Pianista游戏截图
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Pianista

Pianista

美服
9.3
4.1 万
这是我认为最棒的音游之一。
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这是一款十分高质量的音游,
游戏中的所有曲目均为古典音乐或世界名曲,
正如游戏载入界面所言:
[Invitation to classic music]
走进古典音乐的邀请。
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大体概述:
游戏更新后乐曲分别有4个难度
(更新前为3个)
分别是Light/Normal/Technical/Master
Master解锁需要打通所有的Technical曲子。
每个难度模块,曲子难度都会随着关卡数的增大而递增。
游戏的选曲都非常棒,奠定了玩家在游玩过程中的沉浸感。
游戏有类似于体力制度的“音乐点”
可以随着时间增加
100级之前上限为5。
这是有点儿蛋疼的一点。
钢琴可以给玩家带来游戏后分数加成
以及其他加成。
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游戏风格与操作键位方面:
游戏的风格我想用“华贵”两个字形容,不知恰当与否。但之前在我的心里,这个游戏值这两个字。
整个游戏的任何一种元素都能显现出一股古板而又典雅的感觉来。在游戏中,切换[钢琴]能够切换弹奏背景。经典和抽象风格俱备,一定程度上提升了游玩体验。
游戏操作还是跟随传统,点击、滑动、长按,且与游戏《Deemo》的操作风格极为相似。
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打击感和可玩性方面:
游戏乐曲的打击手感是十分nice的。配合着适当的打击特效,能够大幅度的提升玩家的沉浸感。
关于游戏的可玩性,在更新之后加入了联赛(大概是排位之类的)以及在tour中的全新音乐包。不过音乐包我还尚未解锁,待解锁后我第一时间更新。这一系列的更新也使游戏的可玩性有了小幅度提升。但对于高肝玩家和手速大佬来说,可玩性其实和更新前也差不多。
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总概述:
Pianista是一款值得音游玩家好好试试的游戏。
也是喜欢古典音乐却又没法把手投入的玩家值得好好玩玩的游戏。
总之我是要冲着高段位和音乐包继续努力了。
五星ʚتɞ
补充:
近期将动工关于本游戏的一个游戏文化帖
敬请期待。
2018/3/29
来自 小米手机5
玩过
打起来超流畅的音游,因为都是古典音乐嘛~讲究韵律连贯,很少有突然跳出来一个键强行miss的情况。
Normal因为没玩过,也不知道啥情况。
Technic前面还行,后面8、9级直接爆炸,拇指党放弃吧,根本不可能按的过来的_(:з」∠)_我用拇指最多只能FC肖邦的革命进行曲,后面贝多芬月光什么的真的直接爆炸。尤其浪漫时期最后一个音乐家的三首,都什么玩意,明显没之前的好听,还难的起飞(那比邦邦炸房曲re:birthday难不知道多少了)
接下来Master部分就讲给有一定音游基础的听吧(至少Deemo多数9级曲能FC什么的)
Master难度和Technic完全一样,只是有恶心的分数要求,至少96w以上,有的曲甚至要求98w,容错率极低。多数都只要求miss小于2,除了逢10的关底曲要求Combo…(这个好简单)。
可能不懂要求分数是什么概念,意味不仅要FC,而且还要基本都是Marvelous判定,大概只允许有2%左右Excellent。
那FC一把分数怎么可能够的啊?只能不停肝音乐家等级,和钢琴等级。钢琴等级高了加的分很多,所以前面打Technic难度时金币别乱用,尤其别乱买琴。等Technic难度一过,就把送的那把盾琴升满(所有金币都砸这把琴上),因为Master难度只允许2miss,所以只有盾琴有用,可以增加点容错(其实还是没卵用,FC都没怎么可能分数达标)。不过,琴升到后面加的分相当多,目前20+级,有2w多加分,这样在Master里大概有4%左右excellent也能强行过。
目前卡在Master15关上…这种键少又简单的曲就怕按错多几个excellent,然后分就不够了_(:з」∠)_这判定也是醉了,这么严的吗。
顺便最后,有了盾琴就可以耍流氓了,因为盾抵消的miss强行记为good,Combo不断,这样就可以回头去补之前Technic没FC的曲子了~虽然20+级盾琴也只提供3盾,但有那三盾可以防止各种手残miss一两个键什么的,超好用~
2017/9/3
来自 iPhone 7