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噬神者 ONLINE
8.6
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13 万
厂商
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
游戏介绍
上次更新于2018/04/27
角色扮演
动作
MMORPG
多人联机
二次元
日系
简介
本作是BANDAI NAMCO Entertainment制作的「噬神者」系列最新作手游,作为系列首款大型多人在线手机游戏,「噬神者ONLINE」支持最多100名玩家在同一张地图上进行讨伐。游戏中,玩家可以育成、强化被称为「神机」的武器,在全新的故事舞台「喜马拉雅分部」中与其他玩家一起享受讨伐「荒神」的乐趣。
评价
共 2328 条
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云动天宇
游戏时长 60 分钟
玩了快四年的噬神者,听到这次的β测试直接去play商店下载了…说下个人体验的感受吧【个人感想,仅供参考】
剧情,由于是测试版因此只有两章剧情,但是内容还是颇为不错的,在此我就不剧透了【队长没事儿…嗯】
音乐,基本上很多应该都是新做的,除了少数几个界面我还是听出来了的,音效大多也没变,不能说耳目一新但是保持了一如既往的水准,还是可以的。
op,飞碟桌制作,可以的,有保证,但是没找到能回看以往影片的地方…也就是说只有进游戏才能看到。
战斗……以我的手机来看,体验不是太好,近战的时候锁定荒神容易丢失锁定。哦对,点击荒神就能锁定它了……在剧情中打斗还可以,但是进入联网战斗区域后手机卡的飞起,几乎无法顺利进行攻击动作【你想想看七八个十几个噬神者加其他一二三四五六七个荒神…你们就当我手机差吧…事实诶…】
战斗技巧,还是要自己摸索一下,还是有快速捕食,攻击后按住重攻击键就可以快速捕食,荒神弹没找到快速传导的方法…这里面荒神弹的传递比较蛋疼…攻击开盾取消硬直似乎有点行不通了…
子弹系统不见了我要死了!!
武器都有耐久值设定,消耗的相当快,记得去商业楼的大叔那里修理,神机的强化以及新神机的合成制作也都在他这里,衣服和消耗道具则是另一个大姐姐出售
所持物品上限种类一百…消耗品除了回复球和回复柱数量限制正常,但是当我发现居然可以带三十多个回复锭的时候我觉得我的二十四闪光杀也不远了【望天…】
我知道你们都在好奇终端机能干嘛…它现在只能存取了…而且还相当麻烦…存一个问你一下是否确认存入…其他大多数功能全都在menu里了。
本作有血技设定【看来和紘深入交流过了hhhh】,而且有等级设定,通过升级后获得的技能点升级血技。哦对,说到这个人物有等级设定,攻击打倒荒神后捕食除了获得素材还有经验值,所以打完别忘了咬一口。
既然有等级设定了,对还有属性点,随着神机就会有自由属性点分配给你,分别影响你的ho,op,st攻击力防御力还有暴击什么的……【近战无所畏惧】
荒神弹,捕食后获得的荒神弹射出去的时候就是个荒神的虚影然后变成子弹,帅倒是挺帅的…
战斗区域,由于是在喜马拉雅支部,所以都是新地图,而且通过门区域可以进去其他区域【联机共斗时】
剧情进行时会消耗体力值…不过就这几章没什么影响。
在大厅可以问黄头发的接线员妹子接取β测试的任务,可以和好友组队,如果看到其他玩家,长按玩家就会出现这个玩家的信息右边有个按键可以和他成为朋友,成为朋友后一起执行任务会有羁绊等级…暂时不知道这个有啥用…
阿西吧好困!!明天要上班,等我想到了别的啥再继续分享哈…睡觉睡觉
2016/11/19
来自 小米3
夜华铃
游戏时长 34 分钟
先支持一波( •̀∀•́ )
玩游戏ing
“诶?这游戏没汉化啊╭(°A°`)╮”
查字典ing
“剧情果然还是看不懂(ಥ_ಥ)”
补番ing
补完之后玩游戏
“这操作让我想起了怪物猎人。”
“还有……老子不传火(想起了被虐经历)”
(不过还好没有某魂那么难……)
“哇,有好多人啊!”
“去打个招呼吧。”
【你好啊】
【+&#*<¥>€】
“这……(心情复杂)”
好吧,不过游戏还是好好玩着了
不过……我为什么这么非啊!
啊啊啊啊啊啊啊!
2017/10/25
User4054425
游戏时长 6 分钟
5星给最爱的噬神者,手游动作类打击感最强没有之一,游戏良心,不用氪金,所以这游戏一直是亏钱运营的,这里希望ol永存→_→,觉得这游戏肝的完全可以绕道了,这游戏你肝几天可以一年不用肝,就是这样,不懂为什么那么多人因为日语就放弃,我差点笑出了声,材料特性什么的不用翻译都看得懂,这种游戏懂这两样基本就没什么好怕的了,这游戏不可能有国服的,别期待了,游戏里现在玩家少,可能每天就那么三四百人玩,但是好游戏都是这样的~
游戏可以去谷歌商店下,不用***,游戏比较吃网络稳定,网络不稳定玩得比较难受一直断线。
萌新入坑武器推荐锤子,不然除非有人带你划水,否则前期没有特性的情况下其他武器对比锤子基本是没什么伤害的,这游戏目前满级65,满级以后才有资格说自己是萌新,因为现在你不是满级基本你要打的本没有人打,或者人家不带你,→_→就这么耿直,满级以后随便做一套现阶段强力点的装备,肝一下特性就可以养老了,一般的特性很容易做,甚至不用几天,说夸张点一下午就能做一身,稍微强点的特性需要肝,充其量也就是肝几天每天几个小时的程度。
最后我想吐槽一下那个脑子被门夹了的人,你拿手机游戏跟ps4比画质你也是厉害了,这游戏本身就是动作游戏,技术都要练的,tm的进去才玩多久就吐槽操作捉急?我个人感觉这游戏操作打击感真是没谁了,手游动作类少说玩过几十种,没有几个能比这游戏的。
2018/3/22
来自 三星Galaxy S6 Edge+
夜半
玩过
相信大部分玩GEOL的玩家都或多或少的接触过前作(GE爆裂、GE2之类的),剧情每部都不同,但主线是大同小异,本作感觉也不例外,无非就是自己 撸 荒 神,和组队撸 荒 神。
游戏体验:(满星5★)
①打击感:(★★★★★)mmorpg的游戏当然第一件事是看打击感咯,如果网络不是很差的话打击感应该说是上乘,可能玩过的说它连1代都比不上,但作为玩过不少此类联机手游玩家的我,感觉是完全能够接受的,毕竟网游和单机是没法比较的。本作沿袭前作的伤害累积值的硬直系统(与之类似系统的有怪物猎人,梦幻之星等),简单来说,所有人对某一怪的伤害总值达到系统设定值时,怪物会做出硬直反应(boss一般会有大硬和小硬)。组队时做出合理的配合完全可以误伤过图!
_ノ乙(、ン、)_
p.s.推荐几个打击感好的mmorpg手机网游有:九阴真经(2.5D)、MHEX、MX2G(ios版)、AVABLE、奥克斯ol、伊邪那支、HOC、记忆重组……还有许多忘了名字了。
②动作:(★★★★)奔跑和慢跑(做的很细节,但感觉并不会增加战斗力),2段跳,等可玩性极高,大部分武器劈砍流畅,大剑的防反感觉怪怪的(由于延迟经常防不上),蓄力斩不能微调方向,荒神咬太僵硬,连招中规中矩,不拼手速不过很吃操作,我认为 操作要像玩音游,打怪如同在跳舞 才是领会到这款游戏的真谛!(_´ω`)
③游戏建模:(★★★)主角捏正常的脸蛋选择性并不高,玩玩总能撞脸哎!都是高丽人吧啊喂!想要不撞脸…只能老黑加绿马尾了吧( ´゚Д゚`)。
场景深度还原历代富有金属感的支部基地!NPC中规中矩,没有漂亮小姐姐的说Ծ‸Ծ!野外地图的设计没有突出地形的重要性,2段跳一度让我感觉只能输出用,没有能与妹纸共赏良辰美景的地方,到处都是夹杂着夕阳的断壁残垣,但对于《噬神者》的世界观和剧情来说很有气氛。
④平衡度:(★★★★)武器分为短剑,长剑,大剑,蓄力锤,通常枪,爆裂枪,狙击枪,各种武器的平衡较好,每种武器都有不同的血技(技能),需要组合键触发。长剑个人认为可玩性最高,很飘逸,深渊血技很炫(Zhuang)酷(Bi),可是各项数值偏低,长剑玩家凤毛麟角,前中期刷低级图练级很快,唰唰唰就是一地尸体。通常枪和爆裂枪没见过别人用,狙击枪后期性能极高,由于本作没有****,狙击配短剑可以将其高机动性发挥的淋漓尽致。
⑤社交性:(★★★)目前服务器共8线,有各种频道窗口:白色(当前场景),绿色(大喊),橙色(私聊),黄色(队伍),兰色(公会) 。可以发邮件(只能打字,不能打数字好像)。能见到其他玩家的场景:大厅,商业街,各个野外,组队副本。在安全场景有一些互动动作,可以卡动作玩(Gao)耍(Ji)。 ( ¯•ω•¯ )
总结一下:打击感优良+1★,动作丰富但稍显僵硬,勉强+1★,地图贴图精致,气氛强烈+1★,职业基本分为短剑,大剑,狙击手三大派系,其他武器不够平衡,大剑蓄力霸体遭削-1★,各种多重搭配可选择性高+1★,社交Gao Ji欢乐多,也可以小秀一下恩爱(一个公会围个爱心中间一对恋人)+1★
公式:1+1-1+1+1=4★
2017/10/21
来自 魅蓝Metal
论坛
彬霖音指
2017/4/19
噬神者 ONLINE
技能加点建议id澐い
建议萌新加点
萌新雪
2022/4/2
噬神者 ONLINE
上香,期待回归,这游戏放在现在一样能打,可惜了
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