魔窟-无尽的地下城: 暗黑世界
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魔窟-无尽的地下城: 暗黑世界

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7.9

开发者的话:

安卓版TapTap免费首发。IOS版首免

让人怀念的单机游戏在手机上找不到了?现在的手游看起来都一个样?天天定时上线领体力打工?各种 VIP 等级,无底深坑让人望而却步?不好意思,在魔窟的世界里,这一切都不复存在!

我们拒绝 VIP 等级,对喜爱我们游戏的玩家一视同仁,每个人都可以获得 100% 的游戏体验。
我们拒绝按时领取体力,有时间的时候可以肝一肝,忙碌的时候可以放一放,让游戏成为享受而不是负担。
我们拒绝买卖装备,买卖挑战次数,只要有一颗刷刷刷的心,就会有一切。
我们拒绝伪随机,各种营销活动坑,让游戏回归简单和纯粹。
我们不设网络要求,不用注册讨厌的账号,火车上?没信号?没关系,一样体验丰富的游戏内容。

我们的系列前作《魔窟-无尽的地下城》在一年前发布之后,获得近万名玩家的5星评论,玩家的热爱让我们相信,我们所做的一切都是正确而有价值的。时隔一年,我们唯有更加努力地制作更丰富好玩的续作来回报玩家们的厚爱!

魔窟玩家交流群:  514295622

  • 简体中文

简介

前作中的勇者,在迷宫中险些迷失了自我,本作中我们把时间拉回从前,伴随勇者的先辈们一起进入迷宫探险!

-多种英雄职业:
游戏中提供八个职业英雄,每个职业六个技能,每种技能又都有三种强化方向,为战术搭配提供无限的可能

-随机装备:
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,以亿计的装备可供选择,让你得到的每件装备都是独一无二的。

-超过100件红色独有装备,8套量身定制的套装等着你去收集

-上百种小怪和boss等着你去挑战

-独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力

-神秘的精灵系统,是跨越存档的存在

-回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性

-通关只是游戏的开始
尝试挑战更高的难度吧,勇士!

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《魔窟》官方qq群:514295622
《魔窟》官方邮箱:2740449435@qq.com

详细信息

  • 文件大小 : 80.78MB
  • 当前版本 : 1.04
  • 更新时间 :
  • 厂商: 海狗游戏
总评分:

7.9

  • 浮譁落燼゛
    游戏时长8分钟

    装备,……剑和长枪智力属性为毛如此之高?

    法杖为何力量属性也是如此之高?

    还有符文有多少都不知道没有显示,背包也没有。背包只有魔石。还有就是符文可以卸载么?

    还有陷阱为毛会减蓝?有毛病啊,本来蓝就不够用

    也没有回蓝手段除了升级和捡蓝瓶以及护符。但蓝瓶不是张张地图都有的→_→

    幸运值有什么用?感觉没什么用啊打怪也不爆东西且精灵带的如:觅食,搜刮等都没变化坑依旧是坑。

    不过的确有影响,可以增加装备物品掉落,我幸运已经40+表示爆率依旧坑比。符文简直就像不存在一样→_→打了这么久就掉过一个红色符文→_→

    还有就是神秘商人要价太高了吧→_→且卖的都不怎样好的东西,且死贵死贵的。

    装备有点太过于随机了,且不太平衡。我打了四天了,就没出现过加力量的装备→_→全加智慧或者体质或者经验或者金币或者战胜回血/回蓝↣攻击回血/回蓝

    还有就是套装掉落问题,mmp肝了这么久才掉两件勇者套,且属性就是渣渣。

    建议加入图鉴装备、怪物、精灵。

    建议加入装备属性洗练。

    建议加入技能遗忘功能或者洗点。

    建议可以自行选择目标攻击而不是随机(除了一些如攻击前排或者后排的技能外)

    建议神秘商店可以贩卖物品而不是只能买不能卖。

    还有就是有个怪如果伤害不足以秒杀当前血量且还有大概20%吧就会无限复活且闪避无解且还会回血。表示装备低级装备且用一级的技能攻击,会一直死循环复活闪避回血,就是不死→_→虽然攻击不高。

    :

    英雄加点,

    勇者(主角)最好主无畏打击副斜劈及被动勇者意志,最好加一点勇气打击。理由:无谓打击:清怪一流,斜劈:没蓝是可以攻击且伤害不俗。勇者意志:看技能介绍就好了,勇气打击:减护甲且有回合数可以被其他如刺客英雄有收益。如果加入烈焰符文可以再次攻击。如果加入大地符文,可以减护甲。且如果配合刺客2秒一回合。必杀技个人喜好,暂时刷怪就没用过必杀。

    -

    刺客,主偷袭副暗影打击及连击之神。理由:暗影打击叠连击点,偷袭消耗一点连击点攻击后排全体,连击之神加连击点且有伤害加成。其他就有技能点再加其他吧。

    ……

    下面的就是个人喜好加点了不太喜欢这几个看识强但毛用没有的英雄加点

    神官,简直毛用没有→_→伤害还行,回血基本不用她,装备就有回血……额我也不知道这个怎么加好,她和冰法一样没范围技能好尴尬,所以个人建议主加一个技能或者加普通攻击

    冰法,有个碎冰技能有暴击看识强,但是怪都清完了,也打不出第二下→_→

    圣骑士,就那个技能肉就加那个吧→_→也不在意他那点伤害

    ……

    神官:我就是是加主加普通攻击及天使壁垒(天使壁垒主动释放被动触发,但都是护盾且护盾值有自身战力决定大小)所以要不要治疗术都无所谓,其他技能圣光术虽然可以失明减命中且直线技能,但基本变单体攻击。所以基本除了必杀技和普通攻击有用其他的基本就是摆着看 ̄  ̄)σ

    冰法:主魔法飞弹或者寒冰箭副寒冰掌握,寒冰箭和寒冰掌握配合简直酸爽。伤害很高,但单体攻击,打boss还行刷就不行了。

    圣骑士:主神圣震荡或者审判副防御大师或者

    圣洁护盾(但个人喜好主神圣震荡副防御大师,理由:治疗不需要只需要蓝蓝蓝!!!!圣洁护盾基本不会有怪攻击后排有的话那基本前排死光了)

    额就这样吧

    游戏的一些东西

    精灵只有五中?:

    现在发现有……木之灵、小天使、小花仙、火之灵、兽之灵。

    技能有……

    先机2:战斗开始行动槽充能2%

    引爆2:战斗开始随机对非领主怪进行标记,目标死亡后爆炸,对全体敌方造成4.5%的最大生命值伤害

    锻造2:魔石消耗减少2%

    探索:进去新地图加经验122

    保护:随机抵挡敌人攻击(几率2%?好像是忘了)

    冲刺:到达新地图是有24s移速加成。

    妨碍:战斗开始减少敌方全体速度1%(升一级加1%)

    抬价:分解装备是材料多获得2%

    寻宝:幸运加4 !!!!!(唯一发现直接加基础属性的精灵技能)

    催眠:敌人攻击成功后被催眠几率0.6%→_→

    亲和:在地图获得蓝瓶绿瓶可以增加增益buff持续时间24?

    砍价:祭坛获得物品消耗金币减少2%

    守财:战斗失败减少金币数减少6%

    压制:持盾者减少敌人反弹伤害?%

    搜刮:首领怪有1.?%掉落符文(只掉过一次→_→坑)

    补给:战斗结束掉落蓝绿瓶?%几率

    复活:?%几率复活

    通灵:复活英雄消耗金币减少4%

    防备:开装备和祭坛时获得护甲加成24s

    好战:同上不过不是加护甲而是加伤害24S

    殿后:逃跑几率加7%

    接力:死亡后几率有一次替补机会(忘记了很坑的技能,还不如复活)

    愤怒:战斗开始加怒气10%(开大用的)

    奇袭:战斗开始我方所有伤害提升?%持续3S

    生机:战斗开始恢复5%生命几率4%

    活力:战斗开始恢复5%蓝几率4%

    (这两技能都要几率→_→)

    滋补:地图上获得蓝瓶绿瓶效果提升20%?

    复仇:友军死亡加怒气7%

    扰乱:减少敌方输出2%3s

    学识:战斗结束获得经验加2%

    跳跃:一定几率免疫陷阱伤害

    觅食:0.7%?几率获得面包(加精灵经验值用的)

    暂时发现就这么多→_→刷到吐了→_→

    还有就是有?号的都是不太确定或者不知道的。

    护符:(我只到12层有什么错误的别介意啊)

    风暴之球:战斗开始攻击敌方全体,伤害位我方伤害总量的8%,且会被护甲减免→_→

    (配合引爆更酸爽)

    幸运骰子:+20幸运

    龙血吊坠:随机为己方一名英雄伤害提升80%

    金羽毛:+15%行动槽

    烟斗:战斗开始+20%闪避持续2s

    魔法果汁/恢复药剂:到达新地图恢复10%蓝/血

    乌龟鳞片:随机为前排一个友军+护盾术吸收80点伤害。

    奥法之书:全元素抗性10%

    毒苹果:毒抗30%

    绿色的叶子(忘记什么名字了→_→):捡到回血瓶效果+60%

  • 荆棘的刺开出了花
    游戏时长5分钟

    肝累了,来评论。

    这是一款超耗时间而且进度贼慢的游戏,我打了三天,就是刷怪换道具刷怪换道具。。。。。。太肝了,而且后期装备多样,换装简直磨时间。

    简单说一下玩法。回合制的游戏,八个人物格子,你要用手中的装备和人物技能去与怪物作战,战斗可以自动,人物界面可以自定义自动战斗的技能。装备最好有回血回蓝,这样基本稳,之后就是无止境的刷图换装备刷图换装备。。。。。有很多时间的可以来试试这款游戏(本人已死于语数英物化生各套卷子。。。。)

  • sai

    有三点建议改了,不改这游戏只会没多久就黄。改了还能冲冲热榜。

    第一,游戏内冲击层数排行榜,这个基本是这游戏一切,让人充钱玩至少给一个证明自己努力战斗过的痕迹。

    第二,钻石至少得保证一个小时有20钻石收益,一个英雄800钻石,需要四十个小时,这基本是很多玩家一周的游戏时间,一周游戏时间获得一个英雄不过分吧?

    第三,新英雄建议加入高层奖励。比如现在玩家评论55那么可以把新英雄投放58限定获取,增加玩家冲层积极性,也提高充钱的动力。

  • 传说飘渺
    游戏时长1小时48分钟

    游戏本身的话我不是很喜欢这类游戏,单纯刷了几个小时除了累没什么感觉。。但还是支持一下给5星吧。

    有个建议就是换装备的时候看不到自己原来装备的属性,以前玩单机一般都有现有装备和更换装备的对比的,所以不太习惯,其他我了解不多就不多说了。

  • 不若初見灬有始無終

    游戏刷装备比较爽,还有那个随机爆炸的 buff也让人眼前一亮。

    但是游戏的地图风格我觉得太单调,而且我很“佩服”设计地图的工作人员,没有一张重复的还复杂,刷图刷到眼晕。背景音乐神马的貌似也被神奇的丢了,只有打怪发出的声音。还有宝石太难得,看着空位我强迫症都犯了,可惜买不起。

    推荐我的玩法:1.护符,我选的是风暴珠,烟斗,金羽毛,龙血护符还有鳞甲。风暴珠可以按比例减血,配合上刺客偷袭和爆炸的buff基本上可以秒掉后排。龙血的buff增加攻击的效果也挺明显的,2星就差不多增加了50%。金羽毛增加蓄力可以让角色提前输出。鳞甲提高前排的肉度,前期还可以,到40左右就可以舍弃。烟斗就看人品了,我基本上触发概率在60%。2,角色加点我的套路就是前排加的是普攻和被动,后排冰法加的冰弹和最后的被动提高输出,刺客主加的普攻和偷袭和被动,神官基本上没多大用处,主加的普攻和必杀技,偶尔加的最后的提高治疗的被动。 3,装备属性推荐,所有角色装备都得有攻击怪物回血和被怪物攻击回血。前排不用说提肉度,后排装备不好的情况下可以增强生存能力。尤其是刺客遇到有反伤的怪物,死的不能再快。而且智力力量敏捷几个属性跟其他的游戏不同,所以不必太过在意。

  • 求解

    坦克用哪个好?这个人物点那个攻击技能?斜劈回血,无畏群攻,勇气强力单体,点那个?

  • 成天喷我有意思吗?

    自己不会玩就别老说人家破解。我要是破解了我能在噩梦难度带着吗?天天打装备也没有好的。破烂一大堆。刷钻石噩梦27层。出门跑再回来刷金怪就好了。

  • 死灵武器

    出了这把死灵法师武器。脑袋一热充值了88块买了死灵法师  感觉没啥用。就是招宝宝抗伤害。。。哎。。。

  • 萌新提醒,各种知识

    1.成型死灵+牧师很强,超出你的想象。2.最强boss是神秘商人,第一次通关后进入噩梦可以挑战。每次击败后会增加难度,上限未知,必点绿和深色橙。3.成型的末日机甲无敌的存在。4.有隐藏新英雄,神秘商人召唤出来的很猛。5.赌博装备等级是依据你最高等级出。6.弓箭兵并不值得首发买,严重高估。7.部分套装高等级才有,前期绿色绝对不能分,低等级可以和高等级搭配出关键效果,比如40反伤,40智力。8.装备属

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