萌宠大爆炸游戏截图
萌宠大爆炸游戏截图
萌宠大爆炸游戏截图
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萌宠大爆炸游戏截图
萌宠大爆炸

萌宠大爆炸

官方入驻
6.7

游戏介绍

上次更新于2018/02/02
开发者的话尊敬的各位玩家,为了让您更好的体验游戏,新版的萌宠大爆炸将于12月21日早上10点上线。 非常感谢一路以来您的支持与陪伴,我们将努力做得更好。 在此很遗憾的告知各位: 新版本和原来纳米版本运营商不同,纳米版本将于12月21日在各渠道下架,但服务器照常开放,玩家可以正常游戏。 新版本新玩家不受任何影响,正常下载即可。 为此给您带来的不便,敬请原谅!
玩过
第一次有冲动写长评论,不足之处,大家见谅。游戏刚出来的第二天就下下来体验了。怎么说呢?一进去就是浓浓的Pokemon Go山寨既视感。我感觉这对于萌宠大爆炸来说,弊大于利!!!为什么PG这么火。这与任天堂之前众多的口袋妖怪大作有很大关系。记得我当初看宠物小精灵的时候,多么希望自己也能生活在那样的世界里。PG在某种程度上做到了这一点。反观萌宠大爆炸,PG元素太浓厚了。场景外观,补给站,道馆,捕捉方式,萌宠属性等等,都与PG相差无几。玩下来给人的感觉就是画虎不成反类犬。这样的萌宠大爆炸无法给人一个新的世界。甚至我可以这么说,如果Pokemon Go在中国上线,萌宠大爆炸毫无竞争力。
好了,以上都是负能量。接下来说点正能量的。不可否认,国内游戏厂商有心做AR游戏这块,值得鼓励。但是不一定非要着眼在宠物捕捉这一块,毕竟不是每个厂商都有任天堂那么深厚的底蕴的。换个角度,我们自己也有很多值得开发的,比如山海经(之前也体验过山海经GO,还可以参考轩辕剑)、网文(众多的火热网文,玄幻、奇幻、科幻、历史、网游等等,至少读者数量在那,而且大部分读者都是手游玩家)、西游记等名著,这些和当代手游玩家交集较深的题材更值得开发。
期待不一样的AR游戏。当然我更期待梦想中的百分百VR游戏。
一个深爱游戏并深受网文荼毒的苦等PG上线的玩家敬上!
2016/12/5
玩过
明显是PMGO的跟风之作。其实我对这一点到不是很在意,毕竟PMGO中国锁区,要是能有一个类似的游戏玩玩也好。
抱着这种想法我下了游戏,但是有点失望。
首先游戏里的宠物设计的还挺萌?但是给宠物们设计台词绝对是一个败笔。看着说人话的宠物们,关键说的话还一股浓浓的手游风,直接没了喜欢的性情,并不能真的把他们当宠物了。
而且这游戏连个主线都没有,也没有剧情。PM历史悠久,玩家对里面精灵的故事有所了解,并且在玩之前就很喜欢里面的精灵了。这样一来收集精灵的动力自然很大。而这个游戏,我对里面的宠物没了解,也没有特别的喜爱之情,没有非收集不可的执念。这种情况下游戏还没主线没剧情……
不过这游戏还是有可取之处的。在捕捉宠物这方面,模仿的十分成功。丢球是个技术活……要是丢偏了一个球就废了,感觉还是挺有意思的。
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玩了PMGO之后来改个评。
嗯,对比一下发现这个游戏也没那么差,而且有人说我VR一片漆黑是自己手机的问题。好吧既然这样我也不能怪这个游戏,虽然一样的手机我玩PMGO的时候就完全没出过问题……
游戏内的地图,对周围建筑的显示挺精确,这个挺不错的,不过宠物捕捉率是不是低了点?
好吧这也许是我个人运气问题,不过隔了这么久再玩,发现宠物还是会说话,这个真的不能忍,完全萌不起来。
为了改评重新玩了一会,体会也差不多就这样,给你加一星,但个人体验还是上不了四星的程度。
2017/5/15
来自 华为P9
游戏时长 3.6 小时
12/10
1.这宠物模型僵硬
2.精灵球扔过去的手感也很差
3.补给站的图标更是让人无语的不停重复!
4.定位有延迟有,开v玩ingress定位都比这稳,高德地图本身定位很准,到游戏里这么鬼畜
5.图鉴能不能把未捕捉改成黑白,全彩我都没有收集的欲望
6.在捕捉的时候,给已捕捉过的标记下
7.总算可以说个优点了,补给站数量多,很好!
有什么新发现我还会来更新
12/16
给制作组增加一颗星,之前说的问题这次更新大部分都有解决,继续加油!
但是这次更新后我不得不来再吐槽下
1.自己抓到萌宠的界面,每次看完资质按X返回都会回到第一排,看到后面我每次看完都要往下拉!
2.还是萌宠界面,能不能增加一个按宠物名字排序,现有的排序方法乱糟糟,还不实用!
3.主界面活动按钮一直有红点,意思就是一直提醒玩家首冲!更新前却没这样!
4.斗兽场的排名有些莫名其妙,我打了82名的,说我没提升名次,发了一个96名的我却提升了!
5.我这附近竞技场全是80以下的,意思我就上不去了?那些第一名都在哪?游戏里的一些教程太简陋!
6.抓宠的界面那个绿圈有何意义?我一开始以为是长按等圈最小扔抓捕几率最高,现在发现就是不按绿圈也会在缩小,只是按了才显示,有何意义?如果设定的真是蓄力抓捕不应该是按住球才开始缩小的吗?
暂时这么多,产品体验太差了
2016/12/14
来自 小米Note 2