首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
825
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
我的战争
8周岁+
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.1
825个评价
带图
16
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
65
画面优秀
20
物超所值
13
音效动听
8
设定独特
7
运行稳定性
106
玩法设计
15
游戏平衡
8
画面视觉
6
日常肝度
5
资源获取
4
广告频率
2
音效音乐
2
操作体验
1
游戏福利
1
刹武枪
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩了三天,游戏挺好的,适合休闲时间玩,福利也很好14级后每天登陆送10抽持续100天。
反馈建议:
1、阵地要是能布置围墙就好了,避免其他玩家集中摧毁。这样更有策略感。
2、游戏图标建议更换,游戏也改个名,比如《战地防线—我的战争》,这样也能确保老玩家也能搜到游戏。
3、多增加兵种。增加释放兵力时不会挤到一推,兵力是分散的。这样才合理一些
刹武枪
:
游戏美术很好哦,各国家的军服、徽章都很细节👍
hhj
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
真心挺喜欢这款游戏的,希望官方策划看一下几点,
1 做成slg类型附带rts类型,不要搞成市面上大众这种各种充值礼包玩纯抽卡比拼数值的游戏。pvp和pve系统同时兼顾,ok,你抽卡贵点没事,但是不要跳那么多充值互动,这让很多玩家很反感,第一眼你就产生不好的影响,后续有意愿充值也不充了。
2 多一点战场上策略,指挥那个东西可以无限放,pk搞成两个玩家操作,比如排位天梯,如即时战略。这一点可以参考市面上的灵犀三国志战棋版,这个游戏我也在玩,他就是大地图城战兼顾天梯手操。守家这个模式正常保持,具体加强一下我上面说的,类型英雄连的对战模式,红警魔兽等等,战棋版是战旗模式,你完全可以搞玩家对战即时模式。
3 很多玩家都是买二战情怀,这种背景确实很吸应人。立绘啊模型,可以做史事一点,不要纯卡通模型。
4 玩了一周,确实有不错的地方,比如二战的名将让我很吸引,称号技能也符合。而且英雄指挥的坦克,装甲车的模型也很好,我比较喜欢里面的召唤流。
《我的战争》统帅部
:
感谢统帅的认可和建议! 近期游戏新增SLG玩法「领地」,后续也将开启与其他军团的「领地」较量,敬请期待!
我的相貌平平无奇
期待
我(hǎi)的(dǎo)战(qí)争(bīng)这个游戏真不错(每条五毛,括号内删除)
如果是纯粹是借鉴,这游戏的确是越界了。无论是游戏的造兵、布防、战斗布局以及胜利后的结算,都太像了,太像了。当然也不是说游戏本身没有创新,至少不同阵营里的特殊兵种却是一大亮点,但是这并不能抹去游戏内大规模采用海岛奇兵系统的死穴,走这条路真的不是什么好选择,希望作者三思。
话题扯远些,讲讲supersell公司的另一个游戏:部落冲突,S社在出了部落冲突这款神作后国内外不乏模范者,形成一种部落冲突之后所有这类游戏都像部落冲突的感觉……但是从来没有过能盖过其风头者,无非是S社制作的创意以及态度在起作用了(何况现在还被某南极生物收购了),所以说游戏作者如果是抱着压过S社风头的想法…那……祝你好运?
希望游戏能做出自己的风格吧,毕竟预约过后对游戏还是有很大期待的,然而………我的板子里的海岛冲突还没删233最后,作者君加油吧!毕竟,真正把游戏当事业的,都不怎么容易。
不知耻の紫烟老师
:
然而S社现在新的好游戏几乎都没有了……
五氧化二磷
玩过
哎呦,真的纯纯的情怀了,满屏氪金真的有点坏好感了,不过福利不少倒是真的,现在去掉了原来每个阵营的特色部队改成了将领只能说有好也有坏,不过也不要求那么多了,能回来就行了,当年真的很喜欢这个游戏的。将领真的太强了,让普通部队有点边缘化了,希望官方能看着协调一下吧,后面发展成全靠养成将领定胜负就不好了,原来的阵容特色部队只能说是比较强的小兵,现在将领emmmmm,总之加油吧,希望你能活下去
官方
《我的战争》统帅部
:
感谢您的评价~我们会持续努力优化游戏体验~
上善若水
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
和几个朋友都在玩,多个区都玩到大几十万战力,我们讨论最多的就是以下几个内容
1.增加互动性,军团可以添加好友和聊天,并且可以打友谊赛,设置积分
2.增加职位的多样性,目前只有副团长和精英,种类太少,可设置满足战力或者捐献或者排名自动晋升
3.同一战区战区人太小,团战匹配的实力悬殊过大,体验较差
4.最期待的是,希望加入更多多人参与的玩法,提升互动
官方
《我的战争》统帅部
:
感谢指挥官的意见~后续版本会逐渐增加新的内容,敬请期待!
好好说说
玩过
跟以前的版本不一样,我下回来怀旧的,看了看改的一塌糊涂,直接删了,特此警告后人
🎮可玩性:☆
Destiny
游戏时长 131 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
老版本,内测和现版本都体验了一遍,说实话,现在的真的差点意思,界面翻来翻去,只看到了两个字“氪金”...
画面没的说,画风精美,界面也不错,人物建模都很细腻,看起来觉得很舒服(如果把主页各种大礼包,累充,月卡,首充,这些去掉就更完美了)这是为数不多的优点了
再来就是实际体验了,在现版本下,我觉得名字改成“将领的战争”更贴切,推图完全用不到小兵,将领能单刷,将领过不了,小兵想都别想能推过去,将领受伤恢复需要医疗包,升级需要经验书,进阶需要材料,所有的东西都需要做任务抽卡或者冲礼包获得,全围绕将领来展开,小兵的作用可有可无
还有就是各种氪金礼包,周卡,月卡,累充,折扣商店导致界面很繁杂,眼花缭乱的,点开一看全充满了铜臭味
还是很喜欢这种游戏的,真心希望可以做好平衡,现版本只拼将领,养一堆小兵一点用没有,推图推了一下午愣是一个小兵没派出去过,只能说任重而道远,需要优化的地方还很多,今天正常游戏已经闪退三四次了,暂时这些意见。其他的想到再说...
官方
《我的战争》统帅部
:
感谢您的评论反馈,当前版本确实将领在数值上的占比会更高哦~我们也会努力优化游戏体验~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白白白吖夜
期待
玩过之后来改评:
游戏玩法就是海盗奇兵,不过二战风格我还是蛮喜欢的,机制也挺友好。
好像工人只有一个,也没看到可以买工人的,钻石我不秒建筑,基本没用。(或许是随等级开放的)
存活的兵可以回收,这点还是蛮不错的,听说后来的统帅需要钻石招募,这点还是略坑的,不过能接受,钻石可以攒出来。
很重要的一点:这个游戏在内测期间,评论区就不友好,各种喷人,发群号拉人送首冲的,让人感到很不和谐,举报也没用,希望官方整改一下。
游戏整体评分:四分。
官方
Gaea-盖亚zz
:
玩法的话 并不是哦~
命令与征服
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
说句实在话,这游戏好像几年前出过我还玩到了游戏后期,游戏框架是建立在海岛奇兵之上的,不过不同的是稍微有一点自己的特色也不算特别糟,以及进攻时(我玩的是苏军)神圣的战争的变奏曲还是蛮有味的,虽然画风比较卡通,如果说光只是旧版不带一丝改动重新回归的话,我可以给到4星,因为在当年那个手游几乎每天都有新游戏的情况下,这算是为数不多的精品,其他的要么是换皮要么是照抄,这个还算有点心意,知道做点改动。
至于这个新版嘛,我只能用呃呃来形容,真的一股扑面而来的氪金套皮劣质手游气息,以及各种各样的英雄碎片,还有各种奇奇怪怪的英雄单位(我知道历史上都有原型但这应该算是个二战题材吧)我怎么记得以前我这个特殊单位解锁是升级送的呀,这个新版我确实不怎么看好,感觉更像是圈一笔钱跑路的。
岑岑的主公
玩过
就想问一下什么时候开服?都说6月28日开服,可是Tap上面整个6月的动态里面怎么看不到,之前在九游预约的现在也取消没有了,是不是6月开服黄了?😓😓😓
S1MPLE
:
感觉没了😔现在连个广告都没有
论坛
使用 TapTap 客户端下载