METAL SLUG ATTACK
7.8

METAL SLUG ATTACK

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简介

◆全球800万下载量突破!◆
受到全球玩家一致好评的【METAL SLUG DEFENSE】续作登场!
快来体验进化到极致的【METAL SLUG ATTACK】吧!

游戏介绍

▼简单操作!
任何人都可以轻松上手的简单操作!使用动感可爱的2D像素角色画风的塔防类型游戏!新搭载【支援系统】令游戏战略性和爽快感倍增!

▼多样任务!
解放被魔登军占领的据点为主线的【ATTACK!】任务模式以外,还有【P.O.W. RESCUE】【COMBAT SCHOOL】【TREASURE HUNT】等多种任务模式等你挑战!

▼单位育成!
收集道具来培养你喜爱的单位,除了【进化】【升级】之外,还有装备道具后解锁【技能】等培养要素,通过培养你的单位会变身更加强力华丽!

▼全球对战!
本作搭载了可以四人同时联机的【即时对战】,还可以最多支持6队单位对战的【非同步对战】!过关斩将全球玩家提升你的全球排名吧!

▼好友协力!
与工会好友协力过关的【工会突击】与【特种部队】等模式为首,更搭载聊天功能和邮件功能,与意气相投的朋友一起感受万能战车合金弹头的世界吧!

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3.1.0版本新内容
■各种机能改善
■EXTRA OPS「Advance of Fire」
∟3 / 9 ~ 3 / 14

详细信息

  • 文件大小 : 63.61MB
  • 当前版本 : 3.21.0
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: SNK PLAYMORE
总评分:

7.8

Android:8.0
  • 噩夢·榤
    游戏时长25分钟

    其实嘛......MSA确实对新人友好,非洲人嘛......那就算了吧。

    MSA对于零氪党来说......确实有点困难......因为后期得勋章太难得了,一次得到200-500多勋章都是特别激动的说,公会战的话,萌新找大佬公会抱团,躺着都能蓝。

    嘛...我也算是半个大佬了,就先说说自己的建议,新人不要瞎花勋章,否则后期想要勋章想的我浑身难受,日常任务除了月卡,剩下的全部完成,升级也挺快

    不要瞎花体力,拼命攒体力,每天花30勋章买120体力,然后出了想要的活动也能蓝卡。

    当初我看到活动想就打,现在后悔了,得到一堆没用金卡,关于抽奖的话,新人抽sc,别全抽2600,一堆过气的老单位......

    好啦~就先说到这里,我是战舞四会的小小橙,有缘再见

    (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

  • mc雨若晓风
    游戏时长290小时33分钟

    我不能保证说MSA非常公平…毕竟很多单位过气太快…萌新根本没法玩…不仅如此…这款游戏本来就是SNK用来圈钱的游戏

    游戏性:如果你的单位一直强力那你的游戏体验一定很好…但这款游戏没有几个大佬指点真的不容易玩…

    体验:游戏体验很好了…能打爽…活动非常频繁…单位过气速度也非常快……强力的现在也只有少数新英雄和几个黄金单位了…

    (组织战单位未必能一直活下去)

    每周都有新英雄…太频繁的活动…但玩的人还是少…因为现在玩这个游戏的人要么为合金弹头而来,要么为自己的情怀而来…

    不用多说,看我时间…我永远喜欢METAL SULG!

  • 震颤红心💔

    游戏模式新颖,算是良心作品了,肝游,活动也很频繁。

    活动有时还可以获得强力兵,就是前提你有资本。

    连抽感觉不痛不痒,昨天下载的今天攒了个十连,恰巧女机枪up活动还抽到了,顺带俩泳装女😍还有冰箱个,貌似都是超级稀有,不错不错,第二次十连两个普通稀有就...俩萝莉就凑合吧😂

    之所以肝,就是各种活动和副本,单局收益都不算大,要反反复复复复反反的刷,才比较有感觉,体力做每日任务也得很多,要把一天全部事做完还是需要时间的。

    游戏第一次玩要下载数据,要不要网络工具我不知道,因为要你下个4mb的东西我等了半天,挂了网络工具也等半天还是等好了,然后还有200多m的数据包,好了之后不用挂网络工具就可以玩,主菜单右上角调中文。

    思考了下人生,还是改三星了,太无聊了点,我都不知道公会里50级的怎么撑过来的,升级忒慢导致兵升不了等级,退不过关,然后就扫荡吧,没意思弃坑

  • 猫妖王

    类似几年前刀塔传奇的那种模式(例如普通图掉装备精英图掉英雄碎片,例如扫荡倾斜体力,例如远征竞技场),不过也有些新模式。

    感觉这游戏活动挺丰富,玩了不到一周就见到了个活动(打粉红色大机器人)。

    可能是我目前等级太低,体力上限太少了,跟以前刀塔传奇那种一天只用上三次线不一样,这个不一会儿体力就满了,而且前期就感到了无氪的压力和猛肝的预兆…

    前期默认的菲欧妹子好用,特技是召唤机器坐骑,骑上后比较硬,技能是个范围AOE手雷,对付敌方盾兵有奇效,能打能抗,还只要80点资源就能出,我前期全部资源培养她,够推到第四张图了

  • 灵

    这个是日本的游戏,而且服务器一直没改善。

    没有国内的QQ号等东西,日本那边保存账号的方式通常都是继承码,这个很重要。还有ID,账号丢失后找回的重要条件之一。

    总体来讲呢,这是个不错的游戏,想要玩好,要么氪,要么肝。

    游戏氪金获得的勋章并不多,所以低氪和无氪并没有多少差距,所以也同样导致获得新单位要氪很多。

    肝的问题,我相信这难不倒国内的大佬。活动单位部分也是很有价值的,只要肝,活的也会很滋润,尽管不如氪佬那么强力,也差不到哪里。

    但是呢,这游戏对于新上手的人很不友好,这也是导致msa人气一直上不去的原因之一。

    新人不知道该做什么,不知道分析活动的好坏,见到新单位就想抽,见到新活动就想打。导致自己既没有体力,又没有勋章,卡还组不起来。

    线上对战还会遇到长者的毒打劝退。

    一般都要玩废几个号才能知晓游戏如何玩。

    这里不解释太多,很多东西解释起来太麻烦。想玩的话可以找个组织,国内有几个玩这游戏的玩家群体。

    相信去世界频道看看还是能知道的,这里不作介绍。

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