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3374
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LONEWOLF (17+) A Sniper Story
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
3374个评价
带图
4
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
539
剧情跌宕
271
画面优秀
171
操作流畅
94
音效动听
79
物超所值
35
广告频率
195
运行稳定性
108
操作体验
42
玩法设计
35
故事情节
11
资源获取
10
画面视觉
9
日常肝度
3
音效音乐
1
溦
玩过
第123款游戏。
移动端最完美的站桩式狙击游戏,没有之一。最主要的就是源自于它在各方面细节上带来的体验:谍战色彩心情紧张的配乐、风声雨声呼吸声这些代入感极强的音效,个人身体和自然环境对瞄准晃动的影响,和爽快的打击感……
在这基础上,LONEWOLF还有着一个完整的剧情。战争中的纠葛、父辈复仇的恩怨、友谊立场的抉择……都让玩家很有代入感。
另外我觉得它与其他狙击游戏最大的不同是,在考验技术的同时,更是在考验玩家的解谜推理能力和观察能力,有的关卡要严格命中顺序,有的则需要声东击西,风雪中杀敌于无形,移动间取敌方首级,寻找目标和时机要有耐心,真的很带入狙击的体验。
枪械改装配件种类丰富,高级包或许不是必须的,价格也不贵,但测距仪和风力仪必须要有,不然后面可就没法打了。
再感受一次极致暴力美学带来的纯粹享受吧。
CX辰鑫
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩法方面:为一款暗杀类游戏,但和同工作室出的塞拉七号不同的是,这款游戏在每关都是站立不动的,所以在这方面可能有点不足。随着关卡的增加,难度也会增加。可能会让你用枪打坏什么东西吸引敌人,然后一枪击毙,或者说是按照顺序一个一个打过去,再就是目标走到指定位置击毙,然后是与同伴分开找出敌人进行击毙……
细节方面:这款游戏虽然站立不动,但是在一些方面还是能挽回玩家的游玩兴趣的。例如在狙击目标的时候,可以听到主角的呼吸声,街道人们的嘈杂声和一些水边的水流声,一关有一关细节的音效,这些环境音效可以给玩家增加代入感,仿佛就是自己在狙击目标(个人感觉带上耳机可能代入感更强)。
剧情方面:这游戏也是有剧情的喔,而且衔接的特别流畅,都可能会与之前和之后有联系,而且关卡的场景也是符合剧情内容的
枪械方面:这款游戏的枪械改装方面是我没想到的,它的配件种类多样,可以换倍镜和辅助配件,也可以给枪做遮掩。而且枪在关卡里给我的打击感也是比较强的
画质方面:2D游戏,任何手机都能玩。游戏的风格主要是偏黑暗风格的,与游戏的题材还是贴合的,这点是不错的
总结:这款游戏再每关来说都是站的不动然后击毙敌人,可能玩到后期会比较无聊,但是有别的追求可能还有玩的兴趣。且游戏在环境音效和枪械方面设计的比较丰富。个人认为很值得玩一下
梁贰柒
游戏时长 3.3 小时
角色人设🧝🏻♀️:很不错
操作细节🎮:瞄具的分划很明确,不一样的瞄具有不一样的分划线,而且对应的瞄具甚至可以在现实里找到原型,枪械虽然用了不少化名,但是懂行的基本能知道是什么型号
叙事💬:作为一个短故事小游戏来说很不错了,故事情节配合关卡也做得很流畅,整体观感优秀,但叙事上比较笼统
总的来说游戏很不错,过完剧情可以用来无聊打打靶子,属性狙击技术[当然是皮毛]
月迷风影
:
怎么下载哈
YUKIKAZE
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
老游戏了吧?是我玩过比较好的狙击题材的手游fps了(虽然部分关卡是近距离战斗,手枪和步枪),手感不错然后剧情也行...不过现在这游戏资源比较少了只有一些知名度不是太高的软件或者平台有...
Fider
玩过
玩破解通关的(只破解了个无限体力)也不是在这台设备(用的是OPPO R11S)
剧情好的离谱,虽说有点黑暗
难度问题...精准度和手速差的就别玩了
有需要可以去刷钱买配件,但真正需要你看风速和距离时会给你留足够的时间
负反馈极强,承受能力差的别玩了,不适合
这边讲两个关卡
一是雪楼反狙击,个人认为狙击难度最高的一关,只有一个敌人,风速固定,距离固定,但敌人随机刷新,并且只有一次机会,你不开枪的情况下,敌人会开两枪,第一枪的枪口火光就是你找到他的唯一机会,第二枪你直接寄
二是酒吧,手速慢的别玩了,三秒内手枪点掉五个人(4?6?忘了),多练几(十)次就行,反正我在那试了十几次
这是最难的两个任务,都在最终关前面
顺带提醒一下,该游戏带有解密要素,一个简单关卡试个十几二十次也有可能,可以直接去百度下
Shturman
:
雪楼反击其实可以先手开枪打死的,难的是找到人,黑黑的一坨,一直重开慢慢找的话也是能找到的)
02最喜欢Darling啦
游戏时长 2.1 小时
这游戏真是玩完卸载,过了一段时间后又下回来重新玩,真是玩不腻,一款单机游戏能做到这样真的太顶了
各种细节非常到位,也没有太恶心人的地方,有些关卡即使难度大也不会让人丧失继续玩下去的欲望,我从小就喜欢玩狙击类的射击游戏,孤狼是我所有玩过的狙击类手游中最好的
尤其是在游戏质量这么高的情况下,游戏剧情也没有糊弄,完全配得上这游戏质量,第一次玩的时候我就觉得既是在读一个故事也是在玩一个游戏,玩完之后我都还处于震惊之中(woc真的有这么好的狙击类游戏么)
十分期待下一部!!!😍
S雨果S
玩过
嗯,我是雨果。接触这个游戏已经有两天了,我想发表一下自己的评价。
这款游戏的玩法很简单,就是用你手上的枪狙杀敌人,完成任务。这方面的问题前面已经有大佬说明了,便无须赘述,我更想谈谈游戏背后所蕴藏的深意。
首先,《孤狼》的年龄评级在17岁以上。这是*有原因的,不仅仅因为喷血、流血的动画和成人用语,我认为更大的原因在于它的主题。这款游戏是市面上少见的以反面人物为主题的游戏,游戏的主角不再是拯救世界的英雄,而一位冷酷嗜血的杀手。游戏的过程中,玩家需要用手中的枪击杀成百上千的敌人——并不是因为他们做错了什么或犯了什么罪,仅仅因为他们是你的敌人——其中有很多人根本就是无辜的,这无疑是一种对道德的挑战。对于17岁以下的青少年,他们的心理还正处于英雄拯救世界的(中二)阶段,这款游戏显然与他们的观念相冲突,严重者还可能影响他们价值观的形成,因此游戏被评为17+也就不足为奇了。
换个角度思考,作为一名杀手,游戏的主角——孤狼,确实是出类拔萃的。他冷酷,狡猾,精确,嗜血,拥有出众的计划能力,更可以与自己的枪融为一体——他满足成为一名完美杀手的所有条件。瞄准,开枪,没有痕迹,没有线索,只有冰冷的尸体宣告他的存在。
如今,这样的完美杀手已经和日本忍者一起消失在历史长河里了。谋杀在新闻里也鲜有出现,即使偶有几出,也只有拙略粗俗的伎俩,与快准狠的杀手精神相去甚远,这确实是社会进步,国家安定的表现。但杀手本身作为个人英雄主义的产物,作为忍者精神的代表之一,他们具有的精准、勇敢、隐忍、献身的精神值得我们称赞。杀手的消失,是人类的幸运,还是人类的不幸?我们不得而知。
☜残夜☞
:
你把某些骚年看得太年轻了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
张鱼小丸子
游戏时长 60 分钟
(以下内容全是剧透,请谨慎观看)终于知道孤狼为什么不爱说话了,因为嘴上的伤才不爱说话的!呼应!个人认为孤狼真实身份是滑头威尔的儿子,因为在某一章的孤狼自己的回忆里,孤狼说是他爸教他射击,而滑头威尔是警察,对射击有了解,所以孤狼很可能就是滑头威尔的儿子。
北极星
:
我倒是觉得主角就是滑头威尔
吃瓜群众
游戏时长 3.8 小时
爆头的震动反馈非常nice;
揍保安很爽;
过关前后的静态剧情画面处理很好;
画风满分,就算爆头也不显得血腥;
本来对站桩射击不感冒的,唯独这款例外;
模拟真实的枪械射击,风速、距离均会影响子弹轨道,而非一成不变的指哪打哪;
射击关卡多种多样,本人比较喜欢阻止自杀和空中酒店开门杀这两关,还有狙击长官和士兵一枪双爆头;
多种成就目标,满足收集控
省略号先生
玩过
这是一款 前三章很有意思 剧情具有吸引力的 难以精通的游戏。
我想,作者也许并不认为有人能达成所有成就吧。
不能笼统的评价说,这就是一款复古意义上进行创新的作品。
操作也许很简单。但对于我这种手残而言,过分晃动的镜头和有些莫名其妙的平滑处理让我很是卡了一段时间。
剧情需要推理,不过,也没有字面上那么难以理解,其实是一目了然的。
推荐。
这只是为了爱的复仇。
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