魂斗罗:归来

魂斗罗:归来

官方入驻
4.9
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近期趋势
4.94286个评价
带图5 长评74 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩204 物超所值98 音效动听51 画面优秀47 轻松护肝16 操作流畅14 剧情跌宕9 玩法设计152 运行稳定性54 操作体验40 游戏平衡31 画面视觉30 故事情节24 日常肝度23 资源获取17
付家霖
游戏时长 105 小时
一个零充党的视角
17年六月份的时候,满怀期待的拿起平板,下了游戏
那时候的安装包,连游戏带资源总共500+M,再到现在一个游戏6g内存,我来回忆一下这个游戏以前的样子
以前在商场里一发十连中了M4A1赤红都能开心的半死,在梦里都祈愿着能中个橙s,官方送的散弹枪5s,爱不释手,以前首充送AKM,刚开服,前十都是拿着蓝色B,没有人拿着橙色级武器
也没有什么s英雄,不知不觉,开服的第一天过去了
一觉醒来,不对劲了,榜上逐渐变成了v11,v10的样子,他们的手里拿着暗影火炮,拿着抽的紫s,幸运射击的,让氪金大佬和零充欣喜若狂,氪金大佬在想:自己终于有一个获得s的方式了,让林冲党欣喜若狂:终于给零氪党一个活路了
在竞技模式上,一开始真的没有挂一样的存在,大家都是在公平技,胜者得意,输者丧气,但是天美的尿性,还是让这个游戏出现了外挂,就像别的游戏一样,坐视不管
在你的努力下,终于攒够了钻石,知道了人生中的第一把橙枪
但那个时候已经不是以前的样子,游戏开始往不归路上走了,想拿一把橙枪,不再是以前那样难,变得有手就行
以前军团的100层,是你一个攒钻石的好方法,一周能攒300多钻石,但那时都需要自己的硬技术,即使你有钱,你也得打上100层,再到现在随便扫就行,唉,游戏变了
再到后来,游戏出了铁血争霸,游戏不平衡的现象变得更严重,竞技模式已经对零氪党不公平了,变成了有钱人之间的战争
从以前的爆肝,现在都官方免费送,游戏已经对老玩家开始变得不公平,很多和你一起的朋友,都开始退游了
再到锦标赛,游戏体现出了真正的不平衡,就算你技术好,就算你第一个打完,但你没有三个角色,照样白搭,那些丰富的钻石,已经属于那些氪金帝……
到现在,你肝到了180级,火力500+万,仓库里的枪烂仓库,你手里已经拿上了称霸开服的橙色s武器,那你已经远不如那些大佬,他们的手中拿着称霸全服的金ss,核心一堆橙色ss,英雄一堆s,展现出了氪金的象征
让你把英雄中的真魂比尔换成最初的比尔,换上最初的枪,退出,卸载游戏,与这个游戏告别后,你玩起最初的魂斗罗,想找回之前的感觉……但即使通关了好几次,都没找回以前的感觉……
此评论,献给曾经的魂斗罗玩家们
Dawn revolution : 太对了,开服就开始玩的,加了个军团,区前三的团里面全都是大佬,现在军团的那群人换了好多次军团,但人还是那几个,我也算是当时的开团元老了,但我是个学生,就氪了首冲,远跟不上大佬们的进度,他们念旧情,给了我一个分团的名额,不然就凭我的战力三分团,四分团我都进不去。然后也肝不动了,就退游了
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