邪恶工厂

邪恶工厂

8387 人关注

8.3
  • 正面
  • 负面
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  • 无效
  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 枫若
    游戏时长23分钟

    我直接给5星你们肯定认为这个评价不太可靠,所以多说几句。

    首先,游戏的音乐绝对算是一个特色,节奏感很强,能够给战斗添加一份感觉。

    其次,像素风格有点点怀旧的味道,而且我小的时候也是打红白机过来的,这一点绝对有加分。

    再者,游戏的方式也挺独特的。刚开始还以为是普通的射击游戏,可刚打教学关就发现事情另有蹊跷:

    主武器都是炸弹,有爆炸时间,所以就需要通过了解敌人的移动特点,对他们的行动加以引导和预判,才能够攻击到他们。

    副武器则是枪械,能够在主武器攻击间歇进行攻击,还可以补刀,虽说攻击有高有低,但是相应的,弹药量和准备时间都有变化,喷火器还可以和主武器联动,更增加了游戏武器的使用花样(虽然只有它和主武器有联动)。

    还有一种装备就是头盔,虽然对自身增幅不大但有时候绝对有用处,作为挑战和收集项目也不算难。

    还有,游戏里的boss也还算有亮点。boss血量并不高,取而代之的是各式各样的有规律的攻击.二阶段的加速和攻击加强,让boss变得并不难但仍需要进行一定量的摸索,相比那些非常困难的游戏,它更具有让人玩下去的动力。

    缺点?当然也有。大多数人都说燃料不够多,手残很难办,我认为这并不算缺点,只是为了增加一定量的游玩时间,否则你几小时通关之后就把它扔了,其中的某些乐趣你还没办法了解到,手残也可以慢慢练习(我就是),没什么不对劲的,太简单了谁也不会长久的玩下去不是?退一万步,商店有无限燃料,绝对爽到爆。

    还有人说它操作蛋疼,我最开始感觉也不太适应,这个只能说习惯就好,不习惯也没办法,忍着吧。

    总之,它是也在TapTap上第一个保留下来的游戏,综合考虑,我还是决定给5星。

    • 枫若

      忘记说了一点,子弹时间这个设定虽说有些奇怪,但是在给新手和手残了解boss行动规律的方面有帮助,也会给那些熟练的人锦上添花,也算是挺有趣的。

    • 狐狸咬不住尾巴

      没有子弹时间我这个残废怕不是一关过不去(눈_눈)

    • ₩

      求bgm啊

    • Zz
      Zz

      燃料可以直接买无限的,1.99刀,我觉得这个游戏完全值这个价

  • 喝着凉水做着梦想的俺
    游戏时长41分钟

    咳咳,这个游戏是像素的,对于像素类游戏,我认为,最多的还是像这种过关类型的,而这种过关类型的,我是没有防御力的(好像在哪听过)

    这款游戏,对于我而言,是有极其大的热情的,但是他的一个设计让我很 讨 厌,那就是生命重复要时间,也许这也是一种营销手段,过关之后就不会有人玩了,所以在中间耗你时间,个人很讨厌这点

    再说说他的音乐吧,对于音乐而言,嗯,sehr schön!!!超喜欢他的bgm,但是处于种种原因,我不能开音乐(・∀・)

    对于他有简体中文这个选择,我是非常赞扬的,应为我看不懂那种英语,也看不懂这种英语,哈!!!

    这款游戏的设计很贴切于一个人,与以前的引力圈相比,额,我为什么要说别的游戏,好吧,引力圈和这个游戏都很棒∩˙▿˙∩

    这个游戏的对话,我觉得很有意思,这也是我加分的原因,甚至还会有吐槽,我觉得这个真的,很符合我,虽然我已经很久没吐槽了

    boss的长相也很漂亮(滑稽)

    嗯…剧情而言,其实是很喜欢的

    我突然发现,最近我不会说话了(´ー`)

    来个总结:这个游戏,除了手段,其他绝对是满分,所以,这个游戏超棒的

    我下回还是写吐槽吧,那样显得我更帅∩˙▿˙∩

  • 七曜(7yo)

    這是一款體力制遊戲

    .

    本遊戲在音樂上面做的不錯 一聽就覺得很帶感 劇情對話也很有趣 愛吐槽的主角雷歐與摳門的通訊官每次都在BOSS前面聊天 2333

    .

    操作很簡單 左邊虛擬搖桿控制移動 當玩家移動後停止可以開啟慢動作的子彈時間 再移動就會結束子彈時間

    .

    右邊則是武器 玩家的主武器是需要近身放置的炸藥 非常尷尬 副武器則有火焰噴射器 炸彈發射器等等 這些副武器一關只能用一次 有的是按了直接放 有的是原地跑條裝好之後才自動射擊

    .

    BOSS的某些攻擊會有預判紅線可以輕鬆閃避 但還是要小心其他沒有預判紅線的攻擊 因為玩家只要中一下就會死

    .

    當玩家通關後可以拿到金幣 零件以及設計圖 這些都可以到商店進行交易 並購買製作更好的武器

    .

    玩家可以課金取得藍幣 主要是用來接關 除非真的必要 不然儘量省起來

    .

    遊戲中除了一般劇情模式之外 還有特殊頭目關卡等多種特色模式 所以應該是不至於太快就玩膩

    .

    整體來說我覺得很棒 唯一要挑的應該就是移動上面好像有點不是那麼順暢

    • HEY JUDE

      其实玩惯了射击游戏 玩玩这种炸弹人不是也挺有意思么😜

    • 七曜(7yo)

      確實呢 每次靠近王心臟就蹦蹦跳的:)

  • Hsu-Huei Chiu

    登登登登-登登登登-登登登登-登登登登

    BGM有種迷之魔性,讚!

    另類的炸彈超人,超有趣不過也超難XD。到現在還卡在最後魔王(周末活動關全通),血條太長造成戰鬥時間拉長,手殘機率也大增,蹭一下就要重來了

    BOSS不會轉身,所以背部通常是死角,像是企鵝王衝撞結束慢慢走回定點時可以炸到爽

    推薦武器:火焰瓶(定點輸出爆炸)、自爆雞(距離較遠+碰撞引信,適合打行動間隔短的王,缺點容易炸死自己)、毒氣彈(沾到一下就能打出完整傷害,不過單波輸出比火瓶弱)

    火蟾蜍用C4有奇效

    周末關的章魚王最高難度本體判定很遠,普通炸彈只能慢慢拆觸手削血。不過鑽頭炸彈射程非常遠可以直接炸本體,只要掌握部屬時間就行

  • 小大提子小提子ouo
    游戏时长33分钟

    嗯嘛=w=

    本人很喜欢像素艺术,但是喜欢玩的像素游戏不多xwx(大多不适合我喜欢游玩的类型)

    邪恶工厂这个游戏呐,首先艺术风格很喜欢w像素中的高像素xwx?

    其次w,

    传统(先刷小怪,boss)

    本游戏(boss)

    超有挑战有没有xwx

    在其次,

    不氪金xwx

    (一直在玩还是主要喜欢艺术风格,此时是游戏模式啦=w)

    不太会摇杆操作,会手残(噗)-1

    如果能设置操作模式那就更好啦~)

    只有这些了(´・ω・`)记得推荐给热爱像素的朋友w

    (看起来像请来广告的ㅍ_ㅍ)

  • 筱丶筷子
    游戏时长36分钟

    音乐给一星

    音乐是最喜欢的像素风的那种音乐 |・ω・`)虽然我一直不知道叫什么就是了

    画面给一星

    简约像素风很赞 这个不要多说

    攻击方式给一星

    炸弹人一样的攻击很有意思非常喜欢乀(ˉεˉ乀)

    怪物给一星

    弹幕什么的赛高( ー̀εー́ )

    但是………手柄这个太蛋疼了……设置了固定手柄之后感觉手柄的判定范围还小一些了………表示操作非常麻烦…

    总之是个有爱才能玩下去的游戏

    • 筱丶筷子

      还想说一下 设置里可以考虑加一个横屏的´_>` 毕竟大屏幕更方便按一些…

  • !ndv

    这要是放几年前,绝对是热门游戏啊,制作是要比前辈们好太多的,收集系统,BGM,独特的动作慢放机制,幽默略带吐槽的台词,个个是亮点啊('・ω・')

    唯一不足在于操作手感不佳,即使固定摇杆仍然无限迷(其实是虚拟按键强改摇杆,一般这类摇杆的手感都不会好,结合炸弹爆炸的十字很难让人相信这不是老掉牙的架构)

    但是呢,这种玩法已经被用烂了,略显过时(恕我直言),我想这也是评分亮眼,人气惨淡的原因吧

  • 14

    好玩好玩好玩

    就是我手残 这个操作 扛不起

  • Jun

    游戏是dnf制作厂商Neople制作,Nexon代理。游戏本身早就以前出来单机像素风格射击类游戏。音乐,玩法,游戏里可以选自己的武器和角色有趣元素挺多。但是,个人感觉手感不太好。Nexon好像这游戏第一次像素风格游戏代理,确实是游戏性非常不错。

    而且游戏支持各种语言(包括中文)

  • 刺客邮件
    游戏时长29分钟

    我喜欢这款游戏。精美的像素画配上光影呈现出了美丽的画面。幽默的对话,与小姐姐谈笑风生。剧情也写的挺精彩。还有那激情澎湃的音乐,跟着我走过了一个个boss战。最重要的是,这款游戏自带简体中文,如果没有这一点,恐怕再好的剧情我也不能理解。我喜欢这款游戏!

  • 晓月is流氓喵
    游戏时长2分钟

    玩过泰坦之魂,

    我是很喜欢boss战的玩家。看到游戏后果断下载体验了,

    像素风格加分,

    手感减分,移动的操作奇怪有时候方向会变。

    音乐音效加分!很带感。

    游戏boss的设计也挺丰富的。

    (也希望我设计的boss站到时候也能带给大家优秀的体验。

  • 梅子酒
    游戏时长23分钟

    不错的游戏 只是不知道怎么买武器 说是要在设备设置里打开购买选项 哪里啊 dalao 快出来

  • kokono
    游戏时长23分钟

    打到第七章第三关了,然而有bug,重开有几率boss会卡住,你攻击他并没有伤害,只能退出主菜单再进。不过确实好玩,喜欢受苦…(。º̩̩́⌓º̩̩̀).゜

  • 魑魅魍魉
    游戏时长31分钟

    总体来说还不错,就是操作有点不太习惯,控制走了的建有点难用,这游戏主要看走位,手残党就不要试了。

  • 惘闻之耳
    游戏时长4分钟

    这个游戏包含所有我喜欢的元素。像素。射击。RPG。冷吐槽。但是为什么我删除了?因为我觉得游戏里的那个技能(姑且叫技能吧),实在是不受玩。一停,时间就停了。真是不友好。玩不惯。

  • 云锦

    像素风游戏真的让人欲罢不能啊

    这一款可以说游戏性极好

    组装武器,打boss(哈士奇boss笑死我了😂它还叫happy😂)

    语言的设置也够贴心

    音乐很赞(这句划重点)

    虽然游戏手感不是很好,不过玩完了射击游戏,来一款紧张刺激的炸弹人也是不错的选择哦

    by云锦

  • 尼克

    子弹时间的设定真的很有意思,而且使用方便也很实用,手残党的福音

    bgm也非常带感

    emmmm…总之别的大佬们都评论过了…无话可说

    就说明一下语言的切换,在完成新手教程后,右上角有个「橘色向下的箭头」,打开后会出现4个灰色的选项,打开最左侧的设置,就能修改语言啦(๑•̀㉨•́ฅ)

  • 苏染

    值得一玩的游戏

    ✔有这不错的剧情

    ✔每个boss的攻击方式都很独特

    ✔武器头盔什么的也有很多种

    ✔有子弹时间

    ✔氪点并不明显,每天给的补给也比较充足

    ✘难以上手的操作

    ✘有体力限制(难度大的关卡十分耗体力)

    (不懂英文的玩家,可以在游戏中调成中文)

  • -Mouse♂deity-

    我看到这款游戏第一眼就想起了泰坦之魂,因为它这种打boss的风格和泰坦之魂简直一模一样,就连打死一个boss会出现一个灰色的残骸都跟泰坦之魂很像,不过它这款游戏比泰坦之魂做的好的地方是武器比较多,但是缺点是操作很难,而且打boss不像泰坦之魂一样只能打boss的弱点而是全方位都能打。这样这款游戏的难度会下降。不过真的是做的非常好的。就是操作太蛋疼了。给它五星

    • 紫烟大基佬

      手机上如果打boss难度再设置高再配上这个操作,那真的有点太难了

    • -Mouse♂deity-

      如果操作改进之后其实这款游戏难度就太简单了。我放弃泰坦之魂的原因就是难度太高了。打四个boss就花了我将近三个小时。而这个游戏我打五个boss也就二十几分钟。

    • -Mouse♂deity-

      其实它可以设计弱点,打boss弱点以外的伤害减半,而攻击弱点伤害翻倍

    • 筱丶筷子

      ´_>`感觉打到第四章才是开始有难度 之前3章都是为了让你熟悉方向手柄23333

    • -Mouse♂deity-

      呵呵

  • pzy╮(╯▽╰)╭
    游戏时长2小时43分钟

    非常人性化哎,更新后尤金那关的头盔任务居然从使用迷你地雷改成毒气弹 赞一个

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