英魂之刃游戏截图
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英魂之刃

英魂之刃

官方入驻
5.8

游戏介绍

上次更新于2024/03/20
简介全新赛季版本正式上线,新增装备及重做、大量英雄平衡调整等。还有全面升级的大地图,望云台、玄印等全新内容加入,让你感受更丰富的战斗体验! 欢迎来到英魂之刃,与MOBA大神一起,加入到这款公平的多人在线竞技手游中来! 游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;三方乱斗、生存竞技、克隆大作战及无限火力带来全新的团队对决,与王者般实力的策略对抗,更有回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”,让所有英雄化身为棋子,带给你不一样的MOBA新体验,快带上好友一起组建联盟共同战斗吧! 【产品特性】 ——随时开团真实对战体验—— 在英魂之刃中,迷雾、高低地的视野差异,眼位、装备主动技能等独特设定还原真实的MOBA竞技环境,让您热血决战,爽快不停;秒速开团,10分钟尽享真实对战体验,不论新手还是高手,都能从中找到游戏决战乐趣。现在还可支持快速组队,开团更轻松便捷。 ——酷炫英雄助超神 天赋系统全新升级—— 游戏内上百位传奇英雄,不论是冷艳御姐、可爱Loli还是热血少年,统统任您选择,玩家共创英雄,联名上线,感恩回馈!还有限定皮肤主题猎魔人幻甲虹蛇,偶像女团HER系列、国风系列、机甲系列、摇滚系列、美食系列、情侣皮肤等满足您的多种喜好;全新多样天赋来袭,对战新体验,一个英雄多重玩法,创造更多团战体验;现在加入就能获得新手七日大礼,免费入手多位英雄和皮肤,助你超神登顶王者宝座;每月签到还能领海量好礼以及精美皮肤! ——大地图全面升级 纷争圣坛、排位赛焕然一新—— 在新版本中,我们对纷争圣坛、排位赛等模式的地图,进行全面升级。地图面积扩大了整整40%,不仅上下路各新增了一条线路,更是新增了数多种全新野怪资源,还有多个功能型建筑及新机制,让玩家在对局中体验到全新的对局策略、抢夺视野等丰富玩法,让你在5V5竞技中体验不一样的乐趣! ——多样MOBA玩法 尽享竞技乐趣—— 英魂之刃有纷争圣坛(经典5V5三路地图)、自走棋(六棱错峙,棋承万物)、决战之谷(单路大乱斗地图)、混沌遗迹(7V7抢占资源模式)、三方乱斗(三阵营对抗模式)、生存竞技、放逐峡谷(SOLO模式)等多地图选择,内含训练营、匹配、排位、无限火力、克隆大作战、战技巅峰等多种玩法;更有战队任务竞赛等更多挑战模式,赢得团队荣耀和海量奖励! ——自走棋体验优化 体验升级乐趣多—— 六棱错峙,棋承万物的全新回合制策略战棋玩法,不同于以往的MOBA手游,该玩法独有的六边形棋盘,增加了自走棋的策略维度,还原战棋类玩法的初始体验。您可参与自走棋排位,尽享策略体验和竞技快感,赢取最终的胜利。在 “赏金模式”玩法中,还能免费领取金豆每日挑战,用金豆兑换丰富道具;此外,还可支持自定义房间,邀请好友对战,一较高下。 ——功能持续优化 用户体验升级—— 一直以来,我们都很重视玩家对游戏品质提升的意见与建议,希望通过不断地优化,带给各位魂友更加优质的游戏体验。为此我们对战斗进行了调整优化,对战过程竞技性更强!同时通过精彩时刻,智能记录您在英魂的精彩击杀瞬间!更有多款小兵皮肤,换上新装,助阵王者。 ——社交互动 携友开黑多乐趣—— 在英魂之刃MOBA手游中,丰富的社交系统可以让您和联盟内好友亲密互动,增加更多交流话题;参与战友招募,您可与您的好友共享英雄,一起享受丰富的对战体验。还能加入公会共同成长,海量任务竞赛奖励等你拿;此外,全民娱乐赛正在火热进行中,参与活动瓜分包含灵石等价值千万点券好礼,快邀请您身边的好友一起加入英魂并肩作战,夺取丰富好礼吧! ——海量奖励 精品皮肤免费领—— 来英魂之刃和好友组建联盟,尽情享受酣畅淋漓的对战,在战斗的过程中解锁成就,可获海量奖品;每月签到可直接领取永久皮肤,简直福利满满,就问你心动不心动!此外,邀请好友加入游戏一起开黑,共逐荣耀,登顶王者也可获得丰厚奖励,所以快和好友组队开黑哟!
游戏时长 2000+ 小时
这次是真的要说再见了。
刚开服的时候我的朋友就关注到了这款游戏,不过当时的我沉迷追剧补番无法自拔,就没有和大家一起入坑。等我真正进入游戏游玩之时版本已经来到了S4赛季下半旬。
我玩过很多不同类型的游戏,但除了休闲游戏和文字向视觉小说外,我对其他类型游戏操作得都十分蹩脚,更别提多人即时对战类游戏。好在我有一群愿意陪我玩的好友帮我顺利度过游戏前期的艰难阶段,帮我讲解各种配装效果与人员战术问题。
当时的我还在同步玩FGO,并且贞德又算是当时两个游戏里软辅中比较出色的英雄所以心生好感后就决定拿她试水。没想到太多次大败而归让大家归纳总结后得出结论我恐怕只适合玩纯回血的辅助类型英雄。调试了各种画质设定以及在挚友帮助下选好了小乔完成了宝石的配装后,游戏体验突然变好许多,总算在S5赛季拿到第一个排位限定的皮肤。
慢慢的,我能跟上之后更新的每个版本。渐渐的,我熟悉了各版本更新后不同英雄与装备数值的差异与弱点。试了许多英雄,最后发现我还是更喜欢玩敏捷性的辅助与远程爆发型的法师类英雄。
为了更完整了解全英雄职业的打法与出装方案我还开通扣扣服小号专玩法师英雄巫女。当时定下的方针是打算各个击破再一网打尽。很可惜的是理想很丰满现实很骨感。无数次和不契合的陌生队友打匹配都会被其质疑打了这么多把却一点长进都没有,完全没有钻勋小乔的样子,陷入不自信与恐慌的情绪之中。然后时光飞逝,我学会了阴阳怪气也喜欢通过找各类型的英雄回放录播看比赛途中的文字争吵收货满满的喜悦,也学会了偶尔在赛局中煽风点火让乐子变得更大。
之后玩了几年后我的朋友弃坑去玩其他游戏了,但对我而言,一旦我真正喜欢一款游戏,我就基本不会遇到赛博ED的情况。(时至今日我仍然在给Flash游戏「奥雅之光」打钱orz)
不知不觉,小乔全皮肤图鉴达成了,通过不懈努力与携来的好运总算在我给小乔刷到钻勋的同一天单排上了至尊。转眼之间大号玩了8000多把,小号也玩了2000多把。哪怕是在赛时被其他人说玩的菜,我也有底气说我单英雄的场次可能比你全英雄场次还要多,觉得我菜就自己一对三扫荡谢谢,那时的我依旧玩的很开心。
再之后,急转直下。全新的装备,完全不合理的输出数值设定与各类英雄的技能调整外加苕大苕大的地图让我吃尽了苦头。哪怕是在刚入坑后期我小乔也能做到输3把赢1把,而现在我哪怕连输9把都看不到胜利的曙光。无论是大号还是小号,不论我是出软辅装备、控制装备、半肉装备还是纯输出装备或混合装备都没办法对抗后期对面坦克英雄极不科学的护甲与生命值、刺客英雄的高爆发伤害与极长的眩晕时间外加输出英雄的强势突进与效果控制,只能眼睁睁看着自己在不到两秒的时间内血条清空,被细细切作臊子。
最后直到今天,突然看到B站有推送说会增加两个地图选项,有点好奇就上了云游戏来看看状况,发现还是换汤不换药的做法后我彻底失望了。
大号小号加在一起游玩时间保守估计超过6000小时,以往哪怕是工作日半夜也能在聊天栏里看到大伙互相问候的亲切话语,现在仿佛只剩残垣断壁,一副凄凉景象。看到以前关注的好友现在只有零星几个在玩,其余人大多都是好久未上线的状态,真是让人唏嘘。想起这几个赛季经常被40级以下却上了至尊的玩家暴打,其在对面阵容的时候跟打了鸡血一样,在我方匹配到后进入赛局后却瞬间叫雁啄了眼,哪哪都是破绽。
可能从上两个版本入坑的新玩家会玩的很开心吧,而我现在只会觉得食之无味弃之可惜,留给我的只剩冗杂信息带来的负面情绪影响。以前还能靠合力操作与后期装备稳定赛局后期局势实现逆风翻盘,现在这版本只能被对方英雄抻住摁在泉水边反复摩擦。放上之前手机留存的截图与2年前百万功勋达成的成就图留个纪念。希望策划对这些新玩家温柔点吧,不要再反复修改败坏路人缘了,告辞~😹
来自 小米Mi 10S
玩过
可玩性不错
我也算半个老玩家吧,从端游到手游,印象中手游赛季一个也没落下,端游基本不玩了,就主说手游吧
刚开始手游出的时候,环境贼好,虽然小朋友比较多,但那时候大多都是一起开麦欢声笑语
后来英魂也相继出了几款联动,看得出来是在努力进步,后来就变味了,各种强到bt的积分英雄,氪金直售的联动英雄席卷战场,基本统一了高分段的固定选人,很多老一辈英雄直接被淘汰,甚至一些强势的英雄也是夹缝生存
在到后来也能看到,英魂为了平衡也是不断调整,后来出的联动也都变成了皮肤系列,虽然积分英雄依旧不变,就当实在赶端游进度吧,看得出来英魂是想要努力变好
🌃画面音乐:
黑暗风,符合最初大多MOBA游戏设定,音乐没啥好说的,中规中矩(我一般都把背景音乐调极低,英雄台词调高)
🎮可玩性:
传统MOBA玩法,放到现在依旧不过时,迷雾和独特的节奏设定也是独一无二的,内部还包含了自走棋,冒险模式和其他一系列耳熟能详的玩法
🔖运营服务:
运营嘛~挺迷的,有时候贼扣,有时候又良心发现,氪金活动出的挺多,但同时给不氪金玩家出的福利也绝对不少,通常一个3000K积分一个赛季都能拿下
总结:现在MOBA什么趋势也都知道,新游戏版号这么多,就算不会凉,也肯定不如从前火,但向英魂这种偏休闲的MOBA现在很少找了,希望英魂能继续慢慢变好吧
2023/8/8
当前版本3.3.2.0
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