乱斗吧勇士

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Developer notes:

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王者归来——杀人打怪两不误,实力霸榜谁来战!

宣传截图

( All 1 )
  • Simplified Chinese

Description

爽快激斗正来袭,畅享战斗真乐趣!

《乱斗吧勇士》是一款3D即时休闲竞技手机网游,游戏基于一个架空的幻想世界,能力各异的英雄齐聚于此等候玩家的召唤。丰富的英雄角色,完全不同的战斗方式,休闲而又不是趣味的多人混战都是游戏的最大亮点。

《乱斗吧勇士》创新制作了手机端的划屏操作方式,全新的划屏技能释放模式,让你能够在手机上享受从未体验过的战斗快感。精准走位,预判技能,划屏释放!不仅完美再现了PC游戏的操作乐趣,更能给你最爽快的手机游戏体验!

What's new

一、乱斗、大逃杀、solo的匹配规则调整,段位差距过大的玩家不会被匹配到一起
二、更新了游戏引擎,优化了游戏卡顿情况
三、游戏优化
1、阿波罗之翼碎片现在重复获得时会转化为点券
2、所有结算英雄展示显示胜利动作
3、赏金任务现在直接获得金币的奖励
4、优化界面音效
5、新增奥菲利亚、洛克、修、伽罗胜利动作,商城配置
6、自定义头自定义头像上传审核通过后,替换为最新上传且审核通过的图片
7、重复获得英雄、翅膀、皮肤相关道具转化为货币漂浮提示内容优化
8、大逃杀中正在说话的玩家血条旁增加了小喇叭播放的提示
9、商城新增金币购买的宠物升星石
10、大逃杀拾取道具点击文字区域也可以拾取
11、皮肤使用券改为可堆叠
12、小地图强化显示了不可行走区域
13、战斗中长按技能显示技能描述

Detailed info

Total Ratings:

6.4

Latest Version :6.0 Android:6.4 iOS:5.9
  • 墨色
    Played game for 42 minutes

    画面好评,惹好多鲜肉,(ಡωಡ)紧接着往下翻,嗯?4399开发(ー_ー)!!。心中喜忧参半,继续看⊂[┐'_'┌]⊃,哇才200m+安装包,画质不用考虑了,(๑•̀ㅂ•́)و✧先写到这里惹,玩几局在评价

    好的,结果如下,

    相信你不会玩超过一星期的,里面匹配全是小学生,还特别爱开语音,哪怕家里多吵都要开的那种,✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺真让我emmmm。。。其次,不知怎么回事,总有一种网页游戏的感jio。

  • 半枫荷
    Played game for 5 minutes

    这款游戏的游戏模式还是很不错的,值得一玩。但是,游戏抄袭实在是太过于严重,不管说是游戏英雄,还是背景音乐等一些。

    我觉得作为一个游戏开发者不是余味的抄袭别人作品,来获得那点虚荣心的。应该有自己的一切,抄袭已经成为国产的一个标志之一,希望能改善这款较为不错的游戏。

    不要让抄袭在国产游戏的道路上继续发展。

    • 乱斗吧勇士官方

      关于音乐和音效的问题,这的确是个大问题,我们会尽快换掉。因为我们的大部分内容都还在制作中,这次测试其实是为了验证核心玩法,这是创新也是风险,我们需要先验证了再进行后面的研发。

      这次的音效,是临时用别的语音把坑给占了,测试一下音效功能是否ok,后续会全部换掉,这点大家放心。

      但是英雄上的抄袭,这个真的不好界定,其实王者荣耀初期的英雄和LOL也是很像的,初始的考虑应该都是为了让大家更快上手,理解这个英雄的定位。

      例如小萝莉是火法师,但是他的具体的每个技能,和英雄联盟或者王者荣耀还是别的游戏,都是完全不一样的。

      后面出非初始英雄的新英雄的时候,我们慎重考虑相似度这个问题的,感谢大家提出来。

    • 1367643882

      👍😏

    • 半枫荷

      能及时换掉的话,还是很不错的

    • hei脸

      那为什么不多弄个内测 或者测试版在公测

    • 白骨哀

      没必要拿王者荣耀做挡箭牌吧,难道因为王者荣耀从抄袭起家你也要这么做吗?模仿王者荣耀只会让你的游戏给玩家留下不好的印象,希望还是能改正这一点

  • 狍子君゜
    Played game for 19 minutes

    这个游戏还有很多不足。游戏操作问题我觉得可以抄袭,全屏控制有点费事,升级的问题,游戏等级高的人自然会去选择低等级的玩家刚一复活就会被秒,虽然是随机传送,运气好说不定没有人,运气不好一堆人在等你还有教学模式的声优真的不好,就像随便找一个路人来配的,声优的这个真的让人听的很不舒服。

    人物模型设置真的感觉很粗糙,游戏界面也需要很大的改进,我觉得人物设置的好,声优找的好,自然会有许多玩家来体验,来玩。

    以上只是个人意见

    • Zcking

      声优真的辣鸡,连那种系统的声音都比这个好听,除了玩法新颖以外,商城,角色,界面都太简略

    • 乱斗吧勇士官方

      收到!我们会尽快更新版本。声优的问题可能只能等下一步再解决了,一大批外包制作中,目前的确是自己人录制的。

    • 鱼儿&汐颜染梦

      游戏时长19分钟,一把下来了?

  • 只可惜相遇一场空
    Played game for 39 minutes

    这个游戏确实是个好游戏,但是能不能将人物价格降一下,或者将我们的金币结算提高一点,还有一点就是,修实在太强了!我一个13级的英雄竟然被一个六级的修玩死了!不断位移,打断我放技能,然后一个大招就过来了,减速加爆破,伤害真心痛,所以我现在开的所有局,修永远是第一,建议将修削一下

  • 偶尔的故事
    Played game for 6 hours 24 minutes

    简单介绍一下吧,我不知道乱斗吧勇士是什么时候上架的,所以某些类似的功能我不知道是谁copy谁的。

    ——————

    这游戏有四种模式:乱斗模式、大逃杀模式、5对5团战模式、solo模式。(由于我排solo的时候时间太长了,就没有玩,所以不知道solo是什么样的)

    ——————

    乱斗模式跟球球大作战有点相似,都是都是在一定时间内,靠击杀敌人来提升积分,而且前三名在地图上会有标识。

    5对5团战模式就像是一般的MOBA游戏3V3模式,只是增加了另外半边的野区,而且5对5的一塔和二塔不是呈直线放置,而是将两塔呈左上右下的放置,这让我第一时间想到了守卫萝卜。

    ——————

    最奇怪的,也是最有特色的是大逃杀模式,开局的时候玩家是个光球虽然可以拾取装备、道具,但不会自动变成英雄,玩家要变成英雄必须拾取到带有英雄头像的牌子,而这个大逃杀不同于其它的点是它死后能复活。这些设定我觉得不太好,虽然很有特色,但对局中的平衡就会差点。

    或者该讲所有的模式平衡性都会比较差,因为英雄的技能只有两个,所以英雄不会有什么秀的操作,因此不会有玩家在技术上的差距;而且技能是没有等级,因此伤害的固定的;英雄强大的方式只有把英雄的等级提升,而且我还不知道上限在哪,我不知道该讲这种设定是最大的保证了平衡性,还是摧毁了平衡性,这也是我感觉所有模式的平衡性都有点差的最大原因。(补充一句,这游戏中英雄没有法师射手位置上的区别)

    ——————

    装备分为武器、铠甲、鞋子、饰品,这有种RPG游戏的感觉,这倒不是什么大问题,问题是装备一共就十来种,而且在对局中更换英雄的话,推荐装备也是不变的。

    ——————

    至于召唤师技能是依靠宠物实现的,这点和光影对决是一样的以及上述讲到的在对局中能更换英雄的设定也是和光影对决一样。还有宠物能力的提升方式跟阴阳师是一样的。

    ——————

    总得来说这款游戏我不太推荐,这游戏没有像其他MOBA游戏那样需要细致的思考,这游戏就一种玩法:提升等级,只要等级高,你就无敌了,等级低,就是死。

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