陷阱大冒险(测试版)
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陷阱大冒险(测试版)

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编辑的话

童话里都是骗人的,我的课桌不可能这么多小怪兽!

陷阱大冒险官方群:  165820809

  • 简体中文
  • 英文

简介

这是一款由Windforce Games和Shimmer Studio出品的全新独立游戏
您需要帮助小女孩抵挡潮水般涌来的小怪兽!让我们一起在这美妙的童话世界中享受快乐吧!
用用陷阱就搞定!

怎么玩
按住屏幕,操控小女孩跑动躲避小怪兽!
所有的陷阱都是您的武器,快点击败敌人!

游戏特色
- 易学难精,非常有趣的玩法
- 各种搞笑的小怪兽等您挑战,如 恐龙怪,坦克怪和五颜六色的方块怪
- 坑陷阱、电击陷阱、笔陷阱等多样的陷阱供您使用
- 吃下糖果,可以激发特殊的角色技能
- 50关后,开启无限挑战新模式
- 服装系统即将开启
- 更多的地图和关卡即将更新
- 注意!这游戏真的很难

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1.修复了若干bug
2.下架了节日装饰

详细信息

总评分:

8.4

最新版本 :7.9 Android:8.4 iOS:8.7
  • 特别检测员

    蛮好玩的,挺消遣的

    一星给画质,一星给流畅,还有一星给无广告(可能是我开飞行模式吧)

    剩下两星是觉得这游戏并不怎么耐玩。

    玩法:操控女主在纸上奔跑不让积木怪抓到,利用陷阱坑杀呆呆的积木怪。

    【既然没有剧情,那我来写一个吧】

    剧情简介:

    ●小女孩莉莉今年九岁了,她个性活泼,活力四射,是一名好动的小女孩。

    ●原本住在美国纽约的莉莉,由于莉莉父母要工作,没时间带莉莉,于是打算将莉莉托付给在澳大利亚农场主的父亲,也就是莉莉的爷爷。

    ●到了农场,莉莉也是很开心,因为有这么多新鲜的事物,自然欣喜万分。

    ●中午时分,吃完午饭的莉莉去爷爷房间午睡,却发现床底下有一个很老旧的箱子。

    ●打开一看,发现是一些玩具,譬如积木和破旧玩具坦克。

    ●此外还有一张空白的纸张,上面写着一个“1”,当莉莉接触那纸的一瞬间,周围的物体都变的巨大无比。

    ●原来是莉莉变小了!

    ●莉莉很害怕。那些原本安安静静的积木跑出来一只,竟然开始追着莉莉跑。

    ●莉莉害怕的狂跑,那个积木怪穷追不舍,这时纸上裂开一个大洞,积木怪傻傻的往莉莉跑来,然后掉入纸洞里,然后出现在箱子,和之前安安静静的时候一样。

    ●而纸上的“1”也变成了“2”,接着又是两只积木怪从箱子里跑出来。

    ●莉莉仿佛明白了什么,她知道想要恢复,必须将积木怪全部恢复原状才行。

    ●于是,属于莉莉的冒险,开始了……

    END

    希望官方出些新玩法,我接着去玩看能不能打通,然后这评论改改。

  • EW

    ①广告泛滥扣一⭐

    复活看广告,死多次强制看广告,登录界面顶部有广告。首先,你这是一款游戏,你需要收入,我理解,但是游戏里面已经有氪金设置,而这么多广告只会破坏游戏体验

    ②陷阱随机扣一⭐

    💔我这个是扣在,开局的随机【第一个】陷阱,出现的大部分时候都很慢,那个时候已经有将近三波怪在追,很容易堵墙角群殴。

    💔其次,第一个陷阱有可能(60%)在角上,你告诉我怎么勾引,要么我死,要么还是我死。

    💔第三,电击陷阱,开局第一次出现,竖着的或者偏下都很鸡肋,存在事件很短,几乎没有用,后期灭大批怪物比较有用。

    💔第四就是判定,有时候怪在脸上,我没事,有时候怪在脸上,我死了。大锤的判定也是,虚影完全变黑前我就划出去了,判定还是我死。纸洞的判定也很妙啊,我怀疑怪也会走位,擦边过我死,怪擦边过,没进去,我也是呵呵了。

    💔第五,游戏开场动画太长,不需要每次打开都看一遍(不能跳过),然后就是重玩关卡,也不需要每次回到选关画面,设置一个重玩或取消的窗口就好,因为每次进选关画面也有动画(虽然很短)

    ③人物扣一⭐

    💔我的小姑娘是秃子吗,头发都飞起来了,前期怪物种类匮乏。初见时,玩到第十八关才出现新怪泡泡龙,前期就是叠加数量。十八关是真的很长,我看后面还有不同的地图,冰图解锁要到50关。。。。

    💔恕我直言,判定那么难受,广告又那么多,我能玩到第25关已经很支持这款游戏了。

  • 桃生

    很多创新的玩法并非只出现在主流游戏当中,往往很多小游戏反倒会给人眼前一亮的感觉。《陷阱大冒险》颇具匠心的玩法让人觉得趣味十足,紧张刺激的游戏节奏在不知不觉中便霸占了你的时间碎片。

    别让怪物碰了“菊花” 紧张刺激玩套路

    游戏玩法简单,颇有亮点之处,我们能够在很短的时间内就掌握游戏的核心玩法。在类似于纸片的场景内,从屏幕上方涌入的怪物会对你进行追杀围捕。一旦被它们抓住,便意味着游戏失败,你需要利用地图里出现的各类陷阱、机关以及道具将它们悉数杀尽,同时自己操控的角色也需要躲避诸多机关陷阱,如此才能获得胜利。在玩法的设定上,该作采用了简单的滑动控制角色移动的形式,单指就可以完成各种操作,符合移动设备的特点。

    快节奏的逃亡会让你觉得紧张刺激,简单却不失游戏趣味。当然,游戏的目的并不是一味的让你逃跑,而是要利用机关陷阱来将怪物玩弄于鼓掌之间,直到所有怪物被清除殆尽。击杀怪物的方法也非常简单,只要利用好场景内出现的各类机关陷阱即可。如随机出现的黑坑陷阱,能够吞噬踩在上面的所有怪物,而你同样需要绕过黑坑,否则也会陷入其中,导致游戏失败。砸落的巨锤、行驶的坦克、带电的防护栏等机关,是强力的杀器也是致命的威胁,用好这些“双刃剑”,可以提高生存的几率。再者,棒棒糖、铅笔阵等辅助杀敌的道具也需要我们掌握使用的技巧。

    零道具出售 让技巧成为追求

    《陷阱大冒险》很难让你能够找出缺点进行吐槽,一方面是由于简单的玩法使作品不易产生诸多瑕疵,而另一方面就是可以忽略不计的收费项目。现在很多游戏都会在开局前出售许多降低难度的道具,有钱的玩家当然无所谓,而不愿意充值的玩家却很容易被某个关卡困住,想多尝试几次还被告知“开局所需的能量不足”。

    反观《陷阱大冒险》,游戏并未采用类似于消耗“能量值”开局的设定,所以我们能够高频率的去闯关。而且,目前游戏只出售时装以及部分饰品,我们可以用来装备角色的形象。至于其他道具更是完全没有,纯粹是靠个人的反应能力和应变能力闯关,不过角色死亡后是能花费钻石进行续命的。唯一让我想要吐槽的一点是频繁的弹窗广告,但是想到厂商也需要运营成本,养家糊口,也能勉强接受。

    小游戏大观念 默默无名的微创新

    大家都知道,现在跟风的游戏非常多。能够冒着风险去研发自己的特色玩法,对于很多小厂商来说是需要很大的勇气的。《陷阱大冒险》给了我们最简单的益智体验,不需要花费太长的思考时间,只要在陷阱出现的时候将其合理利用,就有通关的希望。

    市场需要竞争,哪怕是同类型的游戏也需要彼此的刺激。我们也离不开新玩法的填充,否则千篇一律的游戏鬼知道怎么选择。肉吃多了还会腻,何况还是相同的配方,相同的味道。《陷阱大冒险》的创新虽小,却值得我们肯定。

    结语:

    《陷阱大冒险》创新的玩法和模式让我觉得新奇有趣,低要求的操作方法更是老少皆宜,能够走进千家万户。紧张刺激的游戏节奏恰到好处的勾起了你不服输、不放弃的斗志,于是一次次的失败,一次次的站起来,不知不觉中已经让你对其印象深刻。

    虽然游戏中的弹窗广告和固定广告位让人觉得厌烦,但想到厂商的苦衷也能够理解。游戏因为没有道具的出售,所以非常考验玩家的技巧。在逃亡中寻找生机,在游戏里考验智力,唯有充分的了解陷阱的特点才能够势如破竹的推图闯关。

  • Quiet木流子

    一个半小时左右吧,玩了三十关,说说我的感受,我全程玩游戏心中删过的念头有

    “这锤子砸快点会死啊”

    “这地方大点不行吗”

    “把这个***一样的坦克去掉吧”

    “这帮人怎么离我这么远还能弄死我???”

    说真的,这是个好游戏,广告的话我无所谓,反正我到现在也记不住这些广告(笑),但是需要改进的东西也多,比如锤子砸下去的时候挡视线太厉害,那个透明简直跟没有一样,还有为什么去碰砸下去的锤子也会死?what?

    再有就是电网,那电网我唯一的槽点就是时间忒有点短了,每次把怪引过去的时候就要停了,所以每次只能电死一两个。。。不求你搞太长但至少能不能多个几秒啊,游戏体验贼差好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ

    想了很久,还是给四星吧,不然三星太难看了

  • 猫姬

    来追我啊,来追我啊

    啊,跟你开玩笑呐,喂说的就是你

    别扯我脚呀,还有你,咬我裙边也不行,说好的只是一起玩游戏(要哭了)这样真的很痛唉

    好了啦,好了啦不哭不哭,有人在看哦(一群小妖怪聚过来)让你欺负还不行吗

    这个游戏曾经大爱,对于我这种超喜欢冒犯刺激的人来说,也玩到激动的尖叫,被我妹一脸鄙视,但还是被我代入坑了,哈哈哈哈哈

    问我为什么这么喜欢还是四分嘛

    哼哼,我才不会告诉你我喜欢的是哪些小妖怪呐

    咳咳咳要成熟一点评论

    这个操作度蛮高的,所以关注我好不好

    拜托拜托我这么可爱😊

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