自由之战

自由之战

官方入驻
6.3
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6.35448个评价
带图6 长评147 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩258 画面优秀169 操作流畅55 平衡性佳25 物超所值22 音效动听15 福利丰富6 操作体验147 画面视觉128 氪金付费69 音效音乐30 UI设计20
说真的,我看到现在的自由是无比绝望的,绝望到退游(以下话语均是手打,算是最后的挣扎吧,可能会有部分言语过激,喷子就算你怎么喷我也不会理你,放马过来,同时也欢迎即将下载自由之战的玩家观看这个评论,可能有点长,但句句真心。良心保证)。我希望官方能回复我一下,五星留念。首先排除我不是刷五星好评的那种人我给它五星因为它陪伴了我那么久,其实每个自由之战的玩家都有一段往事不是吗?
我记得我玩自由的时候是安妮刚出不久的时候(会有一部分老玩家知道我玩了多长时间)入坑自由,当时有四个区服,我当时选的帝国之锋,而不是现在开服就一个区服的不败要塞。其实不败要塞的人是最多的。作为一个资深老玩家我是对现在的自由感到绝望!说说我的感受吧,当时玩这个游戏,我也不算是很会玩,这是我第一款入手的moba游戏,但我对它依旧报很大希望,同时也是学生党,没钱冲游戏,所有的钱加一起充的都不到50。。。大佬们不要嘲笑我。
早期的自由呢,算是一款很好的moba游戏,当时只有虚荣可以和它媲美。英雄平衡度控制的较好,因为只要是moba游戏就肯定会有不平衡的地方。早期的自由在这点上控制的很好,另外当时游戏不像现在的那样,玩家普遍具有很高的意识,无论是风筝还是报团,都很有规律性,早期的自由两个神分别是斯图尔特和查尔斯,两个英雄在天梯赛非ban必选,那真的是一代玩家的回忆啊。要说现在的自由哪里比之前的自由好,我感觉那就是画质、技能特效和地图比之前的要好。
过了不久就看到自由出现世界服,还在鸟巢内进行的第一节联赛也让人内心特别开心,我记得是希帝他们战队得了第一。这是自由最辉煌的时刻。不久后自由开始走了下埔路,那就是因为现在很火的王者荣耀,知道自由官方是怎么说的吗?怀疑王者荣耀抄袭自由之战双螺旋操作系统,请求玩家搜集各种证据发给他们,并印发传单宣传这个事件,我记得没错的话不久后这个事就不了了之了? wtf? 官方被骂了一阵,这是个很重要的事件。这也就是为什么自由重新开服要在自己的公众号上对腾讯道歉的前因。说起来很搞笑,用着腾讯的软件去骂腾讯抄袭自己,再用腾讯的软件发动自己的玩家去怼腾讯的游戏。无比搞笑。接着自由盲目增强英雄,每次玩游戏都碰到那几个变态英雄,翻过来掉过去都是那几个英雄。用着不恶心吗?你两个技能秒我,我两个技能秒你?很有意思?还世界第一moba手游,你也好意思打这个广告?没有moba意识的moba手游算什么世界第一moba手游?接着自由一停止更新,官方要出自由2.。自由1的bug出现没人管,一些英雄过强不削,一些英雄过弱不增强。官方扬言要出自由2,之后自由公众号除了每周的周免英雄外都是自由2的消息,当时自由之战唯一的官方辅助工具自由之战宝盒已经一年不更新,自由一半年不更新,谁都能看出来这个游戏要废。差不多有半年,官方把自由1闭服,全心经营自由2,自然惹得老玩家不高兴,我还试玩的自由2,我玩完后感觉我无****可说,我会用时间去玩那个游戏,这特么是啥?这个佣兵,那个雇主,一个moba手游,创新做的也太过火了吧?可能因为自由2业绩不太好,官方重启自由一,停止更新自由二。。。。这还让人说些什么?
发公众号什么的说他们多不容易,你们闭服之前为什么不想到这些,何必去闭服?闭服一段时间又开服?还在这求安慰?什么老玩家回馈,我也都整了,官方给的什么调查问卷我也填了,最后审批结果我也看了,说能领到回归奖励,从开服之前就说让很多渠道(其中包括联想渠道,那不就是乐商店吗?)都上线自由之战,因为我之前用的联想手机玩的,必须用乐商店下载自由之战,从开服到现在我都没有看到过自由之战上线过乐商店,我上哪领你们的回归奖励?放鸽子放够了没?前一阵又放出消息说回归奖励要停止发放,我特么找不到骂人的话想说,蜜汁微笑。看看现在的自由之战,没有灵魂的moba灵魂,举例一个英雄萨穆亚前期一个技能就能打半管血,我特么玩你妹夫啊?我记得我还玩了4局,有两局明显就是电脑,接着都是一群大佬,一个技能打半管血,全图无限位移外加技能无限放的扎尔克,这四局都是正常选择
3v3匹配,两次是匹配的是人机,一次碰到外挂,一次碰到大佬。真是可怕,最后一把4分钟就结束了,这节奏真快,另外自由游戏进行有了打字聊天的功能,这样也好,就能看到喷子狗,这就很完美了不是吗?以前在自由想骂人还要加人好友再对骂的。现在多好,我之前还以为自由里不会出现喷子狗,只会有什么挂机狗送人头之类的,没想到这样下来就更完美了不是吗(手动滑稽)
说真的自由的cj做的很不错,无论是人物建模,配音到背景故事都在当时算是很高的水平,但你们的游戏和cj差的不是一星半点啊!!!
谈谈比较现实的吧,这个游戏的画质、技能特效、打击效果什么的都是几年前的水平,你拿什么来和现在精美画质的moba游戏来比?靠老玩家的情怀吗?倚老卖老和现实生活中的一些人不一样吗?搞不懂评论区里面的那些人,你们说这个是三年前的游戏啊,还想怎样?游戏不是在进步的吗?游戏不是在向更好方向发展吗?拿出三年前的游戏,任何东西都没改,打击感,技能展示还不如以前的版本还来推到竞争压力这么大的平台上,不就是在消费老玩家的情怀吗?会有多少新玩家来玩?这是很现实的问题。
我已取关自由公众号,退了自由的粉丝群,卸了自由,还要卸了联想乐商店,我不再是那个懵懂的追求自由之战的少年,喊着原谅我一生放荡不羁爱自由,不败要塞永不陷落,汝等身为帝国之锋,之类的话不想再听,你不再是之前的那个充满moba精神的自由之战,我也不再是那个追求自由的懵懂少年。
最后祝您自由之战越来越火,世界第一moba手游越来越好______来自多年老玩家的祝福。本玩家已退出并不再踏入这片战火硝烟的自由大陆。
挣扎完毕,感谢您的收看。
Reminis. : 学生党充了快五千,数据直接就清楚了,有考虑过感受吗😁
我玩了自由也就一年多,但这一年多真的就是一年多,就是一整年几乎全泡在自由之战里。如果我说我能公正的评价这个游戏,那我肯定在扯淡,但是还是想做下对这游戏的评价,不喜勿喷。
游戏优点:1,画面表现良好,自由之战的挂在各个游戏平台的宣传视频与自由之战本身的画面表现严重不符。宣传视频的画面让我明白了为什么一群人在不断bb这游戏画面渣成翔,原因很简单啊,他们根本就没玩过( ̄_ ̄ )自由的5v5的超清画面在国内的手游moba是不存在超越这一说的(我知道肯定有一群人不服,但是除了虚荣,这游戏的画面表现绝对称得上第一)。而且各种技能的特效真的做的很棒!(奥罗拉,船长,海伦等等的大招,还有很多很多)至少比起王者荣耀的技能特效强上太多,别不服气,你自己看看王者除了头上弄出个眩晕标记,然后脚底出个减速还有什么地方能称得上的"特效"。
2,这不是氪金游戏,我明白大家看到一堆充值是什么心情,看到别人铂金套,武器皮肤一套,是想怎么吐槽这游戏是"土豪之战"的。但是这游戏并不是氪金游戏,我也懒得再去给你们算一套铂金套如果用钻石买要花多少钱(之前的锻造是随机的,懂得都懂,不懂得我也就只能当犬吠了)然后武器属性加成,我只能说这是自由的败笔,不过要说这东西左右了胜负就太离谱了,毕竟那些东西与你的技术完全无关,简单举个例子,我在不败一应俱全,玩猴子前期超凶,但是猴子胜率至今才50+,我在世界,帝国玩猴子,前期又是超级猥琐,不管是出肉出输出,该我的mvp也没少过。就我个人感觉,说这游戏氪金游戏不如说这游戏是肝帝专属,我以前战队里有个人真是见他玩啥,皮肤武器一个不少,但是有啥用???坑的要死。最后的最后,在氪金问题上,大家如果真的观察过0氪党和那些氪金过千的比较,差距只有武器皮肤,但是技术差距有那么大吗?主播脱了圣石武器,该赢得单挑输过??而且自由的近几次更新在我看来算是完全摆脱了"土豪之战"的恶名,当然也让我失望至极就是了(你奋斗了好久好久的东西,别人刷个几天就有了,这样的感觉有多难受)
3,作为moba,他的操作性很强。首先补兵,在手游里强调补兵的有几个?3v3六分钟的时候看补兵人头,就差不多知道会输会赢了,如果劣势还拿不到小龙,遇到对面会玩的,那大龙肯定也没了。有的英雄很变态,我承认,但是能秀的英雄还是能秀,比如司徒。永远不会忘记有次3v3被对面一个司徒打爆(他的队友都挂机了,后来才重连了一个)他没有王皮也没有女皮,更别提无双,但是在那时哈辛达能扯上无敌的时候,他赢了(我们哈狗,剑圣(坑),撒卡)
4,情怀分,自由陪了我很久很久,到现在想起它都很难过,我再也不能像刚开始那样没天没夜的玩下去,也不能像虚荣玩家那样自信的给大家安利这个游戏了,也不会去与人bb什么原谅我一生放荡不羁爱自由了,但是自由给我的很多东西都是我无法割舍的,我能交心的两个好朋友,一种不到最后绝不认输的劲儿,都是自由给我的,不管它到底最后如何,不管它在运营商眼里到底算什么,最后的最后,我希望能陪你到最后。很矫情很恶心,但是就是这样,身边好多的人都在王者,但是我依旧懒得去下个王者陪他们玩了,虽然在一开始自由在我眼里也只是融入宿舍的工具,一种能和同学交上朋友的东西,但是到现在,这一年的点点滴滴,一切都变了,这不仅仅是游戏了,说个很扯的东西,信仰。
游戏缺点:1,单排等于**,游戏做的很棒,就是匹配机制就像在喂你**一样,嘛,一局里有都没挂机,所有人正常发挥,能有一局大家都在为了胜利而较劲,那几乎成为了梦想。。。自由人少,没办法。。。这样的说法,是自我安慰呢?还是在洗地?这游戏的gm真的有在认真处理挂机这样的问题,不管扯多少,人家视而不见,听而不闻,最后人少的不行了,跳出来打官司想闹个大新闻。实在话,除了我们这样的老玩家,谁还理你???就这样依旧没有任何改变。。。
2,盖婭,盖婭和龙渊对自由的态度完全不一样,盖婭的眼里游戏就要盈利,就一定要能捞到钱,至于游戏最后怎样与我无关,我只想输钱数到手软。于是乎,游戏bug就hhh,很久前我就向官方反映过费欧那能卡无限风,然后呢?到现在才修复,而之前,龙渊面对狐狸的大招三段都有魅惑的反应速度。。。哎,不想说啥。英雄平衡,龙渊时代,英雄再怎么弱势,总有自己的打法,盖婭呢?强调的是操作接近大众,说不好听就是无脑操作,典型代表费欧那。龙渊也就能扯网络问题,盖婭接手后,莫名奇妙的一群人接着一群人的退游,如果你说这是问题积累的后来就爆发了。但是我怎么想都觉得这不是游戏的问题吧???
3,对玩家的不尊重,如果你没冲过钱,你可以尽情享受现在的自由之战,因为它现在根本不是什么"土豪"之战,但是像我们这样充钱了而且还不少的,你知道我看着邮件给我的7000+水晶,2500+钻石什么心情?很无奈,很无奈,给我这个有什么用?我想要的东西都有了,如果可以,我宁可那些东西换个拿王皮的机会,但是呢?然后的然后,许诺给我们的王皮就一直拖,在微信推送的全是自由2,hh,盖婭,有句***我一定要讲!
4,钻石英雄,不管自由2怎样,我都不想去碰了,我所有的moba游戏只有自由之战,不是什么2,很久前我也能梦想,自由之战会成为国内最棒的moba,因为那时候不管怎么看,这游戏都有机会走到世界舞台啊!后来看到法维安,我就心死了。如果一个英雄变态到能一打三,能把整个游戏变成两边法维安的秀场,这游戏算是moba???????这游戏算是moba?????公平竞技?????然后法维安削了,hhh,走了多少人?红石我们能忍,你要赚钱嘛,大家都是人都要吃饭,但是法维安只能钻石💎买,完了。整个游戏那时候都变味了。后来慢慢改来改去,游戏平衡是真的失衡了。更重要的是,人心散了。盖婭吃相太难看了,举个墨菲的例子,法爷吊的时候,墨菲更吊,然后官方出新武器啊,然后呢?现在墨菲能玩???现在的墨菲,如果对面会玩,就算你再会玩,你再怎么懂偷塔,你也只会0-10开局,这不是在扯淡。没错,这就是盖婭的吃相。自由的完蛋绝对起始于法维安。
5,英雄不平衡,不是☞钻石💎英雄和金币英雄的不平衡,而是强势英雄和老掉牙的英雄的不平衡,在很久前,自由之战,还能搞出每月英雄的胜率出场率的统计,现在呢?安蕾尔垃圾,你人玩的再好,也挡不住对面什么瓦勒莉,什么费欧那4级塔下强杀你。雷神和8234,很明显的对比吧?司徒和费欧那,两个打野位的比较,你更信谁?瓦勒莉这样的一姐,安蕾尔这样的垃圾。改过的但丁,弥撒,我能说什么?公平呢?平衡呢?无话可说,悄悄告诉你们,我安蕾尔125场+,50+胜率,改版前60+呢!
6,心好累,我为这游戏付出了太多,但是官方都准备放弃了(千万别说什么官方正在努力筹备自由2,请各位勇士期待云云)我看到的是英雄很明显的不平衡,但是你们毫无作为,说好的维权,不了了之。我心好累,好疼。我不知道这一切怪谁,但是我就想骂盖婭,我最喜欢最喜欢最喜欢最喜欢的游戏被你毁了,我恨你,我爱自由之战。
飞一会儿五周年限定 : 这评论,有血有泪啊。
琪倌倌 : 我就是在签到钻石改成血钻就没玩了,当时主玩奥兰多,武器签到凑的,皮肤还差100钻时就改成血钻,当时王者有3D立体建模,而自由中人物图片与建模不符,奥兰多蓝色头发到地图成个白毛。本来就比不上王者还要开始氪金圈钱,就没玩了。
看起来5星其实是负能差评废话连篇警告。
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游戏刚开始玩是用一部据说8核的手机测一下所谓8核有多厉害,想找个游戏。然后看到了暴走*事件的广告。(当年哈比的皮肤就叫王尼玛)看到寒冰射手的新手教程被惊艳了一下,第一次接触到这种游戏。记得因为手机其实很差劲,还上官网找了个流畅版。
当时和某王者刚起来的时候我是懵逼的,只是知道自己周围的人渐渐退了自由的坑,而我还在万年单排
ヽ(・_・;)ノ
那时候对王者的印象仅限于一个刚刚开服邀请朋友可以反Q币的游戏。
然后风头就变了,在貼巴里头互喷,第一个喷点就是王者坑钱d(ŐдŐ๑)我当时可能很凶的在喷王者来着。
过了这么久,我觉得可以好好说说自由的不是了吧?反正我要说了。
首先,王者刚刚起步,市面上只有一个虚荣与自由知名度稍高的时候,自由的氪金活动从来没有停过,活动页总有充60砖送60砖之类的,这时候还好这都是小数目。转折点就在自由打官司那天吧。离打官司最近的一次游戏大更新是春运模式吧大概(雾)那天直播我去看了,还记得有80多万人,有两个人坐在车里头,弹幕满屏飞。后来不用我说吧,我记着呢,整3年没更新过哪怕一次。每年春节都在等,等那个红色的新图标。
返回来加一句,希望新版本能加一个支持局域网联机的春运模式。可以直接来一个买断,有这个功能我就买。
突然想起来关服前一次有个看得出来的小更新,加了几个英雄的武器,因为外服出了而国服只有数据,新抽奖活动(ai给刷新的吧哼)的时候有大佬到手太极剑李逍遥的。后来一次性更了好几把武器。
又想起了猫女的内裤变白了??(大雾)
可能还有小更新我看不出来或忘记了。这么久没有一个大更新我的怨念实在很大。中途又来了个被爆王者出来前就在准备的自由2。如果自由是因为被他弟弟抢了运营团队的恩宠,是不是可以说团队早就打算抛弃自由了。
本人技术辣鸡4年只打了一个5杀还是用8234死后开大,因为伊斯特缘故还没记录下来。只氪金了150不到,最高杯也就12000以上,天梯不敢动→_→自然石头套一个铂金都没齐(๑ó﹏ò๑)可能我自己不算一个忠诚玩家吧。
但是有一次在学校晚上看某手直播,有一个主播,界面停在匹配界面,时长200多分钟。我以为出了bug。看了看主播信息,写着, 学生,在宿舍里不便开声音抱歉 之类,突然才感觉到自由的玩家已经都离开的差不多了。
玩家流失最大的应该是一天自由更新,下载的却是9游版本,全新的账户。一翻搜寻无果我的基友当场弃坑。后来我死活找到了官方版(现在也不承认龙渊为官方版,但是当时我是这么叫的),已经叫不回来了。他们运动会只讨论李白的一个大招吸满血,更像lol的红蓝buff。
最开始没人的是伊斯特(1v1,2v2真的还有人),然后3v3,5v5,终于,就剩下了天梯,来来回回就那么几个头像。什么英雄都用,突然一个蜘蛛拿个3杀我也有过一次。还有一个人,加了我好友。我打字问他,有事?他回我,没什么,就是想加加。每个人都有加。
好像都是废话,但是我是不会改的(ノ=Д=)ノ
好像一直在绕着弯骂运营团队。
游戏再不平衡,其实我也都过去了,不就是想我的哈比的时候开盘电脑大战300回合嘛。
还看了一个采访,是在自由刚刚出来的时候拍的。记得那时候7天登入送黄金套,托尔武器一把蓝皮肤一个。
这些都是在自由不更新的时候了解的。那时间真的很长。
运营团队其实一开始就吃相难看。托尔我也有工业,暴走,但是还是不入流,具亲身体验,圣诞老人皮肤硬缸对线完虐暴走。这个是一般看不出来的,毕竟没几人有圣诞老人。盗梦师有皮肤和没皮肤完全就是两个英雄。潘多拉开大后摇可能是皮肤的3倍时长。天赋石以前的可以买(我记得可以,几个老朋友说不知道没有)。萨幕亚(打不出来,就是剑圣)皮肤开一技能可以躲伤害而原皮我曾经q出去就没回来。不是说笑话的认真脸。
真的粉自由这个ID,但是可能不会再玩了。最近的自由2玩家继续流失,以及1的复活。(您老人家安心趴着行吗不想看到你被利用)
自由的软件从没卸载,内存不够也不会卸你的!!
不好意思第一次写长评还是满满的负能量。自由永远5星,从来没挑过画质。


离高考9天前的增加


好像之前说过不会再玩这个游戏的复活版了(;`O´)o
真香(´◑д◐`)
现在又卸了,原因无他,可能我技术太差,或者太丧,800杯钱标准匹2:54分钟然后全人机,800之后一个个金闪闪紫晶晶,各种皮肤头冠,虽然回归奖励还没领但是估摸着也不可能有金闪闪╯▂╰
有一盘队友开挂搞得我还挺高兴,总算赢了一把。。。
不知道为什么体验极差。
又看了敖厂长的“中国玩家”,被煽动了(;`O´)o
发现这几天活动叫战斗盛宴,每天想领完要100个人头。还有别的奖励也是一天一刷新,这官方想怎样ヽ(‘⌒´メ)ノ看不起技术差的吗?
好吧不想多说。总之表个态,拜拜啦,从此贴吧取关,微信同上,不再相逢,山水永别。
注自由繁荣昌盛,财源滚滚
我靠去贴吧取关又发现自由2停服?哦哈哈哈?
就这样吧╮(﹀_﹀)╭
雨夜原神首发限定 : 好长啊!我还看完了!赞你一个!
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原谅我这一生不羁放纵爱自由
user : 14年入坑,玩到听说要出自由二退坑,满满的回忆,原谅我一生放荡不羁爱自由。自由2根本是连碰都不想碰
官人.
期待
很久之前开始接触《自由之战》,当时十分看好这款游戏。但后来不知道为什么就“跌”了,总结了一下原因:还是平衡性的问题,一款好的moba手游最重要的就是平衡性,让moba手游氪金的玩家或者不氪金的玩家零差距;其次再去调整平衡性,让游戏里每个角色的特长发挥到极致,让整个游戏玩法更注重配合;最后是手感的问题,别的不说,手感太“飘”了,这就让每一位玩家很难受了,既让玩家的游戏体验下跌,最致命的是影响操作。这个问题很明显,希望八月下旬重新开服时有做调整;(手感的问题建议参考《王者荣耀》,虽然不喜欢那款随便弄几个历史英雄和神话故事角色大乱斗的游戏,但是毋庸置疑,《王者荣耀》的手感的确在当今moba市场很不错。
当然,《自由之战》的优势也是很多。首先这款游戏有自己独立的世界观,这已经是很大的优势了,想想其他当今热门游戏有几个能达到这种“致一”的标准?《王者荣耀》?(上面说过了,这里就不说了……)《刺激战场》?不得不说,吃鸡类游戏世界观都一样。但《自由之战》始终坚持自己独立的世界观,不添加其他别的因素,做好自己的游戏。游戏是一门艺术,玩家真正体验到的不只是游戏的外在,一款游戏拥有原创的背景和故事,能让每位玩家都跟容易认同和接受这款游戏;其次就是《自由之战》的画风了,个人很喜欢。作为中国早期的moba手游,在早期做到那样级别的水平已经是令人惊叹了,各位《自由之战》在市场立下了一席之地。我们不会觉得《自由之战》跌落了就不会兴起,更不会放弃对这款游戏的热爱,真正喜欢一款游戏不会只是因为带给玩家手感上的良好体验(当然,这一点很重要),更多的是这一款游戏带给玩家的回忆和本身独特的价值。
向《自由之战》的每一位研发人员致敬,谢谢你们带给我们的欢乐和荣誉。希望每一个人都记住这一款优秀的作品。也祝愿《自由之战》能回到以前的辉煌!
闲云野鹤 : 我可能还是喜欢自由这种高难度操作的游戏 王者感觉在玩格斗游戏