魔口大冒险

魔口大冒险

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游戏性测试
9.1

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我们的游戏都会在这里更新开发日志,包括未来的新游戏。欢迎互粉,欢迎关注!

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简介

和很多横版跑酷不同!这是一款竖版的跑酷类型游戏。
玩家除了躲避障碍以外,还需要对大恶魔进行反击。
一个人战斗寂寞了,还可以多人一起挑战关卡哦!
开启不同特性的角色,和多样的道具武器
挑战不同特点的BOSS
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IOS版本已经上传到APP商店,目前是上的海外版本,不过大家再国内的苹果商店是可以下载到的。我来我们主要更新的内容和添加的新内容都会以IOS版本为主。一次付费,未来的所有内柔都不在收费。感谢大家的关注和鼓励!(中文选项会在后续版本更新加入!)

详细信息

  • 文件大小 : 74.86MB
  • 当前版本 : 1.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: singularity
总评分:

9.1

Android:9.0
  • AlexanderCuihua
    游戏时长18分钟

    晚上看到试玩基♂动的用流量下载了

    作为一个手残,还是控制不住自己这双手

    进入游戏。。黑黑的让我们干什么呢ರ_ರ

    等了一分钟怎么还在一个画面?_(:з」∠)_

    诶,这是要输id么。。。

    ( °Д°)。。。。。

    这么黑看得清楚么ʕ•͡-•ʔ(风中凌乱的眼癌晚期)

    ————————————————————————

    进了游戏。。嗯先单人模式吧

    小丑?ಠ_ಠ 幸运女孩ಠ_ಠ

    将就吧

    嗯。。temple run2的操作

    等等这个幽灵要那样??(╯°□°)╯︵ ┻━┻

    超速变道要扣分的啊喂(ಠ_ಠ)

    还有这个绿盒子 你到底要哪边起来

    建议给设计绿盒子的设计师扣工资눈_눈

    好,好不容易跳过一个绿盒子

    落下来踩在蜘蛛身上

    爬起来撞在狗身上

    Σ( ° △ °|||)︴。。。。。。。

    ( *・ω・)✄╰ひ╯

    关游戏

    • 官方回复

      疯猴子666

      感谢你的体验反馈!我们会尽快收集大家的体验反馈对游戏做出相应的调整!

  • Mr丶G
    游戏时长6分钟

    暂时上去玩了一下有几个感觉,首先画面和内容稍微有点空洞,当然刚开始测试不可避免,然后是内容介绍方面,并没有新手教程,也不知道怎么过关哪个东西是干嘛的,希望这方面可以继续完善,然后bgm...貌似有点单一,不过游戏刚开始还是有很多地方可以看到未来,首先是2路只有跳跃,比其他的跑酷类3路跳跃,下滑(下滚)难度还要高,经过长达半小时摸索。感觉这boss杀起来略难(跑了50万一半血都没打到,可能是手残,求清喷)其次,游戏向下方向控制很有新感觉。总之,希望可以继续完善,还有,求尽量别vip月卡,持续关注,5⭐期待完善~不说了,再去刚一波,不信打不死boss(◕‿◕✿)

  • 刀口耳℡

    游戏第一关难度有点大吧。。。也没个教程。。第一关逛那个绿盒子就能坑死一批,还有幽灵也必须跳。。。左右晃动好烦啊。。。有些时候是真的必死,你落下来刚好一个幽灵过来,这两种怪的判定感觉很微妙啊,话说按一般人习惯手指是在下方滑动然而会挡住怪啊。。。。再说道具也在右下,特别是无伤的时候用一下道具或移动一下。。。很容易被坑死。。。还有怪的血量未免太厚了吧。。。只能说,手残我玩不下去,给萌新们第一关的建议1.看到不好惹的就跳!一定要记得跳(上滑)2.boss打法是捡问号然后用右下角的道具能打出伤害。。。并不是那种跑一定距离就过3.或许是我没接触到,我没有看到“回复生命”的方法,说不定后面的关卡有,然而萌新们还是注意一下不要以为偶尔被碰到一下没什么。。。失误只能留给幽灵和绿盒子,被狗什么的伤到(比如我)。。。其实也没什么。。。不说了我继续去撸树致富了

    • 官方回复

      疯猴子666

      谢谢你的反馈!新手引导我们会准备加入一下。难度方面的确是需要做一些调整!我们会尽快做出更新。感谢!

  • 午夜之恒

    好不容易过了第一关才来评论。

    首先原画风格很棒,但是有一些小的设计没有交代很明确,比如第二关地板上有一个类似刀片的东西,有时候会受伤有时候不会受伤,不太懂这个是什么,最好能设计成不容易产生误解的物件。还有一个会来回行走的幽灵,其实它基本上是必须起跳才能躲过的(我不跳没有过过),但是它的行走模式给人一种可以左右避开的错觉。有一个会轮流“站起来”的绿色箱子,前摇时间很难把握,确实有一点看脸,可以在箱子要沉下去的时候有一个微小的前摇变化。

    其二是操作上确实有操作难度,第一关的难度这么高,给初次玩这款游戏的玩家一种不友好的感觉。但是熟悉操作之后,还是会有跑酷游戏的快感。

    其三是缺乏教学关卡。

    其四是游戏中缺乏游戏故事背景的衔接,可以看出这个游戏是有一个世界观和一定程度的剧情,但是没有作任何交待。加之第一关的难度略大,玩家的代入感可能会不够强,粘性也会下降。

    整体来说很棒,很精彩,瑕不掩瑜!!莫名其妙已经谋杀了我两个小时!

    • 官方回复

      疯猴子666

      谢谢你的体验反馈和建议!说得很在点。有干货。

      我们会考虑你的建议,对游戏进行部分调整。欢迎再次体验!感谢

  • ~~

    我来总结一下几个BUG

    一,bb弹为毛杀不死幽灵……

    二,当我撞上障碍物的一霎那,使用气球,还是会显示我撞到了,但不会后退,而且在飞过程中,也会撞到障碍物,虽然也不会后退……

    三,建议使用气球后有一段无敌时间,不然掉下来直接撞到障碍物是什么鬼……

    四,机器人那关,有几次我遇到两个障碍物一起来,根本躲不掉(高度两格,而且两个跑道都有,必死……),只能看着被撞……

    五,建议多人对战时能把其他玩家稍微虚化,不然根本看不见自己在哪还有障碍物的到来……

    六,巨龙那关被障碍物撞了好几次之后,会在龙口里面……虽然我没死(还差一下),但看着别扭……

    七,建议有个新手教程,还有稍微降低难度……

    八,至今搞不懂美杜莎那关,美杜莎放大,偶尔被石化,偶尔直接死了……希望有个指示。

    九,武器获得几率在高一点……不然太看脸了……

    希望游戏越做越好~

    • 官方回复

      疯猴子666

      感谢你的反馈建议!很好。

      我们会对你说的这几个问题进行一定的调整!

      美杜莎那个是石化后,在没有恢复的时候被撞到就直接碎了(秒杀)

      我们会继续进行优化。

      你很厉害啊!四关都打通了吗?

    • Amelie

      感谢反馈,码字辛苦啦~

    • ~~

      谢谢~

    • ~~
      ~~

      是呀是呀,希望游戏赶快更新吧~

    • ~~

      哦,对了,我还想提个意见,就是道具购买后我希望能选择是否使用它……比如我其实不大喜欢气球这个道具,但我购买了就只能“被强迫”地使用它。

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