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保卫萝卜
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
3195个评价
嘴替发言
2
带图
51
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
486
画面优秀
105
音效动听
48
轻松护肝
42
物超所值
40
操作流畅
6
玩法设计
30
因高专业度入选
笔阀
游戏时长 71.2 小时
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮【整体感受】
童年经典回忆系列,现在拾起来感觉,但到后面就开始不对经了起来!简直是噩梦,好几次心态都破防了,比消消乐还难哈哈哈哈哈,酷似o(╥﹏╥)o毕竟1代没有关卡特殊道具,然鹅我在终极挑战内打到自闭了,掐点摆放或改炮台+考虑炮台的DPS,虽已知有些机制上bug,但还勉强靠决策过去了,就是会略微崩溃…&*@!#%?@*&
❤️总结:经典,值得体验,相比2代、3代则相对纯粹简单轻松(折磨人的管卡另算)2代正在体验中ing,3代则玩法系统要素太多,4代则策略性相对折磨人,但主题观感包装啥的,是最出色及令人眼前一亮的
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氪金度:无,耐心看广告即可
耐玩度:很可,记得有几关得折腾一阵子
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🌃画面音乐
在当年市场上可谓是品类出众,现玩起来仍非常耐看,但相比后续几代产品美术确实算是野蛮生长,印象最深的就是那个便便炮台,可减速还略带嘲讽!关卡小怪形象特别有喜感粗糙,酷似厨房间烹饪失败的产物,高情商来形容就是类克苏鲁风格~音乐轻松诙谐,挺适合休闲时候放松下心情~
,花了一小下午+晚上勉勉强强通关啦!保卫萝卜系列,感觉是非常值得体验的塔防游戏,值得尝试!
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✨【可玩性】
轻度策略重在娱乐,整体来说:前面4大关卡是不难,有时无脑铺炮台即可,到终极挑战+冬季管卡后,那么恭喜你:进入了地狱模式!玩法架构简单:冒险关卡、Boss战、怪物窝(轻养成收集宝宝,用来解锁关卡)前期关卡有那种回归割草类游戏的感觉,非常适合烦躁时来两局!
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🎨【策略思路】
(1)炮台机制+小怪属性的平衡性相对一般,很多伤害设定+炮台可算是超模滴(例蘑菇可放置刷金币,1船锚可全清场内道具,众多雪花+鱼刺可无限控制)也正因此造就了闯关时的爽感,无脑铺,基本上很难输(终极关卡另算)
(2)关卡整体设计相对简单,但有几关酷似解谜类游戏,必须按照特定摆放才能通关;
(3)怪物出口多为单个,无需特定专属炮台来应对特定小怪,也没有那些杂七杂八的设定+道具跟肉鸽机制,只需要根据伤害+路线图按节奏放置炮台就行
(4)花钱基本上是不用的,花点时间就可全部解锁关卡,当然想要快速体验的话另当别论,一般用宝石来购买培养宠物材料!
(5)连环三控制:鱼刺+蘑菇+雪花
(6)道具所产生的炮台,查看范围后可直接卖掉
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✨【一句话形容炮台】
1、瓶子:性价比+前期过渡
2、便便:没输出+纯减速
3、风扇:穿透减速(放于直线或出怪口)
4、星星;群攻溅射,后期缺伤害
5、魔法球:单体随机造成2~3倍伤害(单个Boss克星)
6、汽油瓶:溅射,伤害还行但不是首选
7、太阳:大范围灼烧,拆道具小能手
8、火箭:直线穿透,可以造成多次伤害,是速度怪克星
9、毒针:持续毒伤,射程范围小,放出怪口
10、多重箭:贴脸喷子,远距离伤害极低,甚至等于没有,效果不如飞机
11、雪花:冰冻,同排放3个后依据不同时间段升级来间隔攻击频率,最终可以达到永冻效果(外围放个冰星可增添容错)
12、飞机:攻速一般+射程极远,放路线外围
13、鱼刺:单体眩晕,伤害略低,Boss战常用
14、蘑菇:气泡减速,满级命中增加2金币,刷金币必备
15、章鱼:全范围攻击,伤害一般
16、船锚:几乎没啥伤害,但1个满级可拆全图道具
17、水晶:辅助,提升炮台攻击力
18、冰冻星:大范围群体减速度,效果会跟蘑菇冲突,两者仅保留一个即可
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✍🏻【吐槽点】
(1)地图中炮台位置无明显标清,有时候都得花好久时间找
(2)道具随机产生的炮台,很影响对局
(3)部分关卡通关思路为固定死的,缺少灵活多变的策略性
✨【通关留恋】
凛澈
:
借楼 保卫萝卜有没有官方客服处理一下充值不到账的问题 翻论坛发现不是个例…… 难道只能给个差评之后钱就打水漂了么??
若.
游戏时长 23.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
策略性
不推荐:
运营服务
先说可玩性,好玩呢是确实很好玩,一玩就上头,一不小心玩一整晚上
画面音乐都很温馨,玩起来很放松
策略性也很不错,想全关卡满星道具全清需要费点脑子
但是,
有必要说一说关卡解锁与怪物窝绑定的机制,顺利通关的话关卡内掉落的饼干牛奶不够喂养解锁后续关卡的怪物,如果不回头打已经打完的关卡,不花钱购买,就需要看几十个甚至上百个广告才能玩新的地图,我的游戏时长23.4小时里有一两个小时在看广告,而且每天通过广告获取的宝石好像是有上限的,我也是等不及想玩最后几关花了4块大洋
送你一朵白玫瑰
游戏时长 25.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
保卫萝卜1真的是童年记忆,现在捡起来重新玩了一遍,还是觉得不错
内容还是蛮多的,应该有一百多张地图吧,策略性还可以,根据地图不同保证清掉杂物的情况下还要保萝卜还是有点难度的。有些炮塔比较厉害,有些就比较拉,特定地图才用一用。个人比较喜欢鱼骨,眩晕感觉还是蛮好使的。当然像飞机火箭这样的全图且伤害高的炮台才是T0哈哈哈哈哈
唯一要吐槽的就是孵蛋系统。到后面饼干和牛奶不够了只能靠看广告,饼干是不太缺的,一个广能换35块,牛奶只能换10个就很难受,后期为了解锁地图看广告看了很多
有几关还是蛮有难度的,打了很久还是打不过,最后只能去B站上找攻略
总体来讲还是蛮不错的游戏,策略性深度没有特别深,主要是有一层童年回忆的滤镜在,还是愿意打一个四星
莉雅
:
现在不能看广告了怎么办,饼干还有牛奶都不够,不能看广告没有钻石了
君君86
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
这个游戏小时候可爱玩的,算是童年记忆吧。
最喜欢的就是里面的孵怪兽蛋了,用牛奶和饼干一点点,把它们喂长大。可惜小时候没有手机,只能趁亲戚来家时,用亲戚的手机下保卫萝卜简单玩几个小时,等亲戚走了就没了,从来没有体验过怪兽长大了是什么样子。也不知道那个最大的窝是干什么的。
关卡永远只打到第1关,从来没有到第2关,游戏玩法什么就不多说了估计大部分的00后都玩过。
回 眸
:
最大的窝是孵鲸鱼的
薯条
玩过
哈哈哈我都不知道保卫萝卜都出了那么多代了。但是最熟悉的还是一代吧,毕竟一款游戏的初心是最珍贵的。其实我不怎么玩塔防游戏,不是很喜欢动脑子,但是小萝卜的画风真的挺可爱,可以刺激玩家有继续玩下去的欲望,整体质量还是很不错的。
凛澈
:
借楼 保卫萝卜有没有官方客服处理一下充值不到账的问题 翻论坛发现不是个例…… 难道只能给个差评之后钱就打水漂了么??
黑莓球
玩过
保卫萝卜真的很经典,第一次玩的时候还在在很小的时候,在家人的手机上玩,最期待的就是能够通关,有的关卡很简单,有的关卡稍微有点点难度,但是也能通过不同的布置后通关,真的非常推荐,目前已经通过了保卫萝卜1到保卫萝卜4,但是萝卜1真的非常经典,我也很吃这个画风,希望能够越来约棒,更新时间希望更短!非常期待下一部哟!
魈
:
我记得之前有一关冰雪的好多BOOS,当时还小,刮过去的时候老开心了
因玩家喜爱入选
XD星宇deng
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
我只能说,很好玩儿。相比后三代,我感觉一代画风与玩法更好。二代太肝了,三代角色什么上来了就轻松一批(我早就玩到游乐园了,宠物角色啥的很多,魔法更是数不胜数),平时做做任务其实也就没什么,四代我都没眼看。总体还是一代最吸引人!梦开始的地方!(仅个人观点,不喜勿喷)
子风✨「G.E.M.」
:
一代好像bug比二代还多,四代炮塔范围太小了。不过最简单还是一代
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
活动经费充足
游戏时长 4.2 小时
推荐:
可玩性
/
策略性
终于通过这关了!!!!!在使用了许多大范围攻击武器(太阳)后,终于过关了!为了过这一关,用了差不多2个小时。
首先说一下整体感受,作为一个塔防游戏很合格,容易上手,难度逐渐增加,不会很难玩,但是也不会轻易获胜,里面的怪物和塔的形象也不错,超级喜欢。
游戏途中会掉落宝盒,和孵化怪物相关(不过我还没有孵化,因为那一关真的过了很久😭)
目前来看,不氪金也能有很好的游戏体验,想要获得金币钻石💎啥的也可以通过看广告获得,还挺友好的。
一个小小小的建议是,游戏可以记录通过每一关的次数就好了,感觉很有纪念意义(也可能有我还没发现)
然后是一些个人经验。
1、第九关之后就需要升级塔才能通过了(试过全部格子都布满了(没有升级的)电还是没有过😤)
2、在确保怪物一路上都会收到攻击后,才开始升级,升级考虑攻击范围广,或者开头结尾处。
七寸
:
然后呢?
焰影
游戏时长 13.7 小时
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
经典之作,闲时耍耍还不错,不过有些关卡设计相当失败,讨厌过于极限或者太看运气的关卡的话,打到挑战29就可以卸载游戏了,后面的关卡可能会让你的游戏体验变得折磨😄
离人怎挽
游戏时长 7.5 小时
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
挺好玩的,游戏相对上手简单,感觉比小时候玩的简单多了😂。
前边50关左右是免费玩的,后续需要刷资源换关卡。
大概十关左右可以够换,其他的需要肝,超级肝的那种(几局遇一次 一次10个打下 后期一关需要300个左右) ,要么看广告,但是不知道现在是不是bug,广告看不了。在么就氪金了
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