怪物城堡(Monster Castle)
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怪物城堡(Monster Castle)

怪物城堡—穿越古希腊

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8.4

编辑的话

魔幻画风配合塔防多样玩法再加上COC式养成,游戏乐趣颇多

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 需要Play商店支持

简介

荣获Google Play新游戏官方全球推荐!
全球第一垂直塔防策略游戏《Monster Castle》(怪物城堡),无限延伸的城堡塔防带你尽享与众不同的策略游戏乐趣!上线首周即获全球百万玩家下载!快来与世界玩家比拼策略,脑力激荡,你比对手更聪明!

全新皇宫等级,炫酷城堡装饰,个性城堡背景等你来更新!更有黑市商人兜售道具,助你变得更强!特色战盟联赛系统,在这里你将和全世界的玩家一起来竞争世界第一!为战盟激战,为荣耀征服!游戏特色:
●【易上手,难精通,成就感来自潜移默化升级的挑战难度!】
玩法易上手,老少咸宜,但不是每个人都能成为大师!快去不断升级建筑,抢夺资源冲破防御,让自己变得更强大!
●【每日趣味剧情任务让你欲罢不能!】
今天你爬楼梯了吗?丰富的PVE剧情和趣味任务设置,等你来解救善良的怪物,赶走贪婪的人类Sam!
●【探索不为人知的策略布局,你比对手更聪明!】
快去堵上你城堡里闪绿光的漏洞,防止敌人偷袭!激荡脑力探索策略,建造固若金汤的城堡,巧妙防御对手的进攻!
●【战盟联赛开启,和全世界玩家一起战斗!】
呼朋唤友组队,加入战盟联赛,率领你训练的军队,与世界各国玩家战盟一较高低!
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Monster Castle 官网:http://mc.sixjoy.com
粉丝专页:https://www.facebook.com/MonsterCastleTC/?fref=nf
客服邮箱:MCCS@sixjoy.com
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注意
怪物城堡可以免费下载,但游戏内的一些项目需要付费,如果你不需要这些需要付费的功能,请设置Play商店支付密码以保护你的账户

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【新增内容】●新英雄-鹰身女妖:来自希腊神话中的怪物,她宽大的翅膀可以制造暗影魔法,保护周围友方单位减少伤害并恢复血量。她的性格十分凶残,是一个可怕的恶魔。●全新节日主题城堡皮肤和背景上架,快来装饰你的城堡吧!●还有更多新英雄将会陆续推出,敬请期待!【更多优化】优化性能,修复游戏bugs

详细信息

  • 文件大小 : 78.74MB
  • 当前版本 : 2.1.0.6
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: Sixjoy Hong Kong Limited
总评分:

8.4

Android:8.5
  • 缘定三生

    转自怪物城堡吧

    在怪物城堡吧看到的对非R新手前期有很大的帮助给大家分享一下。

    这款游戏主要在于进攻和防守:

    1、英雄的选择

    怪物城堡英雄从强弱来说,分为三类:绿色(普通)、蓝色(优秀)、紫色(史诗);从英雄属性来说也分为三类:团队型、攻击型、防御型。

    绿色英雄只作为过渡,不用去浪费精力培养;蓝色英雄推荐:瓦特博士、双刀牛、猴子。紫色英雄都不错,防守推荐:科学怪人,进攻推荐:骷髅、鼓王。至于大圣、熔岩、冰怪等等,属于防守、进攻折中的英雄,也推荐培养。

    2、建筑升级:

    首先前期一定要保证大本一直在升级(这个最重要),其次是研究院、魔法屋、兵营,第三是各种机关,最后才是其他。英雄王座、金矿、酿酒厂可以不用升级(对于进攻防守没有太大作用)。

    因为大本等级越高、机关越多、兵种越多,进攻与防守都会占优势。

    3、兵种选择:

    前期如果研究院级不高,首先熊,然后过渡到女巫,研究院级高之后推荐兽族小步兵和哥布林(生产时间较短)

    4、机关的布置

    ① 机关里面比较强的应该属蛤蟆(也就是祖玛,我比较喜欢叫蛤蟆),所以上来被对手用闪电击毁的可能性比较大,在布置的时候尽量与其他机关(暗器无所谓)隔开布置。

    ②范围性的机关旁边布置栅栏等比较坚硬的建筑和英雄,例如初期的地刺、前中期闸刀、中期的圆锯等,通过英雄和建筑拖延敌人在范围性伤害机关上的时间。

    5、压低等级

    因为游戏已经运行了这么久,50级以上的玩家多的事,你级别再高,还有比你高的碾压你。所以压低等级,让对手轻视,最后让他们大意失荆州。

  • 卡尔安格斯
    游戏时长44小时10分钟

    游戏是真的好玩,唯一的问题,启动游戏加载时间太长,游戏切后台几秒再切回来就要重新加载,真的无奈。

    这游戏本来就是要经常登录看看,加载时间这么长,真的没情绪等啊等,游戏也没有一两个G啊?

    打个厉害的玩家或者打个难度大的副本,兵全送掉很正常,造个兵五分钟,本来想着切到后台,看看段子看看视频美滋滋,结果切回游戏要重新加载?excuse me?那你叫我这五分钟造兵时间对着屏幕干吗?开发人员想过没这种显而易见的问题没,测试游戏的时候这几分钟测试员是怎么利用的,求教。

    前中期好玩,因为可以不断解锁新兵种、新建筑,后期很乏味,升级项目过多,时间过长,而且升级获得的效果很微小,史诗英雄仍然难以获得,而且活动太多,没啥赚头,又很花时间,我想这也是为什么现在已经没人玩的原因吧。

  • 人去空尘世悲
    游戏时长57分钟

    好好玩的策略游戏 我玩了20多天了 前几天一直单机没跟人交流也没去看攻略 走了很多歪路 我在这里提醒下啦让大家少走歪路 首先主要升级金库然后升级宫殿有酒还有升级空位可以升级酒库 有出新的防御建筑就升级 前期千万别升级金矿酒窖还有英雄王座 因为没用😂😂😂我后悔我恨啊现在的我就是先把那个等级里可以升级的东西都升级了在升级宫殿的让我有了删号的冲动😂还有前期玩兽人不错 主要研究闪电和兽人 魔法有空位就升级吧 防御的话随心吧 毕竟套路太多了就不说了 我玩不就只知道这些啦 字数有点多了

  • 桐生一马
    游戏时长1小时8分钟

    很喜欢的塔防游戏,开场CG超赞,比起《皇家守卫军》系列这些传统塔防来说,节奏快了很多,而且策略性并没有减弱,最关键的是加入了COC式养成,让游戏的培养乐趣大了很多,也不像传统塔防过于单一的升级。最后,还想说说游戏的全球服,各个国家的工会,相互良性竞争,尤其是发放奖励的时候,真的超拼的。

  • interesting
    游戏时长53分钟

    游戏比较好,但是,你永远不会理解睡一觉更新后没绑定帐号被清空的感受(╯‵□′)╯︵┴─┴

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