萌宠大爆炸游戏截图
萌宠大爆炸游戏截图
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萌宠大爆炸

萌宠大爆炸

官方入驻
6.7

游戏介绍

上次更新于2018/02/02
开发者的话尊敬的各位玩家,为了让您更好的体验游戏,新版的萌宠大爆炸将于12月21日早上10点上线。 非常感谢一路以来您的支持与陪伴,我们将努力做得更好。 在此很遗憾的告知各位: 新版本和原来纳米版本运营商不同,纳米版本将于12月21日在各渠道下架,但服务器照常开放,玩家可以正常游戏。 新版本新玩家不受任何影响,正常下载即可。 为此给您带来的不便,敬请原谅!
玩过
第一次有冲动写长评论,不足之处,大家见谅。游戏刚出来的第二天就下下来体验了。怎么说呢?一进去就是浓浓的Pokemon Go山寨既视感。我感觉这对于萌宠大爆炸来说,弊大于利!!!为什么PG这么火。这与任天堂之前众多的口袋妖怪大作有很大关系。记得我当初看宠物小精灵的时候,多么希望自己也能生活在那样的世界里。PG在某种程度上做到了这一点。反观萌宠大爆炸,PG元素太浓厚了。场景外观,补给站,道馆,捕捉方式,萌宠属性等等,都与PG相差无几。玩下来给人的感觉就是画虎不成反类犬。这样的萌宠大爆炸无法给人一个新的世界。甚至我可以这么说,如果Pokemon Go在中国上线,萌宠大爆炸毫无竞争力。
好了,以上都是负能量。接下来说点正能量的。不可否认,国内游戏厂商有心做AR游戏这块,值得鼓励。但是不一定非要着眼在宠物捕捉这一块,毕竟不是每个厂商都有任天堂那么深厚的底蕴的。换个角度,我们自己也有很多值得开发的,比如山海经(之前也体验过山海经GO,还可以参考轩辕剑)、网文(众多的火热网文,玄幻、奇幻、科幻、历史、网游等等,至少读者数量在那,而且大部分读者都是手游玩家)、西游记等名著,这些和当代手游玩家交集较深的题材更值得开发。
期待不一样的AR游戏。当然我更期待梦想中的百分百VR游戏。
一个深爱游戏并深受网文荼毒的苦等PG上线的玩家敬上!
2016/12/5
游戏时长 3.6 小时
12/10
1.这宠物模型僵硬
2.精灵球扔过去的手感也很差
3.补给站的图标更是让人无语的不停重复!
4.定位有延迟有,开v玩ingress定位都比这稳,高德地图本身定位很准,到游戏里这么鬼畜
5.图鉴能不能把未捕捉改成黑白,全彩我都没有收集的欲望
6.在捕捉的时候,给已捕捉过的标记下
7.总算可以说个优点了,补给站数量多,很好!
有什么新发现我还会来更新
12/16
给制作组增加一颗星,之前说的问题这次更新大部分都有解决,继续加油!
但是这次更新后我不得不来再吐槽下
1.自己抓到萌宠的界面,每次看完资质按X返回都会回到第一排,看到后面我每次看完都要往下拉!
2.还是萌宠界面,能不能增加一个按宠物名字排序,现有的排序方法乱糟糟,还不实用!
3.主界面活动按钮一直有红点,意思就是一直提醒玩家首冲!更新前却没这样!
4.斗兽场的排名有些莫名其妙,我打了82名的,说我没提升名次,发了一个96名的我却提升了!
5.我这附近竞技场全是80以下的,意思我就上不去了?那些第一名都在哪?游戏里的一些教程太简陋!
6.抓宠的界面那个绿圈有何意义?我一开始以为是长按等圈最小扔抓捕几率最高,现在发现就是不按绿圈也会在缩小,只是按了才显示,有何意义?如果设定的真是蓄力抓捕不应该是按住球才开始缩小的吗?
暂时这么多,产品体验太差了
2016/12/14
来自 小米Note 2