大战三国志

大战三国志

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7.4

开发者的话:

官网地址:http://sgzdz.qcplay.com/

《大战三国志》手游群:  565579268

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

那是最好的时代,那是最坏的时代,那是军阀四起的时代,那是英雄辈出的时代,在那个时代里,诸葛亮、刘备、曹操、吕布、孙权……生逢乱世的豪杰勇冠三军,智斗疆场,各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗,刺激着所有热血男儿的梦想情怀。

《大战三国志》的开发商将这段历史融合了街机三国志大战,并加入全新的15宫格、兵种相克以及锦囊妙计等系统,通过每次战局那变幻莫测的排兵布阵,运用卡牌+RPG+SLG三重创新玩法并以3D场景展现在大家面前,让那些千古名将成为一张张卡牌收入囊中,把一场场经典战役化为势力、兵种、计略、军师等等策略元素,让每一个热爱三国的男儿渴望着去那个时代调兵遣将,攻城拔寨,成就一番霸业。

黯淡了刀光剑影,远去了鼓角争鸣,又怎能忘了三国?

【游戏特色】

—————金戈铁马,儿女情长——————

1.收录三国所有能臣名将,有名动天下的刘关张、诸葛、司马,亦有名不见经传的王威、麴义,并完美还原三国各大经典战役,体验真实的战场豪情。

2.与人斗,其乐无穷。体验热血pvp对战,无论是单对单的擂台,还是军团战、掠夺战,亦或代表荣誉存亡的万人国战,拼的不仅仅是策略,更是与小伙伴的整体核心战斗力。

3.全新的武将养成系统,不单单是颜色与星级的变化,加入副将与缘分玩法,让每一位武将的恩怨情仇都展现在了玩家面前。让每一位武将都不再是毫无关系的独立个体,武将之间已经通过了缘分系统相互联系了起来。

—————用兵之道,变化万千——————

1.兵种相克,技能运用搭配,阵型变化,阵营搭配,一次简单的选择便能有无穷变化,每一个轻微的调整就可能产生了完全不同的战斗效果。让战略攻城、国战、军团战等变得随心所欲。

2.首创军师锦囊系统,可操控型智能ai,让小兵不再仅仅是冲锋陷阵的炮灰,而是可包围、可抄后、可偷袭、可放风筝的战场中坚,几十种锦囊妙计一瞬间的抉择,赋予最真实的战争思维,策略更足。

—————三维战斗,全息战场——————

全景3D场景,造出了一个真实全景的战场界面。轻纱似的白云、固若金汤的城墙、飘扬的旗帜,这一切都栩栩如生。

【服务支持】
玩家QQ群:565579268
客服电话:0592-5196568

详细信息

  • 文件大小 : 55.00MB
  • 当前版本 : 1.3.168.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 青瓷
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.4

最新版本 :6.5 Android:7.2
  • 1

    五星是因为这个游戏确实很好玩,我大一的时候玩的,画风还好,但是模型就不怎么样了各个武将感觉长差不多,但是玩法很有趣,可以有各种阵容,没有绝对的无敌,武将都能有平民的获取途径,除了几个活动的英雄新春小乔暴虐董卓不过无所谓,那几个将不影响游戏平衡,刚开始玩的时候我吴三弓队被五子队按在地上打,后来有了鲁肃把五子按在地上打,后面差不多快满级了,大部分将我也有了,针对各种队伍我都能想办法克制,还有锦囊玩法很重要,不同的套路还要给武将不同的锦囊,非常好玩的还是,但是带***血牛队伍我是真TM打不过,还有诸葛亮的血牛队,完全打不过,(脸黑吧)绝望,其他都还好至于传说中的神将姜维,其实也没几个人有很少遇到无所畏惧

    以上算是我玩了几年的牢骚吧。

    下面向各位介绍一下我对这个游戏的看法。

    先说优点哈。

    1、武将还是比较多的武将获取也很容易,平衡性也好,有些紫将到后期也是必不可少的。

    2、策略性很好,前面说的没有绝对的无敌阵容,武将还有兵种的搭配和emmmmm记不得叫啥了就相当于天赋点吧,随机的那种,还有锦囊,让武将有了更多的发展空间。

    3、元宝获取途径多,对平民玩家很友好,没有什么资源是必须要氪的。

    emmmmm总的来说是真的很好玩的我个人觉得策略性强,平衡性好。

    然后说说后面为什么不玩了吧。

    1、所有人都说游戏死了,玩的人越来越少,游戏也几年没更新过,玩法也没有更新过,这个游戏感觉已经没人管了,大家都说迟早药丸,然后我就走了。

    2、画风,画面还好,但是游戏模型不好看,而且辨识读低。

    我觉得这个游戏好好运营是能活起来的,既然重新运营了,我也会再入坑一次的,加油!

  • 回合旅店酒保

    游戏的策略性是玩过卡牌游戏里最强的,很遗憾 军师救我(神机三国)没能火起来,但是从2015年年初开始接触这个游戏。从开始研究怎么打Boss,研究各种阵容克制。最开始的那段时间是最有乐趣的,我们可以用甘宁、五子、五虎,魏国血骑,有一个法师秒全场是令人羡慕不已的,还有不知道哪位大神发明的1级灭魂被动打Boss,几乎时刻都在等有人探索出Boss……后来经历过神将觉醒、跨服战、装备系统几个大版本更新,慢慢的,当时一起玩的朋友们都退出了……

    不得不说,曹操、司马懿、荀攸的技能设定极大的破坏了这个游戏的多元性和平衡性,如果没有这三个变态的技能,我想这个游戏的阵容搭配应该会更加丰富。

    后来重置版的三国志大战玩了一下,技能好像都重做了,但是再也没有当初玩神机三国的热情了。我怀念的可能不是这个游戏,而是当初陪自己玩这个游戏的人吧。我们一起在贴吧写攻略,提建议,一起斗图,一起怼管理,一起在跨服战斗智斗勇……

    出于情怀和感情,给5星吧~希望能有更多的人玩

  • 孤海未蓝  🍃

    这个不是啪啪三国吗?

  • 手机用户8951065

    半夜偶然翻到的游戏,玩了一会发现游戏性不错,而且看了其他人的评价,似乎玩法并不单一,需要研究?瞬间很想充钱,但是想问一下,这游戏烧时间吗?太烧时间的吃不消啊。

    还有那些武将的获取速度什么样,我是真的很想充够2W元宝把新春大小乔还有其他活动送的武将领走,但又很怕这样玩很无聊。。。。

    有大佬能回答我吗。

    • 官方回复

      青瓷数码_Guomy酱

      官服会比较有保障哦,如果想长期玩的话建议官服哈~~

    • 随风

      渠道服充钱速成,+4橙武直接就能买,捞一把就走的感觉,官服节奏慢,我玩到现在一年多了武器还没有加二的。其实可以先去加官方群看看再做打算

    • 手机用户8951065

      多谢大佬!

  • 指尖、花凉忆成殇

    坚持了二十八天,这游戏还好,就是神将卡包每必抽一次,必抽时间就往后扩大,卡片种类太多,合成想要的卡片几率太小,兑换里面种类太少,而且累计代价上涨

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