微软纸牌(测试版)
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9.7

微软纸牌(测试版)

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Developer notes:

青春的纸牌,未玩待续

Editor notes

Windows 系统自带纸牌小游戏合集,情怀和经典的回忆。

不服打一牌:  164222252

宣传视频/截图

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Description

世界第一的纸牌游戏现在全新回归!

微软纸牌合集始终保持着最受欢迎的计算机游戏之一的桂冠,这项殊荣确属实至名归。简单的规则、直白的游戏玩法让每个人都可轻松上手。

微软纸牌合集伴随 Windows 系统已 25 年有余,而微软纸牌合集将其与以下五个不同纸牌游戏结合,为您打造最佳体验:

经典纸牌
本版本为不限时经典版,即许多玩家口中的“纸牌”。在使用传统计分或 Vegas 计分系统时,尝试使用一张或三张桩牌从桌面清除所有牌。

蜘蛛纸牌
八列牌等待着您通过最少的操作清空。刚开始玩时先使用单个花色开始游戏,等您适应后,再使用两个甚至全部四个花色尝试一展身手。

空当接龙
使用四个额外的中转单元进行移动,尝试清空桌面上的所有牌。空当接龙 比 经典纸牌 版本更需要策略思考,适合善于提前想好多步的玩家。

三尖
按升序或降序选择牌列赢得分数并清空牌堆。您能在无牌可走前清空几个牌堆呢?

金字塔
匹配两张相加点数等于 13 的牌以消除它们。尝试到达金字塔顶部。看看在这个极具魅力的持续大热游戏中您能清空多少牌堆,又能达到多高的分数!

每日挑战
玩家每天都会接到新的挑战。在一个月内完成足够的每日挑战,即可赢得徽章,与好友一较高下。

Xbox Live账号登陆
使用微软/Xbox帐户登录以获得成就、在排行榜与好友一较高低、并追踪您的个人游戏设置统计数据。如果您使用 微软/Xbox帐户登录,您的进度将保存到云中,这样您就可以在任何设备上玩游戏而不用担心丢失任何数据!

What's new

View update history
你现在可以在经典纸牌模式选择必解卡组
自定义难度,无论是容易还是大师
你现在可以选择经典或紧凑布局,以最好的适应你的设备
你现在可以选择左手优先或者右手优先显示模式

Detailed info

  • File Size: 45.06MB
  • Current Version: 1.6.4253.0
  • Update Time:
  • OS: 4.4及更高版本
  • Developer: 微软Xbox
Total Ratings:

9.7

Latest Version :9.7 Android:9.7 iOS:9.5
  • 0+0=0
    Played game for 8 minutes

    对于这款游戏,我很想说些什么:

    我特别喜欢棋牌游戏,小时候在WIN98就初次接触了。当然也不知过了多少年,家里就有了第一台家庭电脑。当年我还记得运行内存是2GB,处理器也不知道是什么的了。安装了XP系统,看着我妈备完课后玩空当接龙,点几下鼠标就过了一关。我对我妈是很佩服的。

    而我小学毕业以后,手机的发展,家里就不再玩这些经典的游戏了,更多的都是玩手机,那台旧电脑,依然还在我家,而家里买了全新的电脑,从以前的XP x86变成了现在的WIN7 x64,而那些经典,我依然玩着,无论是电脑纸牌还是真实纸牌,我都不会忘记它。

    今天,微软推出的这款应用,让我想起了以前,在那个只有宽带拨号的时候。

    我原本想给5星的,为何倒扣?我发现我的hearts,并没出现在这里,如果微软能将hearts加入游戏里,那一星,我一定还给你。加油!

  • hahapap
    Played game for 1 hours 18 minutes

    没有什么犹豫的五星。这算是给当初玩的不亦乐乎的XP上的纸牌来个迟到的评分吧。

    这几款简单的游戏真的承载了太多的回忆:

    想当初年幼的我站在电脑前看老爸玩空当接龙,觉得特别高级。好不容易发现有几张牌可以叠在一起向老爸指出来时,老爸却摆摆手说这样不行,叠了只会让局势更差……然后听老爸解释听得云里雾里,心里想怎么会有这么复杂的游戏。到如今我也可以很流利的玩空当接龙了,再回想当初也是颇有感慨。

    除此之外还有当初天真的认为“纯粹是看运气”的纸牌;

    直到最近才知道还可以左右键一起按的扫雷;

    根本不懂规则还玩的贼嗨的红心大战(当初还因为拿了最高分沾沾自喜,后来才知道这游戏比的是谁分数低OTZ);

    以前玩的最拿手最得意的单色蜘蛛纸牌;

    当然还有跟上面几个完全不是一个画风的三维弹球……

    据说这些游戏诞生的最初目的是为了让用户熟悉鼠标的操作,所以想要玩的流利必须左右键都要灵活的使用。好像后来微软在出Win8时觉得没有这个必要了于是去掉了这些游戏,结果引起了大量用户的反对。

    总之,从各个方面,这款游戏都绝对值五星评价。感谢巨硬给我们带来这么多美好回忆。

    (话说空当接龙好像没有重开和电脑版“右键”的功能啊!!??_(:з」∠)_)

  • Rakyarvik.
    Played game for 41 minutes

    震惊!微软3A大作移植安卓!

    终于有官方版的了!...嘛,巨硬出品的质量有目共睹。闲来无事的时候可以打打每日挑战打发时间_(:з)∠)_唯一一点小遗憾就是微软账号登录有些不太稳定...

    会不会出三维弹球啊,还有扫雷!

    话说空当接龙没法进-1关和-2关啊...

    对了,说起来谁还记得当年空当接龙(FREECELL)的11982关,有兴趣的旁友可以去尝试一下

  • 紫数
    Played game for 14 minutes

    《Klondike纸牌》:发牌堆里有合适的牌并不代表把它拖下来就是正确的做法,因为很有可能之后下方牌堆会翻出一张合适的牌,如果刚才拿了上面的牌的话路就被堵死了。

    结论——“有时候拒绝最早遇到的offer才有更好的发展。”

    《蜘蛛纸牌》:除非面板上实在无牌可移,否则千万不要点击发牌,否则会让局面更加混乱。

    结论——“一开始不尽力,之后再努力也无法挽回。”;

    “少壮不努力,老大徒伤悲。”……

    《空当接龙》:当你想要取出某张牌时,直接粗暴地把这张牌上面的牌全部移到中转区往往会导致死路一条。

    结论——“直线未必是达到目的正确路径,更别提最短路径了。要全面地权衡地思考当前的处境。”

    《金字塔纸牌》:常常会出现最后一对或N对配对的牌互相压着对方的情况,为了避免这样的死局,唯有进行逆向推理,从最上面一张牌往下反推。

    结论——“好好想想我们的人生目标是什么,然后反过来推理。不然很可能我们将毁掉自己的人生。”

    《TriPeaks纸牌》:连击会得到很高的分数。但是有时候为了达成面板全清除,必须放弃一些连击。

    结论——“拿5角钱,不要拿1元钱,1元钱只能拿1次。”;

    “不要被眼前的利益所迷惑,要长远考虑。”

  • ✨shine_cc
    Played game for 5 minutes

    我来说出我的故事🌚

    我现在都会不定时地疯狂迷恋微软小游戏一段时间。尤其是考试周期间【鬼知道为什么】,去机房整理资料一定是整一会玩一会,【oh这么不务正业真的好么?????(///▽///)】平时其他时间反而没那么想玩了……

    上上学期是扫雷,上学期是纸牌,这学期是蜘蛛纸牌(´・_・`)

    现在有了爪机版那简直是每晚睡前小故事一样的存在😃😃😃

    我,大概就是微软小游戏的真爱粉没跑了。

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