黑暗之龙 AD

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敬请期待
7.5
  • 简体中文
  • 英文
  • 日文
  • 韩文

简介

"黑暗之龙”是支持多语言版本的基于文字的角色扮演类游戏.

A Dark Dragon is a best selling text MUD RPG game that RPG fans should not miss.

位于应用软件商店下载排名前列,并为众人所期待的通过文字来娱乐的角色扮演游戏。现在,中文版终于面世了!
来享受从黑暗的房间里开始的冒险游戏吧……

游戏简介:
正在被夜幕吞噬着的黑暗爱尔兰。
骑着龙飞翔于天空的玩家意外坠落在黑暗爱尔兰。
独自一人根本无法在这个危险的岛上生存下来。
得将人们召集起来建立村落 。首先必须在黑暗的房间内点起火来吸引人们聚集。
如果想要建造起能住人的茅屋,必须先收集树木。
在森林里设置陷阱,这样才能获得食物和保护身体的铠甲。
所有准备完毕后,才能带着指南针、水、食物以及武器进入黑暗森林的深处进行探险活动。
现在必须要找到自己所乘的那条被人们称之为黑暗之龙的坐骑才能逃离这个岛。

通过采集树木、生火、建造茅屋来壮大村子的同时,前往充满黑暗气息的森林深处探险,并搜索怪物的尸体来获得可使用的战利品。从开始一直到最后,根据自己的选择来打造只属于自己的探险故事。
只有购买指南针才能进行森林世界的探险。整个游戏共有10个区域,只有打败隐藏在区域内的老怪才能进入下一个关卡。
在探险森林世界地图的过程中如果发现龙的洞窟,就可以见到受伤的黑暗之龙。黑暗之龙可以用龙香草来进行治疗。
当黑暗之龙痊愈后,就可以飞上天空逃离这个岛。
在黑暗爱尔兰里开始的冒险,虽然是从一个小而黑暗的房间开始,却充满了未知的令人惊叹的体验。

来创造一个黑暗爱尔兰的命运掌握在自己手中的个人冒险故事,现在就开始进入游戏吧。
❖ 特点 ❖
➤ 支持多国语言
➤ 20个探险区域
➤ 基于文字的角色扮演类游戏
➤ 集建造村落、角色扮演游戏、射击游戏为一体的新概念融合型游戏

Facebook :
http://www.facebook.com/adarkdragon4you

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v1.49
die when HP is 0.

详细信息

  • 文件大小 : 33.37MB
  • 当前版本 : 1.49
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3.3及更高版本
  • 厂商: Sponge Mobile
总评分:

7.5

最新版本 :7.4 Android:7.6 iOS:5.9
  • 御喵女王

    挺好,风格什么的都挺喜欢,至少我感觉不比炼金的那个地下城堡差。养成部分适合做事的时候摆在一边偶尔点点或者想事的时候发呆着玩,开地图部分就得眼观六路了,没有肉没有水没有血都会死,美其名曰“天黑了”。

    扣星是因为游戏进度有问题,你知道药只回20点血一个触手怪打两下的伤害,但是制造一个药需要多少毛皮吗,1650,前期没得用,后期没必要用,回不了几个血还贵,村里隔三差五的出瘟疫火灾,无尽废资源。你知道前期想造一个铁厂要几万个毛皮吗???而工人目前上限只有200,做火把的布料和符咒来源只能靠玩家自己动手,进了地图一不小心死了带的东西全部亏空,世界观能有符咒却没有回程卷轴???

    第五关地图没有铁质装备没有潜行术的我费劲心机刷了不下几十次抄近路去补给点拼人品靠怪物爆落果腹才把铁矿开通。也许后期天赋多了负重大了就无比轻松了,但是目前而言这游戏没有做到呵护新手期。

    *其次,留住玩家的内容比较少,比如互动啦、签到体系、更有可玩性的养成、剧情、主线支线、特殊事件都匮乏,使得游戏只是一个小单机,而不能像死亡日记,还有新出的盗墓长生印那么火爆。

    总得来说游戏还需要调适更新,希望能更精心地研发下去,目前给我只有框架骨骼没有血肉灵魂的感觉。

    PS:游戏不火实在缺少宣传,再加点内容调试一下进度,完全不比同类其他差吧?

    • 世故

      前期太难玩,一个铁厂靠买大概算一下七八万皮。。出去探险真的风险高收益低。陷阱破坏一下损失两三千木头

    • unravel

      后期陷阱越做越贵,兽群的攻击没法抵挡,钢铁厂不好整,我不知道是不是造了钢铁厂就可以制造铁了

    • 御喵女王

      是的

    • 🌹

      是你大爷,你钢铁厂去造个铁给我看看?

    • 友人Y

      钢铁厂就是练钢铁,铁是去铁矿釆。

  • 天诀海璇
    游戏时长10小时21分钟

    这是一个...卧薪尝胆的游戏!

    ..抱歉想不到啥好形容词,最开始的冒险在背包水槽没升级的时候很难,实力劝退一波快餐玩家,在发现第五幕铁矿之前一直都是拿命探路的 (捂脸

    黑魂玩家无所畏惧!

    目前第十幕干掉了神秘黑衣人,背包也是到了70格,游戏已经变的可以说只有搜刮的乐趣了!一背包武器,见人就是一顿乱点!无双的快感有没有。

    不知道前期能不能用的技巧:开新图只在周边自己水量和食物够的地方探索,然后就回城,反复积累地图视野,等周遭探差不多了再根据据点位置往远的地方走,基本是死不掉的 (虽然前期不懂这些无脑一条路走到黑拿命堆的我没资格说,但是那些打到第八九幕探煤矿了还没发现技巧的你们真不是无脑挂机游戏玩多了吗....?

    虽然最初找不到铁矿来评论想看攻略结果一片鬼哭狼嚎鸭声载道确实也差点把我劝退了,毕竟我也是死成球死过来的,不过!相信我!没玩过此类游戏的玩家!熬过没有铁的时期!后期就是爽快的搜刮无双游戏啦!我们龙背上见!

  • 谁谁谁的宝贝女儿
    游戏时长7小时28分钟

    游戏模式感觉和地下城堡1的游戏玩法差别不大

    说一下前期的一些东西吧

    1 游戏刚开始更像地下城堡1,而不是2。划两下船到营地,丢几次火把解锁小树林

    2 10秒左右能在树林捡一次木,10级货车能拉80木,50级小屋200人口(人口随机事件给,随机事件也会死人口),30级陷阱(最好优先木屋,随机事件毁陷阱)交易所购买罗盘能够出征地图了

    3 关于农民人口,最开始还是主攻木,毕竟50级木屋和30级陷阱消耗大。升满建筑后主打猎人,毛皮的重要性就像金币,交易所购买一切的基础。捕兽器,屠夫,制革工人有一点就够了,太多作用感觉不大

    4 关于出征,出征道具需要工坊制造,出征时多带一种武器能多一种攻击手段,遇怪时要手动点击武器攻击。每次出征会加重疲劳,前期资源缺乏推荐送死恢复,1分钟出征CD,后面可以在愈合选项恢复。出征特技不明,大概熟能生巧吧。

  • 暗

    中间脱节太大…没有铁造不了车,带的东西太少跑不远,2图还没找到boss位置。5图才有铁,买铁又没有稳定的材料来源。等我拿到铁再回来改评论。

    ……………………………………

    我终于知道怎么玩了,一开始就只带熏肉和水,见哨塔就钻,只求探地图,死个三四次地图也探全了,然后带着武器直奔boss,ok过图。

    ……………………………………

    图5开始一直是铁武器,捡的钢武器,一直到图9还没找到煤炭,说实话一直用死亡法探地图然后打boss很无聊啊,每个图怪物都一样,遇怪几率特别高,水消耗特别快,一直找不到煤矿,又卡好久,这游戏真的设计的不太合理啊。

    ……………………………………

    已经不想玩了,进图缩小后很卡,看别的地方卡的要死,而且这游戏装备,探索,建造都没有地下城堡丰富。一共就那么几个武器,用了那么久。想过关必须用命探,一条命运气不好看不到boss必死。

  • 牧意
    游戏时长8分钟

    个人意见:浪费时间。

    可以理解为低配版的饥荒,去除地图,去除自由度,不断累积资源,一直撸木头。简单来说,就是固定时间才能过关,自由度?剧情?提示?玩的感觉特别想看那种又臭又长的电影,还得自己转影碟的感觉。烦。

    他会吸取你的时间,而不会给予你快乐,这不配称为游戏!(时间大把,喜欢单一操作,又特别肝的人可以试试看。)

    • Agleam

      不不,这个跟饥荒没啥关系,这是配图版的小黑屋而已

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