰色)
6.目前尚未发现更多的氪点
总结一下我玩这游戏的感觉:
个人不喜欢这种横版设计的游戏,但是不可否认这是一款不错的游戏
设计师也再进一步丰富游戏的背景和框架
另外,似乎加强一下BGM的存在感?(估计大多数玩家在紧张战斗的时候都会下意识地忽略BGM的存在...)而且在舱室内似乎不需要过于紧张的BGM
另外,在我写下第一条评论以后,客服非常快的给了我回复,这一点非常棒,个人也希望这样保持下去,冲这态度也值得再+1星
还有,希望游戏不会像某坏3一样的zz侧滑和那么多的BUG
也不知道会不会有人花这么长的时间看完我这篇长评 - -
2016/12/13
来自 小米手机5