Brutal Street 2

Brutal Street 2

官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.111537个评价
带图1 长评53 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2724 画面优秀435 操作流畅187 物超所值182 轻松护肝55 音效动听46 设定独特25 剧情跌宕23 日常肝度443 运行稳定性299 操作体验280 资源获取168 玩法设计158 广告频率54 画面视觉21
牵着猪蹓跶
游戏时长 35.9 小时
做个简单的游戏评论,说下对游戏的感受
1画面风格
游戏画风很不错,相比于1代的欧美风更让人有亲切感,动画设计相较一些横版游戏也是比较优秀的
2 游戏技能
人物技能,武器技能,大部分可以配合天赋系统根据技能顺序打出不同的输出效果(刷图or过关)但是枪手释放技能顺序有时候与动画不符,比如枪手的黑手党武器技能在刀妹1技能之前释放,但是大量技能释放的时候会出现枪手武器技能在最后释放,希望能够优化
3 装备系统
装备目前都有独特的属性可以配合天赋形成属性强化,比如刀妹CD装配合天赋每次释放技能可以减2秒技能CD,枪手双枪可以破甲,配合加勒比套装可以为队伍提供持续破甲输出,都很不错。但是后续超能少年的破甲装备就显得很鸡肋,本身攻速达不到大破甲效果,平A破甲基无法实现。而拳手主流的破甲吸血毒虎套装也较其它组合优势明显一大块,导致玩法单一,类似的还有奶妈的麦克风套装碾压彩球套装,吸血鬼的吸血套强于破甲套等等。。。主要是天赋强化比较单一,所以对应强化装备只能强化天赋强化的属性,降低了游戏的多样性
4 金币,宝箱
这个问题就比较老生常谈了,还是老样子,游戏内的收益严重不平衡,买一件3星紫装需要2000左右,而游戏内的收入一把也就100-200的收益(还是氪双倍的前提下)而3星紫-4星紫需要5个3星紫(不算升级材料),也就是一万多,4星紫升到4星橙再到5星橙需要125个3星紫也就是25万(升级材料另算)即便按每局200收入,这样算一件装备至少要1250局,加升级材料起码1500局以上,每局3分钟,一件橙色1级装备要4500分钟,也就是75小时,每天5小时的话需要15天,每个人物3件1级橙色装备需要45天而且是重复的机械操作不停地刷图刷到吐血。。。这也是目前我对游戏最不满意的地方。希望能快速调整,相信这也是为什么萌新快速流失的主要原因。
技能系统的话本身设计也是很优秀的。问题方面,和装备一样需要大量时间重复刷图,总之金币获得太过困难,以上也是大部分玩家反应的问题,希望能够重视解决
5 福利
说到福利最实用的无非就是系统额外赠送的宝箱了,不需要占个人宝箱位置,到时间了就可以打开,运气好的话可以爆出一些星级较高的物品也是很不错,每次很期待。节日福利总体来说也比较新颖,每次属性搭配不同的道具可以有不同的游戏体验
总体游戏很用心的,氪金主要就是天赋,装备成型速度,希望氪金与否能够向游戏多样性方面发展,不要影响游戏体验,不然平民玩家基本看到这个刷金币数据都要说拜拜了。不管暴街1还是暴街2玩的都是比较久了,也很喜欢,也是希望游戏越来越好!不要辜负大家的期待!
牵着猪蹓跶 : 注:目前暴街2也是手机唯一安装的手游,真的希望能够长期发展起来,提的意见也是很喜欢这款游戏,所以说的可能有点言辞过激,希望工作室的大大们不要介意哈,嘿嘿😁
彭懒惰丶
游戏时长 2 分钟
官方黑珍珠游戏 : 感谢反馈,重合问题说得对,这点我们有在不断优化。 每个游戏有每个游戏的特点,也有每个游戏的缺点。 这种操作方式是《暴力街区2》的特色,那就是主打这块,而不是回避。 我们不讨好所有的玩家,只做有我们自己特色的游戏。 感谢祝福,我们是个简单纯粹,8年的游戏团队, taptap是个好平台,可以直接跟玩家沟通, 所以我们尽可能地跟大家接触,听大家的意见, 最终为的还是改善产品。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
华宝
玩过
首先先给5星,因为我也是大概从5年前还是6年前就玩过了一代。而今天又在tap上看到了二代,虽然很晚了,可是这并不能阻挡我的热情。而在玩过2代后发现了一些问题,我认为可以反馈一下。首先首先!最重要的一个问题!我本来是想氪金的!氪金的!那个12块那个。结果!结果!你竟然不能用微信支付,还要支付宝!我木有啊!我想氪金你们也收不到啊!再者就是二代我认为可以将剧情做得更完善,当然我明白这需要时间和经费,可是我认为将用户体验提高先把口碑提上去。这样人们自然会自愿帮你们做推广,好游戏肯定会然好朋友跟自己一起玩。你们的低氪设定非常良心,可是游戏在操作设计上还有进步的空间。可以弄一些更方便,和更简洁,以及更丰富的操作。至于画面,虽然谈不上十分精美,可是非常有特色,个人还是十分喜欢的。而游戏的趣味性不足,没有丰富剧情的推动满足不了玩家的好奇心。我认为作者可以将人物故事完善,以及游戏剧情完善。也可以考虑添加玩法,吸引玩家继续玩家玩下去。我之所以给出那么多想法和意见,是因为我真心希望这个游戏做得红红火火,一直坐下去。然而在国内做单机游戏并不简单,第一 他赚钱难。绝大多数的人和工作室更愿意做什么可以圈钱游戏,但是要逼人氪金,不氪金没法玩的哪一种。例如《倩*幽*》,以及那些根本无法入眼的傻x网游。当然中国还是有一些良心工作室,游戏质量与赚钱两不误。例如《蹦坏3rd》《元气骑士》啊,这类的。我希望的是以后中国向你们这样的良心工作室越来越多,也祝你们越做越好。这款游戏我会继续玩下去的,希望你们不要让我们失望。
官方黑珍珠游戏 : 感谢5星支持。 操作现在还有点问题,我们也一直在改进,这个我们是知道的。 剧情方面,是我们在目前的人手条件下,能做到的最好程度了, 如果有暴力街区3的话,我们在这块会再做加强。 中国的工作室越良心越能做,只能见步走步,看能走多远, 有赖各位的支持,感谢!