FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than Light

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敬请期待
10

简介

The award winning PC spaceship simulation game from Subset Games comes to iPad! Includes the free expansion, FTL: Advanced Edition, which adds new ships, enemies, events, weapons, and more!

PC version’s awards include:
- IGN - Game Of the Year Nominee 2012
- PC Gamer - 2012 Best Short-Form Game
- Indie Game Festival 2013 - Excellence in Design
- Indie Game Festival 2013 - Audience Award
- Game Developers Choice Awards 2013 - Best Debut: Subset Games

In FTL you experience the atmosphere of running a spaceship trying to save the galaxy. It's a dangerous mission, with every encounter presenting a unique challenge with multiple solutions. What will you do if a heavy missile barrage shuts down your shields? Reroute all power to the engines in an attempt to escape, power up additional weapons to blow your enemy out of the sky, or take the fight to them with a boarding party? This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.

Key Features:
- Give orders to your crew, manage ship power distribution and choose weapon targets in the heat of battle.
- Pause the game mid-combat to evaluate your strategy and give orders.
- Upgrade your ship and unlock new ones with the help of seven diverse alien races.
- Hundreds of text based encounters will force you to make tough decisions.
- Each play-through will feature different enemies, events, and results to your decisions. No two play-throughs will be quite the same.
- Permadeath means when you die, there's no coming back. The constant threat of defeat adds importance and tension to every action.

Website - www.FTLgame.com
Twitter - @FTLgame

NOTE: Only compatible with iPad 2 or newer -- Will NOT run on iPad 1!

最近更新

-Prep for future iOS versions (64-bit support)
-More sound problems resolved
-Misc. minor bug fixes

详细信息

总评分:

10

Android:10
  • Muroki

    随便搜搜出FTL,惊了个呆。

    (虽然很期待安卓版,不过大概是没戏吧。。)

    既然看到了,还是说几句吧。

    出了好久但还是比较冷的游戏,

    说它冷也不奇怪,

    首先画面并不吸引人,甚至可以用丑陋来形容。

    你可能会吐槽这也叫飞船?就一对着张静态图点?

    太空中的战斗也并不激烈,玩起来就像回合制战斗,并没有理想中视觉上的冲击和快节奏的刺激感。

    它的文本和细节也比较繁琐,新手上手过程中甚至会产生睡意。

    即使如此,

    一个真正的好游戏是不会受限于表面的。

    作为roguelike爱好者,我惊讶于它独特的一面。

    大多roguelike游戏只是单纯的战斗和成长,而ftl不同的是更注重对战斗的模拟以及战斗和成长的策略,换句话说是个slg。从游戏制作的角度,模拟策略要素绝对是更费心血的。

    而产生这种策略性的游戏机制也十分完善,

    氧气,动力,功能齐全的舱室,各种武器和船员。。细节丰富到难以通过简短的评测描述出来。

    很难想象简单的二维画面能将太空航行中的细节考虑得面面俱到,甚至比不少三维空间的游戏更能让人产生代入感。

    当你明白了游戏的基本机制和玩法,一定会沉迷其中。

    沉迷于对未知宇宙的探索,不断战斗升级飞船,以及挑战强大的最终boss。

    难度设计方面,boss确实很强,甚至整个boss stage都很有挑战性。脸不好或者不会玩基本没戏。

    当你锻炼成了“老玩家”,经历了一场长达几个小时的宇宙冒险而战胜普通版boss想必也会感到十分充实了――

    然而你会发现和高级版内容比起来普通版就跟新手教程一样。你刚过完教程而已。。

    心灵控制,黑客入侵,更多的插件和武器,把策略性又拉升几个档次,原本玩得游刃有余的玩家瞬间又不会玩了。我甚至觉得把高级版当成比原版更贵的dlc卖都不过分。

    然而ftl只是把这之后出的补充内容免费发放给玩家,让玩家享受廉价优质的独立游戏,和一些无良dlc大厂相比高下立判。

    值得一提的是,ftl最早只是两个科幻迷一时兴起开发的。小到不能再小的游戏团队。凭借热情铸就了一个神作。有热情,有耐心,什么事办不到呢?

    ――――――――――

    回到这个游戏最关键的要素――策略上来。

    需要安排策略的地方太多导致不知从哪说起了。

    先说武器和战斗,

    离子,激光,光束,导弹,炸弹,无人机。每类武器都有不同的用途和使用限制,比如离子着重功能干扰,光束不能破盾但船壳伤害高,导弹和炸弹无视护盾但耗弹药,炸弹甚至不被无人机拦截。无人机分攻击防御和修理等。高级版还有个多段伤害但打不准的高射炮。。太多武器,如何安排和使用是胜负的关键。比如装备光束时要先用激光破了盾再输出。对于护盾太高的,可能需要先用导弹炸掉防护舱再用激光等武器输出。当然,厉害的武器也不是随便得的,这也是探索的乐趣之一了。

    战斗系统分攻击和防御两个模块。攻击方面,除了常规武器和登船,高级版中还多了黑客入侵等手段。防御方面,一般就是护盾和隐身,护盾是常规套路,隐身需要把握一定时机(比如在对面导弹射出来后开隐身)用得好基本无解。此外,引擎提供的闪避和跃迁充能也很关键,如果遇到追兵这种强大的敌人,用强大的引擎跑路才是最高明的防御手段。

    由于战斗很多,能否无伤至关重要。因此确保防御系统完善的同时,优先破坏对手武器舱是常规思路。同时,考虑到船员的修复能力,打某个舱最好打彻底一点,当然也可以用一些燃烧、破舱或者对生物的功能性武器来阻碍修复。

    此外,卡护盾恢复的时间差很重要。每个武器冷却时间不同,都攒好了一轮齐射效果肯定是比自动发射好的。当然,导弹和无人机尽量省,毕竟每个弹药都是钱。

    至于登船战,一般被动比较多。在被登船时,先确定敌方位置,有时关上门抽氧气都能玩死对面。有时还可以用骚操作,炸弹炸自己船。。在电子云区域被登船难以确定位置是比较烦的,如果关键舱室被打,就只能派人支援了。打的时候一定要控血,没克隆舱死了就没了,这一点是比较硬核的。

    再说探索和成长,

    每经过一个点或者打掉一波敌人都可能得资源,这也是升级飞船必不可少的。资源除了升级舱室还可以去商店碰碰运气,前期能买到废铁重构插件基本稳了,但最好攒得足够多再去,因为好东西一般比较贵,而且去商店相当于浪费一步。除非燃料不够或者飞船快炸了必须去。

    同时由于追兵的限制,行动时间有限,有时还要考虑走特殊任务地点,如何规划路线走尽可能多的点同时控制好燃料就是个问题。外加地图和事件的随机性,造就了如同博弈一般紧张刺激的太空探索。

    说到随机事件。一个选项之差带来的结果千差万别,其中可能会和其它种族合作获得巨大收益,也可能遇到农夫与蛇的故事让人感叹人心险恶,会因为天上掉馅饼而激动,也会因一念之差害死船员而后悔不已。仔细玩会发现不少选项是有讲究的。

    所以,

    这个游戏不仅需要玩策略游戏的智商,还需要玩文字游戏的情商。当然,还需要针对硬核游戏的操作,以及更重要的,运气,这也是作为roguelike的终极魅力所在。

  • F6CUD

    Stars in the sky

    天幕中的群星

    Floating in darkness

    在暗夜中漂浮

    Soon I will fly

    很快我将飞翔

    Faster than Light

    超越光的速度

    See through my eyes

    我的眼中看到

    Time standing down

    时间悄然停止

    Onward to space

    去往宇宙所向

    Engines Stand By

    引擎准备就绪

    Senseless of time

    感受不到时光

    Nebula’s blurring

    星云舞姿灵动

    Lights flashing by

    光线闪过身旁

    Worlds Unknown

    去往未知的世界

    Imminent approach

    目标即将到达

    Sensors reacting

    传感开始反应

    Anon I’m through

    很快我将穿越

    Faster Than Light

    超越光的速度

    Suddenly stop

    一切戛然而止

    Readings come in

    读数轰然涌入

    Nothing in sight

    眼前空无一物

    Sun glowing bright

    只有日光闪耀

    Stars in my view

    群星在我眼底

    Floating in darkness

    悬浮暗夜之间

    Soon I’ll go through

    很快我将跨越

    Faster than Light

    超越光的速度

    ————「Stellaris-Faster Than Light」

  • MONST3R

    无意搜索了一下,竟然有这个条目。

    这个游戏我跟你讲,强无敌,百玩不厌。

    苹果商店有pad版,其他就是pc了。

    去steam买一个吧,原价都值,况且是老游戏经常打折。

  • 虛無

    好怀念,入宇宙题材游戏大坑的第一个玩开心了的著作,不过这TapTap怎么老是期待中。

    (这就是你为什么总是看见你早已经玩腻玩烂了的游戏发在新游戏一栏的原因)

  • John-117

    到处找这个,才发现没有安卓的

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